당신이 몰랐던 150 개의 비디오 게임 호기심

비디오 게임

거의 없다 참고 문헌 o 부활절 계란 프로그래머가 경기 그들은 배우, 영화, 시리즈 또는 다른 비디오 게임과 같은 다른 작품에 대한 헌신이나 윙크로 게이머의 놀라움을 의도적으로 타이틀 내에 배치합니다.

다른 많은 것은 말할 것도없고 특이점 우연히 또는 특정 제목의 일부 측면 또는 개발의 특성으로 인해 태어났습니다. 오늘 우리는 당신을 제공 할 것입니다 150 개 이상 그것은 확실히 당신이 몰랐던 것을 포함 할 것입니다. 당신이 게이머이고 호기심이 많다면, 우리는 당신이 정착하고 독자들을 위해 우리가 모은 목록을 읽으라고 초대합니다. Mundi 비디오 게임.

1. "GTA : San Andreas"의 플레이 가능한지도는 거의 44 평방 킬로미터입니다. 이는 리버티 시티 크기의 약 5 배, 바이스 시티 크기의 4 배입니다.

2. Megadrive 32X에서 취소 된 게임 "Ratchet & Bolt"는 화면 높이가 30 개이고 무기가 33 개에 달하는 최종 보스를 가졌습니다.

3. "God 's Hand"의 치와와 종족에는 M_ikami 's Head (Mikami 's Head)라는 개가 있는데, 그것은 "Resident evil"의 창시자의 인용문을 기리기 위해 명명되었습니다 : '보기보다 머리를 잃기 전에' Resident Evil 4 'PS2로 이식'.

4. "팩맨"게임에서 가장 높은 점수는 3,333,360 점으로 XNUMX 명만이 달성했다.

5. Oddworld5 시리즈에는 "The Hand of Odd", "Squeek 's Oddysee"및 "SligStorm"과 같은 미공개 타이틀이 여러 개 있습니다.

6. Sega Space 게임 "Channel 5"는 Deee-Lite의 일원이었던 Lady Miss Kier와 그녀와 게임의 주인공 인 Ulala의 유사점을 놓고 법적 싸움을 벌였습니다. 키어 양이졌습니다.

7. 소니가 최초로 판매 한 제품은 밥솥이었습니다.

8. PS2 용 로봇 액션 게임 "아머드 코어 나인 브레이커"는 150 레슨의 트레이닝 모드를 제공합니다.

9. 가장 이상한 비디오 게임 카메오는 "The Sopranos"의 에피소드에 나오는 "Alien Hominid"였을 것입니다.

10. PS2의«RPG Metal Saga»(유럽에서는 출시되지 않았으며 Atlus가 미국에서 배 포함)에서는 도입부에서 엔딩 중 하나에 액세스 할 수 있습니다.

11. 오리지널 "Donkey Kong"아케이드에서 Mario는 Jumpman이라고 불리며 배관공이 아닌 목수입니다.

12. "Halo"의 Scorpion Tanks에서 6 자리 숫자를 읽을 수 있습니다.이 숫자는 게임의 아트 디렉터 인 Marcus R. Lehto의 생년월일입니다. 그의 이니셜은 Master Chief의 부츠 밑창에도 나타납니다.

13. 비디오 게임에서 발견 된 첫 번째 이스터 에그는 Atary 2600의 "Adventure"에있는 것으로 간주되며 게임 제작자의 이름을 볼 수있는 방으로 구성되어 있습니다.

14. 3 인칭 슈팅 게임 인»Doom XNUMX ″에는 'ingame'PDA에서 발견 된 영국 코미디 'The office'에 대한 참조가 포함되어 있습니다.

15. "Silent Hill 2"에서 James Sunderland 역을 맡은 Guy Cihi는 딸과 함께 다른 게임을 위해 캐스팅에 참여하는 동안 캐스팅 된 고위험 투자자입니다.

16. "파이널 판타지 X"에는 504 개의 장비가 있습니다.

7. 마이클 잭슨은 "Sonic the Hedgehog 3", "Ready 2 Rumble Round 2", "Space Channel"5,1 및 2, "GTA : Vice City"및 "Moonwalker"에 출연했습니다. ».

18. 1995 년에 Nintendo는 아직 제작되지 않은 Virtual Boy를 위해 100 개 이상의 타사 타이틀이 개발 중이라고 말했습니다.

