სპეციალური ანგარიში PlayStation 4

როგორც მოსალოდნელი იყო, ახალი კონსოლი Sony აჩვენა კბილები ორსაათიან კონფერენციაზე, რომელიც სავსე იყო მონაცემებით და დეტალებით ამის შესახებ - მართალია მნიშვნელოვანი ეჭვები დატოვა ჰაერში - გარდა ამისა, მას თან ახლავს ახალი თაობის თამაშების მხარდაჭერა, რომელთა შორის იყო ახალი IP PlayStation 4 რომლის მიზანია კონსოლების ხმაურის მომავალი ეპოქის ინაუგურაცია.

თუ კონფერენცია გამოტოვეთ, არ ინერვიულოთ Mundi ვიდეოთამაშები ჩვენ მოვამზადეთ ეს სპეციალური ანგარიში, რომ გითხრათ ყველაფერი, რისი წინაშეც აღმოჩნდა PlayStation 4 წუხელ ნიუ იორკში. თავი კომფორტულად მოათავსეთ თქვენს ადგილზე და მოემზადეთ ახალი თაობის მისასალმებლად.

Ni ორბი, ან რაიმე უცნაური სახელები: შემდეგი სათამაშო კონსოლი Sony გაგრძელდება კომპანიის ნუმერაციით და კლასიკური ბრენდით, ასე რომ ჩვენ უკვე შეგვეძლება ვისაუბროთ PlayStation 4 ყველა კანონით. კონფერენციის დასაწყისში ენდრიუ ჰაუსმა განმარტა, რომ ელექტრონული გიგანტი აპირებს დააკმაყოფილოს როგორც ჩვეულებრივი, ასევე hardcore მოთამაშეები, და უპირველეს ყოვლისა, მათ სურთ დააკავშირონ კონცეფციის კონცეფცია. შემდეგ, მარკ ცერნი გვესაუბრა იმაზე, თუ როგორ შეიქმნა კონსოლი: დეველოპერების მიერ და დეველოპერებისთვის, საყოველთაო გართობის გარეშე. ამ გზით, მანქანა შეიქმნა მჭიდრო კონტაქტში და ინდუსტრიის სხვადასხვა მოღვაწეთა და განვითარების წამყვანი სტუდიების თანამშრომლობით: Sony სურს PlayStation 4 იყოს ძირითადი კონსოლი მომავალი თაობის ვიდეო თამაშების განვითარებისათვის, იმის სიმარტივის წყალობით, რომლის პროგრამირებაც შესაძლებელია მისთვის (და ამის თარგმნა შეგვიძლია ისე, რომ შეცვალოთ შეცდომა, რომელიც მოხდა PlayStation 3) რომ დასრულდეს, მათ განმარტეს, რომ კონსოლს ექნება XXX GB GDDR8 მეხსიერება, 4 თვის ნაცვლად, 512 თვის ნაცვლად, რაც წარმოუდგენელი ნახტომია XNUMX მბაიტიდან PlayStation 3. Sony- ს მიერ გამოქვეყნებული კონსოლის სხვა ტექნიკური მონაცემები შემდეგია: AMD “Jaguar” x86-64 CPU, 8 ბირთვი, GPU 1.84 TFLOPS, AMD შემდეგი თაობის Radeon, 5 GB GDDR8 მეხსიერება, სტანდარტული HDD, 6X BD წამკითხველი, DVD 8, USB 3.0, Ethernet, HDMI კავშირი, AV, BluetoothR 2.1 და ნამდვილად უახლოეს თვეებში მეტი ინფორმაცია გვექნება. სხვა საინტერესო მონაცემები იყო თამაშების შეჩერების შესაძლებლობა, ფონზე ჩამოტვირთვის ვარიანტი ან თუნდაც გამორთული კონსოლი ან აშკარა სიმარტივე, რომლითაც ყველაფერი იმუშავებს, ასევე მანქანის ინტერფეისის პერსონალიზაცია, რომლის ავტომატურად ადაპტირებაც შესაძლებელი იქნებოდა მომხმარებლის გემოვნებაზე.

