Halo 4 review

Dema ku pir alîgir destên xwe didin serê xwe Bungie biryar da ku dev ji Halo saga berde ku dest bi karîyera nû ya solo bike, piştî ku ew qas sal bi serfirazî bi microsoft. Bi Halo Reach wan bi rengek mezin xatir xwestin, şahidiyê derbas kirin ji nû ve damezirandî 343 Pîşesazî ku bi nûvekirina serpêhatiyên pêşîn ên Master Chief.

Ew ceribandina piçûk nirxa lêkolînê nîşan da ku îro bi vê yekê tête pejirandin Halo 4. Ew tirs û gumanên pir kesan dê paqij bibin gava ku ew konsolê xwe vekin û dîsa helmet li xwe bikin. Master Chief di serpêhatiyek de ku, her çend kevneperest be jî, hewl daye ku ezmûnên nû bîne ser lîstikê.

Saga ku yek ji hilgirên standard e Xbox û ew çiqas serfiraziya bazirganî aniye microsoft ne diçû ku bikeve destên bê ezmûn, bi rastî, hin karmendên berê yên Bungie refên ji 343 Pîşesazî, ku wezîfeya wê ew e ku franchise bi serê xwe bilind riya xwe bidomîne. Li microsoft ew ew qas pê ewle bûn ku dê xwendin çiqas bikêr be, ku ew hatine ku ji wan re wezîfedar bikin ku sêrekolojiyek nû pêş bixin, ev Halo 4 beşa yekem a wê û jixwe hate pejirandin ku pişka din ji bo paşerojê pêşerojê tê pêşve xistin Xbox 360.

The plakaya Halo 4 piştî bûyerên ku dawî li wê tehdîda tirsnak anîn, tam 4 sal derbas dibe Peyman ber bi Erd û Gerdûnê ve. A qeşengkirî Master Chief ji xewna xwe ya ku ji hêla dilsozan ve tê bang kirin şiyar bibe Cortana, hema dema ku keştiya wan li dora gerstêrkek ecêb were girtin, li wir ew ê fêr bibin ku gefek kevnar û mirinê veşartî dimîne. Bi vê pêşgotinê, Halo 4 bi rengek dijwar dest pê dike, her çend bê guman, çîrok digihîje astek pêşbînîkirinê ku dikare ji lîstikvan re hin dilsoziyek derxîne, girîngiya xwe paşde paşde dixe.

Carcarinan dê hesta me hebe ku hin rewş pir zêde têne dubare kirin, dikevin xeleka rûxandina tiştek / pêlkirina zivikek li pey şer û difire heman tiştî. Axaftina şervanan, divê bête gotin ku ew di pîvanê de winda kirine, ji bilî zêdebûnek berbiçav a rûbirûbûnên dûr. Li aliyê din, qonaxên vekirî êdî di lîstikê de tonika serdest in, ku dê ji sernavên berê zêdetir beşên korîdorê hebin, her çend her çend qadên ku hewl didin rêbernameyên pseudo sandbox teqlîd bikin jî pir serketî ne û carinan encam hinekî westiyayî ji ber, carinan, ji respawn absurd dijminên.

Intelligencestîxbarata çêkirî ya lîstikê rêzê ji kanonên ku sagayê bi salan danîne re didomîne, her çend di vê dabeşê de, wusa dixuye ku elîtên rola xwe ji dijminên ditirsin dakêşin surprîzê Etovaliyên Prometheus. Ji bo ku em wê bi kurtahî kurt bikin, kampanya ji gelek aliyan ve hinekî muhafezekar e, bi xetek pîlan û rewşên ku nagihîjin pîvan û destana destan a bernameyên berê, wekî Halo 3 y Halo Reach.

Grafîkî, bê guman heye ku em bi yeka taybetî re rû bi rû ne Xbox 360 ku li ser ekranê çêtirîn xuya dikin. Tevî ku di bin nûvekirina motorê de dixebite ji Gîhaştin, Halo-ya nû xwedan xêzkirina qalîteya bilindtir, karakterên ku bi barkirina polîgonê mezintir, herikbûnek mezintir, û sêwiranek hunerî ku jê re kesayetiyek bêhempa ya celebê xwe dide.

