No Man 's Sky는 최적화되지 않은 PC 사용자를 격분시킵니다.

노 맨즈 스카이

너무 많은 "과대 광고"를 만들 때 문제는 비디오 게임에 너무 오랫동안 참여하지 않은 사용자들 사이에 과도한 흥분을 유발한다는 것입니다. 모든 것이 완벽하지 않기 때문에 게임이 지정된 내용을 준수한다는 사실에도 불구하고 불일치가 발생하기 시작합니다. 그러나 극단적 인 경우가 있습니다. 노 맨즈 스카이, 이 게임은 충족되지 않은 것 같은 기념비적 인 기대를 불러 일으켰을뿐만 아니라, 괜찮은 하드웨어 이상을 가지고 있음에도 불구하고 대다수의 PC 사용자가 플레이하는 것은 사실상 불가능합니다. 한편, PC 커뮤니티는 불충분 한 최적화로 인해 노 맨즈 스카이.

이것이 PC를 획득 한 PC 사용자들의 분노를 일으킨 이유입니다. 노 맨즈 스카이 출시 될 때. 커뮤니티가 화를 내고 있으며 게임은 명백한 이유없이 계속 충돌합니다. 반면에 콘솔 사용자는 게임을 반복적이고 생각보다 덜 혁신적이라고 부릅니다. 판매에 기여했다 노 맨즈 스카이 마치 Pokémon Go 인 것처럼 아니요,이 비디오 게임은 일반 대중을 위해 제작되지 않았습니다. 공개적이고 창의적인 작업입니다. 예,하지만 PS4의 플레이어 대부분은«캐주얼»로 구성되어 있으며 유사한 복잡성이 발견되었습니다. 노 맨즈 스카이 재미 없어.

PC로 계속하자, 개발 팀은 이미 게임에 문제가 있고 패치가 필요하다고 경고했지만, 그럼에도 불구하고 왼쪽과 오른쪽으로 예약을 계속 추진했습니다. 프레임 속도가 일관되지 않고 자주 떨어지며 게임을 시작할만큼 운이 좋았던 경우입니다. 특히 PC 커뮤니티가이 게임에 익숙하지 않은 가격 인 약 XNUMX 유로를 지불했다는 점을 고려하면 나쁘지 않습니다. 한편, 나쁜 점수. GTA IV만이 우리가 기억하는 PC 커뮤니티에서 그러한 불만을 일으켰습니다.


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  1.   Jimenezignacioo

    글쎄, 내 PC는 꽤 잘 작동하고 있으며 다소 오래된 노트북이 있습니다 ...

  2.   다르메스

    이런 일들은 누군가가 다른 사람의 호의와 욕구에 사로 잡혀있을 때 발생합니다 (이 경우에는 비디오 게임 기자입니다. 지금은 그들을 부를 다른 방법을 생각할 수 없습니다).

    해결책? 단순한. 게임이 과대 광고를 많이 일으키면 출시 후 첫날에 댓글 / 노트를 읽어보세요.

    1.    미겔 헤르난데스

      커뮤니케이션의 시대에 이틀 후에 많은 게임 플레이와 비교해야 할 실제 리뷰가있을 때 게임을 예약하는 위험을 감수하기 어렵다는 데 전적으로 동의합니다.

      안녕하세요, Darmes.

  3.   어근

    이 게임은 훌륭하고, 재미 있고, 집에 쓸 것이 없습니다. 마치 우주 포자처럼 말입니다. 모든 게임은 처음에는 문제가 있고 패치가 필요한 경향이 있지만,이 경우 가격이 제품 유형, 특히 실제로 단일 플레이어 인 게임에 비해 너무 높습니다. 다른 플레이어를 만나지 않기 때문입니다.

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