Бірнеше атаулар бейнеойынның тарихына ену мәртебесіне ие және бұл жағдайда біз бірінші адам ату ойындарының шынайы әкесі болып саналатын жаңа бөлімді таба аламыз: сөзсіз мен мифтік туралы айтып отырмын Вольфенштейн, бір кездері керемет бағдарлама ID бағдарламалық жасақтамасы, сонау 1992 жылы және қазіргі уақытта өте танымал жанрдың негізін қалады.
Қазіргі уақытта қазіргі заманғы FPS 90-шы жылдардағы көптеген жанр атаулары: лабиринт деңгейлері, тежеусіз әрекет, әр бұрыштағы жаулардың топтары сияқты ақылға қонымсыз сын-қатерлерге әрең ұқсайтыны рас, бірақ өмірде регенерация болған жоқ ... Вольфенштейн: Жаңа тәртіп, машина ойындары Ол осы бастаулар мен fps-дің заманауи артықшылықтары арасында қозғалуға тырысты.
Дастанның ізбасарлары есімімен өте жақсы таныс болады Уильям Б.Дж.Блазкович, ол тағы бір рет свастика алып жүретін барлық нәрсені жоюға дайын еврей американдық солдаты рөліндегі басты кейіпкер ретінде қайталанады. Туралы әңгіме Вольфенштейн: Жаңа тәртіп Бұл бізді нацистер соғыста жеңіп, әлемді өздерінің қамытына және ең озық және өлімге әкелетін технологияға бағындыратын балама шындыққа жетелейді. Әрине, Блазкович адамзатты Үшінші рейхтің озбырлығынан құтқаратын жаңа мессиа болады. Оқиға тым хакерлік болып көрінуі мүмкін, әсіресе осы жылдары біз фашистерді әр түрлі қойылымдардағы жаман жігіттер ретінде құтқарғанын көрдік, бірақ қол жеткізген қараңғылық пен зорлық-зомбылық, кейде өтеусіз және тіпті гиперболалық болып көрінеді.
Мен бұрыннан күткендей, Машиналық ойындар XNUMX-жылдардағы ерекшеліктер мен типтік сипаттамаларды студия ретіндегі алғашқы ойында іске асыру үшін құтқарды - олардың бұрынғы мүшелері екенін ұмытпаңыз Starbreeze, авторлары Риддиктің шежіресі, қараңғылық o консорциум-. Мен, мысалы, денсаулықты қалпына келтіру үшін баға жетпес алғашқы медициналық көмек құралдарын табу қажеттілігі туралы, осы жанрдағы заманауи ойындардағыдан гөрі күрделі деңгейдегі дизайн, соңғы бастықтарға қарсы қақтығыстар туралы айтамын, ал кейбіреулері сізді таңқалдырады, - шалғайдағы бақылау бекеттері ... Әрине, ойын аз тәжірибелі адамдар үшін біршама жоғары болып көрінуі мүмкін, дегенмен, егер бұл жоспарланған болса, сол ойында қиындық деңгейін өзгертуге болады.
Осы уақытқа дейін бәрі әзілге ұқсайтынына қарамастан, кем дегенде XNUMX-шы жылдардың ойыншылары үшін біз ерекше ешнәрсе жеткізе алмайтын ойынға тап болдық. Тоқтаусыз ату, бекітілген пулеметтерді қолдану және мыңдаған рет көрген көптеген басқа жағдайлар бірегей тәжірибе жасауға пайдалы емес. Сонымен қатар, тараулар арасында біз белгілі бір кейіпкерлермен сөйлесуге және келесі деңгейдің құлпын ашу үшін кішкене тапсырмаларды орындауға мәжбүр болатын нақты үзіліске төтеп беруге тура келеді, бұл түсініксіз және бағдарламаның дамуына сәйкес келмейді.
Геймплейге келетін болсақ, біз бұл туралы аз бөлектей аламыз. Бізде шеберлік ағашы бар, онда біз жасырын әскер екенімізге немесе күйге түсетіндігімізге қарай режимімізді реттей отырып, артықшылықтарды ашып, өзіндік ойын стилімізді қалыптастыра аламыз. Rambo оқтардың кез-келген соңғы оқтарын өртеуге дайын. Қару-жарақ туралы айтатын болсақ, арсеналдың типтік тапаншамен, жеңіл пулеметпен, мылтықпен және т.с.с., тек лазерлік кескіш винтовканы бөліп көрсетіп, біз қарсыластың қақпағын жоюға болатындығы соншалық типтік және жалпылама екендігі көңілге қаяу түсіреді.
Техникалық деңгейде атап өтілгендей idTech 5 Ол қазір онша жақсы күйде емес Әрине, Вольфенштейн: Жаңа тәртіп Бұл керемет графикамен ойын емес: өрт, судың немесе бөлшектердің демалуы сияқты эффектілер мүлдем сендірмейді. Проблемалар бұлыңғыр немесе баяу жүктелетін текстурадан асып кетсе де: біз көкжиектегі тұманның ескі айла-тәсілін жөндемегеніміз үшін, кейде кескінді анимацияларға немесе физика заңдарына қайшы келетін мінез-құлыққа тап боламыз. Ең көңілсіз нәрсе - бұл нұсқа PC Бұл консольдерге қарағанда әдеттегідей басымдылықпен көрсетілмейді, ал ескі мен жаңа буын арасындағы айырмашылықтар таңқаларлық емес. Сонымен, дубляж қарапайым, әдеттегі дауыстармен - бұл дубляж жасайтын актерлердің қанын жаңарту керек сияқты, - көбінесе фхс пен ақылды саундтректі түзету керек.
Вольфенштейн: Жаңа тәртіп Бұл маған біршама ащы және қарама-қайшы сезімдер қалдырды. Бір жағынан, бұл анық Машиналық ойындар Менде бұл атаққа деген амбиция болған жоқ, және бұл мені неге энергиямен сіңірілмейтін нәрсеге уақыт жұмсау үшін тозақ ойлануға мәжбүр етеді. Вольфенштейн Ол ешбір жағынан инновация жасамайды - ол бұны да ойламаған сияқты - және ол кейбір ескі механиктерді құтқарады, олар қоғамға онша сіңімді бола қоймас, олар қазір жаңа жеткізіліммен есінен танып қалады. Қызметтік борышын ауысым.
Науқанның ұзақтығы шамамен 10 сағатты құрайды және оның коллекциялық заттарды іздеуге негізделетін қайталанатын қабілетін негіздейтін көп ойыншы жоқ, егер біз бұған бағдарламаның қалған ерекшеліктерін қоссақ, мен бұған инвестиция салуды ұсына алмаймын. осыған дейін ойын қол жетімді бағамен немесе жалға беру арқылы көріңіз, егер сіз бірге өскен ойыншылар болсаңыз Вольфенштейн y Doom.
ҚОРЫТЫНДЫ ЕСКЕРТПЕ MUNDI VJ 6
Ескерту: Xbox 360 нұсқасы қаралды
Бірінші болып пікір айтыңыз