19. "Everybody Loves Katamari"에는 XNUMX 만 개의 장미를 모으는 보너스 레벨이 있습니다. 다행히도 한 번에 완료 할 필요는 없습니다.

20. "FIFA 2001"은 스크래치 및 스 니프 CD를 사용하는 최초이자 유일한 (아마도 최초의 "그란 투리스모"라고도 함)입니다. 잔디에 CD holia.

21. "Fable : The Lost Chapters"에는 Peter Molyneux의 무덤이 있습니다.

22. "Red Dead Revolver"는 원래 Capcom 개발 이었지만 Rockstar에 권리를 매각했습니다.

23. PS2 및 Xbox 용 게임 "The Guy Game"은 게임이 게시되었을 때 소녀 중 한 명이 미성년자라는 사실이 밝혀지면 철회해야했습니다.

24. "Halo 2"는 가장 많이 팔린 Xbox 게임으로, 8 만장 정도 팔렸습니다. 가장 직접적인 경쟁자는 5 백만을 보유한 최초의 "Halo"입니다.

25. "Elder Scrolls III : Morrowind"에는 작은 섬에 숨겨져있는 말하는 딱정벌레가 있습니다.

26. 'ICO'는 ​​'가자'를 뜻하는 일본어의 유래입니다.

27. 일본을 떠나지 않은 Nintendo 64의 "Animal Crossing"에서는 게임을 시작할 때마다 날짜와 시간을 입력해야했습니다.

28. Nintendo of America의 사장 인 Reggie Fils-Aime은 이전에 Pizza Hut의 국가 마케팅 수석 이사였습니다. 그 동안 Bigfoot Pizza와 Big New Yorker를 출시했습니다.

29. Squat braniac Raz는 "Psychonauts"에서 항상 주인공이 아니 었습니다. 처음에는 타조였습니다.

30. Sega의 "Outrun", "Shenmue"및 "Virtua Fighter"와 같은 훌륭한 고전을 만들기 전에 Yu Suzuki는 치과 의사가되고 싶었습니다.

31. "Tomb Raider"의 주인공 인 Lara Croft는 원래 Laura Cruz라고 불릴 예정이었습니다.

32. Nintendo는 "Mario Bros."에도 불구하고 Mario에게 성을주지 않았습니다 (마리오 형제)는 마리오라고 제안합니다.

33. PS2 게임 "Asterix & Obelix XXL 2"에는 "Pac-man", "Tomb Raider", "Tetris", "Street Fighter"또는 "Super Mario Sunshine을 포함하여 다른 비디오 게임의 캐릭터 / 타이틀 100 개가 넘는 패러디가 포함되어 있습니다. ».

34. "Half-Life"개발 중 코드 명은 Stephen King의 소설 "The Fog"에서 Arrowhead 군사 기지를 기리기 위해 Quiver (Quiver)였습니다.

35. "Dynasty Warriors"의 첫 번째 게임은 얼굴을 맞대고 두들겨 맞았습니다.

36. "그란 투리스모 2"에는 약 650 대의 차량이 있었지만 "그란 투리스모 3"에는 없었습니다.

37. '엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (Entertainment Software Association)'에 따르면 미국의 평균 플레이어는 33 세이며 약 12 ​​년 동안 플레이 해 왔습니다.

38. 닌텐도 사장 야마우치 히로시 (Hiroshi Yamauchi)는 현재 미국 닌텐도의 리더 하워드 린실이 이끄는 시애틀 해병대 야구 팀의 지분을 소유하고있다.

39. Katamari 게임의 감독 인 Keita Takahashi는 영감의 일부로 Picasso와 "Little Shop of Horrors"를 인용합니다.

40. "파이널 판타지 XII"개발 초기 단계에서 두 번째 플레이어가 게임에 참여할 수 있도록 할 계획이있었습니다.

41. 2001 년에 두 명의 학생이 패자에게 실제 채찍질, 화상 또는 전기 충격을주는 '페인 스테이션'이라는 Pong 버전을 만들었습니다.

42. "Metal Gear Solid"시리즈에서 Solid Snake의 목소리 인 David Hayter는 "X-men"의 시나리오를 썼습니다.

43. "Elder Scrolls IV : Oblivion"디스크 공간의 거의 절반이 대화입니다.

44. 첫 번째 GTA가 출시되었을 때 (E3 '97), 참석자들은 게임 도시의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지 차로 약 3 분 정도 소요될 것이라고 들었습니다.

