[ಅಭಿಪ್ರಾಯ] ಏಕತೆಯು ಮುಂದಿನ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಹಂತಕನ ನಂಬಿಕೆಯೇ?

ಹಂತಕರು-ನಂಬಿಕೆ-ಏಕತೆ-ಲೋಗೊ

ಏಳು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಪ್ರಕಟಣೆ ಮತ್ತು ಸಾಹಸದ ಹೊಸ ಕಂತುಗಳಿಂದ ಹೇಗೆ ಎದುರಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಏನನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಎಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್. ನ ಮಾನದಂಡ ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುವ ವಿಷಯ ಬಂದಾಗ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಮತಲದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸುವುದರಿಂದ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ವಿತರಣೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನವುಗಳ ದೋಷಗಳನ್ನು ಪರಿಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೊಳಪು ನೀಡಲು ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಅದೇ ಸಾಹಸದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು (ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ I, II ಮತ್ತು III), ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇತರರು (ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್: ಬ್ರದರ್‌ಹುಡ್) ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಎರಡನ್ನೂ ಸೇರುವ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ IV: ಕಪ್ಪು ಧ್ವಜ. ವಿತರಣೆಯು ಅದರ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸಾಗಿಸುವ "ಹಕ್ಕನ್ನು" ಹೊಂದಲು ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ? ಎಲ್ಲವೂ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ನ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಭಾವಿಸಿದ್ದೆ ಆದರೆ ಈಗ ನಾವು ಫ್ರೆಂಚ್ ಕ್ರಾಂತಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಯ ವಿತರಣೆಯಿಲ್ಲ. ವಿಲಕ್ಷಣ.

ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್‌ನ ಸಂಘರ್ಷದ ನಾಮಕರಣ ಮತ್ತು ವಿಚಿತ್ರ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅದರ ಸ್ಟಾರ್ ಸಾಹಸದೊಂದಿಗೆ ಬದಿಗಿಟ್ಟು, ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ ಯೂನಿಟಿ ಆ "ಸಣ್ಣ" ಕಂತುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಇದರಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸಲಾಗಿದೆ, ಅರ್ಪಣೆ, ಹೌದು, ಹೊಸ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆಯಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ, ಹೆಚ್ಚು ಕಾಣುವ ಮತ್ತು ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಈ ಭಾವನೆ ಮಸುಕಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತು ಆಗಸ್ಟ್ ತಿಂಗಳಿನಲ್ಲಿ ಅಮೆರಿಕನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಗೇಮ್‌ಇನ್‌ಫಾರ್ಮರ್ ಪ್ರಕಟಿಸಲಿರುವ ವಿಶೇಷ ಮಾಹಿತಿಯು ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಇ 3 ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿದ್ದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಆಟವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಸಾಹಸದಲ್ಲಿ ಬದಿಗಿರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನೀಡುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಸಹಕಾರಿ ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ. ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಮೂಲಭೂತ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪರಿಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ತೀವ್ರವಾದ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: ಯುದ್ಧ, ರಹಸ್ಯ ಮತ್ತು ನಗರವನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುವುದು.

ಬಳಲಿಕೆಯ ಆ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಾದ ನವೀಕರಣದ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೊನೆಯ ಕಂತುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ III ನಂತಹ ಭಾರೀ ಬೆಳವಣಿಗೆಯೊಂದಿಗೆ ಆರೋಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಉಗಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ, ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ ಕಪ್ಪು ಧ್ವಜ, ಒಂದು ವರ್ಷದ ಹಿಂದೆ ಜಾರಿಗೆ ತಂದ ಚಲನೆಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳಂತಹ ಮೂಲಭೂತ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ.

ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಫ್ರೆಂಚ್ ರಾಜಧಾನಿಯ ಪ್ರವಾಸವು ಅದರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚುರುಕುತನದಿಂದಾಗಿ ಸಂತೋಷವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಚಲನೆಗಳ ನಡುವೆ ಹೊಸ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಆಶ್ರಯಿಸದೆ ದೊಡ್ಡ ಎತ್ತರದಿಂದ ಇಳಿಯುವುದನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಟ್ಯಾನ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ನಂಬಿಕೆಯ ಚಿಮ್ಮಿ.

ಹಾಗೆ ರಹಸ್ಯಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ, ತನಗೆ ತಾನೇ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಲ ನೀಡುವ ಒಂದು ಸಾಹಸವು ರಹಸ್ಯ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮಹತ್ತರವಾದ ಪುರಾತನ ಮತ್ತು ಅನಾನುಕೂಲ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಎಂಬುದು ನನಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿದೆ; ಹಿಂದಿನ ನೀರು ಮತ್ತು ಯೂನಿಟಿ ನಾವು ಕವರೇಜ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಾತುಕೋಳಿ ಮತ್ತು ನುಸುಳುವ ಮೊದಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ (ಇದು ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತೆ, ಈ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ತಡವಾಗಿ ಸೇರ್ಪಡೆಗೊಳಿಸುವುದು ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಒಡೆತನದ ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್ ಸೆಲ್ ಸಾಗಾ). ಇದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಆ ಕಾರ್ಯಗಳು ಹಿಂದೆ ಉಳಿದಿವೆ ಎಂದು ದೃ is ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ದೋಷವು ಯಾವುದೇ ಪರಿಹಾರದ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲದೆ ಡೆಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು.

