30 salên Famicom

famicom

Di 15-ê Tîrmeha sala 1983-an de, yek ji konsolosên herî populer ên her demê hate destpê kirin: Computer Computer o Famicom de Nintendo, ku heya dawiya 1986-an nagihîje Ewrûpa. Ew makîna 8-bit bû pişkek ji pîşesaziya lîstikên vîdyoyê re û mîrata wê îro jî li cem me ye.

Ji bo lîstikvanên kevn hatine stendin û ji ber vê yekê jî jê hez dikin, îro, li Mundi Videogames em rêz digirin û dîroka vê makîneya piçûk ku franşîzayên kalîberiya me da, venêrîn Super Mario Bros., Metroid o Megaman.

Serkeftina wê makîna piçûk li çar aliyê cîhanê bê guman bû. Em qala zêdeyî 62 mîlyon konsolên li seranserê cîhanê hatine firotin dikin, mîqdarek ku dibe ku hindik xuya bike heke em wê bi reqemên ku ji hêla konsolên din ên paşîn ve hatine gihiştin berawird bikin, wek PS2 Bi zêdeyî 155 mîlyon yekeyên xwe, lê bê guman, pîşesazî, di wê demê de, bi ti wateyê, mezinahiya heyî tune.

nintendo-nes-famicom

Konsol makîneyek sivik a 8-bit bû ku rastî lêdanên arcade hat, mîna efsanewî donkey Kong. Ji hêla fîzîkî ve, guhertoya Japonî ji ya ku me destên xwe li vir girt pir cuda bû: ji bilî vê, cerjorên bi mezinahî piçûktir bûn û ketin nav hêlînek mezintir, her du kontrolên ku di nav makîneyê de ne dikarin jê veqetin (û hay ji xwe hebin, ku padê duyemîn mîkrofonek hebû ku ferman bide), heta perçeyên cûrbecûr jî li Japonyayê ji dema xwe pêştir hatibûn destpê kirin, wek modemek ku konsolê bi tora têlefonê ve girêbide û bigihîje rêzeyek karûbar, di nav de dakêşana naverokê ji bo lîstikan.

Kontrolkerên Famicom

 

Hêjayî gotinê ye ku kirêt jî ne Destmala Hêzê, la çeka sivik digel ku gelekan demjimêrên bêdawî avêtin lîstikên mîna Duck Hunt an jî hewildanên berçavkên 3D ên ku têne avêtin Nintendo. Lê bê guman, di vî warî de mîrata herî mezin a ku NES, ew kontrola dîjîtal ya hêja bû, ji hêla patentkirî ve Nintendo û ku bi nifşan di konsolên vê pargîdaniyê de tê bikar anîn.

nêçîra duck NES

Bê guman, yek ji wan tiştan ku Nintenderosên kevnar herî pir aciz dike ronîkirina kevnên wan NES û dît ku ew êdî naxebite: bi rastî, qalîteya alavê gelek tişt hiştin. Têkiliyên qirêj ên ku rê li xebata guncan a konsolê digirin, pîneyên ku hatine vedan, pirsgirêka navdar a ekrana spî ... Ew di jiyana NES. Di nîvê salên 90-an de, digel hebûna xurt a makîneyên 16-bit, Nintendo bi pêşnumayek ku ji Super nintendo û ku gelek pirsgirêkên pêbaweriyê çareser kirin: NES 2. Wekî notek meraqdar, li Japonya, wan çêdikir NES heya 2003-an.

nes-2

Ji aliyek din ve, wek her dem dibe, heke tiştek serfiraz be, demek direj derbas nabe ku teqlîdvan xuya bibin, û bes e ku hûn bi navgîniya torgiloka toran ve binêrin ku bi dehan teqlîdên NES. Hin li Spanyayê pir navdar bûn, wek mînak NASA, her çend versiyonên hêşîntir dest bi rijandinê bikin jî, paşê, bi salan, li firoşgehan li dora 100 bi makîneyên ku wek ya pêşîn qalikê konsolan teqlîd dikin Play station.

Diyar e, ya ku konsolê mezin dike lîstikên baş in, û NES ya ku mabû. Sernavê wî yê herî bazirganî serkeftî Magnanimous bû Super Mario Bros., ku li seranserê cîhanê ji 40 mîlyonî zêdetir kopî firotin, hejmarek ku nikaribû bigihîje beşa sêyemîn a ecêb a serpêhatiyên plumber, ku firotina 18 mîlyon fîşek berhev kir.

nintendo û marîo

Ger pêdivî ye ku em lîstikên konsolê diyar bikin, lîsteyek me ya berfireh heye ku em behs bikin, ji ber ku di NES îro gelek franşîzayên mezin ên navên me yên mezin hebûn. Contra, Ninja Gaiden, Castlevania, Bomberman, Megaman, The Legend of Zelda, Super Mario Bros., Ninja Turtles, Tetris, Rygar, Metal Gear, Metroid, Ikari Warriors, Maniac Mansion, Donkey Kong, Double Dragon'Ew tenê çend heb sernavên herî bijarte ne ku kataloga berfireh a konsolê pêk anîne. Nintendo.

Li ser girîngiya vê konsolê di dîroka lîstikên vîdyoyê de guman tune: wê pîşesaziyê ji krîza ku tê de bû xilas kir, pêşxist Nintendo Wekî çêkerê lîstikên vîdyoyê û sêwiranerê lîstika vîdyoyê - hin ji wan di Dîrokê de mîrateyek bê guman hiştine, bi tîpek mezin, ya lîstikên vîdyoyê - û bû dergûşa hin franshîzên mezin ên herî rêzdar an naskirî yên îro. Ji bo vana hemî divê em van 30 salên destpêkirina destpêkirina vê konsolê ku jixwe di nav çanda populer de îkonek e pîroz bikin.


Naveroka gotarê bi prensîbên me ve girêdayî ye etîka edîtoriyê. Ji bo raporkirina çewtiyek bitikîne vir.

Beşa yekem be ku şîrove bike

Commentîroveya xwe bihêlin

Navnîşana e-peyamê ne, dê bê weşandin. qadên pêwist in bi nîşankirin *

*

*

  1. Berpirsê daneyê: Miguel Ángel Gatón
  2. Armanca daneyê: SPAM-ê kontrol bikin, rêveberiya şîroveyê.
  3. Qanûnîbûn: Destûra we
  4. Ragihandina daneyê: Daneyî dê ji aliyên sêyemîn re neyê ragihandin ji bilî peywira qanûnî.
  5. Tomarkirina daneyê: Databaza ku ji hêla Occentus Networks (EU) ve hatî mazûvan kirin
  6. Maf: Di her demê de hûn dikarin agahdariya xwe bi sînor bikin, vegerînin û jê bibin.