45. "Halo 2, Metropolis"의 싱글 플레이어 캠페인 레벨에서 축구 공이 천장에 숨겨져 있습니다.

46. ​​'Simlish'를 이해할 수없는 것으로 정의하기 전에 제작자는 우크라이나어, Navajo 또는 Tagalog (Filipino)와 같은 언어로 실험했습니다.

47. Nokia NGage 용으로 총 57 개의 게임이 출시되었습니다.

48. 제목 "Pikmin"은 미야모토 시게루의 개를 기리기위한 것입니다.

49. Sega의«Outrun ·이 19 가지 형식으로 등장했습니다.

50. Gamecube의 "Animal Crossing"게임은 잠재적으로 최대 29 년까지 지속될 수 있습니다.

51. Lara Croft의 가슴은 디자이너 Toby Gard가 실수로 모델의 가슴을 그가 찾고 있던 크기의 150 %로 조정 한 결과로, 다른 디자이너가 그렇게하도록 설득 한 결과입니다.

52. 일본에서 PS2의 "Viewtiful Joe"는 스타 워즈 에피소드 IV를 기리기 위해 "A New Hope"라는 자막이 붙었습니다.

53. "God of War"의 특정 병사가 50 년 이상 TV와 영화에서 사용 된 스톡 사운드 효과 인 'Wilhelm Scream'을 내 보낸다. "Metal Slug", "Lost Planet", "Scarface"및 "Lego Star Wars"에서도들을 수 있습니다.

54. "American McGee 's, Bad Day LA"게임에서 가장 강력한 무기는 무엇입니까? 손톱깎이.

55. 일본에서는 2007 년 드림 캐스트를 위해 4 개의 게임이 출시되었습니다.

56. 마스터 치프를 연기하는 스티브 다우 네스는 시카고 라디오 방송국의 DJ입니다.

57. Capcom의 게임 'Shadow of Rome'에는 방광 통제력을 잃은 사람을 공격하는 'Urine Trouble'이라는 보너스가 있습니다 (제가 해봤는데 꽤 재미 있습니다).

58. "우주에서 온 공산주의 돌연변이"라는 게임이 있습니다. 2600 년 Atari 1982 "Space Invaders"클론입니다.

59. "Doom"전문가 프로그래머 인 John Carmack은 궤도 우주 비행에 전념하는 텍사스 기반 회사 인 Armadillo Aerospace의 자원 봉사 직원입니다.

60. "Resident Evil 2"를 N64로 이식 한 팀은 이제 Rockstar San Diego입니다 ( "Red Dead Revolver", "Midnight Club"및 "Table tennis"의 저자).

61. "Nintendo"는 "행운을 천국에 두십시오", "낙원에 행운을 두십시오"또는 "낙원을 떠나는 행운이 있으십시오"와 같이 번역됩니다.

62. "파이널 판타지"는 Square의 창시자이자 공동 창립자 인 Hironobu Sakaguchi가 회사의 마지막 현금 보유액을 사용하여 만든 사실에서 명명되었습니다.

63. Brentford FC의 현 감독 인 Terry Butcher는 2001 년 "Pro Evolution Soccer"의 개회사를했습니다.

64. Pandemic의 "Full Spectrum Warrior"개발과 동시에, "Full Spectrum Command"로 알려진 더 많은 전략을 가진 고급 버전이 군대를 위해 만들어졌으며 대중에게 공개 된 적이 없습니다.

65. 오늘 (2007 년) 현재 24 세 이상 미국인의 50 %가 비디오 게임을하고있는 반면 9 년에는 1999 %입니다.

66. 2005 년 말 소니는 PSP를 홍보하기 위해 미국 7 개 도시에서 그래피티 아티스트를 고용하여 엄청난 소송과 'Cease and Desist'명령을 내 렸습니다.

67. PSP 게임 "Loco Roco"의 노래 가사는 의도적으로 이해할 수없는 것으로 작성 되었기 때문에 위치를 찾을 수 없으며 전 세계적으로 똑같이 들릴 것입니다.

68. Capcom은 'Capsule Computers'의 약자입니다.

69. 거의 볼 수 없지만 요시는 이빨이 있습니다.

70. 영국에서 "Rayman"은 역대 베스트셀러 PSX 게임입니다.

71. "분할 세포 : 혼돈 이론"은 수도 서울의 파괴를 포함하고 있기 때문에 한국에서 금지되었습니다. 금지는 2006 년 말에 해제되었습니다.

