Assassin's Creed Unity Review

Assassin's Creed Unity

Eng Liwwerung pro Joer, d'Saga Mäerder Iwwerzeegung Et huet sech op eng ganz markéiert Aart a Weis ausgedroen, mat zwee fréieren Episoden déi e kloert Beispill vun der Immobilitéit an dem Manktem un Innovatioun am Franchise waren. Bei dëser Geleeënheet ass déi gewielte Szene e konvulséiert Paräis an enger vun de bekanntste Revolter an der Geschicht vun der Mënschheet: der Franséischer Revolutioun.

Zum Kreesch vu Fräiheet, Gläichheet a Bridderlechkeet wäerte mir de Wee duerch d'paräisser Strooss maachen an d'Revolutioun ootmen an déi extensivst Etapp vun der Saga ënnersichen, dank der Kraaft vun den neie Generatiounskonsolen fir déi se entwéckelt gouf Assassin's Creed Unity. Ouni Zweiwel war et eng gëllen Geleeënheet op d'Erneierung vun der Serie ze wetten, awer mir fäerten datt d'Aarbecht vun Ubisoft Et huet den Erwaardungen net gerecht.

Den historesche Kontext vun der Franséischer Revolutioun gouf vun de Fans vun der Saga insistent behaapt, déi kënnen elo déi besonnesch Visioun vun dëser Episod aus dem Prisma vum Kampf tëscht Attentäter a Templaren spillen. Mir hunn eng Stad vu generéise Verhältnisser fir z'ënnersichen - besonnesch a senger Vertikalitéit, och wann iwwerhaapt op deen héchste Punkt vun der Konstruktioun klotert, gëtt et näischt anescht-, méi Elementer goufen um Bildschierm agefouert - mat engem ganz schaarfe Popp - neit Beliichtungssystem, méi einfach ze lafen Kampf a Parkour - ugedriwwe vun enger peinlecher Ofsenkung vu Bildraten - Online Kooperatioun, a verstäerkter Personnalisatioun. Et ka schéngen datt mir sou vill Kalk fannen wéi mir Sand fannen, awer d'Mängel vum Spill a säi Mangel un Innovatioun ruinéieren de ganze Programm.

Assassins-Creed-Eenheet-01

Trotz der historescher Period an där d'Spill stattfënnt, ass de Plot vum Assassin's Creed Unity et ass zimmlech lächerlech. Mir hunn de Protagonist vum Spill, Arno dorian, e Mäerder, dee wéi de ganze Credo fir seng éiweg Feinden, d'Templarer lieft an zerstéiert; e Meedchen dat d'Häerz vu Arno; e lächerleche Béisen; a Napoleon anekdotesch Präsenz -a mat enger schrecklecher Synchroniséierung vum Christian Gálvez-; eng schlecht Erzielung an e bësse locker Interpretatioun vun der Franséischer Revolutioun. Mat frëndleche Gréiss Unity et ass ganz enttäuschend an dëser Hisiicht.

D'Astellung vum Spill benotzt déi üblech Patches vun der Saga: d'Periodarchitektur anzesetzen an d'Stroosse vun de Klon NPCen mat dem Outfit ze fëllen dat passend zum entspriechenden historesche Kontext. Elo ginn et méi zoufälleg Eventer, sou wéi Paschtéier duerch d'Stroosse geschloe ginn, Bicher brennen oder Hiriichtungen op der geféierter Guillotine. Nach ni hu mir sou vill Personnagen um Écran an engem Spill vun Mäerder Iwwerzeegung, alles dank der verbesserte Hardware vun den neie Generatiounskonsolen, awer Jong, de Popping ass ganz opfälleg a Beem, Strukturen an och Personnagen erschéngen a verschwannen einfach, och op mëttel Distanzen.

Assassins-Creed-Eenheet-02

Parkour an Assassin's creed iv vun Automatiséierung a Vereinfachung gelidden datt an Unity et geet méi wäit: mir hu vill méi Grip Punkten, d'Méiglechkeet diagonal ze klammen an e puer méi dynamesch Descenten an net sou langweileg wéi virdrun. Natierlech existéiere Wachttuerm nach ëmmer iwwerall a ganz Paräis. Duerch d'Stroosse plënneren kann och mat méi Beweeglechkeet gemaach ginn, well mir kënnen ënner Objeten rutschen oder duerch Fënstere goen, wärend fir wäit Distanzen hu mir d'Ressource fir séier ze reesen - keen Transport deen eis méi Zäit verschwennt wéi néideg. De Kampf befollegt dat gewéinleche Muster, wou de Konter eng grondsätzlech Roll huet fir sech gnädeg aus de Konfrontatiounen géint d'Feinde erauszekréien, déi nach eng Kéier hir Typologie a Waffen widderhuelen - déi heefegst mat Schwäerder ausgestatt, lues mat Axen a Gewierer. D'Handhabung geet weider mat den üblechen Ongenauegkeeten, wat versehentlech Fale verursaache kann, en onbequemen Moment an der Mëtt vun engem Sträit oder eng Stealthmissioun ofspueren.

