Super Nintendo 25 წლის ხდება

super nintendo 25 წელი

21-ე მათ გააკეთეს, არაფერი მეტი და არც ნაკლები, ვიდრე 5 ათწლეულის შემდეგ სუპერ ფამიკომი, სახელი, რომლითაც მითიური Super Nintendo იქ ამომავალი მზის ქვეყანაში და ამ დღესაც თაყვანს სცემენ ყველა ის თაყვანისმცემლები, რომლებიც სიამოვნებას იღებდნენ ამ 16-ბიტიანი მანქანით, ისევე როგორც რეტროს ნამდვილი მოყვარულები.

Super Nintendo მოგვიანებით, 1991 წლის აგვისტოში, შეერთებულ შტატებში ჩამოვლენ, ხოლო ძველი კონტინენტიდან მოთამაშეებს 1992 წლის ივნისამდე უნდა დაელოდოთ. როგორც ხედავთ, იმ დროს კონსოლების და თამაშების გაშვება, როგორც წესი, აღარ გაგრძელებულა მსოფლიო დესანტის ამჟამინდელი მოდელი, პრაქტიკულად ერთდროულად ძირითადი ტერიტორიებისთვის.

სცენისგან განსხვავებით NES, სად არის დიდი N პრაქტიკულად მონოპოლიზებული ჰქონდა შიდა ბაზარი, Sega დიდი ბრძოლა ჩაატარა თავისთან მეგა წამყვანი (ასევე მოუწოდა გენეზისი მეგობრებისთვის, რომლებიც გვეკითხებიან ტბორის მეორე მხრიდან) და საგრძნობლად შემცირდა გაყიდვების საგრძნობი განსხვავება, რომელიც არსებობდა ორივე ბრენდის საგამომცემლო სისტემებს შორის: NES მოახერხა 61.91 მილიონი აპარატის განთავსება, იგი სავარაუდოდ 10-დან 13 მილიონამდეა სამაგისტრო სისტემამიუხედავად იმისა, Super Nintendo მიაღწია 49.10 მლნ. და მისი დიდი კონკურენტი, მეგა წამყვანი, დაახლოებით 30.75.

snes_brain_ beast

დავუბრუნდეთ ამ საიუბილეო თარიღის გმირს, ე.წ. მხეცის ტვინი ფლობდა ტექნიკას, რომელიც ქაღალდზე სცილდებოდა იმას, რაც ნაჩვენებია Segaმიუხედავად ამისა, მოდით აღვნიშნოთ, რომ მეგა წამყვანი ეს იყო ძველი სისტემა, რომელიც გაცოცხლდა 1988 წლის ოქტომბერში. კონსოლი Nintendo გამოყენებული იქნა ფერების უფრო დიდი პალიტრა და გრაფიკული ეფექტები, როგორიცაა ეგრეთ წოდებული 7 რეჟიმი, რომელიც საკმაოდ თვალშისაცემი იყო თავის დროზე და არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ეს კარტრიჯები გაუმჯობესებულია სპეციალური ჩიპებით, სუპერ FX.

software_super_nintendo

კონსოლის ბრძანება ასევე იყო მიღწევა საკონტროლო ღილაკების სფეროში. არასასიამოვნო მარჯვენა კუთხის კიდეები NES და მათ აირჩიეს მოღუნული ფორმები იმ მოთამაშეთა ხელების შესამსუბუქებლად, რომლებიც დიდხანს ატარებდნენ სათამაშო სესიებს. ჯვარი ასევე გაუმჯობესდა 8-ბიტიან მოდელთან დაკავშირებით, მართლაც ძლიერი, კომფორტული და ზუსტი (Nintendo მოვიდა პატენტისთვის), ჩვენ ვარჩიეთ ალმასის ფორმის ღილების წინასწარგანწყობა უნდა იყო სრულყოფილი მიღწევისთვის - სტანდარტი, რომელსაც დღეს პატივს სცემენ - და უდიდესი წარმატება, იმ შემთხვევაში, თუ ისინი მცირე იქნებოდა, იყო ძალიან სასარგებლო მხრის ღილაკები, L და R, რამაც დამატებითი ფუნქციონალური შესაძლებლობები მისცა და რამაც საბრძოლო თამაშები შექმნა Super Nintendoროგორიცაა Street Fighter II, მათ კონსოლში უკეთესი საწყისი კონტროლი ჰქონდათ Nintendo (ბევრ თქვენგანს ახსოვს ის ტანჯვა, რომელიც იყო SFIISCE ვერსიაში, რომ უნდა შეცვალონ დარტყმები და დარტყმები სტარტის დაჭერით, რადგან პირველი კონტროლი მეგა წამყვანი ისინი მხოლოდ სამი ღილაკი იყო, მოგვიანებით, Sega, იგი იძულებული იქნებოდა ექვსიდან ერთი ჩააგდოს)