ಯೂನಿಟಿ

ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ? ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಗುಂಪಿನ ದುರ್ಬಲ ಹಂತವಾಗಿದೆ, ಅದು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ ಆಗಿದೆ. ರಾಕ್ ಸ್ಟೆಡಿ ಮತ್ತು ಅವನ ಬ್ಯಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಅಥವಾ ಯುನೈಟೆಡ್ ಫ್ರಂಟ್ ವಿಥ್ ಸ್ಲೀಪಿಂಗ್ ಡಾಗ್ಸ್ ನಂತಹ ಕೆಲವು, ಯುಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದದ್ದನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಪರಿಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೂ, ಕೊಲೆಗಾರರ ​​ಕಥೆಯು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನೊಳಗೊಂಡ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಿದೆ. ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇದ್ದ ಶತ್ರುಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಎರಡು ಗುಂಡಿಗಳ ಒಂದೇ ಸಂಯೋಜನೆ, ಇನ್ನೇನಿದ್ದರೂ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ.

ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ನಿರ್ದೇಶಕ ಅಲೆಕ್ಸ್ ಅಮಾನ್ಸಿಯೊ ಅವರ ಮಾತಿನಲ್ಲಿ, ಅವರು ಈ ಸಂಗತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳ ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸದೆ, ಯೂನಿಟಿ ಎಣಿಸುತ್ತಿರುವ ಸುಮಾರು ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಉತ್ತಮ ಭಾಗವನ್ನು ಮೀಸಲಿಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಯುದ್ಧ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ ಪ್ಯಾರಿಸ್, ಪ್ರತಿದಾಳಿ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಚಲನೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.. ಅಮಾನ್ಸಿಯೋ ಅವರ ಮಾತಿನಲ್ಲಿ, "ನೀವು ಐದು ಅಥವಾ ಆರು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಎದುರಿಸುವ ಮೊದಲು, ಈಗ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ."

ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾದ "ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು" ಅಥವಾ ಅನನ್ಯ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಸಹ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಿಯರಿ, ಸರಳವಾದ ವೀಡಿಯೊಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸುಧಾರಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಗೆ ಬಂದಾಗ ಅದು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ದೃ to ೀಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ. ನಾನು ಆಶಿಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ, ನಾನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಇದು ಸುಧಾರಣೆ ಮತ್ತು ವಿಕಾಸದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರವಾಗಿದೆ.

ಅಮೇರಿಕನ್ ಮ್ಯಾಗಜೀನ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುವುದರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸಣ್ಣದಾಗಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸಬಹುದಾದ ಒಂದೆರಡು ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ ಆದರೆ ಹಲವಾರು ಎಸೆತಗಳಿಗಾಗಿ ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಗಾದಲ್ಲಿ ಬೇಡಿಕೆಯಿದೆ. ಕಥೆಯ ನಾಯಕ ಅರ್ನೊ, ನಾವು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರಣ ನಮ್ಮ ಆಟದ ಶೈಲಿಗೆ ನಾವು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಪಾತ್ರವಾಗಲಿದೆ ಮೂರು ಕೌಶಲ್ಯ ಶಾಖೆಗಳು (ಯುದ್ಧ, ರಹಸ್ಯ ಮತ್ತು ಸಂಚರಣೆ) ನಾವು ಗಳಿಸುವ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನಾವು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ದಿ ಬಟ್ಟೆ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ ಇದು ಸರಳವಾದ ಪೂರ್ಣ ಸೂಟ್‌ಗಳಿಂದ ಸೌಂದರ್ಯಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಇಡೀ ದೇಹಕ್ಕೆ (ಹುಡ್, ಮಾಸ್ಕ್, ಬಿಬ್, ರಿಸ್ಟ್‌ಬ್ಯಾಂಡ್, ಪ್ಯಾಂಟ್ ಮತ್ತು ಬೂಟುಗಳು) ವಿಭಿನ್ನ ತುಣುಕುಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಅದು ಅರ್ನೊನ ನಡವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ.

ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಕಣ್ಣು, ಎ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಭಾಗ ಇದು ನಾವು ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಲೆಮಾರಿನ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಬಹಳ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಬೆಳಕು ಚೆಲ್ಲುವಂತಹ ದೊಡ್ಡ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಭವ್ಯವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅಂಶದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವ ಗಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ, ಮರುಕಳಿಸಿದ ಪ್ಯಾರಿಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ 1: 1 ಮತ್ತು 3.000 ಎನ್‌ಪಿಸಿಗಳವರೆಗೆ ಜನಸಂದಣಿಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ (ಇನ್ನೊಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅದು ಪಿಎಸ್ 4 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಖಂಡಿತ).

ಇದನ್ನೇ, ಎರಡು ತಿಂಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ ಯೂನಿಟಿ. ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ತೋರಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿವೆ ಆದರೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಲಯ ಅಥವಾ ನಾಯಕನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಂತಹ ಅಪರಿಚಿತರೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಾವು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬ ಭಾವನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅವರ ವಿತರಣೆಗಳು ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಲಾಭದಾಯಕತೆಯ ಏಕೈಕ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಭೇದಿಸಬಾರದು. ಅದು ಇರಲಿ, ಹೊಸ ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ ಅನ್ನು ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗಿದೆ .. ಆದರೆ ಆಟಗಳಿಗೆ ಬಂದಾಗ, ಹೆಚ್ಚು ಮೆರಿಯರ್. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 28 ಕ್ಕೆ ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.