ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಮತ್ತು ಅವಳ ಸುಳ್ಳು ಭರವಸೆಗಳು

ಚಲನಚಿತ್ರದ ಟ್ರೈಲರ್ ಅಥವಾ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆವರಣವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ಪುಸ್ತಕದ ಸಾರಾಂಶದ ಮುಂದೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಹಲವು ಬಾರಿ ಇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ, ನೀವು ಪ್ರಶ್ನಾರ್ಹ ಕೃತಿಯನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಅಥವಾ ಓದಿದಾಗ ನಿರಾಶೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದೋ ಈ ಪ್ರಮೇಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಆಳವಿಲ್ಲದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಇಲ್ಲದೆ ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ. ಈ ರೀತಿಯ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ, ನನಗೆ ಏನಾಗಿದೆ ಡೆಸ್ಟಿನಿ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಹೊಸ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಐಪಿ ಬುಂಗಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೊದಲ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹ್ಯಾಲೊ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಂತೆ ನನ್ನ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಆಟದ ವಿಕಾಸವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ನನಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.

ಈಗ, ಸುಮಾರು ಮೂವತ್ತು ಗಂಟೆಗಳ ನನ್ನ ಮಾಂತ್ರಿಕನು ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕಾಲಿಟ್ಟ ನಂತರ ಅಂತಹ ಸ್ಪಷ್ಟ ತೀರ್ಪನ್ನು ಕಂಡು ನನಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಯಿತು: ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಎನ್ನುವುದು ಅದರ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುವ ಆಟ. ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಇದು ಶೀತಲ ಆಟವಾಗಿದೆ.

ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಶೂಟರ್ ವಿಭಾಗವು ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗದ ಗುಣಮಟ್ಟದ್ದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗನ್‌ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ದ್ರವತೆ ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಯು ಪ್ರಶಂಸೆಗೆ ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅದರ ಆಲ್ಫಾ ಮತ್ತು ಬೀಟಾ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಿಂದ ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು. ಕಣ್ಮನ ಸೆಳೆಯುವ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ಮುದ್ರಣಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶನವು ಅಗಾಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಬಂಗೀ ಅವರ ಮಾತಿನಲ್ಲಿ, ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಏನು ನೀಡಬೇಕೆಂಬುದರ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಭಾಗವನ್ನು ನಾವು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ.

ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ, ಕಥೆಯನ್ನು ಮುಗಿಸಿ, ಕ್ರೂಸಿಬಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಅತಿಯಾದ ರೇಖಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದಾಗ ನನ್ನ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿರುವ ಕೆಟ್ಟ ಅಭಿರುಚಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಶೂಟ್, ಶೂಟ್ ಮತ್ತು ಶೂಟ್.

ನಾವು ಎಫ್‌ಪಿಎಸ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಆ ಸೂತ್ರವು ಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಬಂಗೀ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಎಂಎಂಒಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅಥವಾ ಡಯಾಬ್ಲೊನಂತಹ ಎ-ಆರ್ಪಿಜಿಗಳಿಂದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ವಿಕಿರಣದಂತಹ ಜಗತ್ತನ್ನು ನೀಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದಾಗ (ಅವರು ಅದನ್ನು ಕರೆಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಹಂಚಿದ ವಿಶ್ವ ಶೂಟರ್), ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ; ಸುಮಾರು ಆರು ವರ್ಷಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಹಿಂದೆ 380 ಮಿಲಿಯನ್ ಯುರೋಗಳು ಅದನ್ನು ಹುಚ್ಚರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿಲ್ಲ.