72. "레지던트 이블 제로"는 RE 시리즈의 유일한 논 스핀 오프로, 단일 형식 인 Gamecube에만 독점적으로 남아 있습니다.

73. 'J Allard'는 사실 J Allard의 이름이다. _James Allard에서 변경되었습니다.

74. "Psychonauts"는 PS90, Xbox 및 PC간에 2 만 장 미만을 판매했습니다.

75. "Killer 7"의 모든 캐리어 비둘기는 James Bond 영화의 일부 여성 캐릭터의 이름을 따서 명명되었습니다.

76. Xbox 360 용 "Saints Row"에는 130 개 이상의 라이센스 노래가 포함되어 있으며 그 중 40 개는 클래식 음악입니다.

77. 뉴질랜드에서 비디오 게임 "Manhunt"를 갖는 것은 범죄입니다 (폭력은 괜찮지 만).

78. 3 년 E2004에서는 거의 5000 개의 게임이 상영되었습니다. 그중 1000 개는 새로운 게임이었고 게임의 16 %는 '교육용'으로 분류되었습니다.

79. "Gran Turismo 700"에 포함 된 4 대 이상의 자동차는 디자이너가 제작하는 데 한 달이 걸립니다.

80. 게임 보이 게임 "Final Fantasy ¨Legend II"의 미국 출시에서, Nintendo의 검열은 바나나 밀수업자 무리에서 아편 밀매업자 무리를 강제로 전환 시켰습니다.

81. Mario 게임의 Chain Chomp는 항상 나무에 묶여 있던 Miyamoto의 어린 시절 동네에서 온 개를 기반으로합니다.

82. John Romero는 2002 년에 eBay에서 자신의 Ferrari를 판매했습니다. 엔진을 랩톱으로 조정할 수 있도록 수정되었습니다.

83. Tom Clancy는 "Splinter Cell"에서 Sam Fisher의 3 눈 고글을 처음에 거부했습니다. 고글이 열과 야간 시력을 모두 지원할 수 없기 때문입니다.

84. "Flatout 2"에는 각 회로에 5.000 개 이상의 파괴 가능한 물체가 있습니다.

85.«Okami»의 오리지널 사운드 트랙은 CD 5 장을 차지합니다.

86. "Hitman 2 : Silent Assassin"에서 레벨 중 하나에는 덴마크어 텍스트가있는 피자 상자가 있습니다. 즉, 진짜 똥이 들어간 진짜 피자입니다.

87. 2000 버튼 컨트롤러로 제어되는 Xbox 게임 인 Capcom 게임 "Hulking Steel Battalion"은 약 40 대만 출시되었습니다.

88. Xbox는 원래 DirextX-box라고 불릴 예정이었습니다.

89. "Killzone"만화가 만들어 질 예정 이었지만 출판사는 파산했습니다.

90. "RE4"에 대한 전기 sieera 명령을 기억하십니까? 거의 3 미터 (치치에 대해)를 측정하는 "Onimusha XNUMX"에 대한 katana 명령도 만들어졌습니다.

91. 회사에서 일하기 전에 닌텐도 사장 야마우치 히로시가 택시 회사와 러브 호텔을 운영했습니다.

92. 원래 1971 년 "Space Invaders"에서 속도가 빨라진 적이 버그 였지만 멈췄습니다.

93. 베스트셀러 게임 큐브 게임? "슈퍼 스매시 브라더스 밀리"는 6 백만이 조금 넘었습니다.

94. "The Sims"는 영국 PC 판매 상위 82 위 안에 XNUMX 주를 유지했습니다.

95. "Metropolis Street Racer"는 게임의 다양한 버그로 인해 Dreamcast에서 3 번 출시되었습니다.

96. "Forza Motorsport 2"를 제작하는 동안 크리에이티브 팀은 41 개의 벌금을 부과했고 XNUMX 개의 운전 면허증이 철회되었습니다.

97. "용병"은 잠금 해제 가능한 캐릭터로 한 솔로와 인디아나 존스를 모두 포함합니다.

98. Max Payne의 얼굴은 게임의 대본과 스토리를 쓴 Sam Lake의 얼굴을 모델로합니다.

99. "ICO"는 처음에 PSX를위한 개발이었습니다. 또한 뿔은

ICO가 아닌 Yorda를 위해.

