Facebook û Oculus ceza dan ku 500 mîlyon $ bidin Zenimax

Çend roj berê me nûçeyek têkildarî Oculus û pergala wê ya rastîn a virtual vegot. Zenimax, yek ji girîngtirîn pargîdaniyên lîstikên vîdyoyê, ku Nermalava ID-yê jî perçeyek wê ye, doz li Oculus û afirînerê wê Palmer Luckey vekir, ji bo karanîna teknolojiya ku yek ji yekem îmzekirina wê, John Carmack bû rêveberê Oculus, 4.000 mîlyon dolar daxwaz kir. teknolojî, wî ji Zenimax veqetandibû dema ku ew ji pargîdaniyê veqetiya ku beşdarî vê projeya dilxwaz a 2012 bibe. John Carmark yek ji damezrînerên şirketa Zenimax bû lê dema Palmer Luckey Wî projeya di destên xwe de pêşkêşî kir û biryar da ku dev ji jiyana xwe ya berê berde û li ser vê projeya serketî bete, projeyek ku du sal şûnda ji hêla Mark Zuckerberg ve bi 2.000 mîlyon dolaran hate kirîn.

Zenimax îdîa kir ku koda Oculus beşek mezin a lêkolîna ku pargîdaniya bi salan di vî warî de pêşxistibû vedigire, lewma Milkê entelektuelî yê Zenimax hatibû binpê kirin da ku Oculus Rift çêbike. Juriyê texmîn kir ku Facebook, xwediyê Oculus, divê 500 mîlyon $ bide pargîdaniya Zenimax, ji bo ku teknolojiya ku ji hêla Zenimax ve hatî pêşve xistin bikar aniye û John Carmack Ez pê dikim dema ku wî serî li Oculus da. Pargîdaniya Zenimax pêşdebirên lîstikê ye ku wekî Wolfestein 3D, Quake, Doom, Fallout ... bi navgîniya Nermalava ID an Bethesda jî tê zanîn.

Mark Zuckerberg bi xwe neçar ma ku li dadgehê îfade bide da ku hewil bide ku jurî qane bike ku çu carî kodê ku salan berê ji hêla Zenimax ve hatî pêşve xistin di geşedana Oculus de nehatibû bikar anîn. Ev hukim ne tenê Facebook di cîhek pir xirab de dihêle, lê Palmer Luckey jî, yê ku dema ku wî projeya xwe ya berhevkirina dravî li Kickstarter da destpê kirin da ku projeya xwe pêk bîne, di warê rastiya rastîn de wekî gurokek hate hesibandin.

Hevok, ji 90 rûpelan pêk tê, ew dikare were îtîraz kirin, lê wusa dixuye ku ew ê ne gengaz be, piştî dîtina delîlên piçûk ku wî karîbû beşdarî dadkirinê bibe da ku xwe li dijî doza Zenimax biparêze, ku ev yek jî destnîşan dike ku ne Oculus bû ku vê teknolojiyê pêşve xist, lê ew studyoya lîstika vîdyoyê ya kevin Zenimax bû.


Naveroka gotarê bi prensîbên me ve girêdayî ye etîka edîtoriyê. Ji bo raporkirina çewtiyek bitikîne vir.

Commentîroveyek, ya xwe bihêlin

Commentîroveya xwe bihêlin

Navnîşana e-peyamê ne, dê bê weşandin. qadên pêwist in bi nîşankirin *

*

*

  1. Berpirsê daneyê: Miguel Ángel Gatón
  2. Armanca daneyê: SPAM-ê kontrol bikin, rêveberiya şîroveyê.
  3. Qanûnîbûn: Destûra we
  4. Ragihandina daneyê: Daneyî dê ji aliyên sêyemîn re neyê ragihandin ji bilî peywira qanûnî.
  5. Tomarkirina daneyê: Databaza ku ji hêla Occentus Networks (EU) ve hatî mazûvan kirin
  6. Maf: Di her demê de hûn dikarin agahdariya xwe bi sînor bikin, vegerînin û jê bibin.

  1.   Corina Nieva dijo

    Çima???