ಆದರೆ ಇದು ನಿಜವಲ್ಲ. ವಿಷಯವು ಬಹಳ ಅಡಿಪಾಯದಿಂದ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ: ಆಟವು ಕಲಾತ್ಮಕ ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಯ ಗಡಿಯನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವ ನಾಲ್ಕು ಶ್ರೇಷ್ಠ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳು ನುಡಿಸಬಲ್ಲ ಪ್ರಸ್ತುತತೆಯ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್‌ಗೆ ಸೇರುತ್ತವೆ. ನನ್ನನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವ ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಜಗತ್ತನ್ನು ನಾನು ಏಕೆ ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಅದನ್ನು ಪ್ರಯಾಣಿಸುವುದೇ? ಕೆಲವು ಮತ್ತು ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದ ಚಿನ್ನದ ಹೆಣಿಗೆ ಮೀರಿ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಮರೆತಾಗ ಸಮಸ್ಯೆ, ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ; ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಅಡ್ಡ-ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಲ್ಲ (ನಾನು ಈ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಪೆಟ್ರೋಲ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಇಡುವುದಿಲ್ಲ) ಅಥವಾ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಸ್ಥಳಗಳು. ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗ್ರಹವು ಕೆಲವು ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿಂದ ಬರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಸಕ್ತಿಯಿಲ್ಲದೆ ವಿಶಾಲ ಪರಿವರ್ತನಾ ವಲಯಗಳಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಆ ಅಸೆಪ್ಟಿಕ್ ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟೋರಿ ಮೋಡ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲು ಹತ್ತು ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಅಸಮರ್ಥವಾಗಿದೆ. ಯೂನಿವರ್ಸ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಆದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಕಥೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾ ನಾವು ಇಲ್ಲಿಂದ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತೇವೆ (ಗ್ರಿಮೊಯಿರ್ ಅನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶವು ನನಗೆ ನಿಜವಾದ ವ್ಯರ್ಥವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಜನರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುವುದು (ಹೌದು, ಇನ್ನೊಂದಿಲ್ಲ ) ನಿರೂಪಣೆಯ ಪ್ರಸರಣ ಮತ್ತು ಮೃದುತ್ವದಿಂದಾಗಿ ನಮಗೆ ಏನೂ ಕಡಿಮೆ ಇಲ್ಲದಿರುವ ಅಪ್ರಸ್ತುತ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಅವರು ಹೇಳುವುದಕ್ಕಿಂತ ವರ್ಚಸ್ಸಿನ ಕೊರತೆಯಿರುವ ಪಾತ್ರಗಳು. ಮುಖ್ಯ ಮೋಡ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಆ ಪ್ರಪಂಚದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ ಭಾವನೆ ಇರುವುದಿಲ್ಲ, ಎಪಿಕ್ ಒಡಿಸ್ಸಿಗಿಂತ ಮುಂಚೆಯೇ ಅದರ ವಿಸ್ತರಣೆ ಅಥವಾ ಹೊಸ ಎಸೆತಗಳೊಂದಿಗೆ ಮರಳಲು ಬಯಸುವುದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ.

ಹೊಡೆತಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಇವುಗಳು ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಯ ಮುಖ್ಯ ಮೌಲ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಎಐ ಆಗಿ ಅಧ್ಯಯನದ ಗುರುತಿನ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ ಬಂಗಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಯೋಜನೆಯ ಹಿಂದೆ ಇದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಮತ್ತೆ, ಅವರ ನೇರ ಉಲ್ಲೇಖಗಳಿಂದ ಅವರು ಮತ್ತೆ ಅವರಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಮತ್ತು ಅದು ನೀಡುವ ವಿಷಯ (ಆರ್‌ಆರ್‌ಪಿಯನ್ನು ಬದಿಗಿಟ್ಟು, ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ).

ನಾವು ಸ್ಟೋರಿ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯಗಳಾಗಿ ಸಂಕ್ಷೇಪಿಸಬಹುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಘೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಅಥವಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಿದ ನಂತರ ಅಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು (ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ, ನಾವು ಈ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ). ಯಾವುದೇ ಒಗಟುಗಳು ಇಲ್ಲ, ಪರಿಶೋಧನೆ ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಸಂಶೋಧನೆ ಇಲ್ಲ. ಮತ್ತು ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಏನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ? ನಾವು ಎರಡು-ಮೂರು ಅಲೆಗಳ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾದ ಹಂತವನ್ನು ನಾವು ತಲುಪುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ, ಅದ್ಭುತವಾದ ಅಂತಿಮ ಶತ್ರುವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೇವೆ, ಅವರ "ಕಷ್ಟ" ಅದು ಹೊಂದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಜೀವನದಲ್ಲಿದೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸುವುದು ಆಕ್ರಮಣ, ಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವುಗಳಲ್ಲಿ ಇದೇ ರಚನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವುದರಿಂದ ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಆಳವಾದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ.