snes_control

მაგრამ თუ არსებობს რაიმე, რაც სისტემას მითიურად აქცევს, ეს მისი ექსკლუზიური თამაშებია და ამ სფეროში, Super Nintendo შეიძლება თავს იწონებდეს იმით, რომ შეიცავს ვრცელ კატალოგს სავსე ავთენტური თამაშებით, თუმცა პატივს სცემს სიმართლეს, და როგორც ანეკდოტური შენიშვნა, უხეში რაოდენობით, ოფიციალური გამოშვებებით SNES იყო 784 სათაური, 915-სთან შედარებით მეგა წამყვანი. თუ ჩვენ უნდა გამოვყოთ კონსოლის რამდენიმე ფლაგმანი სათაური, უნდა ვისაუბროთ ტრილოგიაზე Donkey Kong Country, Super Mario World, Yoshi's Island, Street Fighter II Turbo, Star Fox, Super Mario Kart, საგა Final Fantasy, Chrono Trigger, Super Metroid, The Legend of Zelda: A Link წარსულთან, Killer Instinct, Mortal Kombat II, Earthbound, Terranigma, TMNT IV: Turtles in Time, Super Mario RPG, F-Zero, სხვადასხვა მიწოდება მეგა კაცი, ჰაგანი, კონტრა III, სუპერ კასტავანია IV, დროის ილუზიაორი პლატფორმა მემამულე ჯიმ, განსხვავებული Super Bomberman, Wild Guns, Majuu Ou, Super Punch Out, Stunt Race FX, Demon's Crest, Super Ghouls N 'Ghosts, Pilotwings... და ასე შემდეგ, სანამ გრძელი და ა.შ.

ყველა დასახელებული სათაურიდან, კომერციულ დონეზე, შეგვიძლია გამოვყოთ შემდეგი მილიონერული პროგრამები Super Nintendo:

 

  • Super Mario World - 20.60 მლნ
  • ვირის კონგის ქვეყანა - 9 მლნ
  • სუპერ მარიო ქართ - 8 მლნ
  • Street Fighter II - 6.3 მლნ
  • ლეგენდა ზელდას შესახებ: წარსულის ბმული - 4.61 მლნ
  • Donkey Kong ქვეყანა 2 - 4.37 მლნ
  • Street Fighter II Turbo - 4.1 მლნ
  • Star Fox - 4 მლნ
  • Super Mario World 2: Yoshi's Island - 4 მილიონი
  • მკვლელი ინსტიქტი - 3.2 მილიონი
  • Dragon Quest VI - 3.2 მილიონი (იაპონია)

ეჭვის გარეშე Super Nintendo ეს იყო 90-იანი წლების ოქროს თამაშების ერთ-ერთი უდიდესი ვარსკვლავი: აპარატურა და პროგრამული უზრუნველყოფა ერთმანეთთან მშვენივრად იყო გადაჯაჭვული და ქმნიდა ისტორიაში ერთ-ერთ საუკეთესო კონსოლს, რომელმაც იცოდა როგორ შეეერთებინა ენერგია საოცნებო თამაშების კატალოგთან. მისი მემკვიდრეობა დღემდე ცოცხლობს და, გასაგები მიზეზების გამო, ერთ-ერთი ყველაზე აღფრთოვანებული რეტრო კონსოლია.

 

 


სტატიის შინაარსი იცავს ჩვენს პრინციპებს სარედაქციო ეთიკა. შეცდომის შესატყობინებლად დააჭირეთ ღილაკს აქ.

იყავი პირველი კომენტარი

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

*

*

  1. მონაცემებზე პასუხისმგებელი: მიგელ ანგელ გატონი
  2. მონაცემთა მიზანი: სპამის კონტროლი, კომენტარების მართვა.
  3. ლეგიტიმაცია: თქვენი თანხმობა
  4. მონაცემთა კომუნიკაცია: მონაცემები არ გადაეცემა მესამე პირებს, გარდა სამართლებრივი ვალდებულებისა.
  5. მონაცემთა შენახვა: მონაცემთა ბაზა, რომელსაც უმასპინძლა Occentus Networks (EU)
  6. უფლებები: ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ შეზღუდოთ, აღადგინოთ და წაშალოთ თქვენი ინფორმაცია.