ಫಾರ್ ಕ್ರೈ 4 ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ

ಫಾರ್ ಕ್ರೈ 4

ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಈ ವೈಲ್ಡ್ ಆಕ್ಷನ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಮರಳಿ ತರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದುಕಲು ಕಲಿಯಬೇಕು: ನಕ್ಷೆಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕೂಲ ವಾತಾವರಣವು ನಮಗೆ ಶಾಯಿಯನ್ನು ಬೆವರುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಫಾರ್ ಕ್ರೈ 4, ಉನ್ಮಾದ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟಿಂಗ್ ಸಲಾಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಓಡ್.

ನ ಎರಡನೇ ಕಂತು ದೂರದ ಕೂಗು ಮೂಲ ಆಟದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸದ ಕಾರಣ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಹಿ ರುಚಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟಿತ್ತು ಕ್ರಿಟೆಕ್, ಆದರೆ ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಮಾಂಟ್ರಿಯಲ್ ತೆರವುಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೊಡೆಯುವುದು ಎಂದು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು - ಆದರೆ ನಂತರ ಅವರು ತಪ್ಪೊಪ್ಪಿಕೊಂಡಂತೆ- ಮೂರನೇ ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಹುಚ್ಚುತನದ ಕೈಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋಗುವ ಧೈರ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಗಂಟೆಗಳ ವಿನೋದವನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು. .

En ಫಾರ್ ಕ್ರೈ 4 ಶೀತ ಹಿಮಾಲಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ನಾವು ಉಷ್ಣವಲಯದ ಹವಾಮಾನವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ, ಅಂತರ್ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕಂಪಿಸುವ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿಯೇ ಅದು ನಮ್ಮನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿಯೇ ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಖಳನಾಯಕನೊಂದಿಗೆ ಸಹಜವಾಗಿ. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ನುಡಿಸಬಲ್ಲ ಮೂಲವು ಮೂರನೆಯ ಭಾಗದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ: ಕಥೆ ಮೋಡ್‌ಗಾಗಿ ನಾವು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ನಕ್ಷೆಯಾದ್ಯಂತ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ದ್ವಿತೀಯಕ ಕಾರ್ಯಗಳು, ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಕೋಟೆಗಳು, ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡಲು, ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿಸಲು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ... ಬಹುಶಃ ಈ ಅಂಶವು ಅದನ್ನು ಹೇಳಬಹುದು ಫಾರ್ ಕ್ರೈ 4 ಇದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಿರಂತರತೆಯ ಪಾಪಗಳು, ಮತ್ತು ಹುಷಾರಾಗಿರು, ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಏನು ತಿಳಿದಿದ್ದೇವೆ ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಅಗತ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗಮ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ - ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಶೋಷಿತ ಸಾಹಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್, ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ಆದರೂ ದೂರದ ಕೂಗು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಅದೇ ರೀತಿಯ ಆಕ್ರೋಶದಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿಲ್ಲ.

ದೂರದ ಅಳಲು 4 01

ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳ ಕೈಯಿಂದ ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಂಶವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಅಭಿಯಾನವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮರುಪಂದ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಕು: ಅಮಿತಾ o ಸಬಲ್. ಅಂತ್ಯವು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮ್‌ನ ಮೊದಲ ಪಂತ, ಎರಡನೆಯದು ಒಡನಾಟದಂತಹ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದರ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದರಿಂದ ನಾವು ಅಭಿಯಾನದ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಈ ಹಿಂದೆ ಪಾಲುದಾರರಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡದ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಡಿದರೆ ಮಾತ್ರ ನಾವು ಬದುಕಬಹುದು - ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ಅಂತ್ಯಗಳು.

ದೂರದ ಅಳಲು 4 02

ನ ಕಾರ್ಯಗಳು ಫಾರ್ ಕ್ರೈ 4 ಹಿಂದಿನ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಡಿದ ವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ಅವು ಒಂದೇ ರೀತಿಯಾಗಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳ ಕೋಟೆಗಳ ಮೇಲಿನ ಆಕ್ರಮಣಗಳು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತವೆ, ನಾವು ನಿಖರವಾಗಿ ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಆನೆಯ ಮೇಲೆ ಬಾಗಿಲು ಬಡಿಯುವುದು, ನಮ್ಮ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯುಧಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಾಶಪಡಿಸುವುದು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲು ಕಳಪೆ ದರಿದ್ರ. ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್‌ನಂತೆಯೇ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಫಾರ್ ಕ್ರೈ 3ಆದರೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮರುಳು ಮಾಡಲು ಬಿಡಬೇಡಿ: ನಾವು ಪರ್ವತ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಲಂಬ ಪರಿಶೋಧನೆ ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಮತ್ತು ಅದು ತೋರುತ್ತಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ವಿರಳವಾಗಿ ಪಾತ್ರಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ಗಮನಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ನಾವು ನಾಗರಿಕರನ್ನು ಸಂಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ, ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ತಂತಿ ಮತ್ತು ಕರ್ಮ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಇದು ನಮಗೆ ತೊಂದರೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಬಂಡಾಯ ಮಿತ್ರರಿಂದ ಸಹಾಯವನ್ನು ಕೋರಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ದೂರದ ಅಳಲು 4 03

ರೇಡಿಯೊ ಟವರ್‌ಗಳು ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ನಕ್ಷೆ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಸ್ಕೇಲ್ ಮಾಡಬೇಕು, ಹೀಗಾಗಿ ಆಟದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡುವಾಗ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಳೆದುಹೋಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ - ಮತ್ತು ಮೂಲಕ, ಇದು ನೇರವಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಆಲೋಚನೆ ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಕಾವಲು ಗೋಪುರಗಳು. ಹೆಚ್ಚು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ನಾವು ಉತ್ತಮ ಶಸ್ತ್ರಾಗಾರವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು, ಸೈಲೆನ್ಸರ್ ಅಥವಾ ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಚಾರ್ಜರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕ್ಯುಯೆಲ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು, ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಲು, ಅದರ ಜೊತೆಗೆ, ಫಾರ್ ಕ್ರೈ 3ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಚರ್ಮವೂ ಇದೆ.

