2013 년에는 무엇을 기대합니까?

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2012 비디오 게임에 관한 한 좋은 해였습니다. Skyrim, Portal 2, Gears of War 3, Deus EX : HR 또는 Dark Souls와 같은 작업을위한 게임에 관해서는 전년도에 이르지 않았음에도 불구하고 몇 번의 릴리스를 경험했습니다. 새로운 콘솔의. PSVita 및 Wii U 이미 시장에 나와 있고 둘 다

이제이 2013 그것은 정말 뉴스로 가득 찬 우리에게 제시됩니다. 일반적으로 헤비급 선수들이 밀집 해있는 연말에 확정 된 게임이 거의 없다는 것은 사실이지만, 이것은 우리가 발표와 아마도 판매를 볼 것이라는 분명한 표시입니다. Sony 및 Microsoft의 새로운 콘솔. 그렇다고해서 올해 상반기에는 티 툴라 조스. 그래서, 여기에 제가 올해 가장 기대하는 바가 있습니다.

LastofUs

Uncharted 3는 실망 스러웠습니다. 적어도 나에게는. 거의 타의 추종을 불허하는 두 번째 분할 후에 정상 이었을지도 모르지만, 장난 꾸러기 개 추웠어요. 그리고 이러한 품질 저하는 팀의 일부가이 새로운 타이틀에 전념하기 때문일 가능성이 큽니다.

훨씬 더 성인 세계와 접근 방식, 생존 터치 및 하우스 브랜드의 놀라운 그래픽 섹션이 생존 이야기를 구성합니다. 조엘과 엘리, 두 주인공은 정말 단결했습니다.

내가 원하는: Uncharted보다 다소 개방적이고 덜 복도 접근 방식입니다.

나는 두려워: Ellie와 그녀의 "감시"와의 관계가 너무 무거워서 AI가 좋지 않은 타이틀의 전형입니다.

GTA V

Uncharted 3와 마찬가지로 GTA IV를 마치는 데 실망했습니다. 예, 도시의 훌륭한 레크리에이션, 매우 성인 이야기 및 훌륭한 기간. 예, 갈 곳이 적고 San Andreas보다 대안과 사용자 정의가 적고 반복적 인 임무가 너무 많습니다.

뭐랄까 Rockstar 메모하고 귀하의 GTA V "더 나은"책이 될 것입니다. 지금은 세 명의 주인공이 번갈아 가며 GTA IV, San Andreas 및 Red Dead Redemption에서 함께 매핑 된 것보다 더 커질 것이라고 약속하는 로스 산토스가 있습니다.

내가 원하는: 더 다양한 영역, 활동 및 임무와 함께 사가에서 필요한 광기.

나는 두려워: 현재 하드웨어는이 크기의 세계에서 쓸모가 없어졌고 따라서 기술적으로 느슨합니다.

포켓몬 XY

그와 함께 성장한 무용담이 마침내 3D 그래픽, 새로운 대륙에 정착하고 새로운 생물을 추가합니다. 더 요청할 수 있습니까?

이 사가는 최신 타이틀 인 Black and White와 각각의 속편에서 품질과 다양성이 향상되었으므로 그래픽 변경 외에도 게임이 플레이 가능한 유형을 유지할 것으로 예상됩니다.

내가 원하는: 좀 더 깊은 스토리 라인, 잘 구현 된 하위 작업, 새로운 영감을받은 포켓몬과 같은 특정 추가 및 개선 사항.

나는 두려워: 그래픽과 기술에 투자 한 작품은 타이틀의 플레이 가능한 콘텐츠를 소홀히하는 것을 의미합니다.

Elder_scrolls_online

올해 나올 것이라는 것도 확인되지 않았으므로 손가락을 교차해야합니다. 사가의 유명한 팬으로 엘더 스크롤 그리고 그의 전설, 아이디어 MMORPG 나는 처음부터 무용담을 더 흥미롭게 발견했다.

Oblivion과 Skyrim 모두 RPG로 간주 될 수있는 고전적인 요소가 거의 없다는 것은 미스터리가 아닙니다. 따라서 아마도 이번 편은 장르의 요소를 제공합니다. 누가 알아? 지금은 보았던 작은 것이 꽤 좋아 보입니다. 그리고 대륙 전체를 여행하는 아이디어 그것은 흥미 진진한 것 이상입니다.

내가 원하는: 우리를 게임에 집착하게 만드는 양과 다양한 콘텐츠. 대륙과 사가의 민속을 잘 재현했습니다.

나는 두려워: 월 사용료. MMORPG의 경우 종이에 남아있는 것처럼 보였고 결국 모델로 전환 한 사례가 많이 있습니다. free2play 망각에 빠지거나

NextGen

Orbis와 Durango 다음 콘솔의 코드 이름입니다. Sony와 Microsoft 각기. 지난 몇 년 동안 우리는 현재 하드웨어가 마지막 타격을주고 있으며 갱신이 필요하다는 것을 특정 타이틀에서 인식 할 수있었습니다.

가능한 발표, 날짜, 하드웨어 및 가격에 대한 많은 소문과 확인이 거의 없습니다. 차세대. 당연한 것으로 여겨지는 것은 E3와 그 이전에 그의 발표입니다.

내가 원하는: 그래픽 개선뿐만 아니라 애니메이션, AI, 파괴 가능성 등에서 더 나아가는 진정한 기술적 도약.

나는 두려워: 비디오 게임과 거의 또는 전혀 관련이없는 콘텐츠에 너무 중요합니다. 제어 또는 하드웨어에 관한 이상한 실험.

WiiU

Wii U 그는 몇 달 동안 거리에 있었고 그의 향후 카탈로그 그것은 사실상 버려졌습니다. Rayman Legends, Bayonetta 2, Pikmin 3과 같은 훌륭한 타이틀이 출시되는 것은 사실이지만 사용자는 이에 만족하지 않고 더 많은 것을 필요로합니다.

콘솔의 지출은 보상을 받아야합니다. 큰 발표 반면에 라이벌 회사의 새로운 하드웨어 발표에 대응하는 역할을하는 새로운 닌텐도 콘솔을 위해.

내가 원하는: 논리적으로 나는 3D Mario, 가능한 Yoshi의 섬, Retro Studios와 Monolith의 새로운 것을 기대합니다. 그러나 무엇보다도 새로운 젤다의 전설.

나는 두려워: 광고 된 카탈로그는 회사에 충분하고 빈 E3를 전달합시다.

그리고 당신은 이제 막 시작된 ​​올해에서 무엇을 기대합니까?


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