ಡಯಾಬ್ಲೊ (ನಾವು ಹಲವಾರು ಇತರ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು) ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಅನೇಕ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಬಾರ್ಡರ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ಅತ್ಯಂತ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಅದರ ಕೌಶಲ್ಯ ವೃಕ್ಷ ಮತ್ತು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಡಯಾಬ್ಲೊ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಿಭಿನ್ನ ದಿನಚರಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅದು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಕ್ಲೋನ್ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ, ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ, ಇದು ಯಾವುದೇ ಸವಾಲನ್ನು ಒಡ್ಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ಅದರ ಸರಳವಾದ ವಿಧಾನವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಡೆಸ್ಟಿನಿ ವಿರುದ್ಧ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.. ವಿಪರೀತ ಕಡಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ಬದ್ಧತೆಯು ಪರಮಾಣು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಉಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮರೆಯುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ಮತ್ತು ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಕಟ್ನ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಾವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಸಲಕರಣೆಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯಂತಹ ಸ್ಪಷ್ಟ ಸ್ತಂಭಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಅಥವಾ ಜಗತ್ತನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಪಡೆದ ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ವಿವಿಧ ಗ್ರಹಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡುವುದು, ನಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಕ್ಷಣಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಬಳಸುವ ಸಣ್ಣ ions ಷಧಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ. ಆಡಬಹುದಾದ ಪದರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಈ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಜಗತ್ತಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಜೀವನ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುವಲ್ಲಿ ನೇರ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತವೆ.

ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಎನ್ನುವುದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ನ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕಂಡದ್ದರ ಒಂದು ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಅದು ಅದರ ಉಲ್ಲೇಖಗಳಿಗೆ ವಿಶ್ವಾಸದ್ರೋಹವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಎರವಲು ಪಡೆಯುವ ಯಾವುದೇ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವುದಿಲ್ಲ . ಇದು ಉತ್ತಮ ಆಟ ಮತ್ತು ಸಾಮೂಹಿಕ ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಜೀರ್ಣವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು MMO ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ A-RPG ಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಮೃದುಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿದೆ (ಮತ್ತು ಇದು ಮಾರಾಟದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅಸಾಧಾರಣವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ). ಇದರ ನುಡಿಸಬಲ್ಲ ಕೋರ್ ನಿಷ್ಪಾಪವಾಗಿದೆ, ಇದು ಉತ್ತಮ ಅಭಿರುಚಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಸಂತೋಷವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಗುಣಮಟ್ಟದ್ದಾಗಿದೆ) ಮತ್ತು ಅದು ನೀಡುವ ವಿಷಯದ ಪ್ರಮಾಣವು ಶ್ಲಾಘನೀಯ ಆದರೆ ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯುವ ಒಂದು ಸಾಹಸದ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ. ಸುಧಾರಣೆಯ ಕೊಠಡಿ ವಿಶಾಲವಾಗಿದೆ, ಮುಂದಿನ ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ಬಂಗೀ ನಮಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.

  1.   ಎಂ "ಕ್ರಾನ್ ಡಿಜೊ

    ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಎಂದು ಸರಳವಾದ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಶವಪರೀಕ್ಷೆ ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿದೆ. ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅವರ ಏಕೈಕ ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ (ಮತ್ತು ಈ ಮೂಲಕ ಬಹಳ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ), ಇದು ಹಿಂದೆ ಹೊಂದಿದ್ದ ನಂಬಲಾಗದ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಹೊಸ ತಲೆಮಾರಿನ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಂಬುವಂತೆ ಅವರು ನಮ್ಮನ್ನು ಕಾಜೋಲ್ ಮಾಡಿದರು. ರೇಖೀಯ ಆಟ, ಪುನರಾವರ್ತಿತ, ಹಿನ್ನೆಲೆ ಅಥವಾ ಆತ್ಮವಿಲ್ಲದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಶೀತ, ಪುನರಾವರ್ತಿತ (ಹೌದು, ನಾನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದ್ದೇನೆ), ಸಾಧಾರಣ ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಬೇಸರಗೊಂಡಾಗ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹವಿಲ್ಲದೆ. ಇದು ನಿಜ, ಅದು ಮೊದಲ 6 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಮನರಂಜನೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ನಂತರ… .ನಾವು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ. ನನ್ನ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಇದು ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಗೌರವದಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹಿಂಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಶೂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಗೇರ್ಸ್ ಆಫ್ ವಾರ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಮರೆಯಲಾಗದ ಉತ್ತುಂಗದಲ್ಲಿ ಬಿಡಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಗೌರವಗಳಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲರನ್ನು ನಾನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತೇನೆ. ಶುಭಾಶಯಗಳು!