ನಾನು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತನಾಗಿದ್ದೇನೆ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅಭಿಮಾನಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಾಗಿ. ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಆ ನೆಲೆಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ನಾನು ಆನ್ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ನಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಲೊ 3 ನಂತಹ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ 4: ಮಾಡರ್ನ್ ವಾರ್ಫೇರ್ ಮತ್ತು ನಾನು ಸಹ ಅನುಸರಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ಸುಕನಾಗಿದ್ದೇನೆ, ಇಂದು, ಕೌಂಟರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್: ಗ್ಲೋಬಲ್ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ, ಕರ್ತವ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ (ಎಷ್ಟು ನಿದ್ರೆಯ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಇದ್ದರೂ) ಅಥವಾ ಹರ್ತ್ಸ್ಟೋನ್.
ನಾನು ಹೇಳಿದಂತೆ ನಾನು ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಗಂಭೀರ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ನನ್ನ ಉಚಿತ ಸಮಯದ ಸಮಯವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಟಕ್ಕೆ ಮೀಸಲಿಡಲು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ (formal ಪಚಾರಿಕ ಅಂಶದಲ್ಲಿ, ಆರ್ಥಿಕತೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು). ಯಾಕೆಂದರೆ, ನಾನು ಹೆಸರಿಸುವ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗಿನಿಂದ, ಆ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ವಿಭಾಗದ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಉತ್ಸುಕನಾಗಿದ್ದೇನೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ದಿನಚರಿ ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೋಡ್ಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು, ಒಬ್ಬ ನಿಜವಾದ ಸವಾಲಾಗಿರುವ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮಾಡಿದ ಸಾವಿರಾರು ಜನರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಆಟ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಟ್ಟಲೆ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಆಧುನಿಕ ವಾರ್ಫೇರ್ ಯುಗವನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಾನು ಭೇಟಿಯಾದ ಜನರಿಗೆ, ನಾನು ಮಾಡಿದ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ (ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ) ಮತ್ತು ಆ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟಗಳಿಗೆ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹವ್ಯಾಸಿ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ನಮಗೆ ಗಂಟೆಗಳ ಮತ್ತು ಗಂಟೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆನಂದವನ್ನು ನೀಡಿತು.
ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಕ್ರೀಡೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲವೂ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಬೆಳೆದಿದೆ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ನಾನು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಸುಕನಾಗಿದ್ದೇನೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮುಂಬರುವ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಬೆಳೆಯುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತೇನೆ. ಅದು ನಿಜಇ ಸ್ಪೇನ್ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯುಎಸ್ಎ, ಚೀನಾ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಉತ್ತರ ಕೊರಿಯಾದ ಸಮರ್ಪಣೆ ಮತ್ತು ಹೂಡಿಕೆಯ ಮಟ್ಟದಿಂದ (ಸಮಯ ಮತ್ತು ಹಣದ) ದೂರವಿದೆ. ಆದರೆ ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಇದರಿಂದ ಜೀವನ ಸಾಗಿಸುವುದು ink ಹಿಸಲಾಗದು ಎಂದು ನಾವು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಶಾವಾದಿಗಳಾಗಿರಬಹುದು.
ಆ ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹವೇ ನನ್ನನ್ನು ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಒಳಪಡಿಸುವ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕಠಿಣ ಆಟಗಳ ನಂತರ ಗೆದ್ದಾಗ ಆ ತೃಪ್ತಿಯ ಭಾವನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸೋಲಿನ ನಂತರವೂ ಸುಧಾರಿಸುವ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಯುವ ಬಯಕೆ . ಸಮಸ್ಯೆ? "ನನಗಾಗಿ" ಒಂದು ಆಟವಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ, ನಾನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವುದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಇಂದು ನಾನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ. ಹರ್ತ್ಸ್ಟೋನ್ ಅದು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಆದರೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು (ನನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ) ಅದೃಷ್ಟದ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಸೀಮಿತವಾದ ಮೆಟಾಗೇಮ್ ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಗಳಿಲ್ಲದ ಅದನ್ನು ಕೇವಲ ಹವ್ಯಾಸವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡಿತು.
