킬러 본능 분석

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우리가 준 위대한 게임에 대한 위대한 기억을 소중히 여기는 소수가 아닙니다. 드문 90 년대, 현재 연구와 관련이 없습니다. Microsoft. XNUMX 부작 동키 콩 (Donkey Kong) 국가 또는 환상적 킬러 본능 그 황금 시대에 그의 가장 기억에 남는 작품 중 일부였습니다.

그리고이 분석을 차지하는 것은 바로 그 격투 게임의 재 탄생이지만 실제로는 현재의 분석은 아닙니다. 드문 손도끼 발굴을 담당해 왔지만 연구는 이중 나선 게임, 다음과 같은 제목에 대한 책임 GI Joe : The Rise of Cobra, Silent Hill Homecoming 또는 미래 스트라이더.

사실, 그런 이력서로는 어떻게 Microsoft 사랑받는 프랜차이즈의 재 탄생을이 스튜디오의 손에 맡길 수있었습니다. 아마도 답은 지불 계획과 그들이 사용할 비즈니스 공식에 있습니다. 킬러 본능 기니피그처럼 : 예상치 못한 발표 후 냉수 한 통이 X 박스 하나.

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그리고 첫 번째로 크지 만 분석 할 때 킬러 본능 우리가 실제로 완제품을 마주하고 있지 않다는 것입니다. 이 시점에서 우리는 다른 버전의 게임에서 제공되는 콘텐츠를 명확히해야합니다. 실제 디스크의 게임에는 존재하지 않습니다. 그것에 대한 계획도 발표되지 않았습니다. 먼저 킬러 본능 : XNUMX 라운드, 무료로 제공되며 수시로 회전하는 캐릭터와 함께 제공됩니다. 캠퍼스를 확장하려면 각 전투기는 4,99 유로.

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지금부터 2014 년 XNUMX 월 사이에 명단은 XNUMX 자에 도달 할 것으로 예상됩니다. Jago, Orchid, Glacius, Thunder, Sabrewulf, Sadira, Spinal and Fulgore. 소위 팩을 사용할 수 있습니다 콤보 브레이커에 의해 20 유로 이 8 명의 전투기를 가질 수 있습니다. 또한있을 것입니다 울트라 에디션, 두 가지 디지털 버전을 추가합니다. 킬러 본능 -그들은 그것이 별도의 디지털 게임으로 판매되지 않을 것이라고 확신합니다. 40 유로. 마지막으로 핀 얼티밋 에디션, 여기에는 Ultra Edition과 동일한 디지털 콘텐츠가 포함 된 나머지 컬렉션을 배치 할 핀 XNUMX 개가있는 실제 상자가 포함됩니다. 60 유로. 확실히, 그들은 최종 소비자에게 제공되는 것에 대한 엄청난 가격으로 보입니다.

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이것에 대해 가장 걱정되는 것은 킬러 본능 de 이중 나선 가격은 더 이상 과도하지 않습니다. 내용 부족: 스토리 모드도 아니고 아케이드도 없는데-XNUMX 월에 출시 될 예정이긴하지만, 최종 보스는 포함되어 있지 않습니다. 모드 생존-포인트를 획득하여 사용자 지정 개체 또는 기타 잠금 해제 가능한 항목을 획득 할 수 있습니다. KI 스토어-, 튜토리얼 및 교육으로서의 도장-을 연상시키는 시나리오와 함께 스트리트 파이터 IV-.

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이 전투기 및 게임 모드 제공은 어리석은 오늘. 아마도, 8 년 전에는 XNUMX 개의 캐릭터 게임과 공정한 게임 모드를 쉽게 접할 수 있었지만 오늘날에는 정당화 할 수 없습니다.: 간단히 살펴보고 해당 장르의 다른 제목을 찾아야합니다. 곱하다 내용에서 킬러 본능마지막은 어때 Mortal Kombat, Super Street Fighter IV 아케이드 에디션, Virtua Fighter V Showdown o 킹 오브 파이터즈 XIII, 매우 저렴한 가격으로도 찾을 수 있습니다. 아마도 유일한 자산 킬러 본능 지금은 유일한 차세대 격투 게임이고 X 박스 하나 이전 버전과 호환되지 않으므로 언급 한 게임에 액세스 할 수 없습니다. X 박스 360 또는 하나 PS3.

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팬들은 게임 플레이의 본질이 존중되었고 뉴스에 나온 이후 거의 그대로 남아 있다는 것을 알게되어 기뻐할 것입니다. 킬러 본능 2 / 골드, 그래서 제가 콤보, 섀도우 무브, 링크, 콤보 브레이커, 울트라 콤보의 이론에서 배운 것은 여전히 ​​유효합니다. 그러나 다음과 같은 일부 참신함도 있습니다. 본능 모드, 각 전투기의 특정 및 특수 동작 (예 : 생명 재생) 및 소위 안티 콤보 차단기: 라이벌에 의한 콤보의 가능하고 끊임없는 파열에 대한 유용한 대응. 그러나 소위 자비 이동 없음, 궁극의 콤보 및 스테이지 피니셔는 게임에 존재하지 않습니다.: 그들은 dlc로 돌아 올까요?

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그래픽 섹션에서는 기술적 인 자랑은 아니지만 전투가 강해짐에 따라 분리되는 일부 시나리오 외에도 입자 및 기타 효과의 처리를 강조합니다. 게임이 이동하는 것은 사실입니다. 60의 FPS, 더 나쁜 해상도는 최대에 도달 720p. 여기에 우리는 함께 추가해야합니다. 킬러 본능 후임자에게 기대되는 힘을 시각적으로 전달하지 않습니다. X 박스 360. 마지막으로, 예술적 섹션으로 더 나아가, 아마도 캐릭터의 재 디자인은 모든 사람을 좋아하지 않을 것입니다. 저는 개인적으로 새로운 것을 좋아하지 않았습니다. 난초. 사운드 섹션에 몇 마디를 바치면 게임의 사운드가 상당히 potente, 그 외에 KI 스토어 오리지널 게임에서 테마를 잠금 해제 할 수 있으며 첫 번째 프로그램의 내레이터 음성이 복구되었습니다.

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좀 더 긍정적 인 인상을 주었으면 좋겠어요 킬러 본능하지만 진심으로 농담 인 것 같아요. 이 지불 모델은 우리가 사용할 물건을 살 수있게 해주기 때문에 공정하고 공평하다는 것을 우리에게 보여 주지만,이 감사와 캐릭터의 가격은 제쳐두고, 킬러 본능 내용이 매우 부족합니다. 나머지 고전이 도착할 것으로 예상되고 새로운 추가 여부를 누가 알 수 있지만 오늘날 여덟 문자는 용납 할 수없는 숫자입니다. 또한 게임 모드가 거의 없으며 고전적인 마무리 동작이 누락되었습니다.

이런 식으로 프랜차이즈가 돌아온 것은 유감입니다. 우리가 콘텐츠로 가득 찬 게임을 즐겼고 지난번처럼 판매에서 성공한 dlc 시스템이 사기라고 생각합니다. 치명적 Kombat. 아마도 완전한 프로그램을 사용할 수있을 때 다른 평가를 할 수 있고하고 싶습니다. 킬러 본능.

파이널 노트 MVJ 4.9


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