ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಏನು ತಪ್ಪಾಗಿದೆ?

ಆಟದ ಘನ

ನ ಘನ ಕನ್ಸೋಲ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಇದನ್ನು ಅನೇಕ ನಿಂಟೆಂಡೊರೊಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಗೃಹವಿರಹದಿಂದ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಕೆಲವರು ಇದನ್ನು ಕೊನೆಯ "ನಿಜವಾದ" ಕನ್ಸೋಲ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ದೊಡ್ಡ ಎನ್. ಇದು ಸರ್ವಶಕ್ತನಿಗೆ ನಿಲ್ಲುವ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ಯೋಜನೆಯಾಗಿ ಜನಿಸಿತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಮತ್ತು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಅವರು ಹೊಸ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯಾಗಿ ಓಡಿಹೋದರು, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್.

ಈ ವಿಶೇಷದಲ್ಲಿ, ಕಾರಣವಾದ ಸಂಭವನೀಯ ಪ್ರಚೋದಕಗಳನ್ನು ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್ ನ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅದರ ಜೀವನ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಮಾರಾಟವಾಗಿದೆ.

ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್ ಅದರ ಒಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಿಪಿಯು ಇದೆ ಐಬಿಎಂ, ಇದನ್ನು ಗೆಕ್ಕೊ ಮತ್ತು ಜಿಪಿಯು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಅತಿ ಜಂಟಿಯಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ y ಆರ್ಟ್ಎಕ್ಸ್, ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯಾಗಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಹೊಂದಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಇರಿಸಿದೆ: ಆಟಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಕು ಮೆಟ್ರೈಡ್ ಪ್ರೈಮ್, ರೋಗ್ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ರನ್ III o ನಿವಾಸ ಇವಿಲ್ ನಾಲ್ಕನೇ ಭಾಗದ ಬಂದರು ಘನಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ PS2- ಇದನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು.

ಗೆಕ್ಕೊ

ಆದಾಗ್ಯೂ, ದೊಡ್ಡ ಬೆದರಿಕೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ fue ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ರೆಡ್ಮಂಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವವರ ದುರಾಸೆಯ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ವೇಗವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಕನ್ಸೋಲ್ ತಯಾರಕರಾಗಿ ಅದರ ಪ್ರವೇಶದೊಂದಿಗೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಹೇಗೆ ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ನಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್. ಹಾಗೆಯೇ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಮುಂದೆ ಸಿಕ್ಕಿತು ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್ ಕಚ್ಚಾ ಶಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಮೇಲೆ PS2, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಮಟ್ಟದಿಂದ ದೂರವಿದೆ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್. ಇದು ಸಿಲ್ಲಿ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಅದರ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಅನೇಕ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ PS2 ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ವೇದಿಕೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇನ್ನೂ ಅನೇಕರು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಇದರ ಹೋಲಿಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಮಾನದಂಡದ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನಂತೆ PC, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಯಂತ್ರವು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಆಟಗಳ ಕೆಲವು ಬಂದರುಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ.

ಪಿಎಸ್ 2 ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್ ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್

ಮತ್ತೊಂದು ಮುಳ್ಳಿನ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗೆ ಬಳಸುವ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಬೆಂಬಲ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಬಹಿರಂಗವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ 64 ಇದು ಎಲ್ಲಾ ತಪ್ಪು ಮತ್ತು ಮಿನಿ ಡಿವಿಡಿಗಳು ಮಾಡಿದವು ಪ್ಯಾನಾಸಾನಿಕ್ ಫಾರ್ ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್ ಅವು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಒಳ್ಳೆಯದು, ಏನಾಯಿತು ಎಂದರೆ ಈ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟಿಲ್ಲ (1,50 ಜಿಬಿ) ಮತ್ತು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಿನಿ ಡಿವಿಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಂದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಸ್ವಂತ ಆಡಿಯೋ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಈ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ವಾದಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅನೇಕ ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳು ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ಡಿಸ್ಕ್ ಗಾತ್ರವು ಅವರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಉತ್ತಮವಾಗಲು ಡಿವಿಡಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಜಿಬಿಯನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. ಆಟ ಅಥವಾ ಅದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳತನದಿಂದ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿತ್ತು (ಅದನ್ನು ಅವರು ತಡೆಯಲಿಲ್ಲ: ಆದರೂ ಹೆಚ್ಚು ಅದ್ಭುತ PS2 o ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್, ಬ್ಯಾಕಪ್‌ಗಳು ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾವೆಲ್ಲರೂ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ ವೈ ಡಿವಿಡಿಯನ್ನು ಸ್ವರೂಪವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅವರ ನಾಡಿ ನಡುಗಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳತನದ ಮಟ್ಟವು ತುಂಬಾ ಆತಂಕಕಾರಿಯಾಗಿದೆ)

ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್ ಗೇಮ್ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳು

ಕುಟುಂಬ ಅಥವಾ ಮಕ್ಕಳ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಇಮೇಜ್ ಸಹ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗೆ ಹಾನಿಕಾರಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ (ನ್ಯಾಯೋಚಿತವಾಗಿದ್ದರೂ, ಎಲ್ಲ ವಯಸ್ಸಿನವರಿಗೂ ಆಟಗಳಿವೆ, ಟೈ: ದಿ ಟ್ಯಾಸ್ಮೆನಿಯನ್ ಟೈಗರ್ ತನಕ ನಿವಾಸ ಇವಿಲ್). ಅದನ್ನೂ ಗಮನಿಸಬೇಕು ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್ ಅವರು ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ತಡವಾಗಿದ್ದರು: ಜಪಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2001 ರಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಇಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಯುಎಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನವೆಂಬರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಮುಂದಿನ ವರ್ಷದ ಮೇ ವರೆಗೆ ನಾವು ಯುರೋಪಿನಲ್ಲಿ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಆ ಹೊತ್ತಿಗೆ , ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಆಗಲೇ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಾಂತ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಇಳಿದಿತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ಇದು ಈಗಾಗಲೇ 2000 ದಾದ್ಯಂತ ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದೆ (ಜಪಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಚ್, ಯುಎಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ ಮತ್ತು ಯುರೋಪಿನಲ್ಲಿ ನವೆಂಬರ್)

ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಕ

ಕನ್ಸೋಲ್‌ನ ಮಾರಾಟ, ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳಿಗೆ ಅದರ ವಿತರಣೆ, ಸ್ಪೇನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕೆಟ್ಟದ್ದಾಗಿರುವುದು- ಸಹ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ: ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ € 199 ರಿಂದ € 99 ಕ್ಕೆ ಹೋಯಿತು ಎಂದು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳೋಣ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ನಂತರ 480 ಕ್ಕೆ ಇಳಿಕೆಯಾಗಿ 300 ಯೂರೋಗಳಿಗೆ ಹೊರಬಂದಿತು ಮತ್ತು ಕೇವಲ 21 ಮಿಲಿಯನ್ ಮಾರಾಟವಾಯಿತು ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್ ಯಂತ್ರವು ಪಡೆದ 24 ವಿರುದ್ಧ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್, ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ಅದು ಸಾಧಿಸಿದ 155 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ದೂರವಿದೆ PS2. ಇದು ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಗಳಿಂದ ಬೆಂಬಲದ ಕೊರತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್: ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅನಾಥ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಳು ಹೊರಬಂದವು PS2 y ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಅವರು ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಬೆಳಕನ್ನು ನೋಡಲಿಲ್ಲ ನಿಂಟೆಂಡೊ.

ಮತ್ತು ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್ ಬಗ್ಗೆ ಏನು

ಮತ್ತೊಂದು ಅಂಶವೆಂದರೆ, ಕೆಲವರು ಇದನ್ನು ಉಪಾಖ್ಯಾನವೆಂದು ಸೂಚಿಸಿದರೂ, ಕನ್ಸೋಲ್ ಸ್ವತಃ ಅಧಿಕಾರ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿತ್ತು. ನಿಂಟೆಂಡೊ: ಐತಿಹಾಸಿಕ ಹಿರೋಷಿ ಯಮೌಚಿ ಪ್ರಸ್ತುತಕ್ಕೆ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನೀಡಿತು ಸಾಟೋರು ಇವಾಟಾ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಗೇಮ್ ಕ್ಯೂಬ್, ಅವರು ಕಂಪನಿಯ ಭವಿಷ್ಯದ ಯೋಜನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸಿದ್ದರಿಂದ.