ಗಮನಿಸದೆ ಒಬ್ಬರು ಕುರುಡಾಗಿರಬೇಕು ಮೊಬಾ (ದೋಟಾ 2 ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಲೀಗ್ ಆಫ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ) ಆದರೆ ನಾನು ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಘಾತಾಂಕಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ ಹಲವು ಬಾರಿ ನಡೆದಿವೆ ಆದರೆ ನಾನು ನೋಡಿದ ಅತ್ಯಂತ ವಿಷಕಾರಿ ಬಳಕೆದಾರ ಸಮುದಾಯ (ಲೋಲ್ನಲ್ಲಿ), ಎ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಕೆಲವು ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ಪ್ರೀತಿಸದ ಒಂದು ವಿಧಾನವು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅನುಸರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದರೂ ಸಹ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಬಿಡುವಂತೆ ಮಾಡಿದೆ. ಉತ್ತರ ಕೊರಿಯಾದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಲೀಗ್ ಆಫ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ನಂತಹ ಸಾವಿರಾರು ಲೀಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ಗಳ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಮುಂದೆ ಹೋಗದೆ.
ನಾವು ಡೋಟಾ 2, ಲೀಗ್ ಆಫ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹರ್ತ್ಸ್ಟೋನ್ ಅನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಿದರೆ ನಮಗೆ ಏನು ಉಳಿದಿದೆ? ನಾವು ಸಿಎಸ್: ಜಿಒ, ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ II ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾದ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಳ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಇಡಬಹುದು. ನಾನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು? ಪಿಸಿಯಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟ ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಆಡಿದ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಮೊದಲನೆಯ ಪ್ರವೇಶ ತಡೆಗೋಡೆ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ದುಸ್ತರವಾಗಿದೆ; ಎರಡನೆಯದು ಪ್ರತಿ ವರ್ಷದಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಅಂತರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಹೊಸ ಎಸೆತಗಳ ವಾರ್ಷಿಕ ಉಡಾವಣೆಯಿಂದಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ರೂಪ ಮತ್ತು ವಸ್ತುವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ತುಂಬಾ ಅಸ್ಥಿರವಾದ ತಂಡಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಪಕ್ವವಾಗಿದೆ; ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಸ್ಟಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ II ಅದರ 1vs1 ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ನನ್ನನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ನಾನು ಎಂದಿಗೂ RTS ಅನ್ನು ಆನಂದಿಸಿಲ್ಲ.
ನಾವು ಪ್ರಬಲ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಈ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಆ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಅಂಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯದ ಬೆಂಬಲವು ಕೆಲವು ಪರ್ಯಾಯಗಳು ಉಳಿದಿವೆ. ನಾನು ಏನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ? ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿಯನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಹರ್ತ್ಸ್ಟೋನ್, ವೇಗ, ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ವಿಧಾನದ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಹಿಮಪಾತ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಲುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು 1vs1 ಆಟಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು ಅಥವಾ ಐದು ಜನರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ ಮತ್ತು ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳಿಂದ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟವನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ಏನಾದರೂ ಇದ್ದರೆ ಅದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಮರ್ಪಣೆ
ಆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಬೆಳಕನ್ನು ನೋಡಲು ಕಾಯುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುವ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದದ್ದು, ಇದು ಗಮನಾರ್ಹ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತೃತ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು.
ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಬರೆಯುತ್ತೇನೆ ಆದರೆ ಹತ್ತಿರ ಕಾರಣಕಾಗದದ ಮೇಲೆ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಪ್ರಸ್ತಾಪವೆಂದು ನನಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಹೌದು, ಬಹುಶಃ ಇದು ಕೊರತೆಯಿದೆ, ಅದರ ಅಧ್ಯಯನದ ನಮ್ರತೆ, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಕ್ರೀಡೆಯಾಗಲು ಬೇಕಾದ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲ ಅಥವಾ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್.
ಮತ್ತು ನೀವು? ನೀವು ಆಡುತ್ತೀರಾ ಅಥವಾ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಆಡಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಾ?