Evil Dead: Game, 장르에 신선한 바람을 불어넣다 [분석]

Evil Dead는 Sam Raimi가 2013년대에 XNUMX부작으로 만든 영화와 XNUMX년에 마지막 영화로 만든 영화를 필연적으로 연상시키는 완전히 뻔뻔한 사가를 현재에 이르게 했습니다. 고어와 유머 블랙의 완벽한 조화 그 본질을 잃지 않은 것 같고, 훨씬 덜 스타일에서 벗어났습니다.

PS5용 에디션에서 Evil Dead: Game의 제어 기능을 살펴보고 지하 세계의 존재들이 우리의 능력에 어떻게 굴복하는지 알려줍니다. 합리적인 가격과 멀티 플랫폼으로 눈길을 사로잡는 Saber Interactive의 게임을 만나보세요.

서바이벌처럼 무궁무진한 장르에서는 신선한 공기를 찾기 어려워지지만 Evil Dead: Game은 당신을 너무 어렵게 만들지 않으면서 당신에게 도전하는 방법을 알고 있습니다. 그러나 오랫동안 텔레비전(또는 모니터) 앞에 머물게 하는 매력을 만들기에는 충분합니다. 우리의 경우, 유동성, 시나리오 해석, 무엇보다도 로딩 시간 면에서 콘솔에서 기대할 수 있는 만큼 좋아 보이는 PlayStation 5(PS5)용 차세대 버전을 활용했습니다.

무용담을 존중

Evil Dead: The Game은 세부 사항과 배경 모두에서 비디오 게임의 전체 방향을 불러일으키며, 영화 시리즈 전체에서 관찰할 수 있는 괴물과 캐릭터를 나타냅니다. 그러나 Sam Raimi의 장르와 작품 모두의 열렬한 팬은 앞서 언급한 영화의 가장 상징적인 설정이 충실하게 표현되어 있기 때문에 자신의 주장이 만족된다는 것을 알게 될 것이기 때문에 여기서 그치지 않습니다.

그 부분에서 액션의 발전은 공포, 분기 없는 액션 및 "블랙" 유머를 결합하여 무용담의 본질을 안정적으로 종합합니다. 그런 면에서 Bruce Campbell(Ash Williams)이 뿐만 아니라 다른 배우들 비디오 게임의 일부가 될 수 있었습니다 시장 앞에서 어떤 종류의 과묵함도 없이, 때때로 영화의 시장을 정확히 흡수하려는 것처럼 보입니다.

분명히 Saber Interactive는 특히 솔로 챌린지에서 무용담을 기리기 위해 고기를 그릴에 올려놓았습니다.

디테일, 스토리와 액션의 전개에서 특정 지점에서 겪는 열등감, 자원의 부족 및 기타 많은 요소는 레지던트 이블과 같은 사가의 전형적인 생존자 공포에 가까운 센세이션을 일으키지만,e는 특정 경우에 좌절과 분노로 바뀔 것입니다. 오늘날 많은 비디오 게임이 이끌고 있는 극도의 단순성을 감안할 때, 우리는 Evil Dead: Game이 이와 관련하여 우리에게 제기하는 도전을 보고 거의 위안을 받습니다.

게임의 개별 버전이 제기하는 문제를 극복하십시오 스토리에 더 의미를 부여하는 새로운 캐릭터나 요소를 얻을 수 있다는 것은 결정적이기 때문에 무시할 수 없는 선택이다.

꽤 매력적인 온라인

멀티플레이어 모드에서는 파티가 축소됩니다. 다른 캐릭터를 가진 XNUMX명의 사용자와 Kandarian Demon 사이의 전투. 최종 목표는 네크로노미콘을 파괴하는 것이지만 다음이 없으면 불가능합니다.

  • 지도의 세 부분 찾기
  • 단검
  • 네크로노미콘의 한 페이지

이 모든 것을 위해 우리는 사기를 꺾는 것이 유일한 의도인 캐릭터로 가득 찬 시나리오인 무리와 싸워야 합니다. 접근하기 어려운 어려움과 겁쟁이처럼 도망칠 수밖에 없는 상황에도 불구하고. 걱정하지 마십시오. 다음과 같이 이해하기 위해 여러 번 "죽는" 비용이 들 것입니다. 묘지는 용감한 사람들로 가득 차 있습니다. 때때로 전략은 필연적으로 경쟁을 겪을 것입니다.

단검을 손에 넣으면 "고서"를 보호하는 다크 원을 물리칠 수 있습니다. 어떻게 할 것인가? 일정한 위치에 머무르는 것. 당신이 싸울 수 있도록 모든 것이 세심하게 준비되지 않았다면 쉬울 것 같았습니다.

온라인 모드 내에서 XNUMX가지 가능한 클래스를 선택할 수 있습니다. 그 안에 우리는 사가의 특정 캐릭터가 있습니다. 치유사, 두려움을 줄여 대응력을 향상시키는 Ash 버전 등을 갖게 될 것입니다.

그건 그렇고, 공포는 게임에 또 다른 광기를 추가하는 매우 흥미로운 메커니즘입니다. 우리가 광원 밖에서 싸우는 데 많은 시간을 보낸다면 그는캐릭터의 공포 바가 올라가고 컨트롤이 느려져 마귀 들림에 취약해집니다. 걱정하지 마십시오. 악마가 마침내 우리 파트너를 장악하더라도 그들을 막을 수 있는 다양한 도구가 있습니다.

악마로 플레이

전투 중 콜라보레이션, 클래스의 정확한 배분, 마치 춤을 추듯 연결하는 동작이 게임의 승패를 좌우한다.

또한, Kandarian Demon은 다른 플레이어(라이벌)에 의해 제어되며, 그의 궁극적인 목표는 네크로노미콘을 보호하고 가능한 경우 제어되는 모든 "인간" 캐릭터를 죽이는 것입니다. 이를 위해 우리는 무대 주위를 날아다니고, 함정을 설치하고, 차량이나 미니언과 같은 게임 요소 등을 소유할 수 있습니다. 이런 식으로 j영화에서 나쁜 놈으로 연기하는 것은 조금 더 이해가 될 뿐만 아니라 엄청나게 재미있습니다. 

편집자의 의견

한편, 게임 독특한 설정과 메커니즘으로 인해 현재 온라인 모드에서 반복되는 문제를 겪고 있습니다. 또한, 우리가 성공을 달성하고 싶다면 악마로 플레이하는 것이 조금 더 어려워지며 특히 싱글 플레이어 경험에서 제어감을 향상시킬 수 있습니다.

반면에 비대칭 멀티플레이어 게임으로 제안되고 프랜차이즈의 각색은 꽤 흥미롭다. Saber Interactive는 이미 로드맵, 개발 및 업데이트를 확인했지만 게임은 특히 더 많은 콘텐츠를 제공할 때 해야 할 일이 있습니다. 시작 가격, 단 39,99유로부터 꽤 흥미롭게 만듭니다. 목표를 달성하는 데 결정적인 역할을 하는 안무가 있는 친구들과 함께 좋은 게임을 즐길 수 있을 것입니다.


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