Осы үшінші тараумен дастан аяқталады Найзағай en PlayStation 3 y Xbox 360, саладағы ең танымал франчайзингтердің бірінің трансмутацияларын көрген ұзақ ұрпақта. Дәл осы Найзағайдың оралуы: Final Fantasy XIII Ол сонымен қатар трилогияның қысқышы ретінде де, жаңа болашақтың бастауы ретінде де қызмет етеді Final Fantasy.
Жауынгерлік жүйе, кең ауқымды карталар, көптеген миссиялар мен екінші деңгейлі міндеттер бағдарламаның негізгі активтері болып табылады, дегенмен, қолда бар ұмтылыс сезімі және кешегі осы дастанды сипаттайтын мұқият жұмыс ұзақ уақытқа созылмайды байқалмайды деп айтуға болатын ойын.
Бұл ретте Найзағай қайта оралады көптеген өзгерістер енгізілді. Олардың біріншісі бірінші сәттен-ақ айқын көрінеді, өйткені бұл жағдайда бізде тек болады Найзағай шытырман оқиғаны аяқтайтын жалғыз кейіпкер ретінде. Мұнда біз кейіпкерлерді басқаруға немесе оларды ұрысқа дайындауға мәжбүр болмаймыз, дегенмен кейбір жекпе-жектерде біз CPU басқаратын одақтастан көмек аламыз. Енгізілген тағы бір маңызды элемент - бұл біз ойынды аяқтайтын уақыт аралығы: бізде бар 13 күн әлем аяқталғанға дейін мүмкіндігінше көп жанды құтқару. Бірақ алаңдамаңыз, бұл шектеу аргументтегі декоративті функцияны дерлік орындайды: карта жасауды зерттеуге сізде көп уақыт болады - сақ болғанмен, тек күндіз немесе түнде белгілі бір уақытта орындалатын тапсырмалар бар.
Мен айтып өткенімдей, ойнатылатын бөлім а қайта құру бұл көптеген жанкүйерлерді дүр сілкіндіретін күрт: шабуылдар өз кезегінде нақты уақыттағы шайқастарға жол беру үшін бас тартылды. Бұл түбегейлі бұрылыс кейде сәл хаостық болады, әсіресе егер біз алдыңғы ойындар туралы естеліктерді тым көп еске алсақ. Бәлкім, біз осы жаңа геймплеймен әр батырмаға бұрын таңдалған шабуыл немесе әрекеттерді тағайындадық, оларды басқан кезде классикалық жасыл жолақ жұмсалады және оның қалпына келуін біраз күтуге тура келеді.
Жекпе-жектердің қиындығы алдыңғы жекпе-жектерге қарағанда жоғары және талапты болып көрінеді ffxiii, әсіресе соңғы бастықтарға қарсы қақтығыстарда, кейбіреулері өте қатал, дегенмен біз басқару элементтеріне өте маңызды, бұғаттау немесе жалтару мүмкіндіктерін қостық. Екінші жағынан, костюмдер Найзағай Ол тек эстетикадан тыс қызмет атқарады және әрқайсысы әртүрлі сиқырлар немесе арнайы шабуылдар сияқты өзіндік ерекшеліктерімен жабдықталған.
Көпшіліктің назарын аударатын нәрсе - деңгейлердің әдеттегідей көтерілмеуі. Біз шайқастарда жеңіске жеткенде, біз жабдықты жақсарту үшін материалдар түрінде сыйақы аламыз, ал ақшадан басқа, дағдыларды алған кезде тапсырмаларды орындау арқылы болады. The деңгей көтеру дұрыс айтсақ, оған тек тапсырмаларды орындау арқылы қол жеткізіледі, сондықтан ұрысқа араласудың қажеті шамалы. Сондай-ақ, миссиялар әрқашан нақты сыйақыны алады, бұл мүмкіндік факторын алып тастайды.
Маған ұнаған нәрсе - осыған байланысты Найзағайдың оралуы: Final Fantasy XIII бізде зерттеу үшін өте үлкен карта бар. Бұл жанкүйерлер талап еткен нәрсе болды және солай болған сияқты Square Enix қалай тыңдайтынын білді: бізде қалалар болады Луксерон y Юснаан және бағыттары Тазартудың күмбездері y Жабайы брендтер. Көптеген балама тапсырмалар бар, бірақ олар өте қайталанатын болып көрінеді, өйткені олар қосымша квесттердің үш түріне дейін қысқарады: артық күресу, мессенджер ретінде әрекет ету және объектілерді іздеу. Сондай-ақ оларда минималды қызықты сюжет жоқ, және мұны бастыға экстраполяциялауға болатын нәрсе: уақыттың соңы қаншалықты таңқаларлық болғанымен, біз шынайы шарықтау сәттерін бастан кешіреміз.
A техникалық деңгей иә, мен біраз салқын болдым. Сияқты ақауларды табамыз попинг, кейбір жақтаудың түсуі нақты немесе кейбір текстуралар өте тегіс. Графикалық түрде көпбұрышта, жұмсақ немесе сирек параметрлерде аз жұмыс істеген кейіпкерлер, ескірген жарық эффектілері бар ... Ойын үшін қолданылатын технологияның өмір бергенімен бірдей екендігі байқалады. Final Fantasy XIII Көп жылдар бұрын. Монетаның екінші жағы болады саундтрек, жоғары деңгейдегі және композицияларды оңай орналастырады Масаши хамаузу деңгейінде Нобуо Уэматсу.
Қысқасы, осылай деп айтуға болатын еді Найзағайдың оралуы: Final Fantasy XIII бұл өте ашкөз емес өндіріс болды. Бұрын сериялардың әр атауы сапаның жаңа квотасын білдіретін және көптеген жағынан озық болатын, бірақ мен олай емес деп қорқамын. Техникалық тұрғыдан ол жылтыратылмаған, сюжет сыпайы және геймплейде енгізілген өзгерістер бізді не күтіп тұрғандығы туралы ескерту сияқты Final Fantasy XV. Мен оны героиннің жанкүйерлеріне ғана ұсынар едім.
ҚОРЫТЫНДЫ ЕСКЕРТПЕ MUNDI VJ 6
Бірінші болып пікір айтыңыз