La realidad virtual se está colando con fuerza en la agenda pública de varias ciudades y comarcas españolas, con proyectos que combinan patrimonio, turismo y formación profesional. Desde rutas inmersivas hasta simuladores para entrenar competencias, las iniciativas se multiplican y empiezan a ofrecer resultados medibles en asistencia y adopción.
El movimiento no se limita a un sector ni a una región: museos subterráneos, molinos históricos, oficinas de empleo y eventos culturales están incorporando gafas y contenidos VR para enriquecer la visita, explicar procesos complejos y facilitar el aprendizaje práctico de habilidades.
Turismo inmersivo: rutas y espacios patrimoniales que se transforman

Soria pondrá en marcha una experiencia micoturística con realidad virtual de unos 7-8 minutos que permite “pasear” por los bosques y conocer buenas prácticas de recolección, cuidados del hábitat y tipos de setas. El Ayuntamiento ha adquirido una decena de dispositivos y ha contratado el desarrollo a Xperiencia Virtual S.L. por cerca de 16.000 euros, con un plazo de ejecución de un mes. La propuesta, vinculada al proyecto europeo Mycotour y al Plan de Recuperación, busca despertar el interés por visitar el entorno real y se apoyará en contenidos con imágenes reales de montes sorianos.
En Almería, los Refugios de la Guerra Civil incorporarán tres equipos de realidad virtual (licitación de 30.854,92 euros) para recrear, de forma inmersiva, el recorrido de un bombardeo: desde la señal de alarma y la carrera hacia los refugios hasta la llegada de los aviones y las medidas de defensa pasiva. La experiencia se completará con un espectáculo sonoro adaptado a la acústica de las galerías, nuevo material interpretativo y recursos de realidad aumentada. El espacio permanece cerrado por trabajos de conservación y mejoras de accesibilidad, con actuaciones que incluyen limpieza, consolidación estructural y renovación museográfica.
La Comarca de Somontano activará contenidos VR en tres enclaves patrimoniales (El Moliné de Barbastro, el torno de Buera y el molino de Chuaquín en El Grado), dentro del plan Saborea Guara Somontano. La inversión supera los 113.000 euros —alrededor de 38.000 por espacio—, financiada con fondos Next Generation. Una empresa especializada seleccionará la tecnología más adecuada para cada maquinaria expuesta, con el objetivo de explicar procesos como la molienda del trigo o la extracción de aceite mediante experiencias interactivas y multisensoriales.
Como denominador común, estos espacios contarán con un informador virtual apoyado en inteligencia artificial, capaz de responder preguntas turísticas sobre el territorio. Además de dinamizar la visita, la iniciativa pretende atraer a públicos más jóvenes y reforzar el posicionamiento del destino en turismo sostenible y cultural.
Formación y empleo: simuladores del SAE para entrenar habilidades

El Servicio Andaluz de Empleo (SAE) ha extendido su simulador de realidad virtual a las 193 oficinas de la red, tras un piloto iniciado en 2023. En lo que va de año, más de 5.800 personas han probado la herramienta, que ayuda a mejorar competencias transversales como comunicación, trabajo en equipo, creatividad, pensamiento crítico y toma de decisiones.
La implantación incluye la formación del personal y la adquisición de 30 nuevos equipos, con experiencias adaptadas a perfiles y necesidades. El simulador se integra ya en la cartera de servicios de orientación de 2025 y se ha presentado en cerca de 40 ferias y eventos de empleo, consolidándose como recurso de apoyo en procesos de búsqueda activa.
Las prácticas que se trabajan en VR abarcan desde la autoevaluación a la entrevista, con dinámicas breves que permiten practicar en entornos seguros y medir el progreso: elevator pitch, exposición ante auditorio, toma de decisiones con escenarios, y retos colaborativos de dos personas para evaluar iniciativa y coordinación.
Quien desee participar puede solicitar plaza desde la web habilitada por el SAE y será contactado cuando la experiencia esté disponible en su zona. El proyecto, desarrollado con el COE de Andalucía y con contribuciones de otros COE, ha sido reconocido en el Repositorio de Buenas Prácticas del Sistema Nacional de Empleo tras su evaluación técnica.
Divulgación tecnológica en eventos: playas y gafas VR

La Consejería de Nuevas Tecnologías del Cabildo de Fuerteventura llevará experiencias de realidad virtual a la XXXI Semana Cultural Playa de la Cebada, en Morro Jable, los días 21 y 22 de agosto. La actividad, abierta a todo tipo de públicos y pensada para quienes se inician, permitirá probar las últimas gafas del mercado, explorar mundos digitales y comprender usos lúdicos y educativos de esta tecnología.
El objetivo institucional es acercar la innovación de forma accesible y amena, reforzando el compromiso con la formación digital de la ciudadanía y convirtiendo la playa en un espacio de descubrimiento tecnológico para jóvenes y adultos.
El panorama que dibujan estas iniciativas muestra una adopción tangible de la realidad virtual en servicios públicos y destinos turísticos: inversiones concretas, contenidos listos para el visitante y utilidades claras en empleabilidad, educación patrimonial y divulgación. Un punto de inflexión donde la VR deja de ser promesa para convertirse en recurso habitual con impacto en la experiencia del usuario.