100. Mega Man은 NES에 처음 등장한 덕분에 파란색입니다.

101. 세계에서 가장 큰 아케이드 기계는 길이가 4,11 미터이고 1,81 미터 스크린을 제외하고 렌즈 콩 접시와 같은 버튼이 있습니다. 그것에서 당신은 150 가지 이상의 다른 게임을 할 수 있습니다.

102. 호주에서 Xbox 360 콘솔을 홍보하기 위해 Microsoft는 역사상 가장 큰 물 풍선 전투를 조직하여 51.400 개 이상을 시작했습니다. 우리는 참가자들 사이에서 또는 모두가 직접 Redmond 회사에 있는지 잘 모릅니다.

103. Jack the Ripper에 관한 1987 년 비디오 게임은 폭력적인 이미지로 인해 18+ 등급을받은 역사상 최초의 게임입니다.

104. 역사상 가장 값 비싼 비디오 게임은 "GTA IV"로 개발 비용이 100 억 달러가 넘으며이 시점에서 이미 충분히 회복되었습니다. 역사상 가장 비싼 게임은 투자 회수에 실패했지만 80 천만 달러가 들었던 Dreamcast의 "Shenmue"였습니다.

105. 비디오 게임 역사상 가장 많은 방을 가진 저택은 1890 개의 방이있는 Psx의 "Castlevania : Symphony of the night"에 등장한 것입니다.

106. 비디오 게임에 나오는 가장 긴 컷 신은 Psx의 "Metal Gear Solid"에서 나온 것으로, Metal Gear Rex가 패배했을 때 나타나며 15 분 17 초 이상 지속됩니다. 이 시퀀스가 ​​끝나면 게임이 어떻게 진행되었는지 잊었을 가능성이 큽니다.

107. 선택할 수있는 캐릭터가 가장 많은 게임은 "Lego Star Wars"로 최대 96 개까지 추가 할 수 있지만 다른 조각과 신체 부위를 함께 결합하면 XNUMX 만 개 이상의 캐릭터를 선택할 수 있습니다.

108. "스트리트 파이터 2 : 더 무비"는 비디오 게임을 기반으로 한 영화를 기반으로 한 역사상 최초의 비디오 게임입니다. 분명히 너무 많은 퇴행은 좋지 않았고 게임은 엄청난 상업적 실패를 겪었습니다.

109. "Mortal Kombat"는 미국에서 나이와 폭력에 따라 비디오 게임을 분류하는 조직인 ERSB를 만든 비디오 게임으로,이 비디오 게임도 의회 토론에 참여했습니다.

110. 역사상 최초의 슈팅 비디오 게임은 1961 년에 만들어졌습니다.

"우주 전쟁!" 200 시간 만에 완료되었습니다.

111. 최초의«Half-Life»는 역사상 가장 많은 상을 수상한 게임으로 90 개 이상의 상을 받았으며 51 개의 랭킹이 "올해 최고의 게임"으로 선정되었습니다.

112. 비디오 게임 판매로 하루 만에 가장 높은 수익을 올린 것은 "Halo 3"출시로 출시 첫날에 151 억 XNUMX 만 달러를 모금했습니다.

113. 우리가 할부 횟수를 계산하면 가장 큰 비디오 게임 사가는 의심 할 여지없이 "Megaman"입니다. 오리지널 Nes에서 현재까지이 시리즈에는 43 편 이상의 속편이 있습니다.

114. 사용자 평가에 따르면 역사상 최고의 축구 게임은 "Sensible Soccer"로, 엄청난 중독성 게임 플레이가 당시의 기술 수준을 놀라게했습니다.

115.«Colin Mc Rae : Dirt»는 믹싱이 가능한 정교한 사실적인 사운드 시스템을 가지고 있습니다. ATTENTION : 1.005.772.154.467.879.035.136 사운드.

116. 일본 항공사 인 모든 일본 항공은 포켓몬 캐릭터로 완전히 칠해진 비행기 XNUMX 대를 가지고 있으며 승무원조차도 앞치마를 입는다.

117. 대규모 멀티 플레이어 롤 플레잉 게임 "Everquest 2"에서 "/ pizza"를 입력 한 다음 게임에서 피자 헛 포털로 직접 연결하여 집 주문을 수락합니다. 외출을 원하지 않거나 할 수없는 사람들에게 매우 유용하며 여전히 32 시간 동안 드래곤을 죽일 수 있습니다.

