Феномен Souls өз уақытында біршама жабық ойыннан басталды және бұл ерекше болды PlayStation 3: Жынның жаны. Онда, мысалы, машинаның баннерлері деп саналатын басқа консольдің ұлы тұлғалары туралы бұқаралық ақпарат құралдарында ақпарат жоқ. неизведанные de Naughty Dog. Осы ойыннан ләззат алған жан түршігерлік, бірақ сонымен бірге жағымды тәжірибе туралы ауыздан шыққан сөздер қазіргі жағдайға жету үшін өте маңызды болды Бағдарламалық қамтамасыз ету жылдан.
Ыңғайсыз, Sony сол жаратылыспен құрылған жанкүйерлер ордасының алдында рухани IP-мен және жаңа редактордың қолшатырымен рахаттану арқылы рухани жалғасты жалғастырудан тартынбаған данышпандар қашып кетсін! Намко Бандайүйіне қонаққа қуанышты Pac-Man бұл жаңа қонақтар. Бүгін біз үшінші тәжірибені байқап көре аламыз Souls а Dark Souls II көп платформа.
Саганы бұрыннан білетіндер біледі, бұл біздің жолымызды жауып тұрған тұманның артында не болатындығы туралы белгісіздікті сезіну, оны кесіп өткен бойда электрленетін сезім және суретшілердің бұралған ойларының сұмдық жемісі екенін біледі. туралы Бағдарламалық қамтамасыз ету жылдан Ол бізді қарсы алуға шығады және оларды сахнаға вимп сияқты лақтырады. Біздің денемізден бас тарту үшін бірнеше соққы жеткілікті. Ешқандай маңызды емес, біз сол жаратылыспен қайта өлшену үшін жолдан түсеміз, өйткені оның шабуылдарын тез және тапқырлықпен зерттеп, оған қол жеткізуге мүмкіндік беретін стратегия жасау керек екенін білеміз ең үлкен әлсіздік, егер бар болса. Көріңіз. Екі. Үш. Төрт. Сіз қазірдің өзінде санауды жоғалттыңыз, бірақ ақыр соңында, жануар сіздің аяғыңыздың астында жатыр. Бұл Dark Souls II.
Бұл жаңа тарау үшін кейбір қызықты жаңа ойнатылатын мүмкіндіктер енгізілді, бірақ олар мәнін төмендетпесе де Souls түпнұсқа, мүлдем жоқ, мүмкін, оны оңтайландырады. Қиындық әлі де шайтан болып табылады және мүмкіндігінше көп зиян келтіру немесе ойыншыны алдау үшін әр тұзақ пен жаудың позициясы миллиметрге мұқият орналастырылған, мен тіпті мұны айтуға батылым барады Dark Souls II трилогияның ең талап етуші тарауы бол. Маңызды өзгеріс ауылшаруашылығына қатысты: енді жаулар шексіз тірілмейді, сондықтан сол аймақты қайта-қайта өту арқылы жасанды түрде тегістеу аяқталады, ең болмағанда алдыңғы ойында жасалуы мүмкін еді. Қате жасамаңыз: картаның жекелеген бөліктерін қайталау қажет болмаған кезде сіз бұл өзгерісті бағалайсыз.
Тағы бір жеңілдік - бұл жан түршігерлік әлемде шашырап тұрған от алқаптарының көбірек болуы және басынан бастап телепортация көмегімен бірінің екіншісінің арасында еркін қозғалу мүмкіндігі. Алдыңғы ойындарда болғанындай, қару-жарақ нашарлауға ұшырайды, бірақ бұл жағдайда Dark Souls II олар әлдеқайда тезірек чип жасайды, бұл отты тегін қалпына келтіруге тырысады. Бірақ ең қанды егжей-тегжейі өлімнің өзінде және оның салдарында жатыр: біз шаңды тістеген сайын қуат мөлшері жартыға дейін қысқарғанға дейін азаяды, бұл қиындықты, әсіресе кейбір бастықтармен, жоғары көтерілуге мәжбүр етеді. оған тап болу үшін шақырылған біреудің көмегі қажет болады.
Осы трагедиялардың барлығы орын алатын сахна өзінің сәулет өнерінен әлдеқайда көп еске түсіреді Демонның жандары түпнұсқалық, қарапайым деңгейлерімен, кейде бізді ешқайда шығармайтын көптеген бұрыштарсыз, қалпына келтіретін Nexus түрі Dark SoulsКарта сол картаға қарағанда әлдеқайда кең, дегенмен, мен атап өткенімдей, бір нүктеден екінші нүктеге қиындықсыз ауысу үшін от жағуды пайдалану бұралаң сапарларға ең жақсы шешім бола алады.
Техникалық деңгейде текстурамен немесе өте көпбұрышты элементтермен модельдеу немесе кейбір элементтерді кездестіру маған көңіл қалдырды, бұл ойын бізді сатқан гипер трейлерлердің арқасында мен күткеннің керісінше. Бағдарламалық қамтамасыз ету жылдан y Намко Бандай: тіпті қашықтан емес, графикалық түрде, консоль нұсқалары осы деңгейге жетеді. Рас, жарықтандыру жүйесі айтарлықтай жақсарды, бірақ жанкүйерлерге жағымсыз деталь болды. Дегенмен, шындық - кім ойнағысы келсе Dark Souls II бұл оның графикасы үшін емес, ойынның бірегей тәжірибесі мен фантастикалық көркемдік бағыты үшін болады. Әрине, көп ойыншы компоненті ойында өте маңызды, классикалық қақтығыстар, шабуылдар және көмек, бұл келісімшарттар екенін ұмытпайды Dark Souls олар тағы да осында.
Dark Souls II Ол алдыңғы екі ойынның керемет қоспасы ретінде қалыптасады, жаңа ойнатылатын элементтерді қосады немесе тіпті кейбіреулерімен бөліседі - бірегей мәнін сақтай отырып, оның ойын ойнауын көпшілік алдын-ала болжанған қайталау емес, керісінше бұл ойын іздеу дастандағы тамаша тепе-теңдік, онда ойыншыға қарсы билікті асыра пайдалану - бұл Souls тәжірибесінің ең тән белгілерінің бірі, тіпті егер ол мүмкін болмаса -. Әрбір хардкор ойыншысы үшін маңызды тақырып.
ҚОРЫТЫНДЫ ЕСКЕРТПЕ MUNDI VJ 9
Бірінші болып пікір айтыңыз