[Meenung] Call of Duty: Erfolleg am Réckgang

Call-of-Flicht-Logo

La Iwwerexploitatioun an der Videospillwelt huet et normalerweis zimlech allgemeng Konsequenzen an Jugendpompjeeën ass sech bewosst. Wann Dir d'Trajectoire vum Call of Duty Franchise berécksiichtegt, kënne mir gesinn wéi se eng jäerlech Indextranche lancéiere fir méi wéi ee Joerzéngt an hunn de Kurs vu Multiplayer a FPS Kampagnen geännert, fir de Franchise als ee vun de beschte verkaaften ze verkafen. vun der Geschicht a fir an "Dekadenz" ze kucken.

A Perspektiv, Lieserbréiwer Et war traditionell eng grouss Krichssaga déi zu senger Zäit mam Zil gebuer gouf Medaille vun der Éier ofzebauen, déi regéierend Saga zu där Zäit, an der Zäit wou den Zweete Weltkrich e grousse Prozentsaz vun der FPS thematiséiert. Awer wat ursprénglech gebuer gouf mat der Ambitioun fir op den Troun ze kommen a Saache e Spiller, huet sech gedréint a fir Multiplayer mat Call of Duty 2 entscheet, Liwwerung déi de purste vum Genre mat grousser Häerzen erënnert.

An esou e groussen Deel vun deenen, déi u FPS Welt Meilensteine ​​geschafft hunn wéi MoH: Allied Assault huet 2015 Inc. verlooss fir matzemaachen Infinity Ward, studéiert dat ouni Kaméidi ze maachen oder Verdacht opzehiewen, dee bis haut ass ouni Zweiwel dee beschten Call of Duty an ee vun de beschte Multiplayer FPS jeemools erstallt, deen éischte modern Trotz dem Verspriechen un.

Call-of-Duty-4-Modern-Warfare

Perséinlech erënnere mech nach ëmmer dës Beta déi e puer Modi an dräi Kaarten (Vakanz, Matojos a Kollisioun) ugebueden huet an där all Spill endlos Sensatiounen vermëttelt déi een ni erlieft huet, besonnesch op der Konsol. Si si komm fir de Verlaf vun der Industrie z'änneren, de Krichskonflikter vum XNUMX. Joerhonnert hannerloossen, de System vu Klassen a Virdeeler opzebauen, d'Fundamenter vu Sträifen a Bonus fir d'Performance vum Spiller ze leeën an, ouni d'Campagne ze vergiessen, hu se ugebueden ee vun de beschten Single Player Erfahrungen, déi de Genre je gesinn huet an deen, erëm, onzueleg Franchisen a Studios hu probéiert nozemaachen.

Den Erfolleg, logescherweis, war iwwerwältegend. An an Activision hu se net geholl d'méiglech Rentabilitéit ze realiséiere vun deem wat se an der Hand haten mat wat, no hirer kommerzieller Strategie, si si weider gaang mat de jäerleche Liwwerungen alternéierend d'Entwécklung tëscht de Jongen vun der Infinity Ward, Haaptarchitekten vun deem wat Call of Duty ass haut, an Treyarch.

Si ware kloer iwwer wat d'Schimmel wier an d'Dogma opgehaang war trei ze de Standarden, déi vu sech selwer gesat goufen. A probéiert den Erfolleg ze verbesseren, war d'Zil Schichten derbäi ze maachen an den Inhalt iwwer d'Gläichgewiicht an d'Optimiséierung vun deem wat derbäigesat gouf ze prioritéieren: méi Waffen, méi Sträifen, méi Virdeeler, méi Studien hëllefen ... Méi. A jo, och wa mir ware mat Liwwerunge konfrontéiert déi ganz ewech vum Call of Duty 4: Modern Warfare waren, de Verkaf nëmmen eropgaang an de bal drësseg Millioune verkafte Exemplairen déi Modern Warfare 3 géif kréien.

An dann, an der Mëtt vun engem FPS Stuerm, an deem et schéngt wéi d'Astellung, d'Konzept an d'Approche op eng komplett arbiträr Manéier gewielt goufen, ass et ukomm Call of Duty: Black Ops II, d'Bestätegung datt Treyarch wäit iwwer d'Infinity Ward eropgaang ass, eng Studie déi vun den Haaptarchitekte vun hirem Erfolleg verwaist gouf.

Eng Astellung konzentréiert op déi noer Zukunft bedeit schonn en noutwennegen Atem vu frëscher Loft, de Rescht ass absolut trei der klassescher Struktur vun der Saga awer mat Verbesserungen an Tweaks hei an do a virun allem mat engem aussergewéinleche Kaartentwurf, enger ausgeglachter Varietéit Waffen an e Sträifsystem gemooss bis zum Extremen, mat der E-Sport am Kapp, si waren d'Kulminatioun vu wat, bis haut, vill als dee wärtegste Nofolger vum éischte Modern Warfare.

