Çarenûsa: hestên nakok

Halo ya nû. Lîstika ku dê şoreşa celebê FPS bike. Di dîrokê de lîstika vîdyoyê ya herî biha. The mix bêkêmahî di navbera MMO û shooter. Tiştek diyar e, Çarenûs ne tenê her lîstik e Arrival hatina wê ya sûkê dê tiştek rûtîn nebe ji ber ku bi hezaran çav amade ne ku Bungie-ya nû vekolîn bikin da ku diyar bikin ka bendewarî hêja bûye û bendewarî têne pêşwazîkirin.

Hêviyên ku, bi ya min, her gav pir zêde bûne. Divê ez niha mikur bêjim, erê, min ji saga Halo nefret kir û ew ji ber sedemên wekî sêwiranek hunerî, li gorî kêfa min, giştîname di nav firehiya çîroka zanistî de ji min re nebû fransefek balkêş. Lê digel Çarenûsê tiştan ji destpêkê ve pir eşkere ber bi armancên din ve nîşan kirin. Hêmanên MMO bi FPS-ya kevneşopî re entegre ne? Vebijarkên xwerû ya mezin û talankirin mîna Diablo ji A-RPG-ê hatî kişandin? Ma ew di hêmanên hunerî û xiyalî yên zanyarî û xeyalî de têkel e? Bêyî ku ez biqedînim nizanim çi hêvî dikim an dê çi bi lîstikê biqewime, tiştê ku Bungie diyar kir min pir îkna kir û, bi rengekî bêveger, Min dixwest Destiny bileyzim.

qeder

Naha, hêj bêtirî mehek maye, Alpha û Beta derbas bûn, hestên min şirîn in. Rast e ku meriv dema binirxandina hilberê ji bingeha sernavê dest pê bike û li wir Destiny bê xeletî bicîh tîne, hesta her gulekê û her çekek bi bîr tîne ku bi bîr tîne ku, di wê de erê, Halo çend pêşbazên hevûdu hebû. Lê li derveyî ezmûnek nisbeten xeter mîna lîstikên Master Chief (bûn û hene), Destiny soz dide awayek serbest a lîstikê, ku bikaribe bi vîna xwe di navbera multiplayer reqabetê de biguhere, çîroka ku ew ji me re vebêjin, faktora hevkar a Raid, Assriş an bûyerên gelemperî û moda Lêkolînê li ser dubarekirina karên hêsan, û hinekî dubare, li seranserê çar derdorên mezin ên ku em dikarin xwe bigihînin wan: heyv, Venus, Mars û Erd.

It di têkiliya vê yekê de ye ku em ya yekem mezin dibînin downside, wekî Amerîkî dê bibêjin: di herikîna sernavê de li ser Twitch, yek ji hilberînerên Destiny ev diyar kir dê ji van senaryoyan her yek tenê bibe xwediyê herêmek lêkolandî. Ev tê vê wateyê ku em dikarin ji bîr bikin ku li Chicago-ya Erdê biçin ziyaretê û li Rûsyaya Kevin bicîh bibin. Tiştek din. Bi vî rengî hem di hunerî de û hem jî di lîstikê de sînor hene, bê guman, bi balkêşî hûrgulî sernavê ku nîşana wî ya sereke hewes bû, kêm kirin.

Ev nayê vê wateyê ku naverok dê hindik be ji ber ku, li pey agahdariya ku ji koda beta hatî derxistin û ku dikare were şêwirîn li vir rast e, Mîsyonên çîroka sereke dê dora sih be, dê 16 nexşe hebin ku em bikaribin di modên cûrbecûr de balê bikişînin ser multiplayer reqabet û, wusa dixuye, dê nîv doz erkên aultrişê hebin, ku hema hema hemî naverok, dê ji bo astên cihêreng versiyon hene.

qeder

Êrişan? Li gorî van daneyan, dê di lîstikê de du heb hebin û, dîsa, ew daneyek e ku ez dîsa sar dihêlim; serdegirtin, ji mêj ve ye, ew warên ku zehmetiyek pir mezin lê tê kirin ku meriv bi rojan xwe amade dike ku alavên herî çêtirîn peyda bike û komek ava bike ku ew qas bi bandor e. Ji ber vê yekê, em hemî dizanin ku Endgame Yek ji sernavên birrîna Destiny li ser bidestxistina alavê çêtirîn gengaz e ku dijminên bêtir bi bandortir dakêşin û, dîsa, alavên çêtir bigirin. Asan. Lê heke naveroka asta jortirîn bi sînor be û tenê du serdegirtin hebin ku tê de destkeftiyên meyên biriqdar nîşan bidin, ew hinekî zirav xuya dike.

Çawa dibe bila bibe, dema nîqaşkirina berfireh û nirxandina naveroka ku ji Bungie ya nû pêşkêş dike an nayê pêşkêş kirin dê bibe September 9. Rast e ku meriv bibêje ku, heya wê gavê, hestên bi beşek naveroka wê, di lîstikê de, ji balkêştir in û bêtir demjimêrên din di guhertoyek Beta-ya sernavê de veberhênan in, ji franchîzasyonên tewş e, çiqas hûn lê binihêrin, hemwateyê bi têgehên bingehîn, bingehîn û xaçerêza ku Destiny pêşkêş dike, karê Bungie bêkêmasî ye.

Naha, piştî ku hestyariyan dît, ew tenê dimîne ku li bendê bimîne. Ez difikirim ku studyo xweşbîniya lîstikvan heq dike tevî ku difikirin li ser naverokek naveroka dakêşanê jî pir hêsan e heke em bifikirin ku Activision li pişt projeyê ye. Halo FPS anî konsolan û, erê, ew şoreşê şoreş kir. Ez Qederê nafikirim yekkirina ya herî çêtirîn a pir kesanEw ê di sektorê de bibe xalek wisa zivirînê lê, bi dilsozî, ji min re bes e ku gava yekem a ku wekî franchîzeyek pir dirêj xuya dike bes e, di têgeh û naverokê de, ku dixwaze bi rêkûpêk vegere gerdûnê ku ji hêla lêkolînê ve hatî afirandin.


Naveroka gotarê bi prensîbên me ve girêdayî ye etîka edîtoriyê. Ji bo raporkirina çewtiyek bitikîne vir.

Beşa yekem be ku şîrove bike

Commentîroveya xwe bihêlin

Navnîşana e-peyamê ne, dê bê weşandin. qadên pêwist in bi nîşankirin *

*

*

  1. Berpirsê daneyê: Miguel Ángel Gatón
  2. Armanca daneyê: SPAM-ê kontrol bikin, rêveberiya şîroveyê.
  3. Qanûnîbûn: Destûra we
  4. Ragihandina daneyê: Daneyî dê ji aliyên sêyemîn re neyê ragihandin ji bilî peywira qanûnî.
  5. Tomarkirina daneyê: Databaza ku ji hêla Occentus Networks (EU) ve hatî mazûvan kirin
  6. Maf: Di her demê de hûn dikarin agahdariya xwe bi sînor bikin, vegerînin û jê bibin.