Yek ji surprîzên vê dabeşkirinê tevlêkirina stranbêjek bi gelek mijarên elektronîkî û kalîteyî ye, ku bi guncan bi atmosfera pêşerojê ya lîstikê re têkildar e, her çend li ber aramiya hişê pir kesan be jî, mijarên klasîk ên orkestrayî hê jî di lîstikê de hene . Lêbelê, ya ku min qenaetkirina min bi dengek neqedandî dûblajkirina bi Spanî ye, ji ber ku ji bo sernavek vê pîvanê, rêzikên diyalogê yên ku bi şahînet û adaptasyonek çêtir têne şîrove kirin hêvî bûn.

Wekî ku pir kes dizanin, yek ji mezintirîn serpêhatiyên saga halo en Xbox 360 Ew di moda pirzimanî de dimîne ku li dû cîhanê bi mîlyonan lîstikvan têne şopandin. Li Halo 4 Di modên klasîk ên ku pêşbazên franchise pir jê hez dikin de kêmasî tune, divê em vê yekê jî zêde bikin ku Forge Ew bi hêsantiyek nimûneyî vegeriyaye, ku dê bihêle em wê hêsantir û hêsantir bikar bînin. Ji ber ku alter egoya me di moda pirzimanî de, em dikarin karîyera wî ji Bêdawîtiya USNC kontrol bikin: amar, pêşkeftin ... her tişt di destê tiliyên me de bi rengek rasterast û berbiçav. Nûbûnek mezin in Spartayî ops, moda mîsyonên taybetî, bi çîroka xwe, ku dikare bi hev re bi hevalan re were lîstin. Ji bo dorpêçkirinê, dê mîsyonên nû bi naveroka dakêşanê li vê modê werin zêdekirin, lê hay jê hebin -û li vir nûçeya xerab tê-, ger ku em dixwazin ji vê moda lîstikê kêfê bistînin, em ê neçar bimînin bidin bikarhêneran.

Hin difikirin halo el Star Wars yên lîstikên vîdyoyê. Bê guman li ser populerbûna franchise û berpirsiyariya mezin a ku ew mîras girtiye heye 343 Pîşesazî de Bungie. Her çend, bername pirî caran muhafezekar dimîne da ku wan fanosên ku ji heman zêdetir hêvî dikin dilşkestî nebe, û bê guman, ew dikare bibe nerehetiyek ji bo kesên ku li benda peresendiyek di saga ji dest 343 Pîşesazî: guherîn an taybetmendiyên nû pir tirsonek bûne. Kampanya ne wekî destanên din epîk e û çîrok bi dermankirina ku nikane bala lîstikvan bikişîne paşde paşde tê kişandin. Dîsa jî, ew hilberînek kalîteyî ye û divê ji bo alîgirên franchise-yê, hem jî ji bo vegera ya Master Chief û her weha demjimêrên bêhejmar ên kêfê ku moda wê ya pirzimanî dê pêşkêşî bike.

 

LESTIKN CHAN LAMSTIKAN 8


Naveroka gotarê bi prensîbên me ve girêdayî ye etîka edîtoriyê. Ji bo raporkirina çewtiyek bitikîne vir.

Beşa yekem be ku şîrove bike

Commentîroveya xwe bihêlin

Navnîşana e-peyamê ne, dê bê weşandin. qadên pêwist in bi nîşankirin *

*

*

  1. Berpirsê daneyê: Miguel Ángel Gatón
  2. Armanca daneyê: SPAM-ê kontrol bikin, rêveberiya şîroveyê.
  3. Qanûnîbûn: Destûra we
  4. Ragihandina daneyê: Daneyî dê ji aliyên sêyemîn re neyê ragihandin ji bilî peywira qanûnî.
  5. Tomarkirina daneyê: Databaza ku ji hêla Occentus Networks (EU) ve hatî mazûvan kirin
  6. Maf: Di her demê de hûn dikarin agahdariya xwe bi sînor bikin, vegerînin û jê bibin.