3D ფილმების ყურება კინოთეატრში სათვალის გარეშე შესაძლებელია MIT– ის წყალობით

3D ფილმი სათვალის გარეშე MIT– ის წყალობით

კონცეფცია 3D შინაარსი ეს ცოტა თავისებურია, რადგან, მიუხედავად იმისა, რომ იმ დროისთვის ის უდიდესი აღმავლობით სარგებლობდა დღევანდელ ცხოვრებაში, მაგალითად, ტელევიზორების, სმარტფონების და პორტატული კონსოლების მოსვლით, სიმართლე ისაა, რომ დღეს მისი გამოყენება ძალიან შეზღუდულია. ამ ტიპის შინაარსით სარგებლობის საუკეთესო გზა კინოთეატრშია და, პირადად მე, ვფიქრობ, რომ ეს ბევრ რამეს უკავშირდება სპეციალურ კამერებში, ეკრანებსა და პლეერებში დიდი ინვესტიციის გაკეთებას, რაც იმ დროს ყველა სახის კომპანიას უნდა გაეკეთებინა, ამ კონცეფციის რეალური წარმატება.

ერთ – ერთი მთავარი პრობლემა, რაც 3D კინოს აქვს, არის გამოყენების საჭიროება სპეციალური სათვალეები რომ შეძლოს ისარგებლოს. ამ სათვალეების ერთ-ერთ პრობლემას, გარდა იმისა, რომ ისინი ჩვეულებრივ მძიმე და არასასიამოვნოა, ჩვენ ვხვდებით იმაში, რომ ისინი ჩვეულებრივ მოსაწყენი გამოსახულება ზოგიერთ ადამიანში კი თავის ტკივილი ან თვალის ტკივილიც კი ხდება. ვცდილობთ მოვაგვაროთ ყველა ეს პრობლემა და ამ ტიპის შინაარსიც კი მივიღოთ ჩვენს სახლებში ისევ MIT მუშაობდნენ პროექტზე, რომელშიც ძალა ეძებდა 3D შინაარსის ნახვა სათვალის ტარების გარეშე სპეციალური

MIT შეიმუშავებს როგორ ნახოს 3D შინაარსი სპეციალური სათვალის საჭიროების გარეშე.

ეს ახალი პროექტი სპეციალურად განხორციელდა MIT კომპიუტერული მეცნიერებისა და ხელოვნური ინტელექტის ლაბორატორია თანამშრომლობით ისრაელის ვაისმანის სამეცნიერო ინსტიტუტი. დიდი ხნის განმავლობაში განვითარებისა და კვლევის შემდეგ, შესაძლებელი გახდა ახალი 3D ეკრანის ტექნოლოგიის შემუშავება, რომელიც პრინციპში ადაპტირებულია კინოთეატრის გარემოში. ეს ახალი ტექნოლოგია შემოგთავაზებთ ვიზუალიზაციის ტიპს, მსგავსი Nintendo 3DS- ს, თუმცა ინდივიდუალური გამოყენებისთვის ადაპტირების ნაცვლად, როგორც ცნობილი კონსოლის შემთხვევაში, ის გაცილებით მეტი აუდიტორიისთვისაა განკუთვნილი.

როგორც MIT– ის განმარტებით, ეს ტექნოლოგია დაფუძნებულია ლინზებისა და სარკეების გამოყენება, რომლებსაც შეუძლიათ შექმნან კონკრეტული რაოდენობის პარალელური ბარიერები. ამით შესაძლებელია კინოთეატრში თითოეული ადგილის მიმართულების კონფიგურაცია და ამრიგად, მაყურებელს შეუძლია ისიამოვნოს შინაარსით ამ მომაბეზრებელი სათვალის გამოყენების გარეშე. ამ ტექნოლოგიის უარყოფითი მომენტია ის, რომ რთული კონფიგურაციის შემუშავებაა საჭირო, ვინაიდან გამოსახულება უნდა მოერგოს თითოეულ ადგილს.

მეორეს მხრივ, აუცილებელია გაითვალისწინოთ ისეთი მარტივი რამ, როგორც ეს ტექნოლოგია განკუთვნილია მხოლოდ კინოთეატრებისთვის, რადგან წინასწარ ცნობილია, თუ სად იჯდება თითოეული მაყურებელი და მათი მოძრაობის ზღვარი იქნება მინიმალური, რაც ქმნის , ახლა, არ შეიძლება განხორციელდეს სახლში როდესაც ეკრანის ადგილმდებარეობა და სავარძლებს შორის მანძილი, მაყურებლის ხედვა ან პოზიცია უცნობია.

დამატებითი ინფორმაცია: MIT


სტატიის შინაარსი იცავს ჩვენს პრინციპებს სარედაქციო ეთიკა. შეცდომის შესატყობინებლად დააჭირეთ ღილაკს აქ.

იყავი პირველი კომენტარი

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

*

*

  1. მონაცემებზე პასუხისმგებელი: მიგელ ანგელ გატონი
  2. მონაცემთა მიზანი: სპამის კონტროლი, კომენტარების მართვა.
  3. ლეგიტიმაცია: თქვენი თანხმობა
  4. მონაცემთა კომუნიკაცია: მონაცემები არ გადაეცემა მესამე პირებს, გარდა სამართლებრივი ვალდებულებისა.
  5. მონაცემთა შენახვა: მონაცემთა ბაზა, რომელსაც უმასპინძლა Occentus Networks (EU)
  6. უფლებები: ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ შეზღუდოთ, აღადგინოთ და წაშალოთ თქვენი ინფორმაცია.