ಯಮೌಚಿ ಮತ್ತು ಇವಾಟಾ

ನಾವು ನೋಡುವಂತೆ, ಹ್ಯಾಂಡಿಕ್ಯಾಪ್ಸ್ ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್- ಇದು ತಡವಾಗಿತ್ತು, ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳ ಕಳಪೆ ವಿತರಣೆ ಇತ್ತು, ಅನೇಕ ಕಂಪನಿಗಳು ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸಲಿಲ್ಲ, ಮಿನಿ ಡಿವಿಡಿ ಸ್ವರೂಪವು ತಪ್ಪಾಗಿದೆ, ಮಕ್ಕಳ ಕನ್ಸೋಲ್ ಪಕ್ಷಪಾತ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ಆಂತರಿಕ ಪರಿವರ್ತನೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅವರು ಹುಟ್ಟಿದ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿದರು ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಅದರ ಹಿಂದಿನ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿರಲಿಲ್ಲ: ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್ ಗಿಂತ ದೊಡ್ಡ ಅನಾಹುತವಾಗಿದೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ 64, 21 ಬಿಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ 33 ಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಕೇವಲ 64 ಮಿಲಿಯನ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಿವೆ.

ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್ ಆಟಗಳು

ಯಶಸ್ಸು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಇರದಿದ್ದರೂ, ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಟಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಇದರ ಅರ್ಥವಲ್ಲ ಎಂದು ನಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ: ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್, ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಪ್ ಜೆಲ್ಡಾ: ವಿಂಡ್ ವಾಕರ್, ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಪ್ ಜೆಲ್ಡಾ: ಟ್ವಿಲೈಟ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್, ಸಾಹಸ ನಿವಾಸ ಇವಿಲ್ (ಆ ನಂಬಲಾಗದ ರೀಮೇಕ್ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ನಿವಾಸ ಇವಿಲ್ 0), ವ್ಯೂಟಿಫುಲ್ ಜೋ, ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ ದಿ ಟ್ವಿನ್ ಹಾವುಗಳು, ಎರಡು ಎಸೆತಗಳು ಮೆಟ್ರೈಡ್ ಪ್ರೈಮ್, ದಿ ಪಿಕ್ಮಿನ್, ಬ್ಯಾಟೆನ್ ಕೈಟೋಸ್, ಎಟರ್ನಲ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್, ಮಾರಿಯೋ ಕಾರ್ಟ್ ಡಬಲ್ ಡ್ಯಾಶ್, ಗೀಸ್ಟ್, ವಾರಿಯೊ ವರ್ಲ್ಡ್, ವಾರಿಯೊ ವೇರ್, ಮಾರಿಯೋ ಪಾರ್ಟಿ ಸಾಗಾ, ಸೋಲ್ ಕ್ಯಾಲಿಬರ್ 2 (ಜೊತೆ ಲಿಂಕ್ ವಿಶೇಷ ಪಾತ್ರವಾಗಿ), ಲುಯಿಗಿಸ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್, ಟೇಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಸಿಂಫೋನಿಯಾ, ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್ಸ್, ಫೈರ್ ಲಾಂ, ನ, ಸ್ಟಾರ್ ಫಾಕ್ಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ (ಕೊನೆಯ ಸೆಟ್ ಅಪರೂಪದ ನ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ), ಪೇಪರ್ ಮಾರಿಯೋ: ಮಿಲೇನಿಯಲ್ ಡೋರ್, ಮಾರಿಯೋ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್, ಎಫ್- ero ೀರೋ ಜಿಎಕ್ಸ್, ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್ ಜಂಗಲ್ ಬೀಟ್ o ಪಿಎನ್ 03 ನ ದೊಡ್ಡ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ನ ಉದಾಹರಣೆಗಳಾಗಿವೆ ಗೇಮ್‌ಕ್ಯೂಬ್, ಈ ಕೆಲವು ಆಟಗಳನ್ನು ಸಹ ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗಿದೆ ವೈ, ಆದರೆ ಅದು ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ಮತ್ತೊಂದು ಕಥೆ.


ಲೇಖನದ ವಿಷಯವು ನಮ್ಮ ತತ್ವಗಳಿಗೆ ಬದ್ಧವಾಗಿದೆ ಸಂಪಾದಕೀಯ ನೀತಿ. ದೋಷವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಲು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಇಲ್ಲಿ.

ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಮೊದಲಿಗರಾಗಿರಿ

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.

bool (ನಿಜ)