축구 결투 : FIFA 14 대 PES 2014

fifa 14 대 pes 2014

매년마다, 일렉트로닉 아트 y 코나미 그들은 콘솔 리그에서 각자의 국제 축구 연맹 (FIFA) y PES 올해이 대결은 이전의 경우보다 훨씬 더 흥미 롭습니다. 국제 축구 연맹 (FIFA) 그들은 최근 몇 년 동안 항상 분명한 우위를 차지했습니다.

이 마지막 판에서 두 회사는 그들의 무용담에 상당히 중요한 변화를 도입했으며, 이것이 이번 대결이 올해 종결 된 이유입니다. 그래서 더 이상 고민하지 않고 얼굴을 맞대고 FIFA 14 y PES 2014.

그래픽 섹션

의심 할 여지없이 여기 코나미 그의 완전히 타격을 칠 수 폭스 엔진, 높은 기대에 생명을 불어 넣는 동일한 엔진 메탈 기어 솔리드 V. 그러나 너무 서두르는 것 같습니다. PES 2014 정시에 매장에 도착할 예정 이니, 외모를 다듬지 않았거나 같은 이름의 살과 피를 닮은 선수와는 거리가 먼 많은 선수를 만나게됩니다. 에 관해서 FIFA 14, 더 안정적인 얼굴 재현과 더 많은 플레이어가 추가되었지만 이전 버전의 그래픽 측면과이 버전 사이에 질적 인 도약은 없습니다. 루프를 컬링하기 위해 라이센스 경기장이 있으며 경기장보다 더 잘 표현됩니다. PES 2014. 애니메이션과 관련하여 FIFA 14 그들은 설득력을 끝내지 못하지만 PES 2014 마침내 더 부드럽고 사실적인 애니메이션을 만들기 위해 매우 인위적인 움직임을 남겼습니다. 요컨대 FIFA 14 전체적으로보다 견고합니다. PES 2014, 많은면에서 너무 서두르는 것처럼 보이지만, 미래에는 폭스 엔진 그것은 많은 놀이를 줄 수 있습니다.

사운드 섹션

게임의 사운드 설정은 이전의 평균보기에서 평소와 같이 재현됩니다. 아마도 PES 2014 우리가 방문자인지 현지인인지에 따라 대중의 반응을 더욱 강조하여 더 나은면을 보여줍니다. FIFA 14 그는 성가와 반응으로 평소의 대사를 유지합니다. 두 게임의 해설자는 잘 알려진 인물로 구성됩니다. 카를로스 마르티네즈 y 말디니 파라 PES 2014 y 마놀로 라마 y 파코 곤잘레스 en FIFA 14. 비록, 게임에서 코나미, 해설자들은 자신의 정맥에 호르 차타를 가지고있는 것 같으며시기 적절하지 않거나 의미없는 댓글은 FIFA 14. 사운드 트랙은 의심 할 여지없이 EA 우리가들을 수있는 것보다 더 다양하고 더 좋은 품질의 노래를 선택했습니다. PES 2014. 다시 한 번 더 FIFA 14 이 섹션에서 우승자로 선정되었습니다.

재생 가능한 섹션

아마도 이것은 두 게임을 비교하는 가장 어려운 섹션 일 것입니다. 공에 주어진 치료에 대해 이야기한다면 의심 할 여지없이 가장 성공적인 레크리에이션은 게임에서 볼 수있는 것입니다. 코나미: 이상한 무게감과 믿을 수있는 샷없이 완벽한 핸들링. 에 FIFA 14 공에 대한 치료는 가치가 없지만 어떤 상황에서는 다르게 행동하고 약간의 부 자연스러운 감각을 전달한다는 느낌을 남깁니다. 두 게임 모두 가능한 한 현실에 가까워 지려고 캐스팅 속도를 늦췄습니다. 에 PES 2014 특정 액션의 "자동화"를 제쳐두고, 수비 / 공격 시스템과 샷에서 수동 제어에 모든 두드러진 부분을 제공하여 액션을 더 잘 제어 할 수있어 더 많은 플레이 가능한 깊이를 제공하지만 연습이 필요합니다. 마스터하기. 국제 축구 연맹 (FIFA) 공을 가릴 때 새로운 기능을 제공하고, 공을 유지하며, 좋은 다리로 슛하면 위치 등 샷에 영향을 미치는 변수가 추가되었습니다.-이제 선수들이 더 많은 움직임을 갖게 된 것은 사실입니다. , 그러나 그것들은 너무 정확하지 않아 연극에 약간의 무작위성을 부여합니다. 내가 둘 중 하나를 선택해야한다면 아마도 좁게는 EA 나에게 전체적으로 더 간결한 것처럼 보이지만 코나미 다듬어야 할 필요가 있지만 재생 가능한 뉴스에 대해서는 매우 흥미 롭습니다.

