PES eFootball 2020, 그에게 매우 좋은 혁신

새로운 시즌과 축구 비디오 게임의 새로운 물결, 이번에는 이미 FIFA와 PES, Electronic Arts와 Konami 사이의 대조적 인 페어링 이상입니다. Konami가 신화적인 PES를 출시 한 가장 대담한 버전 인 eFootball PES 2020이 있으며 두 게임이 모두 시장에 출시되었으므로 이제 선택할 수 있도록 분석합니다. 우리는 Konami가 작업 한 새로운 "Pro"에 대해 많은 시간을 보냈으며 모든 수준에서 쉽게 눈에 띄는 일련의 개선 사항을 발견했으며 물론 모든 것에도 불구하고 여전히 존재하는 몇 가지 약점을 발견했습니다.

이 새로운 eFootball PES 2020에서 가장 많이 바뀐 것

보시다시피 첫 번째는 이름입니다. 일생의 고전적인 Pro Evolution Soccer는 eFootball PES 2020으로 이름이 변경되었습니다. 이는 회사가 게임으로 무엇을 하려는지 일본인에게 고개를 끄덕이며 전문화하고 Konami가 다른 축구가 아닌 축구 시뮬레이터를 만드는 데 정확히 노력하고 있음을 강조합니다. 경기. 일반적으로 전술, 전략 및 게임의 자연 스러움 수준에서 가능한 한 거의 변경되지 않았습니다. 더 많은 수요로 더 많은 역 동성을 발견합니다.

첫 번째 변경 사항은 공의 핸들링과 공이없는 움직임에 나타납니다.이 점에서 스쿼드 조정 (특히 MyClub 모드)과 라인업 수정은 각 게임의 전후를 표시 할 수 있습니다. 정확도는 그 어느 때보 다 중요 할 것이며, 특히 CPU가 노골적으로 고삐를 잡지 않는 수비에서 앞서 나가는 사실도 중요합니다. 그리고 우리는 라이벌이 딥 패스의 형태로 이용할 수있는 과도한 공간을 생성하지 않도록 보조 압력 (사각형 누르기)과 등 격리 사이에서 춤을 추어 야합니다.

남아있는 몇 가지 단점

eFootball PES 2020은 골키퍼들의 반응을 약간 새롭게했습니다. 특히 스트레칭 수준에서. 그러나 그들은 여전히 ​​심각한 반응 문제를 가지고 있고, 일대일로 부지런히 공을 공격하지 않으며 때로는 골에 너무 많은 공간을 남겨 둡니다. 그러나 골키퍼는 힐링 샷이나 영역 외부와 같은 일상적인 상황에서 놀라움을 금하기가 쉽지 않습니다. 왜냐하면 우리는 방향에 대해 훨씬 더 까다 롭지 만 치명적일 수동 발사 (R2 유지)를 사용해야하기 때문입니다. 우리가 옳다면.

전술, 그러나 그들은 포괄적이고 심오합니다. 프랜차이즈에서 단골이 아닌 경우이를 확보하는 데 약간의 비용이 들지만 매우 커스터마이징이 가능하지만 비참한 방어 또는 콤팩트 블록의 차이 일 수 있음을 곧 알게 될 것입니다. 전술은 실제 축구에서 큰 역할을하며 eFootball PES 2020은이를 목표로합니다. 우리는 그것을 부정적인 점으로 한정 할 수 없습니다, m오히려 더 "캐주얼 한"플레이어를 겁주는 경향이있는 측면입니다. 특히 MyClub 모드에서 또는 기존 팀과 "랭킹"플레이를 선택했을 때.

EFootball PES 2020 라이선스

라이센스는 영원한 전쟁입니다. 올해 eFotball PES는 챔피언스 리그를 보유하지 않고 대신 유로 2020, 국가 대표팀 수준에서는 시즌이 끝나면 이러한 특성의 토너먼트에 대한 스크립트 요구 사항에 맞게 게임이 업데이트됩니다. 다음은 eFootball PES 2020 팀 라이선스입니다.

