시도해야 할 고전적인 Super Mario Bros 게임

닌텐도

슈퍼 마리오, 파란색 점프 수트를 입고 빨간 모자를 쓴 통통하고 콧수염이있는 인물은 오늘날 비디오 게임 업계에서 가장 유명한 아이콘 중 하나이며 여러 세대의 플레이어가 다양한 시스템에서 성장해온 캐릭터 중 하나입니다. 의 닌텐도, 동경에서 NES, 다른 휴대용 콘솔을 거치면서 전례없는 성공을 거두었습니다. 게임 보이, 마지막까지 Wii U.

점프 배관공의 데뷔는 1981 년에 시작되었습니다. 점프맨 직면해야했다 동키 콩 (Donkey Kong) 깨끗한 통으로 삶을 불가능하게 만들었습니다. 1985 년이 되어서야 이전 XNUMX 개의 타이틀에 출연 한 후 미야모토 시게루 신화에서 시작됩니다 NES 이 산업의 역사를 바꾼 게임 중 하나입니다. 오늘부터 Mundi 비디오 게임 가장 놓친 게임을 검토하도록 초대합니다. 슈퍼 마리오 브라더스 가장 향수를 불러 일으키는 사람들이 좋아할 시간을 여행합니다.

슈퍼 마리오 진화

이 뒷모습에서 우리는 게임에서 멈출 것입니다. 마리오 플랫폼 장르에 중점을 두었습니다. 마리오 카트, 페이퍼 마리오 o 마리오 파티-우리는 프랜차이즈의 가장 최근 반복에 영향을 미치고 싶지 않습니다. 뉴 슈퍼 마리오 또는 최근 슈퍼 마리오 3D 세계, 예상대로 대중에게 가장 큰 영향을 미친 플랫폼 타이틀에 집중할 것입니다. 더 이상 고민하지 않고 시작합시다!

 

슈퍼 마리오 브라더스 (1985, NES)

당시 젊은이의이 프로젝트가 전례없는 성공을 거둘 것이라고 아무도 상상할 수 없었습니다. 미야모토 시게루. 버섯 왕국, 불꽃, 힘 버섯, 성, 용암 구덩이… 그리고 게임이 시작된 신화적인 멜로디는 XNUMX 년대 플레이어들의 집단적 기억 속에 불 태워졌습니다. 카트리지 판매는 NES당시 비디오 게임의 위기로 큰 기대가 없었지만 배관공이 도착하여 터널 끝에서 빛을 비추는 콘솔. 플랫폼 장르는 그날 이후로 한 번도 같지 않았습니다. 슈퍼 마리오 브라더스 8 비트의 회로를 통해 실행 닌텐도.

 

슈퍼 마리오 브라더스 3 (1991, NES)

세 번째 번호가 매겨진 무용담은 원래 공식에 대한 또 다른 변형이 아니 었습니다 ... 꽤 많았습니다! 새로운 힘이 포함되었습니다. 마리오, 날 수있는 너구리 꼬리처럼-우리는 버섯 왕국의 하늘을 이런 식으로 항해 할 수 없었습니다-부끄러워하는 부 유령과 같은 새로운 적을 발견했습니다. 아이템을 사용하고 미니 게임에 액세스 할 수 있습니다. 또한 그래픽으로도 슈퍼 마리오 형제가 3 이미 베테랑에서 부러워하는 위엄을 보았습니다 NES. 콘솔의 많은 사용자를 표시하는 타이틀이어서 일부는 컴퓨터에서 최고의 게임이라고 생각합니다.

 

슈퍼 마리오 월드 (1992, SNES)

우리는 이것에 놀란 사람이 적지 않았습니다. 슈퍼 마리오 월드 같은 날 우리는 우리의 슈퍼 닌텐도, 그리고이 타이틀은 측면에서 플레이 가능성, 품질 및 판타지가 넘쳤습니다. 바닐라 돔, 로스트 포레스트, 도넛 플레인, 바우 저 밸리와 같은 상징적 인 장소는 우리가 혼자 여행하지 않은 도전적인 레벨로 가득 차있었습니다. 요시. 많은 닌텐 데로의 심장은 이것으로 나뉩니다. 슈퍼 마리오 월드 y 슈퍼 마리오 형제가 3 16 비트 게임은 클래식의 메커니즘을 기반으로했기 때문에 둘 중 어느 것을 선호하는지 물었을 때 NES 그러나 우수한 하드웨어로 그들을 압착 짐승의 뇌.

 

슈퍼 마리오 64 (1996, 닌텐도 64)

유망한 64 비트 콘솔의 초연 닌텐도 구걸하기 위해 만들어졌지만 오늘날의 진정한 컬트 게임으로 존경받는 타이틀 덕분에 기다릴 가치가있었습니다. 그들 중 하나는 슈퍼 마리오 64, 첫 방송 된 프로그램 닌텐도 64 그리고 그것은 우리 모두에게 말문을 남겼습니다. 예 슈퍼 마리오 브라더스 2 년에 1985D 플랫폼 장르를 정의하고 슈퍼 마리오 64 그는 11 년 후 XNUMX 차원에서 똑같이 할 것입니다. 게임 미야모토 이전에는 비디오 게임에서 경험하지 못했던 자유로 세 축을 따라 탐험 할 수있는 수준을 제공하여 XNUMX 차원 모험 개발의 기준이되는 방식으로 영향을 미쳤습니다. 게임 플레이에 큰 변화가 있었고 적을 공격 할 수있을뿐만 아니라 점프 할 수 있었고 버섯이나 불꽃이없는 새로운 힘이 나타났습니다. 마리오 그는 압도적 인 다양한 움직임을 가졌습니다. 장르는 초연 이후로 동일하지 않았습니다. 슈퍼 마리오 64.

 

슈퍼 마리오 갤럭시 2 (2010, Wii)

어쩌면 Wii 일부 게이머에게는 너무 특이한 콘솔 개념 이었지만이 콘솔 전용으로 출시 된 특정 타이틀의 품질은 부정 할 수 없습니다. 닌텐도. 슈퍼 마리오 갤럭시 2 모든면에서 전임자를 능가하고 슈퍼 마리오 선샤인 많은-자신의 미야모토 그는이 프로그램이 마음에 들지 않고 너무 서둘러 정리했다는 점을 인정했다. 그것은 말할 수 있습니다 슈퍼 마리오 갤럭시 2 에서 제안 된 게임 계획의 중요한 진화였습니다. 슈퍼 마리오 64, 또한 특성을 활용했습니다 Wii, 콘솔의 다른 게임에서는 거의 도달 할 수없는 정밀도를 즐길 수있는 컨트롤입니다. 거대하고 다채롭고 도전적인 세계, 닌텐도 정교하게 만드는 방법을 알고 있습니다. 슈퍼 마리오 갤럭시 2 과거 세대 플랫폼 장르의 벤치 마크 중 하나입니다.

 

이 리뷰가 즐거웠기를 바랍니다. Mundi 비디오 게임 우리가 가장 좋아하는 배관공의 가장 뛰어난 플랫폼 어드벤처에 이르기까지, 어떤 것이 가장 좋아하는지 알고 싶으므로 댓글을 사용하고 마리오 게임에 대한 최고의 추억을 XNUMX 인칭으로 우리에게 말할 수 있습니다. 다음 시간까지 독자 여러분!

슈퍼 마리오 월드 끝


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