노력, 개발, 그리고 무엇보다 사실상 항상 모든 경쟁에서 한 발 앞서 있다는 점을 바탕으로 Google은 브라우저, 크롬는 좋은 리뷰를 기반으로 할뿐만 아니라 세계에서 가장 많이 사용되는 웹 브라우저로 만들어서 최종적으로 달성되는 순간의 최고 중 하나로 분류됩니다. 이 상태를 계속 유지하려면 계속 작업해야하며 그렇지 않으면 Chrome이 매우 흥미로운 뉴스로 다시 업데이트됩니다.
이 기회에 제품의 디자이너와 특히 개발자는 Chrome이 3D 이미지로 만든 처리에 특별한 관심을 보였습니다. 모바일 장치. Google이 3D 이미지 처리를 개선 한 방법은 새로운 표준을 포함하는 것입니다. WebGL 2.0.
Chrome은 XNUMX 차원 이미지 처리를 크게 개선합니다.
세부 사항으로,이 새로운 표준의 통합 덕분에 Chrome은 이제 새로운 유형의 텍스처 및 시각 효과, 특히 존재감, 볼륨 및 정의 측면에서 크게 향상되는 XNUMX 차원 이미지로 작업 할 수 있습니다. . 자세히 말씀 드리면이 개선 덕분에 Chrome이 OpenGLES3 사양, 이는 최신 세대의 모바일 게임에 부여되었습니다.
이 시점에서 저는 최소한 현재로서는 이러한 모든 개선 사항이 데스크톱 버전 브라우저 자체에서. 배포되고 테스터가 발견하지 못한 오류가 모두 수정되면 시장의 모든 모바일 플랫폼에 도달합니다.