Xbox 10 360 년

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22 년 2005 월 XNUMX 일 그는 X 박스 360 미국에서 두 번째 침입 Microsoft 콘솔 제조업체로서 비디오 게임 시장에서 며칠 후 유럽과 일본 영토에서 동일한 작업을 수행했습니다. X 박스 360 출시 당시 다양한 타이틀이 함께 제공되었으며 그중에서 Call of Duty 2, Condemned : Criminal Origins, Kameo : Elements of Power, Perfect Dark Zero y 프로젝트 고담 레이싱 3.

콘솔의 출시는 다소 끔찍했고 시계에 반했습니다. Microsoft 양산 시작 X 박스 360 매장에 도착하기 69 일 전. 이러한 이유로 특히 미국과 유럽에서 새로운 데스크톱 컴퓨터에 대한 수요를 충족시킬 수있는 장치가 충분하지 않았으며 일본은 처음부터 공급에 저항했습니다. Microsoft 그리고의 움직임을 기다렸다 소니 그와 플레이 스테이션 3.

X 박스 360 개발자가 곧 익숙해 졌던 훌륭한 하드웨어가있었습니다. 제논 CPU de IBMATI Xenos GPU, 이는 이전 세대 콘솔에서 보았던 수준보다 훨씬 더 큰 도약을 나타냅니다. 많은 초기 게임이 X 박스 360 그들은 세대 간으로 간주 될 수 있었고 그 기계가 할 수있는 것을 실제로 보여주는 프로그램을 나타내는 데 시간이 걸렸습니다.

xbox 360 게임 출시

콘솔에 이미 좋은 사용자 기반이있을 때 첫 번째 콘솔이 등장하기 시작했습니다. 하드웨어 문제. 처음에는 고립 된 사건에 대한 이야기가 있었지만 곧 전화의 악이 퍼졌습니다. 죽음의 원 y Microsoft 그는 폭발하여 브랜드를 파괴 할 수있는 폭탄을 손에 가지고있었습니다. X 박스. 레드몬드에게는 사건의 범위를 고려할 때 콘솔에 대해 추가 XNUMX 년 보증을 제공 할 수밖에 없었습니다. XNUMX 억 달러. 당시 일부 소식통은 빨간불 잘못된 하드웨어 계획 때문이었습니다. Microsoft 2005 년 크리스마스 캠페인을 위해 제 시간에 도착할 수 있도록 적절한 품질 관리를 건너 뛰었습니다. 그 후, 고객에게 더 많은 것을 제공하기 위해 하드웨어, 하드 디스크 용량 및 미적 마감을 변경하여 콘솔을 여러 번 수정했습니다. 신뢰할 수있는 시스템.

xbox 360 빨간불

많은 게이머에게 콘솔의 가장 큰 성공 중 하나는 Xbox Live를, 온라인 게임 플랫폼 Microsoft, 유료 사용자를 구별하는 소위 덴탈, 그리고 . 거부에도 불구하고 소니 온라인 게임에 대한 청구 세대에서 나중에 보셨 듯이 플레이 스테이션 4, 특정 시스템으로 지불 모델에 굴복 플레이 스테이션 플러스, 그 외에도 Microsoft, 유료 고객에게 게임을 제공하는 것과 같은 특정 특성을 고려합니다.

엑스 박스 라이브 골드

또 다른 강점 X 박스 360 많은 사람들이 언급 할 것입니다. 제어 명령. 더 인체 공학적이고 편안한 진화였습니다. 컨트롤러 S 이전에서 X 박스, 더 나은 분산 버튼, 개선 된 트리거, 가이드 버튼 및 무선 신호. 그러나 첫 번째 컨트롤의 가장 큰 약점은 다소 단단하고 부정확 한 크로스 헤드 였지만 콘솔과 마찬가지로 컨트롤러는 X 박스 360 그것은 많은 수정을 거쳤습니다. 명령의 인기는 PC,이 플랫폼에 자신의 프로그램을 사용한 개발자의 뛰어난 호환성과 지원을 제공합니다.

Xbox-360- 무선-컨트롤러-화이트

인생에서 또 다른 중요한 하드웨어 X 박스 360 의 도입이었다 Kinect. 주변 장치의 첫 번째 프레젠테이션에서 이전에는 볼 수 없었던 몰입 능력 덕분에 비디오 게임 세계의 혁명이라고 들었습니다. 기억하십니까? 마일로? 확실히 아닙니다-이미 무한한 가능성. 결국 그 말은 바람에 날려 버렸습니다. Kinect 그것은 일련의 캐주얼 게임으로 축소되었고 가젯은 결국 사용자의 집 구석 구석에 먼지를 모았습니다. 그 후이 기술을 소비자에게 재 도입하기위한 재 시도가있었습니다. X 박스 하나하지만 대답이 너무 부정적이어서 Microsoft 조용히 코너를 시작했다 Kinect.

독점 소프트웨어에 대해 이야기해야한다면 X 박스 360 그들은 두 가지 측면으로 분류되었습니다. 콘솔에서만 독점총 독점. 그들은 이야기 할 많은 것을 주었다 매스 이펙트 o 바이오 쇼크 다른 플랫폼에 출시되었을 때 또는 비판 PC 버전 de 앨런 웨이크, 기어스 오브 워 o 페이블 III. 하지만 우리에게만 제공 할 수있는 경험에 집중하면 X 박스 360, 우리는 다음과 같은 프로그램을 강조해야합니다. 헤일로 3, 헤일로 리치, 헤일로 4, 에이스 컴뱃 6, 청룡, 단속, 데드 라이징, 다른 포르자 모터 스포츠, 원래 XNUMX 부작 기어스 오브 워, 앨런 웨이크, 카메오, 로스트 오디세이 o 프로젝트 고담 레이싱 4.

콘솔의 광범위한 카탈로그 중 6 백만 장 이상 판매 된 게임은 다음과 같습니다.

  1. Kinect Adventures-21.63 만
  2. Grand Theft Auto V-15.60 만
  3. 콜 오브 듀티 : 모던 워 페어 3-14.59 만
  4. Call of Duty : Black Ops-14.41 만
  5. Call of Duty : Black Ops II-13.49 만
  6. 콜 오브 듀티 : 모던 워 페어 2-13.44 만
  7. 마인 크래프트-13 만
  8. Halo 3-12.06 만
  9. Halo 4-9.41 만
  10. Gears of War 2-6.74 만

X 박스 360 견딜 수있다 플레이 스테이션 3 과도한 자신감과 오만 덕분에 소니. 콘솔 가격 Microsoft 일반 소비자가 훨씬 더 쉽게 접근 할 수 있습니다. PS3 뛰어 들다 600 유로 게임을 포함하지 않고도 프로그래머는 복잡하지 않은 아키텍처에 익숙해졌습니다. 세포 초기에 우리는 방대한 게임 카탈로그를 발견했습니다. 그러나 콘솔의 마지막 기간은 트리플 A 독점 타이틀과 Microsoft 확장에 너무 집중 Xbox Live를 그리고 안으로 들어가는 Kinect 깔때기로. 여전히 모든 것, 그리고 그것이 돌아온 방식에도 불구하고 소니, Xbox 360 2005 년 XNUMX 월에 아무도 의심하지 않았던 판매 수치에 도달했습니다. 특히 두 세대의 브랜드 지배력 이후 플레이 스테이션.


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