ಪಿಇಎಸ್ 2014 ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ

PES2014 ಲೋಗೋ

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ, ಕ್ರೀಡಾ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ರಾಜನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಅನಿವಾರ್ಯ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ನೇಮಕಾತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಕೊನಾಮಿ, ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯ ನೆರಳಿನಲ್ಲಿದೆ: ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಫಿಫಾ.

ನ 2014 ರ ಆವೃತ್ತಿ ಪಿಇಎಸ್ ಆಟದ ಹಿಂದೆ ಹೊಸ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಎಂಜಿನ್ ಯಾವುದು ಎಂಬುದರ ಮೂಲಕ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಒಂದು ವರ್ಷದ ಹಿಂದೆ ಅನುಭವಿಸಿದ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಅದರ ಆಟದ ಆಧಾರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಕೊನಾಮಿ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಆಟಗಳಿಗೆ: ದಿ ಫಾಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್.

ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹಲವರು ಈಗಾಗಲೇ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಆಟದ ಡೆಮೊವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ನಿಮಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ, ನೀವು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾದದ್ದರಿಂದ, ಉತ್ತಮವಾದದ್ದು, ಆದರೂ, ಇದಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವೂ ಇಲ್ಲ ಪಿಇಎಸ್ 2014 ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಡಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಹೊಳೆಯುತ್ತದೆ ಪಿಇಎಸ್ 3 y ಪಿಇಎಸ್ 5.

ನೀವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ, ಆಡಬಹುದಾದ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟ ಚಲನೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ತನಕ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ ಪಿಇಎಸ್ 2013. ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ತಂಡದಿಂದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಒತ್ತಡ ಹೇರಬಹುದು ಅಥವಾ ಭುಜದ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಬಹುದು.

ಪಿಇಎಸ್ -2014-0

ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಪಾಸ್ ಮತ್ತು ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಈಗ ನಮಗೆ ಗುರಿ ಮತ್ತು ಅಳತೆ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಹೊಡೆತಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುವುದು ನಿಮಗೆ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಪಾಂಡಿತ್ಯದಿಂದ ನೀವು ದೊಡ್ಡ ನಾಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸೆಟ್‌ಗಳು ಬಲವಂತವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೊಡೆತಗಳು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅಗ್ರಾಹ್ಯವಾಗುತ್ತವೆ ಎಂಬ ಭಾವನೆ ನಮ್ಮಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ.

ಪಿಇಎಸ್ -2014-1

ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನೀವು ಆಡಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ಸ್ಲಿಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ನಂಬಲಾಗದ ಸಂದರ್ಭಗಳಿಗೆ ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಪಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ರಕ್ಷಣಾ ಕಾರ್ಯಗಳು ತಮ್ಮದಲ್ಲದ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆ ಇಲ್ಲದೆ ವೇಗದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹಿಡಿಯಬಹುದು; ಗೋಲ್ಕೀಪರ್ಗಳು ಅವರ ಮೇಲೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ; ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಕೆಟ್ಟದ್ದು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು, ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನೆ ತುಂಬಾ ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯುತ್ತದೆ.

ಪಿಇಎಸ್ -2014-2

ನಾವು ಇದರಿಂದ "ಬಟ್ಸ್" ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು ಪಿಇಎಸ್ 2014 ಮತ್ತು ವೈಸ್ಗಾಗಿ ಅಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಪರವಾನಗಿ ಸಮಸ್ಯೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಇನ್ನೂ ಎಲ್ಲಾ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಬಿಬಿವಿಎ ಲೀಗ್, ಆದರೆ ಅಧಿಕೃತ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣಗಳಿಗೆ ವಿದಾಯ-ಮತ್ತು ಸಂಪಾದಕರು ಅವುಗಳನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ-, ಜೊತೆಗೆ, ದಕ್ಷಿಣ ಅಮೆರಿಕಾದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತೆ ಕೇಂದ್ರ ಹಂತವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಏಷ್ಯನ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಲೀಗ್ ಬಲವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಂತಹ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಯುರೋಪಿಯನ್ ಆಟಗಾರ ಇದು ತುಂಬಾ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿಲ್ಲ.

ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ದಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಲೀಗ್ ಅವರು ತಮ್ಮ ನೇಮಕಾತಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಲಿಲ್ಲ, ಈ ಬಾರಿ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ನಿರ್ವಹಣೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸರಳೀಕೃತವಾಗಿದೆ. ಹೊಸತನವಾಗಿ, ತರಬೇತುದಾರನಾಗಿ ನಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸದೆ ನಾವು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ತಂಡವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಮೋಡ್ ಗೋಲ್‌ಕೀಪರ್‌ನ ಆಕೃತಿಯ ಮೇಲೆ ಬೆಳಕು ಚೆಲ್ಲುತ್ತದೆ; ನಾವು ಹಿಂತಿರುಗಿದ್ದೇವೆ ಲೀಗ್ ಮೋಡ್; ನಾವು ವಿವಾದ ಮಾಡಬಹುದು ಸ್ನೇಹಪರ ಪಂದ್ಯಗಳು; ಎರಡು ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ ತರಬೇತಿ -ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅಥವಾ ಫ್ರೀ ಮೋಡ್-; ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ದಿ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಮೋಡ್, ಇದು ಇನ್ನೂ ವಿಳಂಬವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಪ್ಯಾಚ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಪಿಇಎಸ್ -2014-4

ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಇದು ಪಿಇಎಸ್ 2014 ನ ನಿಜವಾದ ಚೊಚ್ಚಲ ಫಾಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಹಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಒಂದೆಡೆ, ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಆ ಸಂಧಿವಾತ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದನ್ನು ನಾವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅನುಭವಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಆ ಅಂಶದಲ್ಲಿನ ಎಂಜಿನ್ ಬದಲಾವಣೆಯು ಮಹತ್ತರವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಚೆಂಡಿನ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರವು ಬಹಳ ಮನವರಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಅಪ್ರಚೋದಿತ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಹಲವಾರು ದೋಷಗಳಿವೆ: ದೋಷಗಳು, ತುಂಬಾ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮುಖಗಳು-ಕೆಲವು ತುಂಬಾ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಇತರರು ಆತಂಕಕಾರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ-, ನಮಗೆ ಹವಾಮಾನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿಲ್ಲ-ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಉತ್ತಮ ಹವಾಮಾನ-, ಕ್ರೀಡಾಂಗಣ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಸಲಾಡ್ ಮತ್ತು ಆಟವು ಚಿಂತೆ ಮಾಡುವ ಹಿಚ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ಈ ಅಂಶದಲ್ಲಿ ನಾನು ಕಂಡ ಫಲಿತಾಂಶವು ತಣ್ಣೀರಿನ ಜಗ್ ಆಗಿದೆ. ಮೆನುಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಅವು ಬ್ಲಾಂಡ್ ಮರುಬಳಕೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಧ್ವನಿ ವಿಭಾಗವು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ, ಕೆಲವು ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಂಡ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕಾರರು ಮತ್ತು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಸಂಗೀತ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ.

ಪಿಇಎಸ್ -2014-3

ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದ್ದವು ಮತ್ತು ನಿರಾಶೆ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿದೆ. ಹಾಳಾದ ಚೆಂಡು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಮೋಜಿನ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಪಿಇಎಸ್ 2014 ಇದು ಕೆಲವು ಭಾರೀ ನಿಲುಭಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಎಐ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು, ಚಲನೆಗಳ ವೇಗ, ಬೆಸ ದೋಷ, ಧ್ವನಿ ವಿಭಾಗ, ಪರವಾನಗಿಗಳು ಅಥವಾ ಎಂಜಿನ್‌ನ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಟ್ಟವು ಜೀವಂತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ ವಿ, ಕೆಲವು ಅಡೆತಡೆಗಳು ಕೊನಾಮಿ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ.

ಕ್ಷಿಪ್ರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಭಾವನೆ ಅನಿವಾರ್ಯ, ಮತ್ತು ಇದು ಬಹುತೇಕ ರೂ ry ಿಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಒಂದು ವರ್ಷದೊಳಗೆ ನಾನು ಹೊಸದನ್ನು ಕುರಿತು ರೇವ್ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಪ್ರೊ ಎವಲ್ಯೂಷನ್ ಸಾಕರ್ ಕರ್ತವ್ಯದಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಕೊನಾಮಿ, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಸಿಂಹಾಸನವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಅವನಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ EA ಅವನು ಅವನನ್ನು ಹೊರಗೆ ಹಾಕಿದನು.

ಅಂತಿಮ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಮುಂಡಿವ್ಜೆ 6


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.