ევოლუცია DualShock მის ბოლო გამოთქმაში და ამან დაადასტურა ინფორმაცია, რომელიც რამდენიმე დღის წინ გაჟონა. პულტს აქვს ახალი ჯვარედინი, ჩაზნექილი ჩხირები და ახალი მასალა, უფრო კომფორტული დამჭერები, L2 და R2 ღილაკების მრუდხაზოვანი დიზაინი, სენსორული პანელი, ღილაკი «პარამეტრები» - რომელიც ჩაანაცვლებს კლასიკურ შერჩევას და დაწყებას -, პულტზე დინამიკი, ყურსასმენის ჯეკი ან გაძლიერებული მოძრაობის სენსორი. აღსანიშნავია LED სინათლის ზოლის ჩართვა და ინტერაქტიულობა ახალთან PlayStation Eye, ორმაგი კამერა, რომელსაც შეუძლია პოზიციისა და მოძრაობის ამოცნობა. და უეჭველია, ყველაზე თვალშისაცემი იყო "წილი" ღილაკი, რომელიც საშუალებას მოგვცემს რეალურ დროში გავავრცელოთ თამაშები ნაკადი პორტალების მეშვეობით Ustream, სადაც ჩვენს მეგობრებს შეუძლიათ კომენტარის გაკეთება და თქვენი თამაშის თავისებური ხერხებითაც შეუერთდნენ - მაგალითად, ნათქვამი იყო, რომ დახმარების მიღება შეგვიძლია წამალის ან იარაღის სახით, რათა გადავლახოთ დონეზე - და ასევე მოგვეცემა უფლება, დაუყოვნებლივ ატვირთოთ ფოტოები აქ Facebook. რა თქმა უნდა, ამის შესაძლებლობები DualShock 4 ისინი შეიძლება საკმაოდ საინტერესო იყოს მომავალში.

 

ამ ეტაპზე სცენაზე ცნობილი დევიდ პერი გამოვიდა, რომ გვითხრა გაიკაი და მისი როლი მომავალში PlayStation: Sony გსურთ საუკეთესო და სწრაფი ონლაინ თამაშების გამოცდილება. დისტანციური თამაში იქნება ერთ – ერთი ყველაზე თვალსაჩინო ვარიანტი, რომელშიც PS Vita ითამაშებს ფუნდამენტურ როლს, რადგან იმავე კონსოლიდან, სტრიმინგის საშუალებით, შეგიძლიათ ითამაშოთ ყველა PS4 თამაში და იგივე გრაფიკული ხარისხი. გარდა ამისა, თამაშის ჩამოტვირთვის დროს, ჩვენ შეგვიძლია ვიმხიარულოთ ისე, რომ არ დაველოდოთ მის მთლიანად ჩამოტვირთვას და ინსტალაციას, რაც ტოვებს არასასიამოვნო ჩამოტვირთვისა და ინსტალაციის მოსაწყენ დროს. აქ მივედით იმ წერტილამდე, რომელიც ბევრს არ მოსწონს: PlayStation 4 უკან არ იქნება თავსებადი PlayStation 3-თან. ამასთან, ირწმუნებიან, რომ მთელი კატალოგი PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation 3 შესაძლებელია ნაკადი ნაკადად სხვადასხვა მოწყობილობებზე, რომლებიც მხარს უჭერენ გაიკაი.

 

სხვადასხვა ნაცნობი სახეების მქონე ვიდეომ, რომლებმაც თავიანთი აზრი გამოთქვეს კონსოლის პერსპექტიულ მომავალზე, იყო კონსოლისთვის ნაჩვენები პირველი თამაშების სცენაზე შესვლის წინასიტყვაობა, რომელიც ყველა მუშაობდა კონსოლის აპარატზე. პირველი იყო Knack, დადგმით, რომელიც ანიმაციური ფილმის შთაბეჭდილებას ტოვებდა, თუმცა ეს არ იყო ლამაზი. პირველი დიდი ტექნიკური დემონსტრაცია შედგა Killzone: Shadow Fall, ახალი fps of fps პარტიზანული, რომელიც საოცრად გამოიყურებოდა, განსაკუთრებით ნაწილაკების მენეჯმენტსა და დეტალებში. ევოლუცია მან თავისი გვაჩვენა წამყვანი კლუბი, სარბოლო თამაში, რომელიც ფსონს აკეთებს სოციალურ ურთიერთობებზე, გუნდების შექმნის შესაძლებლობით, რომლებიც გამოწვეულია მთელ მსოფლიოში. Sucker Punch ღონისძიებას დაესწრო და აჩვენა ახალი ცნობილი წარწერით Მეორე ვაჟი, რომელიც, როგორც ჩანს, საგის ახალ ასპექტებს გვიჩვენებს და რომელსაც შეიძლება ჰქონდეს ძლიერი მულტიპლეერი კომპონენტი.

დევიდ კეიჯი, კომპანიის უფროსი Quantic Dream, სცენაზე აჩვენეს ტექნოლოგია, რომლისთვისაც ვითარდებიან PlayStation 4 ნაადრევი დემონსტრირებით, რისი გაკეთებაც შეუძლია Sony ახალ სისტემას პირველ დღეებში, თუმცა სამწუხაროდ, მას არ გამოუცხადებია თამაშები. მედია მოლეკულა გაათავისუფლეს კეიჯი და მათ აჩვენეს თავიანთი ახალი პროექტი, სადაც შემოქმედება მათი შემდეგი თამაშის მთავარი ღერძი იყო: საინტერესო ექსპერიმენტი, სადაც ბრძანება გადატანა ეს იქნება ახალი იარაღი ახალი ფანტაზიის სამყაროს შესაქმნელად. იოშინორი ონო სცენაზე ავიდა და ყველამ თავზე ხელები ავიქციეთ იმის შიშით, თუ რას აპირებს ის თქვა. დაბოლოს, ეს არ იყო რიგგარეშე შესწორება Street Fighterმაგრამ თამაშიდან, რომელიც, როგორც ჩანს, შორის იყო Dark Souls y Monster Hunter ე.წ. Სიღრმეში - სავარაუდოდ, განსაკუთრებული PS4-, რომელიც საოცრად გამოიყურებოდა ტექნოლოგიის წყალობით პანტა რეი მიერ შემუშავებული Capcom.

http://www.youtube.com/watch?v=d9UmHm9HA3c

Square Enix მან ასევე მიიღო მონაწილეობა პრეზენტაციაში, თუმცა მისი ყოფნა საკმაოდ ანეკდოტური და სასაცილო იყო: მათ აჩვენეს იგივე დემო, როგორც ყოველთვის შუქმფენი ძრავა მაგრამ ამჯერად მუშაობს ტექნიკით PlayStation 4 -რომელიც რეალურ დროში გადავიდა ცნობილი ტექნიკური დემო Unreal Engine 4- დაბოლოს, შინჯი ჰაშიმოტო, ბრენდის დირექტორი Final Fantasy, რამდენიმე წამით გამოჩნდა იმის სათქმელად, რომ ა Final Fantasy ახალი თაობა: არც ერთი დეტალი არ მიუციათ. ავტორი Ubisoft, ვერ გამოტოვებთ Watch ძაღლები, რომელიც განაგრძობს სიტყვას ბევრს, რასაც დეველოპერი იმეორებს თითოეულ პრეზენტაციაზე, მაგრამ მაინც შორიდან ახსენებს სტაგნაციის თამაშს Assassin-ის Creed.

რეკლამების ბოლო ჯგუფში ჩვენ წავაწყდით Blizzard, რომელმაც გამოაცხადა Diablo III for PlayStation 3 y PlayStation 4რომელთაგან მათ პირობა დადეს, რომ შესანიშნავად გამოიყურება და ინტერფეისი შესანიშნავად იქნება ადაპტირებული კონსოლზე, სადაც 4 მოთამაშის კოოპერატივიც კი იქნებოდა. და ბოლოს, Activision მოუტანა Bungie ვისაუბროთ 10 წლის პროექტზე, რომელიც წარმოდგენილია ორი დღის წინ: Destiny მოვა PlayStation 4 და ექსკლუზიური შინაარსით.