118. University of Washington은 1991 년에 저주파 레이저를 사용하여 망막에 정보를 직접 쓰는 기술인 "Virtual Retinal Display"를 만들었으며 우리 눈이 모니터가됩니다.

119. 가장 많이 확장 된 비디오 게임은 400 평방 킬로미터의 땅을 가진“Armed Assault”입니다. 스케이트 보드를 타면 게임에서 상품이 열리는 지 우리는 알 수 없습니다.

120. 일련의 글리치를 악용함으로써 N64의 "슈퍼 마리오 64"를 완성 할 수 있습니다. 정상적으로 플레이하려면 최소 120 개가 필요합니다.

121. Ralph Baer는 1972 년에 Magnavox Oddysey를 만들어 역사상 최초의 게임 콘솔이되었습니다. 1978 년 후 그는 가장 인기있는 전자 장난감 인 "Simon"(XNUMX)을 만들었습니다.

122. ta-te-ti 인«OXO»(1952)는 텍스트 모드의 게임이 이미 존재했기 때문에 역사상 그래픽이있는 최초의 비디오 게임으로 간주됩니다. 그럼에도 불구하고 1947 년부터 시작된 특허에 음극선 관을 사용한 미사일 시뮬레이션 게임이 기술되어 있기 때문에 이것이 진짜 최초의 게임 이었는지에 대해서는 의문이 있습니다.

123. "Pacman"은 제작자 인 Tohru Iwatani가 친구들과 저녁을 먹으러 나간 어느 날 밤 태어났습니다. 그들은 피자를 주문했고, 그가 첫 번째 조각을 취할 때 남겨진 모습을 보았을 때 캐릭터의 아이디어가 그의 머리에 떠 올랐습니다.

124. 일본은 "Space Invaders"의 등장으로 피친에 사용되는 주화가 크게 부족했습니다. 처음에는이 상황을 아이템 가격을 인하하여 해결했지만 충분하지 않았고 결국에는 더 많은 코인을 유통시켜 정부가 개입해야했습니다.

125. "Pacman"의 세계 최고의 선수는 Billy Mitchel이라고 불리며 그는 게임에서 3.333.360 점을 획득하여 첫 인생에서 레벨 255 (두 번째 레벨)에 도달하고 과일을 하나씩 먹었습니다.

126. 최초의 동전으로 작동되는 아케이드 기계는 Nutting Associates가 1971 년 XNUMX 월에 출시 한 "컴퓨터 공간"이었습니다. 제작자 인 Nolan Bushnell과 Ted Dabney가 벌어 들인 돈으로 Atari를 발견했습니다.

127. "Polybius"는 역사상 가장 신비로운 아케이드 게임이며 단 한 장도 남아 있지 않습니다. 전설에 따르면, 오레곤 주 포틀랜드의 몇몇 사이트에서 나타난이 퍼즐은 플레이어의 악몽과 기억 상실을 유발할 수있는 미국 정부의 실험이었습니다.

128. 모든 스트리트 파이터가 격투 게임을하는 것은 아닙니다. "Street Fighter 2010"은 주인공 Kevin이 돌연변이 생물 무리와 맞서야하는 미래 지향적 인 액션 게임입니다. 미국에 도착하고 Capcom America 비즈니스 전략으로 Kevin의 이름은 Ken으로 변경되었습니다.

129. 중국에서 미성년자는 오랜 시간 동안 컴퓨터를 사용하거나 비디오 게임을 한 후 여러 차례 사망 한 후 XNUMX 시간 이상 온라인으로 비디오 게임을 할 수 없습니다. 월드 오브 워크래프트 때문이라고 생각합니다.

130. NES "슈퍼 마리오 브라더스"의 가장 놀라운 비밀 중 하나는 벽을 넘어서 도달 할 수 있고 수상으로 구성된 세계인 마이너스 월드 또는 월드 -1의 비밀입니다. 마리오가 끝에 도달 했음에도 불구하고 파이프는 그가 떠난 시간과 함께 그를 처음으로 보낼 것이므로 마리오가 세계 -1에 발을 디디면 그는 죽을 운명입니다.

131. 레벨 18부터 "팩맨"의 유령이 파란색으로 변하는 것을 멈추고 더 이상 먹을 수 없습니다.

132. Sega의 첫 번째 마스코트는 Alex Kidd였습니다.

133. "Pacman"은 일본에서 "Puck-man"으로 알려져 있지만, "Puck"과 "Fuck"(구토하기 위해)라는 단어 사이의 영어 유사성 때문에 그의 이름이 변경된 것은 그가 미국 시장에 진출한 것이 었습니다. 및 garchar).

