Fue ayer mismo cuando publicamos un pequeño artículo de opinión sobre Los Sims 4 y esa falta de sensación de frescura y novedad pese a llegar más de 5 años después de la tercera entrega de la franquicia. Y fue ayer por la noche (hora peninsular) cuando desde EA y Maxis emitieron mediante streaming en Twitch alrededor de un par de horas de partida mostrando ciertas novedades del título y contestando a preguntas de los usuarios y espectadores de la partida. Fue curioso ver como una enorme parte de esas dos horas se pasaron en el nuevo modo construcción sin atender al resto de campos del título, eso sí.
Ahora, uno comprueba estupefacto una lista oficial de más de ochenta elementos y características eliminados o reducidos drásticamente con respecto a anteriores entregas de Los Sims. Esta lista ha sido recopilada por la ingente cantidad de webs, blogs y foros relacionados con Los Sims, asegurándose de encontrar pruebas y confirmaciones de estas eliminaciones y ausencias, ya sea en declaraciones del equipo, vídeos o demos. Tras el salto encontraréis toda la lista traducida pero si queréis saber la fuente oficial de cada uno de los elementos eliminados, podéis acceder aquí.
CARACTERÍSTICAS DE LOS SIMS 3 DE GRAN IMPORTANCIA ELIMINADAS
- Crear un estilo eliminada. No se añadirá en futuras expansiones.
- Sin modificaciones en edificios o espacios públicos.
- Sin profesiones «normales». Medicina, negocios, derecho y demás eliminadas.
- Sin mundo abierto. Pantallas de carga entre los distintos bloques. Cada vecindario cuenta cuenta con 1-5 bloques.
- Sin piscinas.
- Sin infantes.
- Sin opciones de modificación del terreno más allá de pintura. Terreno completamente plano.
- Sin progresión. Los Sims no manejados por el usuario no crecerán, no tendrán hijos, no trabajarán, no se casarán ni tampoco se mudarán.
- Sin posibilidad de crear o colocar nuevos bloques en el escenario. Solo habrá DOS vacíos en el escenario.
- Sin versión de Mac en el lanzamiento.
CARACTERÍSTICAS DE GRAN IMPORTANCIA EN LOS SIMS 3 RECORTADAS/RESTRINGIDAS
- Todos los edificios en un mismo bloque tienen que tener los mismos cimientos.
- Los bebés son meros objetos. Toda interacción posible es mediante la cuna. No hay objetos para bebés.
- Los fondos son ilusiones. Los edificios vistos en el fondo no son accesibles en el juego.
- Bloques completamente planos. Todo el mundo construible es totalmente plano.
- Menos niveles/plantas en cada casa. Limitado a tres plantas por construcción.
- Mundos SIGNIFICATIVAMENTE más pequeños. Menos de 25 bloques cuando en Los Sims 3 se superaban los 125.
- Bloques más pequeños. Se pasa de 64×64 a 50×50.
- Cada bloque cuenta con pantallas de carga.
- El mapa es una imagen plana, sin dimensiones o profundidad.
- Los jóvenes son de la misma estatura que los adultos y los ancianos, además de ser extremadamente parecidos.
OTROS ELEMENTOS ELIMINADOS DE ENTREGAS ANTERIORES (LS1-LS3)
- Sin acné.
- Sin aliens.
- Sin peli animado.
- Sin fallos en las aspiraciones de los Sims.
- Sin babysitters.
- Sin camareros.
- Sin sótanos.
- Sin librerías.
- Sin ladrones.
- Sin coches (ni siquiera como decoración).
- Sin cementarios.
- Sin escenas cinemáticas.
- Sin habilidad de limpieza.
- Sin compra de ropa.
- Sin rueda de elección de colores. Limitado a alrededor de 20 colores.
- Sin necesidad de «Comodidad».
- Sin toque de queda.
- Sin posibilidad de elegir varios colores en los pelos multi-color. Sólo se elige el principal.
- Sin proposiciones de cena.
- Sin enfermedades.
- Sin sueños.
- Sin favoritos (comida, color, música).
- Sin miedos.
- Sin maquillaje completo.
- Sin puertas de garaje.
- Sin jardineros para contratar.
- Sin fantasmas.
- Sin tiendas de cómida.
- Sin pelo corporal.
- Sin periódicos.
- Sin slider de opacidad para el maquillaje.
- Sin invitaciones de fiesta de otros Sims.
- Sin escuela privada.
- Sin hospitales, oficinas, escuelas, etc.
- Sin muertes aleatorias o accidentales.
- Sin fontanero.
- Sin guardaespaldas.
- Sin restaurantes.
- Sin slider para la piel.
- Sin nadar ni ropa para nadar.
- Sin payaso trágico o conejo social.
- Sin posibilidad de ver a un Sim yendo al trabajo o la escuela.
- Sin signos zodiacales.
OBJETOS ELIMINADOS DE ANTERIORES ENTREGAS
- Sin bicis.
- Sin mesas de cambio de ropa.
- Sin lavaplatos.
- Sin cunas.
- Sin carros de bebé.
- Sin jacuzzi.
- Sin mesas de billar.
- Sin compactadores de basura.
En definitiva, una más que amplia lista de elementos eliminados o capados con respecto a entregas anteriores que pone de manifiesto el poco interés por parte de EA y Maxis en complacer al usuario más allá de tener en Los Sims una máquina de imprimir billetes ya que a las múltiples expansiones habrá que añadirles una suscripción Premium que, parece, será necesaria para según qué cosas dentro del juego. El trabajo de ambos estudios con SimCity dejó muchísimo que desear y la crítica fue realmente dura con lo que fue un claro pasa atrás en la franquicia. Ahora, parece que Los Sims 4 va por el mismo camino.
Espero y deseo que tanto crítica como público sean tan duras como se merece un trabajo como este. No solo no se aportan suficientes novedades de peso si no que se vuelve a eliminar todo lo añadido en expansiones y, además, se borran decenas de elementos vistos en entregas anteriores. En Los Sims 4 tendremos mundos más pequeños, con menos variedad, sin barrios interconectados que recorrer y con limitaciones a la hora de construir como un terreno totalmente plano o el máximo de tres pisos. Un auténtico bochorno.
Graham Nardone confirma que si habrá muertes aleatorias.Por alguna razón la revista oficial de los sims daba algunos datos erróneos,pero que ya deben de estar solucionados.No se si este artículo tiene algún error más.
Personalmente echare en falta cosas como por ejemplo piscinas,pero debemos recordar que es un juego distinto,por lo que al no ser lo mismo,no se deben comparar tan al pie de la letra.
Muchas de las cosas comentadas aquí el primer juego de cada uno sin sus expansiones tampoco las tenían, solo hay que esperar a ellas, ¿o es que pretendéis que os pongan todo en el primero juego? Aparte de que dudo que le falten tantas cosas cuando en analisis de webs especializadas le dan un 8. Es quejarse por quejarse.