일렉트로닉 아트 올해 처음으로 열린 전선에서 Activision 크리스마스의 fps 호전적인 왕좌를위한 전투에서. 작년에 명예 훈장 전투 메달 어떤 식 으로든 일 어설 수 없었다 블랙 옵스 II더군다나 처음부터 시작된 것은 울려 퍼지는 실패이자 사가의 끝이었다. 플레이 스테이션.
재생 에너지와 동상 멋진 공연을하고 주사위 자신을 지나치게 연상시키는 프로그램으로 부하로 돌아갑니다. 전장 3 이 최신작과 비교해 보면 그 진화는 그다지 뚜렷하지 않습니다.
현재 이러한 유형의 게임은 일반적으로 단일 캠페인과 멀티 플레이어 모드로 나뉩니다. 음, 이거 전장 4 스토리 모드를 완벽하게 없앨 수 있었는데, 같은 컷의 수많은 타이틀에서 아직 볼 수 없었던 어떤 유형의 혁신이나 고점도 제공하지 않는 경험이기 때문에 전혀 손실이 아니었을 것입니다. .
메인 플롯은 대본, 폭발, 파괴로 가득 찬 미국과 중국 간의 갈등을 보여줄 것입니다. 서리 나비 3 차라리 머물 수 있었던 서리 나비 2.5. 캠페인의 질로 돌아가 보면 진실은 전장 3, 더 나은 경험을 제공하겠다고 약속했습니다. 불행히도, 최종 제품은 전체적인 혼돈의 다른 것들과는 대조적으로 매우 유쾌한 순간을 가진 같은 옛날의 반복에 지나지 않습니다. 또한 엄청난 AI와 특정 데자뷰를 운전 수준에 추가하면 MOH 워 파이터, 끄고 가자.
사운드 섹션은 스페인어로 주목할만한 더빙을 가지고 있으며 우리는 매우 강력하고 사실적인 무기에 대한 음향 효과를 가지고 있습니다. 그래픽 섹션과 관련하여 조명 효과의 개선 사항, 입자 처리 및 이전 게임보다 쉽게 부서 지도록 줄일 수있는 시나리오를 강조해야합니다.
그럼에도 불구하고 콘솔의 경우와 콘솔의 경우가 다르다는 점을 구별해야합니다. PC. 호환 가능하면 전장 4 위에서 언급 한 개선 사항을 넘어서지 않으므로 PC 그들은 몇 년 전에 일어났던 것과 같은 울려 퍼지는 그래픽 진화를 보지 못한 것에 다소 실망 할 수 있습니다. 그러나 콘솔에서는 또 다른 이야기입니다. 버전 PS3/X 박스 360 이전보다 향상된 경험 싸움터,하지만 세대를 뛰어 넘어 기계가 얼마나 지쳤는 지 훨씬 더 분명하게 보여줍니다. 소니 y Microsoft.
의심 할 여지없이 게임의 메인 모드는 멀티 플레이어이며, 여기에 수많은 시간을 할애 할 수 있습니다. 버전이 PC y 다음 세대 최대 지원 64 명의 동시 플레이어, 아래로 내려가는 그림 PS24 및 Xbox 3 게임에 최대 360 명의 참가자. 이 모드의 내용과 관련하여 두 가지 이상의 새로운 게임 모드를 제공하지 않습니다. 전장 3 그리고 몇 가지 다른 사소한 추가.
우리는 여전히이 거대한지도를 가지고 있으며 다양한 종류의 육지, 해상 및 항공 차량으로 여행 할 가능성이 있지만 가장 놀라운 것은 주사위 한 단계 더 나아가 진화, 즉 시나리오의 파괴와 역동적 인 변화 : 붕괴되는 건물, 공중으로 올라가는 커버리지, 홍수 ... 그들은 멀티 플레이어 전투에 독특한 느낌을줍니다. 싸움터.
동전의 다른 측면은 XNUMX 개의 경쟁 게임 모드와 XNUMX 개의 불균형 맵이있어 게임을 최대한 활용하기에 충분하지 않습니다. 물론 이것은 의도적 인 것 이상입니다. EA 이미 새로운 유료지도와 더 많은 콘텐츠를 천천히 출시 할 계획입니다. 배틀 필드 3 프리미엄 그리고 당신의 dlc.
전장 4 프랜차이즈의 큰 발전은 아닙니다. 실제로 거의 전장 3 더 세련되고 서리 나비 3 꽤 좋아 보이는 PC 그리고 새로운 세대, 그러나 그것은 세대의 도약의 느낌을 전달하지 못합니다. 싱글 플레이어 모드는 완전히 불필요합니다. 주사위 다음을 시작해야합니다 싸움터 의심 할 여지없이 더 많은 시간을 할애 할 모드 인 멀티 플레이어에만 집중했습니다. 나는 이것을 추천합니다 전장 4 장르에 매우 열광하고 멀티 플레이어를 짜내기 위해 지갑을 열고 자하는 경우.
파이널 노트 MUNDIVJ 6