Awer d'Geeschter erschéngen. Déi lescht Indextranche entwéckelt gouf opgeruff als e Beispill vu Rettung vun hirer Säit ze sinn, wärend de Franchise mat Neiheeten revitaliséiert gouf, déi a priori logesch waren, wann Dir iwwer déi éischt Indextranche schwätzt, déi an der neier Generatioun gestart gouf. Awer Call of Duty Geeschter et war eng Kanne kal Waasser fir d'Firma selwer, d'Kritiker an d'Ëffentlechkeet.

Call-of-Duty-Advanced-Warfareper

Trotz Marketing a falsch Informatioun huet den IW MotorDen Id Tech 3 baséiert Motor deen se zënter 2005 benotzt hunn war nach ëmmer do. Awer dat war net dat Schlëmmst: Call of Duty Ghosts war eng Liwwerung déi, vu senger Grënnung, net wousst wéi eng Richtung ze goen, ganz eng spezifesch Perséinlechkeet an Identitéit feelt wéi Modern Warfare oder Black Ops.

Am spielbaren, besteet aus engem Hodgepodge vun Iddien aus aneren Titelen am Franchise gezeechent, wesentlech Feature vun der Mark goufen hannerlooss, wéi Kaarten orientéiert op konstante Begéinungen a frenetesch Spiller. An d'Dekadenz entstanen. Et ass richteg datt Honnerte vu Studios a Firmen d'Figuren vum leschte Call of Duty kréien, awer deen huet déi zweifelhaft Éier ze sinn den mannst gebucht a verkaaft Franchise zënter 2007. An dat, wann ee bedenkt datt et fir zwou méi Plattforme verëffentlecht gouf wéi gewinnt (Xbox One a Playstation 4) ass e wesentleche Fakt, deen d'Erschöpfung an de Manktem un Iddie weist, datt de Franchise an d'Infinity Ward leiden.

Et ass heefeg, haut de populäre Service vu hir vun Twitch a kuckt datt Ghosts net zu den zéng meescht gekuckte Spiller gehéieren a virun allem datt Black Ops 2 normalerweis en Duerchschnëtt vun zweemol d'Zuel vun den Zuschauer huet. Dëst zesumme mat der Tatsaach datt eng grouss Majoritéit vun de Youtuber "dem Call of Duty" gewidmet hunn "gestoppt hunn d'Videoen vum Franchise eropzelueden während dësem leschte Joer mécht et kloer datt Ghosts aus ville Grënn net an d'Publikum erakritt hunn.

Haut, sief et, et kann de Cours änneren. An et ass datt den Dag vun Activision gewielt fir de Multiplayer Facet vun der Liwwerung vum Turn z'entdecken ass ee vun den hottsten Punkten an e Schlësseldag fir d'Trajectoire vun dësem Start. Et schéngt, datt, hannendrun déi Parafernalia déi d'lescht Joer ugewise goufen, mat Advanced Warfare Si ginn op en Trailer wetten konzentréiert op Multiplayer an eng kuerz Fro an Äntwert Sessioun. Et ass richteg, jo, datt d'Medien, déi déplacéiert sinn, fäeg sinn hir Spiller ze fänken an se dann op YouTube eropzelueden mat wat mir eis virstellen, datt Material net wäert feelen.

Ech hunn e puer Hoffnungen op Advanced Warfare: neien Atelier, neie Grafikmotor, dräi Joer Entwécklungszyklus, biergerleche Kader bannent der Saga a beaflosst dat spielbar, asw. Ech hu scho gesot, ech denken datt d'Aarbecht vu Sledgehammer e Wendepunkt an der Saga ka sinn zënter, wa se liwweren wat se verspriechen a wa mir berécksiichtegen datt en neit Schluechtfeld eréischt fréi 2015 ukomm ass, ass et einfach fir de Saga fir op seng üblech Positioun zréckzekommen. Wann, op der anerer Säit, mir mat enger gescheitert Liwwerung konfrontéiert sinn, datt de gréissten Deel vun de Benotzer an de Keefer dem Franchise erëm vertrauen ass eng bal onméiglech Missioun.

Ech sinn kloer datt d'Niveaue vun der Excellence am Call of Duty 4: Modern Warfare net erreechbar sinn awer Black Ops II huet et kloer gemaach datt Dir iwwerrascht ka ginn. Elo ass et Advanced Warfare.


Den Inhalt vum Artikel hält sech un eis Prinzipie vun redaktionnell Ethik. Fir e Feeler ze mellen klickt hei.

Gitt d'éischt fir ze kommentéieren

Gitt Äre Kommentar

Är Email Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert mat *

*

*

  1. Responsabel fir d'Daten: Miguel Ángel Gatón
  2. Zweck vun den Donnéeën: Kontroll SPAM, Kommentarmanagement.
  3. Legitimatioun: Är Zoustëmmung
  4. Kommunikatioun vun den Donnéeën: D'Donnéeë ginn net un Drëttubidder matgedeelt ausser duerch legal Verpflichtung.
  5. Datenspeicher: Datebank gehost vun Occentus Networks (EU)
  6. Rechter: Zu all Moment kënnt Dir Är Informatioun limitéieren, recuperéieren an läschen.