Electronic Arts Gamescom은 어땠습니까?

요약하면 EA 컨퍼런스 우리는 거의 XNUMX 분간의 발표를 요약 할 수 있습니다. 놀라움 없음. 그의 E3 컨퍼런스는 이미 우리가 몇 달 동안 알고 있었던 타이틀과 새로운 Criterion, Mirror 's Edge 2 또는 Mass Effect와 같은 수년간 프로젝트에 초점을 맞추 었습니다. 차례 의 Gamescom 모퉁이를 돌고있는 게임을 조사하고 각 경우에 어떤 경로를 따르고 있는지 명확하게 할 수 있어야했습니다.

최근 몇 주 동안 공개 된 티저 트리오 이후 Bioware에서 놀라움을 기대할 수 있었지만 예상보다 훨씬 더 디 카페였습니다. 그리고 매스 이펙트, 신념의 모험 또는 새로운 Criterion 프로젝트의 멀티 플레이어 광기를위한 여지가 없었습니다. 시간이 지남에 따라 방송의 일부 마이크로 컷이 공식 신호 만 있었기 때문에 예상보다 더 지연되었습니다. 점프 후 무엇이 보여 졌는지 자세히 설명합니다. 

EA- 로고

드래곤 에이지 인퀴 지션 그는 전투 역학, 장비 및 장비에 대해 자세히 살펴보고 임무를 자세히 보여주는 매우 광범위한 비디오로 회의를 시작하는 일을 담당했습니다. 매우 예시 적이며 아마도 인퀴 지션 자체가 Bioware에서 찾고있는 두 번째 분할에 대한 구속 인 것 같습니다.

로스 심즈 4 다시 한 번 방대한 심층적 인 모습을 보였지만 이번에는 Maxis의 사람들이 직접 무대에서 상영했고, 그의 총지배인과 Peter Moore는 농담을했고, 후자의 경우에는 엄청난 사랑을 받았습니다. 리버풀과 그들의 축구 클럽을 위해. 예상보다 훨씬 더 활기 차다.

축구에 관한 한, FIFA 월드, PC 용 free2play는 향후 몇 달 내에 새로운 엔진을받을 예정입니다. FIFA 15, 올해 EA Sports의 메인 요리로 골키퍼의 획기적인 개선과 메뉴, Ultimate Team의 이적과 같은 추가 사항, 팀을위한 새로운 전략 구성 및 계획 방법과 같은 기타 조정을 제공했습니다.

한편, Bioware는 스타 워즈 : 구 공화국 출시 이후 겪은 깊은 안면, 이제는 Star Wars MMO에 주택을 추가 할 새로운 무료 확장에 초점을 맞추고 있습니다. 귀하의 광고, 그림자 영역4vs1에 베팅하고 새로운 Fable Legends 접근 방식에 대한 공포를 상기시키는 멀티 플레이어 A-RPG처럼 보입니다.

물론 EA는 MOBA 없이는 머물 수 없었고 던 게이트 오늘부터 모든 사람을위한 오픈 베타를 발표하면서 등장했습니다.

https://www.youtube.com/watch?v=jGF8q2vKPC4

마지막으로 샷의 중요한 부분 : 배틀 필드 하드 라인 TV 시리즈로 구성된 시네마틱 캠페인을 선보였으며 최근 몇 년간의 Battlefields보다 더 여유롭고 내러티브 한 접근 방식을 제공 할 것입니다. 두 가지 새로운 모드의 발표에는 작은 차이가있었습니다. 하나는 다른 차량의 추격에 초점을 맞추고 다른 하나는 훨씬 더 경쟁적이고 e-Sports에 중점을 두었습니다. 인질.

https://www.youtube.com/watch?v=TUjnPaH-_xU&list=UUfIJut6tiwYV3gwuKIHk00w

즉, 놀라움이 거의 없으며 개발 중이어야하는 NBA Live 15의 어떤 것도 볼 수 없었습니다. EA는 2014 년을 과도기의 해로 삼고있는 것 같습니다. 그의 주요 프로젝트 (Mass Effect, Star Wars, Mirror 's Edge ...)가 등장하기 시작할 때부터.


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