ದೂರದ ಅಳಲು 4 04

ಹಿಂದಿನ ಕಂತಿನಲ್ಲಿ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸಹಕಾರಿ ಮೋಡ್ ಈಗಾಗಲೇ ಇತ್ತು, ಆದರೂ ಇದು ನಮ್ಮ ವಿಲೇವಾರಿಯಲ್ಲಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ ಫಾರ್ ಕ್ರೈ 4. ಮೊದಲಿಗೆ, ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು, ಸ್ನೇಹಿತರೊಡನೆ ಶತ್ರು ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಮುಖ್ಯ ಅಭಿಯಾನದ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ನಮಗೆ ಸಹಕಾರಿ ಮೋಡ್ ಇಲ್ಲ. ನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು ಫಾರ್ ಕ್ರೈ 4 de ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 y ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4: ಈ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳ ಬಳಕೆದಾರರು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ 10 ಕೈರತ್ ಕೀಸ್ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಸಹ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಆಡಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಹುಷಾರಾಗಿರು, ಎಲ್ಲರೂ 2 ಗಂಟೆಗಳ ಆಟದ ಸಮಯ ಮಿತಿಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುತ್ತಾರೆ. ಉಳಿದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ಅವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಎದ್ದು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಎಫ್‌ಪಿಎಸ್‌ಗಳ ಕೊಡುಗೆಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಏನೂ ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ: ಸಿಂಗಲ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್, ನಾವು ಅದನ್ನು ಹಿಸುಕಿದರೆ 20 ಗಂಟೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಧಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ , ಅನುಭವದ ತಿರುಳು ಫಾರ್ ಕ್ರೈ 4.

ದೂರದ ಅಳಲು 4 05

ತಾಂತ್ರಿಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ಫಾರ್ ಕ್ರೈ 4 ಅಂತರಜನಕ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಂದ ತೂಗುತ್ತದೆ: ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಮಾಂಟ್ರಿಯಲ್ ಕೆಲವು ನೈಜ ಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಆಟವು ಅದರ ಸಣ್ಣ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಹುದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 y ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360. ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಕಾರಣವಾಗಿರಬಹುದು, ಕೈರಾಟ್ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತುಂಬಾ ಖಾಲಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳಿವೆ, ಅದು ನೇರವಾಗಿ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ ಫಾರ್ ಕ್ರೈ 3. ಹಾಗಿದ್ದರೂ, ನಾವು ಸುಂದರವಾದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಸಸ್ಯವರ್ಗದ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ನಮಗೆ ಪ್ರಶಂಸನೀಯ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ತಲೆಮಾರಿನವರು 1080p ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಿರವಾದ 30 ಫ್ರೇಮ್ ದರದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳಲೇಬೇಕು.

ದೂರದ ಅಳಲು 4 06

ಅದು ನಿಜ ಫಾರ್ ಕ್ರೈ 4 ಇದು ಅದರ ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಬಹಳ ನೆನಪಿಗೆ ತರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಅದರ ನುಡಿಸಬಲ್ಲ ಯೋಜನೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅಷ್ಟೇನೂ ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ: ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಜೇಸನ್ ಬ್ರಾಡಿ ಸಾಹಸದಂತೆ ತಾಜಾ ಮತ್ತು ಆಘಾತಕಾರಿಯಲ್ಲ. ಈ ನವೀನತೆಯ ಕೊರತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಫಾರ್ ಕ್ರೈ 4 ಇದು ನನಗೆ ಭಯಾನಕ ವ್ಯಸನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಎಷ್ಟರಮಟ್ಟಿಗೆಂದರೆ, ನಾನು ಕೈರತ್‌ನ ಅತ್ಯಂತ ಗುಪ್ತ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವವರೆಗೂ ನಾನು ನಿಲ್ಲಿಸಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಡಿಜಾ ವು ಎಂಬ ಭಾವನೆ ಸ್ವಲ್ಪ ತಂಗಾಳಿಯಲ್ಲಿದೆ. ನನ್ನ ದೊಡ್ಡ ಭಯ ಅದು ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ನೀವು ಮಾಡಿದಂತೆಯೇ ವರ್ಷಗಳ ಉಬ್ಬರವಿಳಿತದ ಮರುಬಳಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಈ ಸಾಹಸವನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡುವ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್, ಆದರೆ ನೀವು ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ ದೂರದ ಕೂಗು ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೋಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಎಫ್‌ಪಿಎಸ್ ಬೇಕೇ, ಫಾರ್ ಕ್ರೈ 4 ಇದು ಸುರಕ್ಷಿತ ಪಂತವಾಗಿದೆ.

ಅಂತಿಮ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಎಂವಿಜೆ 8


ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಮೊದಲಿಗರಾಗಿರಿ

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.