Assassin's Creed Unity, de Glace um Kuch vun der Iwwerexploitatioun

Haut ass de siwenten Haaptdeel vun der Franchise den europäesche Maart Mäerder Iwwerzeegung. A mir schwätzen iwwer main well zënter 2007 sinn et genau 16 Spiller an der Saga déi erauskomm sinn. A wäit dëst Joer net méi lues ze ginn, gesi mir wéi nieft Unity, Rogue, Chronicles of China a Birth of a New World, eng Kompilatioun déi Assassin's Creed III, Black Flag a Liberation zesumme bréngt.

Wann eppes kritiséiert gouf Ubisoft an all dëse Jore war et den Iwwerexploitatioun un déi d'Franchise ofginn huet, en Haapttitel pro Joer lancéiert a wéineg Zäit verloosse fir wichteg Neiegkeeten z'integréieren an eng Formel ze erfrëschen, déi lues a lues net méi iwwerrascht huet egal wéi vill de Kader an den historesche Kontext geännert huet.

Unity

An ass datt wann een op d'Figuren deelhëlt, sinn dës zerstéierend: 16 Videospiller, 3 Mini-Filmer, 7 Romaner an 8 Grafik-RomanerËnner villen anere Saachen ass et dat Material dat Ubisoft ronderëm d'IP erstallt huet. Fir eng Iddi ze kréien, wa mir grouss Franchisee wéi Grand Theft Auto, Uncharted a Gears of War zesummesetze fanne mir net sou vill Inhalt mat hinnen.

Eenheet war, virwëtzeg, den Titel mat deem Ubisoft versprach huet de Franchise ze erneieren, seng dräi Haaptpfeiler radikal änneren: Parkour, Kampf a Stealth. Um Pabeier ware si logesch Verännerungen an zesumme mam éischten exklusiven Titel fir eng nei Generatioun an an engem Kontext sou räich wéi déi Franséisch Revolutioun, schéngt et e gewanne Schrëtt ze sinn. Awer Näischt ass méi wäit vun der Realitéit.

Assassin's Creed Unity ass en Titel, deem seng Frëschheet an Neiheet opfälleg ass duerch säi Fehlen wéinst Klon a repetitive Missiounen: deem säin technesche Sprong a bessere Modeller a super Beliichtung awer och an Dosende vu Käferen, Crashen an enger Leeschtung gewise gëtt, déi vill ze wënsche léisst mat konstante Frame Drëpsen als eppes Gewunnechtes an deem seng Geschicht am Hannergrond bleift, komplett e super Kontext an eng ganz interessant Stad verschwenden.

Eenheet3

Mir kéinte soen datt déi lescht eppes ass, wat an e méi subjektive Plang kënnt an et ass richteg, awer firwat op dësem Punkt, no siwe Joer, fanne mir weider mat oninspiréierte Missiounen an enger bedauerlecher Leeschtung bei enger Start vun dëse Charakteristiken? Vun Déi extrem kommerziell Angscht vun Ubisoft an d'Imperativ net een, wann net zwee, oder méi Assassin's Creed pro Joer ze verëffentlechen.

Mir schwätzen iwwer eng Liwwerung, deenen hir Leeschtung op PC vill ze wënschenswäert ass op Maschinnen vu ronn 1500 € mat Top-of-the-Range Komponenten an déi op Konsolen leeft bei 900p an e wierklech onbestännege Frame-Taux. Firwat gitt dem Team net e puer Méint méi Entwécklung fir all dës Feeler ze botzen? A wéi engem Moment entscheet Ubisoft datt et besser ass en onvollstännegen an onpoléierten Titel ze verëffentlechen?? Wéi kënnt Dir de Courage hunn, wësse wéi schlecht Äert Spill op alle Plattformen ass, ze soen datt "Assassin's Creed Unity Playstation 4 an Xbox One op d'Limit dréckt"?

Et ass eppes wat scho laang gesot gouf awer ech mengen et ass méi wéi evident datt Ubisoft méi Zäit tëscht all Indextranche vum Franchise soll erlaben, well d'Iwwerexploitatioun ëmmer méi d'Qualitéit vum Schlussprodukt beaflosst. Assassin's Creed II an The Brotherhood waren d'Exzellenz am Franchise an zënterhier hu mir e onhaltbar biergof déi, wéi et schéngt, steil weider geet mat Assassin's Creed Unity.

Eenheet2

Firwat weider dreckeg bleiwen an d'Bild vun engem Franchise verschlechtert, dat, wann et besser behandelt gëtt, kéint zu den erfollegräichste Franchises an der Videospillgeschicht gehéieren? Firwat net e bësse méi Diskretioun a virun allem de Benotzer respektéieren? Firwat net den Integritéit vu Firmen wéi Rockstar, Naughty Dog, Valve, Remedy Entertainment, CD Projekt an esou vill aner Firmen déi schätzen a setzen Endproduktqualitéit a Verkaf? Firwat an engem Generatiounsufank wou mer scho vill Verspéidunge gesinn hunn fir déi graff Kante vun de Spiller ze poléieren an ze glat, geet d'Unity mat enger lamentabler Leeschtung ze verkafen?

A wéi gesot, iwwer eng enorm Quantitéit u Käferen a bedauerlecher Leeschtung, gëtt e Franchise verschwommen dat, gebuer aus der Hand vum Patrice Désilets (wéi Dir Äert Départ fillt), kéint vill méi ginn. Mat Unity ass et kloer datt vun Ubisoft de Wee verluer hunn wat de Plot vun der aktueller Zäit betrëfft an déi vill verschwommen Geschichten a Personnagen déi an ënnerschiddleche Liwwerunge gekette goufen, maachen den allgemenge Interesse vun der Mark vill ganz Zuelen.

Kuerz gesot, Eenheet ass e kloert Beispill firwat Ubisoft sollt ophalen fir d'kommerziell Strategie ze reflektéieren an z'änneren déi se mat der Assassin's Creed Unity zënter hirer Grënnung gedroen hunn.. D'Medien an d'Benotzernotizen maachen d'Onzefriddenheet kloer, elo ass wa mir mat eise Sue musse schwätzen a weisen datt mir als Benotzer a Keefer e Mindestniveau u Qualitéit verdéngen.


Den Inhalt vum Artikel hält sech un eis Prinzipie vun redaktionnell Ethik. Fir e Feeler ze mellen klickt hei.

Gitt d'éischt fir ze kommentéieren

Gitt Äre Kommentar

Är Email Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert mat *

*

*

  1. Responsabel fir d'Daten: Miguel Ángel Gatón
  2. Zweck vun den Donnéeën: Kontroll SPAM, Kommentarmanagement.
  3. Legitimatioun: Är Zoustëmmung
  4. Kommunikatioun vun den Donnéeën: D'Donnéeë ginn net un Drëttubidder matgedeelt ausser duerch legal Verpflichtung.
  5. Datenspeicher: Datebank gehost vun Occentus Networks (EU)
  6. Rechter: Zu all Moment kënnt Dir Är Informatioun limitéieren, recuperéieren an läschen.