  • 유로 2020 : 무료 및 독점 DLC
  • Boca Juniors와 River Plate는 독점적으로 경기장이 있습니다.
  • 유벤투스 전용 세리에 A
  • Ladbrokes 스코틀랜드 프리미어 십
  • 네덜란드에서 Eredivise
  • 포르투갈 NOS 리그
  • RSL / 스위스
  • SporToto (터키)
  • 아르헨티나 슈퍼 리그 Quilmes
  • 칠레 AFP 챔피언십
  • Brasileirao / 브라질
  • 벨기에 목성 포 리그
  • 덴마크 수퍼 리가 엔
  • 중국 슈퍼 리그
  • 태국 도요타 타우 리그

또한, 독점적으로 eFootball PES 2020은 Camp Nou, Allianz Arena 및 Juventus Stadium을 관리합니다. 라이벌 FIFA 20에서 사용할 수없는 경기장은 대신 프리미어 리그, 산탄데르 리그 또는 챔피언스 리그 라이선스와 같은 중요한 리그를 차지합니다. 라이선스 결투는 클래식 옵션 파일을 통해 쉽게 해결할 수 있습니다. eFootball PES 2020에서 사용할 수있는 편집 모드.

새로 워진 마스터 리그 및 통합

우리는 이제 전통적인 PES 게임 모드와 온라인 모드가 없었을 때 가장 많은 시간을 소요 한 게임 모드에 대해 이야기하고 있습니다. 우리 중 일부는이 비디오 게임을 한동안 플레이 해 왔습니다 (PC에서도 사용 가능). 이제 전설을 코치로 선택할 수 있습니다. J. Cruiff 또는 Maradona처럼 영화 적 특성이 있고 그 점에서 FIFA의 ​​커리어 모드와 매우 유사합니다. 마스터 리그 모드에서 스타덤에 오르기 위해 처음부터 끝까지 팀을 관리해야하는 차이점을 저장하면 젊은 스타가 차이를 만들 것입니다.

우리는 중요한 경기 전에 기술 이사와 심지어 기자 회견을해야 할 것입니다. 언론이나 나머지 직원이 동기를 부여한 결정이 차이를 만들 수 있습니다. 이적 시장은 업데이트가 진행되면서 개선되었습니다. 첫 번째 버전은 예상치 못한 옵션을 제공했기 때문입니다. 이것은 여전히 ​​축구 비디오 게임에서 사용할 수있는 가장 재미있는 오프라인 게임 모드 중 하나입니다.

부분적으로 모드 나의 클럽 거의 변함없는 상태로 유지하기로 결정했습니다. 최대 XNUMX 대 XNUMX 대 비공식 경기 및 지속적인 온라인 토너먼트의 협력 온라인 경기. 매치 데이 하이라이트, 각 중요한 게임 (아틀레티코-레알 마드리드에서 일어난 것처럼)을 통해 몇 시간 동안 두 팀 중 하나의 일원이되어 실시간 경쟁에서 점수를 획득 할 수 있습니다. 해설자 수준에서 카를로스 마르티네즈와 훌리오 말도 나도 (말디니)는 내 관점에서 볼 때 최악의 게임이라고 볼 때 역방향적이고 매우 역동적이지 않은 스크립트를 사용하여 여전히 피존 홀릭입니다.

미래를위한 확실한 내기

FIFA와 PES의 차이는 오랜만에 그다지 적지 않았습니다. 여전히 가장 현실적인 게임이며 축구 시뮬레이션에 가깝고, 단거리 골키퍼 등 개선해야 할 측면에도 불구하고 최근 몇 년간 세련된 기반을 유지하고 있습니다. 그러나 Konami가 수행해야하는 주요 변경 사항은 게임 모드 수준입니다. eFootball PES 2020을 평소 판매 시점 또는 이 링크.


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