ಟೈಟಾನ್‌ಫಾಲ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ

ಟೈಟಾನ್‌ಫಾಲ್-ರಿವೀಲ್

ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ, ಇತ್ತೀಚಿನ ತಿಂಗಳುಗಳ ಬಹು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಶೂಟರ್ ಮಳಿಗೆಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದಾಗ ಅದು ಇಂದು. ಕೊನೆಯ ಇ 3 ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ನಂತರ, ವಿಮರ್ಶಕರು ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕರ ಹೊಗಳಿಕೆಗಳು ನಮ್ಮ ದೈನಂದಿನ ಬ್ರೆಡ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅದರ ಬೀಟಾ ಹಂತವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ರುಚಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅದರ ಘೋಷಣೆಯ ನಂತರವೂ ಅನಿಶ್ಚಿತತೆಯು ಇನ್ನೂ ಕಡಿಮೆ ಇದೆ ಮತ್ತು ಸಾಬೀತಾಗಿದೆ.

ಕೇವಲ ಹದಿನೈದು ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ, ಮೊದಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಏನೆಂದು ನಾನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ರೆಸ್ಪಾನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್. ಆದರೆ ಎಲ್ಲವೂ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಟೈಟಾನಿಯಂ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ? ಜಿಗಿತದ ನಂತರ, ನಾವು ಅದನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಟೈಟಾನ್‌ಫಾಲ್‌ನ ಮೊದಲ ಕೆಲವು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಾರ್ಹವಾದುದು ಎಂದರೆ ಎಫ್‌ಪಿಎಸ್ ತನ್ನ ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಒಂದೆರಡು "ಸರಳ" ಟ್ವೀಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಷ್ಟು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಡಬಲ್ ಜಂಪ್ ಅಥವಾ ಪಾರ್ಕರ್ (ಅಥವಾ ವಾಲ್ ರನ್ನಿಂಗ್, ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ) ವೀಡಿಯೊಗೇಮ್‌ಗಳ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನವೀನ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ವರ್ಷಗಳು ಮತ್ತು ದಶಕಗಳವರೆಗೆ ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಟೈಟಾನ್‌ಫಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದರ ಸೇರ್ಪಡೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೊಳಪು ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು, ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚೇನೂ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಉತ್ತಮ? ಇದರ ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಆಳ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಸುಲಭ ಆದರೆ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗುವುದು ಕಷ್ಟ.

ನಂತರ, ಸಹಜವಾಗಿ, ದಿ ಟೈಟಾನ್ಸ್. ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಸ್ತ್ರೆಅಕ್ ಅಥವಾ ಆನುಷಂಗಿಕ ವಾಹನದ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಮರೆತುಬಿಡಬೇಕು, ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿನ ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನಾವು ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ವಿನಂತಿಸಬಹುದಾದ ಟೈಟಾನ್ಸ್, ಬೃಹತ್ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದಾದ ರೋಬೋಟ್‌ಗಳ ಪರವಾಗಿ ಇದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಅಧಿಕೃತ ಸ್ಫೋಟಕ ಟ್ಯಾಂಗಾನಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ ಅವರು ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲೂ ಸವಾರಿ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತೆ, ಅವರು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಆದರೆ ಅದು ಚಲನೆಯನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ ಡ್ಯಾಶ್, ಗಲಿಬಿಲಿ ಮುಷ್ಕರ, ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಆಯುಧ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಕೌಶಲ್ಯ, ಇದು ತೋರುತ್ತಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಳವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಟೈಟಾನಿಯಂ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ

ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಾದಂಬರಿ ಅಂಶಗಳ ಈ ಒಕ್ಕೂಟದ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಅನುಮಾನಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದ್ದು ಎಲ್ಲವೂ ಹೇಗೆ ಒಂದು ಗುಂಪಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಶ್ಚರ್ಯವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಲೇಬೇಕು. ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ, ಟೈಟಾನ್ಸ್ ಪೈಲಟ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರ ಚಲನಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಂಟಿಟ್ಯಾಂಕ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಎಂದರೆ ರೋಬಾಟ್ ರಾಕ್ಷಸರೊಬ್ಬರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಮಿಷನ್ ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರಾಸ ಅಥವಾ ಕಾರಣವಿಲ್ಲದೆ ನೇರವಾಗಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಿತ್ರೀಕರಣ ನಡೆಸುವುದು ಸೂಕ್ತ ತಂತ್ರವಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ, ಆಟದೊಂದಿಗಿನ ಮೊದಲ ಸಂಪರ್ಕದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗಮನ ಸೆಳೆಯುವ ಇನ್ನೊಂದು ಅಂಶವೆಂದರೆ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಭಾಗ ಅದು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ, ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳು. ಮತ್ತು ಇದು ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನಕಾರಾತ್ಮಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದು ಒಂದು ಎಂಜಿನ್ ಮೂಲ, ಅವನ ಹಿಂದೆ ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳು, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ಥಿರ ವಾತಾವರಣದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಶೂನ್ಯ ವಿನಾಶದೊಂದಿಗೆ, ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರದರ್ಶನವಿಲ್ಲದೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ತಲೆಮಾರಿನವನಾಗಿರುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗುವ ಟೆಕಶ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಕಣಗಳೊಂದಿಗೆ, ಅವನಿಗೆ ಇಡೀ 1080p ಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಏನು ಇತ್ಯರ್ಥಪಡಿಸಬೇಕು 792p ಅದು ಎಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ, ಗೊಂದಲದ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ. ಇದು ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ ಚೌಕಟ್ಟು ಬೆಲೆ ಬಂಡೆಯಂತೆ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರಬಾರದು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಮಯಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಪ್ರತಿವಾದಿಯಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಹರಿದು ಹೋಗುವುದು ಕೆಲವು ವಿಪರೀತ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತಗೊಂಡ ನಕ್ಷೆಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ.

ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ, ಈ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಂಶಗಳು, ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ 360 ಆವೃತ್ತಿಯ ವಿಳಂಬ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೊದಲ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಪಿಸಿ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಲುತ್ತಿರುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಇದರ ಲಕ್ಷಣಗಳಾಗಿವೆ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಹೊಳಪು ನೀಡುವ ಸಮಯವು ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಇರಬಾರದು. ಮತ್ತು, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಆಟದ ಮೋಡ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಅಲ್ಲದಂತಹ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಆತಂಕಕಾರಿಯಾದ ವಿಷಯದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ, ಕೇವಲ ಐದು ಮಾತ್ರ, ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಎರಡು ನಿಖರವಾಗಿ AI ನ ಶತ್ರುಗಳು ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ.

ಟೈಟಾನಿಯಂ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಖಾಸಗಿ ಆಟಗಳ ರಚನೆಯ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿ ಅಥವಾ ಕುಲಗಳ ರಚನೆ ಅಥವಾ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳು, ಪ್ರಿಯೊರಿ, eSports. ನಾವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರೆ, ನಮ್ಮ ಪೈಲಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಬಳಸಬಹುದಾದ 10 ಮುಖ್ಯವಾದವುಗಳಿವೆ, ವಿರಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಿಯೊರಿ ಆದರೆ ಇದು ನಮ್ಮ ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ: ಬೋಲ್ಟ್‌ಗಳು, ಶಾಟ್‌ನಿಂದ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ, ಬೋಲ್ಟ್-ಆಕ್ಷನ್ , ಇತ್ಯಾದಿ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ, ನಮ್ಮ ಸೈನಿಕರು, ಟೈಟಾನ್ಸ್ ಅಥವಾ ಪ್ಲೇಯರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಸೌಂದರ್ಯದ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣದ ಅಯೋಟಾವನ್ನು ಸಹ ನಾವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಿಲ್ಲ. ಹೌದು, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಆಟವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಬರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಕು 15 ನಕ್ಷೆಗಳು, ಬಹುಪಾಲು ಮೇಲಿರುತ್ತದೆ ಶೂಟರ್ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ.

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಟೈಟಾನ್‌ಫಾಲ್ ಆ ಮೇರುಕೃತಿಯಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅನೇಕರು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ ಕಾರಣ ತಪ್ಪಿಲ್ಲ ಪ್ರಚೋದನಾಕಾರಿ ಅದರ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ 4: ಮಾಡರ್ನ್ ವಾರ್‌ಫೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ವಿಷಯ-ಪ್ಯಾಕ್ಡ್ ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ, ಅದು ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಂತಿಯುಂಟುಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿತು ಮತ್ತು ಏಳು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಯಾರೂ ಜಯಿಸಲಿಲ್ಲ, ಟೈಟಾನ್‌ಫಾಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಈ ದೃ .ತೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ? ಏನು ನುಡಿಸಬಲ್ಲ ಬೇಸ್ ಬಹುಕಾಂತೀಯ ಮತ್ತು ತಂಪಾಗಿದೆ, ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಕಪ್ಪು ಬಿಂದುಗಳು ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಭಾಗ ಮತ್ತು ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಭವಿಷ್ಯದ ಕಂತುಗಳಲ್ಲಿ ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುವುದು ಮತ್ತು ರೆಸ್ಪಾನ್ ಅವರ ಮಾತುಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಇಂದು ಹೊರಬರುವ ಆಟಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ . ಟೈಟಾನ್‌ಫಾಲ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಒರಟಾದ ವಜ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಅದನ್ನು ಹೊಳಪು ಮಾಡಿದ ಕೂಡಲೇ ಎಫ್‌ಪಿಎಸ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಇತಿಹಾಸ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ.

ಮುಂಡಿವಿಡಿಯೋಜುಗೋಸ್ ರೇಟಿಂಗ್: 8,5


ಲೇಖನದ ವಿಷಯವು ನಮ್ಮ ತತ್ವಗಳಿಗೆ ಬದ್ಧವಾಗಿದೆ ಸಂಪಾದಕೀಯ ನೀತಿ. ದೋಷವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಲು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಇಲ್ಲಿ.

ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಮೊದಲಿಗರಾಗಿರಿ

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.