Assassins-Creed-Eenheet-03

D'Dauer vun der Campagne Assassin's Creed Unity Et ass an der Moyenne vun de Rescht vun den Episoden vun der Saga, mat ongeféier 15 Stonnen, déi zu de Käschte vum Sammele vu Sammler erweidert kënne ginn, déi mir musse fannen, wa mir Paräis entdecken, souwéi eng aner Serie vu Missiounen an Erausfuerderungen, wéi Helix Verzerrung, Morden ongeléist oder d'Rätsel vum Nostradamus. Natierlech gëtt et de Roman kooperativer dat erlaabt zwee bis véier Leit am selwechte Spill ze spillen - och wa mir och alleng kënne spillen, wa mir wëllen -. Dëse Modus besteet aus 20 Missiounen déi vun Attentater op Iwwerfäll reechen, duerch Niveaue vun Eskort. D'Wourecht ass datt dëse Modus op der Hallefdrossel bleift, well wéi mir se gesinn ass et net ganz opfälleg, a fir déi déi sech froen, nee, et ass net méiglech d'Campagne zesumme mat engem Frënd ze spillen.

Assassins-Creed-Eenheet-04

Um techneschen Niveau hu mir scho gesot datt dëst Mäerder Iwwerzeegung Et ka mat der gréisster an iwwerfëllter Stad an der ganzer Franchise bretzen, awer d'Stabilitéit vun der Framequote ass schrecklech, well d'30 fps gëtt ni konstant gehal an et gi Geleeënheete mat ganz schaarfen Drëpsen. Mir hunn och Poppeproblemer, och op mëttler Distanzen, sou vill Clippeproblemer, heefeg Belaaschtungsberäicher, Käferen ... A si sinn net spezifesch Probleemer, well se d'Flëssegkeet vum Spill op eng ganz negativ Manéier beaflossen. Wa mir d'Animatioune vun den net spielbaren Zeeche qualifizéieren, hu mir onnatierlech Beweegungen an eng och nach labber Erhuelung vun den Hoer fir all d'Modeller an der Show. Wat de Soundtrack ugeet, gëtt et déi entspriechend Moossname fir d'Revolutioun, och wann et keng Stécker sinn, déi Dir Iech erënnert; D'Kopplung ass vun der gewéinlecher Qualitéit, awer d'Behandlung kritt Napoleon bonaparte, net nëmmen als Charakter - mat enger vernoléissbarer Roll - awer och der Synchroniséierung vum Fernsehsender Christian Gálvez, dat ass déi schlëmmst vun all de Stëmmen déi mir héieren Unity: Wie kënnt op déi grujeleg Iddi fir eng vun de bedeitendste Figuren an der Geschicht vun der Mënschheet mat sou engem Tounstëmm ze dubbelen?

Assassins-Creed-Eenheet-05

Assassin's Creed Unity et ass d'Reflexioun vun enger erschöpfter Saga déi no enger Loft vun der Erneierung rifft. Vill wäerte mat mir d'accord sinn Revelatioune Et war den Héichpunkt vun der Franchise, an datt zënter där Liwwerung d'IP den Damp verluer huet, an deeselwechte spielbaren Mechaniker zréckgeet, nëmmen mat der historescher Mask vum Moment gemaach. An der technescher Sektioun, Unity Et schéngt wéi e Spill dat nach ëmmer méi Méint Entwécklung gebraucht huet, an deenen hir Mängel de Spillplay direkt beaflossen, eppes onvergiesslech. Dozou muss d'Immobilitéit vum Kär vum Programm bäigefüügt ginn, mat enger ganz erschöpften Mechanik, engem onbedeitende Skript an engem Protagonismus ouni Haken. Et ass kloer datt Ubisoft hie muss der Brudderschaft e bësse Waffestëllstand ginn a sech besser op säin nächste Kampf virbereeden.

FINAL NOTÉIERT MVJ 5

 


Den Inhalt vum Artikel hält sech un eis Prinzipie vun redaktionnell Ethik. Fir e Feeler ze mellen klickt hei.

Gitt d'éischt fir ze kommentéieren

Gitt Äre Kommentar

Är Email Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert mat *

*

*

  1. Responsabel fir d'Daten: Miguel Ángel Gatón
  2. Zweck vun den Donnéeën: Kontroll SPAM, Kommentarmanagement.
  3. Legitimatioun: Är Zoustëmmung
  4. Kommunikatioun vun den Donnéeën: D'Donnéeë ginn net un Drëttubidder matgedeelt ausser duerch legal Verpflichtung.
  5. Datenspeicher: Datebank gehost vun Occentus Networks (EU)
  6. Rechter: Zu all Moment kënnt Dir Är Informatioun limitéieren, recuperéieren an läschen.