Battlefield 4 리뷰

배틀 필드 4

일렉트로닉 아트 올해 처음으로 열린 전선에서 Activision 크리스마스의 fps 호전적인 왕좌를위한 전투에서. 작년에 명예 훈장 전투 메달 어떤 식 으로든 일 어설 수 없었다 블랙 옵스 II더군다나 처음부터 시작된 것은 울려 퍼지는 실패이자 사가의 끝이었다. 플레이 스테이션.

재생 에너지와 동상 멋진 공연을하고 주사위  자신을 지나치게 연상시키는 프로그램으로 부하로 돌아갑니다. 전장 3 이 최신작과 비교해 보면 그 진화는 그다지 뚜렷하지 않습니다.

현재 이러한 유형의 게임은 일반적으로 단일 캠페인과 멀티 플레이어 모드로 나뉩니다. 음, 이거 전장 4 스토리 모드를 완벽하게 없앨 수 있었는데, 같은 컷의 수많은 타이틀에서 아직 볼 수 없었던 어떤 유형의 혁신이나 고점도 제공하지 않는 경험이기 때문에 전혀 손실이 아니었을 것입니다. .

전장 4

메인 플롯은 대본, 폭발, 파괴로 가득 찬 미국과 중국 간의 갈등을 보여줄 것입니다. 서리 나비 3 차라리 머물 수 있었던 서리 나비 2.5. 캠페인의 질로 돌아가 보면 진실은 전장 3, 더 나은 경험을 제공하겠다고 약속했습니다. 불행히도, 최종 제품은 전체적인 혼돈의 다른 것들과는 대조적으로 매우 유쾌한 순간을 가진 같은 옛날의 반복에 지나지 않습니다. 또한 엄청난 AI와 특정 데자뷰를 운전 수준에 추가하면 MOH 워 파이터, 끄고 가자.

전장 -4 캠페인

사운드 섹션은 스페인어로 주목할만한 더빙을 가지고 있으며 우리는 매우 강력하고 사실적인 무기에 대한 음향 효과를 가지고 있습니다. 그래픽 섹션과 관련하여 조명 효과의 개선 사항, 입자 처리 및 이전 게임보다 쉽게 ​​부서 지도록 줄일 수있는 시나리오를 강조해야합니다.

그럼에도 불구하고 콘솔의 경우와 콘솔의 경우가 다르다는 점을 구별해야합니다. PC. 호환 가능하면 전장 4 위에서 언급 한 개선 사항을 넘어서지 않으므로 PC 그들은 몇 년 전에 일어났던 것과 같은 울려 퍼지는 그래픽 진화를 보지 못한 것에 다소 실망 할 수 있습니다. 그러나 콘솔에서는 또 다른 이야기입니다. 버전 PS3/X 박스 360 이전보다 향상된 경험 싸움터,하지만 세대를 뛰어 넘어 기계가 얼마나 지쳤는 지 훨씬 더 분명하게 보여줍니다. 소니 y Microsoft.

전장 -4- 멀티 플레이어 게임 플레이

의심 할 여지없이 게임의 메인 모드는 멀티 플레이어이며, 여기에 수많은 시간을 할애 할 수 있습니다. 버전이 PC y 다음 세대 최대 지원 64 명의 동시 플레이어, 아래로 내려가는 그림 PS24 및 Xbox 3 게임에 최대 360 명의 참가자. 이 모드의 내용과 관련하여 두 가지 이상의 새로운 게임 모드를 제공하지 않습니다. 전장 3 그리고 몇 가지 다른 사소한 추가.

배틀 필드 -4- 게임 플레이-

우리는 여전히이 거대한지도를 가지고 있으며 다양한 종류의 육지, 해상 및 항공 차량으로 여행 할 가능성이 있지만 가장 놀라운 것은 주사위 한 단계 더 나아가 진화, 즉 시나리오의 파괴와 역동적 인 변화 : 붕괴되는 건물, 공중으로 올라가는 커버리지, 홍수 ... 그들은 멀티 플레이어 전투에 독특한 느낌을줍니다. 싸움터.

배틀 필드 -4- 멀티 1

동전의 다른 측면은 XNUMX 개의 경쟁 게임 모드와 XNUMX 개의 불균형 맵이있어 게임을 최대한 활용하기에 충분하지 않습니다. 물론 이것은 의도적 인 것 이상입니다. EA 이미 새로운 유료지도와 더 많은 콘텐츠를 천천히 출시 할 계획입니다. 배틀 필드 3 프리미엄 그리고 당신의 dlc.

배틀 필드 -4- 멀티 2

전장 4 프랜차이즈의 큰 발전은 아닙니다. 실제로 거의 전장 3 더 세련되고 서리 나비 3 꽤 좋아 보이는 PC 그리고 새로운 세대, 그러나 그것은 세대의 도약의 느낌을 전달하지 못합니다. 싱글 플레이어 모드는 완전히 불필요합니다. 주사위 다음을 시작해야합니다 싸움터 의심 할 여지없이 더 많은 시간을 할애 할 모드 인 멀티 플레이어에만 집중했습니다. 나는 이것을 추천합니다 전장 4 장르에 매우 열광하고 멀티 플레이어를 짜내기 위해 지갑을 열고 자하는 경우.

파이널 노트 MUNDIVJ 6


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