დაბოლოს, დაადასტურა, რომ წელს კონსოლი შობას მოვა. და ეს იყო ცნობილი PlayStation შეხვედრა 2013: აღარ იყო, რომ თუმცა ცოტა არ იყო, ძალიან ბევრი რამ დარჩა ჰაერში. დასაწყისისთვის, ჩვენ არ გვაქვს ისეთი მონაცემები, როგორიცაა მყარი დისკის ტევადობა, აპარატის ფასი (შესაძლოა 8GB GDDR5– მა გაძვიროს კონსოლი) ან ახალი კონსოლის ონლაინ პოლიტიკა - ეჭვგარეშეა, რომ მომსახურება საქართველოს გაიკაი ისინი წინასწარ გადაიხდიან და ვივარაუდებთ, რომ აქ იქნება სხვადასხვა ხელმოწერა PlayStation Plus, შეინარჩუნეთ ონლაინ თამაში უფასოდ. საკუთარი პრეზენტაციის დიდი არარსებობა, საინტერესოა, რომ საკუთარი იყო PlayStation 4, რაც არც ფიზიკურადაა ნაჩვენები და არც მისი გამოსახულება ვნახეთ: ისევ ის არის Sony არეულობა პროტოტიპებით?

მეორეს მხრივ, რაც შეეხება თამაშების კატალოგს, სიმართლე ის არის, რომ სერვერი უფრო ინოვაციურ რამეს ელოდა, რადგან მიუხედავად ახალი IP- ების ჩვენებისა, სიმართლე ისაა, რომ Knack ან ახალი მედია მოლეკულა ეს ძალიან ფრთხილი რეკლამა იყო, განსაკუთრებით მაშინ, თუ ამას ვფიქრობთ Santa Monica, Naughty Dog o პოლიფონია მათ შეეძლოთ აჩვენოთ ისეთი რამ, რამაც შოკში ჩააგდო პერსონალი. რა თქმა უნდა, ეს ყველაფერი პასუხობს დაგეგმილ სტრატეგიას: კონსოლის ბაზარზე გასვლამდე გრძელი გზაა გასავლელი, ჯერ კიდევ გვაქვს ორი მნიშვნელოვანი მოვლენა - თამაშის დეველოპერები კონფერენცია y el E3- ი microsoft უნდა გადავიდეს ნიშნად. Შესაძლოა Sony მძიმე არტილერია იტოვებს, რაც დამოკიდებულია რედმონდის მომდევნო ნაბიჯზე მედია გადატრიალებისკენ, რომელიც მათ თოკებზე აყენებს. Დროდადრო. ახლა ჩვენ უნდა ვიყოთ კმაყოფილი ამ დაწყებული იარაღით ახალი თაობისთვის, რომელიც გვექნება ამ წლის ბოლოს ჩვენს სახლებში.


სტატიის შინაარსი იცავს ჩვენს პრინციპებს სარედაქციო ეთიკა. შეცდომის შესატყობინებლად დააჭირეთ ღილაკს აქ.

კომენტარი დატოვე შენი

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

*

*

  1. მონაცემებზე პასუხისმგებელი: მიგელ ანგელ გატონი
  2. მონაცემთა მიზანი: სპამის კონტროლი, კომენტარების მართვა.
  3. ლეგიტიმაცია: თქვენი თანხმობა
  4. მონაცემთა კომუნიკაცია: მონაცემები არ გადაეცემა მესამე პირებს, გარდა სამართლებრივი ვალდებულებისა.
  5. მონაცემთა შენახვა: მონაცემთა ბაზა, რომელსაც უმასპინძლა Occentus Networks (EU)
  6. უფლებები: ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ შეზღუდოთ, აღადგინოთ და წაშალოთ თქვენი ინფორმაცია.

  1.   newshub.es/ კონსოლები და თამაშები დიჯო

    მე მინდა ეს მინდა მინდა