Microsoft მთლიანად უარს ამბობს Kinect- ზე

რბილი კინეტიკური

იმის გათვალისწინებით, რომ შემოგთავაზებთ უფრო ინვესტიციურ სათამაშო გამოცდილებას, Microsoft– მა დაიწყო Kinect, 2010 წელს, როდესაც Nintendo– მ და Sony– მ გააკეთეს ტიპის თამაშები მოდური ხალხის გადაადგილების საფუძველზე, ეს არ გაგრძელებულა დიდხანს . რევოლუციური, როგორც იყო, ის არასდროს ჰპოვა ისეთი აჟიოტაჟი ბაზარზე, რაც Microsoft- ს სურდა. ბოლო წლებში ამ მოწყობილობის წარმოება, ისევე როგორც მოთხოვნა, მნიშვნელოვნად შემცირდა, ძირითადად იმის გამო, რომ დეველოპერები მასზე ფსონებს არ აკეთებდნენ. დაბოლოს, Microsoft- მა ახლახან გამოაცხადა, რომ შეწყვეტს Kinect– ის დამზადებას, რომელიც არ ვიცით დროებით თუ მუდმივად.

მე ვამბობ დროებით ან მუდმივად, რადგან სავარაუდოდ, Redmond– ის ბიჭები მუშაობენ გაუმჯობესებულ ვერსიაზე, რომელიც ეძღვნება პროფესიულ გარემოს, რადგან ამ დროისთვის Microsoft Hololens– მა დასრულდა როგორც Microsoft- შია მიღებული, კომპანია სგაგრძელდება ამ მოწყობილობის მხარდაჭერის შეთავაზებაჩვენ არ ვიცით რამდენ ხანს, მაშინაც კი, თუ წარმოება დასრულებულია. ბოლო განახლება, რომელიც Kinect– მა მიიღო, შარშან იყო, რომ შესაძლებელი ყოფილიყო მისი გამოყენება Windows 10 – ის უნივერსალური პროგრამების ეკოსისტემაში, მაგრამ მან ვერც კი მოახერხა მისი აღდგომა გამოცხადებული სიკვდილისგან, რომელიც მას პრაქტიკულად ჰქონდა ბაზარზე გამოსვლის შემდეგ.

Kinect ტექნოლოგია კვლავ ხელმისაწვდომი იქნება სხვა მოწყობილობებზე, მაგრამ სრულყოფილი გზით, როგორც ეს ხდება iPhone X– ის Face ID– ს შემთხვევაში. Apple– მა 3 წელს შეიძინა PrimeSense, ისრაელის კომპანია, რომელმაც 2013D ტექნოლოგია შექმნა Kinect– ის ორიგინალ ვერსიაში და მას შემდეგ იკვლევს ამ ტექნოლოგიის მიერ შემოთავაზებულ შესაძლებლობებს. IPhone X გამოიყენებს PrimeSense ალგორითმებს სიღრმის მგრძნობიარე კამერის Face ID სისტემაში. სინამდვილეში, Microsoft Hololens ასევე იყენებს ამ ტექნოლოგიას.


სტატიის შინაარსი იცავს ჩვენს პრინციპებს სარედაქციო ეთიკა. შეცდომის შესატყობინებლად დააჭირეთ ღილაკს აქ.

იყავი პირველი კომენტარი

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

*

*

  1. მონაცემებზე პასუხისმგებელი: მიგელ ანგელ გატონი
  2. მონაცემთა მიზანი: სპამის კონტროლი, კომენტარების მართვა.
  3. ლეგიტიმაცია: თქვენი თანხმობა
  4. მონაცემთა კომუნიკაცია: მონაცემები არ გადაეცემა მესამე პირებს, გარდა სამართლებრივი ვალდებულებისა.
  5. მონაცემთა შენახვა: მონაცემთა ბაზა, რომელსაც უმასპინძლა Occentus Networks (EU)
  6. უფლებები: ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ შეზღუდოთ, აღადგინოთ და წაშალოთ თქვენი ინფორმაცია.