134. 영화 "ET"의 성공에 이어 Atari 2600을위한 비디오 게임이 만들어졌습니다. 그들은 그들이 판매 한 게임 콘솔의 수보다 더 많은 카트리지를 만들 수있을 정도로 폭탄이 될 것이라고 확신했습니다.

게임의 큰 결함과 결합 된 간단하고 지루한 메카닉으로 인해 Atari는 친절한 외계인의 탄약통을 찾을 방법을 찾지 못했습니다.

도시 전설에 따르면, Atari는 높은 저장 비용을 피하기 위해 ET 게임을 뉴 멕시코 사막에 매장하기로 결정했습니다. 그들이 묻혀 있다고 믿어지는 곳에 "여기에 ET와 그의 가족이 쉬고있다"라는 표시가 있습니다.

135. "Pacman"에서는 게임을 멈출 수있는 방법이 없지만 휴식을 취하는 방법이 있습니다. 미궁 안에는 유령이 하나도 없을 때 도달 할 수 있고 플레이어가 아무도 찾을 수없는 곳에 숨을 수있는 장소가 있습니다.

136. "팩맨"은 캐릭터를 가진 최초의 게임이었습니다.

137. 세계에서 가장 희귀 한 게임은 NES의 "Nintendo World Championships 1990"이며, 유통되는 유닛은 116 개뿐입니다.

138. Zelda Triforce의 디자인은 일본 봉건 가문 Hojo의 깃발을 기반으로합니다.

139. Capcom의 한 미국 대표는 Final Fight 게임에서 주인공들이 싸움에서 소녀들과 마주해야하는 것은 나쁜 취향에 있다고 말했다. 일본 게임 디자이너는 게임에 소녀가 없다고 대답했습니다. 미국인이 그에게 독과 록시에 대해 물었을 때 일본인은 그들이 소녀가 아니라 성전환자라고 대답했습니다. 두 "소녀"는 최종 버전을 위해 머리와 의상을 바꿨습니다.

140. Nintendo는 십자가를 발명했고 그것이 통합 된 첫 번째 컨트롤러는 NES 패드에있었습니다. 그러나 유사한 제어 시스템은 손가락으로 눌렀을 때 16 개의 다른 위치를 구분할 수있는 디스크로 구성된 Mattel Intellivision의 시스템이었습니다.

141. "파이널 판타지 VII"는 닌텐도 64 용으로 디자인 된 게임입니다.하지만 스퀘어와 닌텐도는 64 비트 콘솔에서 사용하는 카트리지 때문에 게임의 크기가 제한되어 논쟁이있었습니다. 고통받는 Square는 마침내 3 장의 CD로 플레이 스테이션을위한 파이널 판타지를 출시했습니다.

142. 원래 라라 크로프트는 남자였습니다.

143. ps3의 힘은 질병을 조사하는데 사용될 수있게합니다.

144.«오리 사냥»에서는 더 이상 플레이 할 수없는 순간이 있고, 총에 맞아도 죽일 수없는 개가 화면 중앙에 서서 우리를 조롱합니다.

145. Super Nintendo 비디오 게임 "Chrono Trigger"에서 자신과 맞지 않는 마법을 사용하여 등장하는 캐릭터가 등장하며, 게임의 요소가 물일 때 불을 던지는 모습이 보입니다.

146. 원래 "Mario"의 구름과 관목은 같지만 색이 달랐으며 적의 버섯과 버섯 포스타도 마찬가지입니다.

147.«Asassin 's creed»에는«Transformers»의 Optimus Prime과 매우 유사한 나무 캐비닛이 있습니다.

148. "젤다 : 시간의 오카리나"에서 링크가 공주를 만나면 창에서 Bowser, Luigi, 공주와 "Mario 64"의 다른 두 캐릭터의 사진을 볼 수 있습니다.

149. 홍콩 XNUMX 단계 '최종전'에서 '스트리트 파이터'의 춘리가 식당에서 식사를하는 배경에서 볼 수있다.

150. 처음에 메가맨은 각 능력에 따라 색을 바꾸는 능력 때문에 "레인보우 맨"이라고 부르려고했지만 다행스럽게도 이미 그 이름을 가진 슈퍼 히어로가있었습니다.


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