게임 모드 및 라이선스

라이선스 섹션에서 EA 그는 전체 스쿼드의 골을 넣었습니다. 코나미: PES 2014 허가받은 경기장을 소유하지 않습니다. BBVA 리그, 아르헨티나와 칠레 리그의 라이센스로 남미 대중에게 더 가까워졌지만, 우리는 스페인, 프랑스, ​​이탈리아와 같은 리그와 우리의 범위 내에있는 수많은 팀을 보유하고 있습니다. 공백을 메우기 위해 우리는 이러한 방식으로 라이선스를 처리 할 수있는 슬롯을 그 어느 때보 다 더 많이 보유하고 있습니다. FIFA 14 공식 경기장 (50 개 이상)과 아르헨티나, 칠레, 콜롬비아 리그를 포함한 33 개 이상의 국가에서 온 XNUMX 개의 공식 리그가 있습니다.

게임 모드 측면에서 두 게임 모두 매우 균일합니다. 동안 FIFA 14 지루할 가터와 컵이 있고 PES 2014 전체 시즌과 국제 대회로 리그 모드를 회복했습니다. 여기에 남미 대회, 훈련 모드, 나는 전설이고 마스터 리그가 추가되어야합니다. FIFA 14 마스터 리그보다 더 완전하고 심층적 인 매니저 모드로 측정하고 더 나아갑니다. PES 2014. 그러나 그것은 게임이 온라인 양식에 있습니다 EA 의 표시가 해제되었습니다. 코나미: PES 2014 개선해야 할 11 대 11 외에도 친근한 클래식, 대회 및 온라인 마스터를 제공합니다. FIFA 14 시즌, 친선 경기, 11 대 11 경기, 로비 경기, Cash-In-The-Box 아레나 경기, 협동 시즌 및 호평을받은 FIFA Ultimate Team이 특징입니다. 의심 할 여지없이 EA 더 다양한 제안이 있습니다.

결론

언뜻보기에는 FIFA 14 보다 훨씬 높다 PES 2014, 진실은 강력하고 반박 할 수없는 말처럼 내 안에서 진동하는 느낌이 없다는 것입니다. 물론 그렇습니다. 다시 한 번 EA 그는 다시 게임에서 이겼지 만 산사태가 아닐 것입니다. 매우 흥미로운 추가 기능이 있습니다. 특히 PES 2014 이동의 자유 (복잡하고 지배하기에 만족 스러움)를 가지고 있으며, 두 무용담은보다 현실적인 게임 플레이로 수렴하는 경향이있는 것 같습니다.

기술적 인 측면에서 보면 코나미 그들은 여전히 ​​그를 엉망으로 만들고있다 폭스 엔진 그 시간이 그들에게 있었지만 FIFA 14 그의 탄탄한 엔진과 여전히 잘 어울립니다. 확실히 다음 약속, PS4 y X 박스 하나 거리에서 엔진의 대결을 보는 것이 더 흥미 롭습니다 불을 붙이다 y 폭스 엔진. 일반적으로 FIFA 14 더 완전하고 다듬어졌지만이 게임의 뉴스를 무시하지 마세요 PES 2014, 더 다듬어야한다는 점을 지적 함에도 불구하고, 다음 축구 경기가 될 수있는 좋은 방법을 지적합니다. 코나미.


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