Gott vum Krich fir PS4 war d'Thema vun Diskussiounen a senger Entwécklung wéinst der Positioun vun der Kamera

Gott vum Krich fir PlayStation 4 ass relativ ëm den Eck, et gëtt erwaart datt den nächsten 20. Abrëll mir an eise Fënsteren hunn, wat déi lescht Indextranche vun dëser Saga wier, mat engem erneierte Grafik- a Spillsystem, dat komplett fassend ass fir Kritik. Wéi och ëmmer, all super Kreatioun huet super Aarbecht hannert sech.

Am Fall vu Gott vum Krich kéint et net manner sinn, an D'Entwéckler hunn zouginn datt si während hirer Kreatioun vill Diskussiounen iwwer verschidden Themen haten. Loosst eis d'Aussoe vun engem kreativen Direkter iwwer d'Entwécklung vun der selwechter an der konstanter Reibung mat aneren Departementer kucken.

Dëst ass wéi hien geäntwert huet Cory Barlog zu de spuenesche Medien 3D Spiller iwwer d'Debatt iwwer d'Kamera beim Kampf, de richtege Essenz vun Krichsgott:

Mir streiden vill iwwer d'Distanz déi d'Kamera hätt. Vill vun de Kampfdesigner wollten et fort réckelen, et ähnlech wéi Assassin's Creed oder Batman maachen. Allerdéngs wollt ech datt et méi no beim Protagonist ass.

D'Saache si besser an d'selwecht Cory Barlog, deen, wéi mir gesot hunn, kreativen Direkter am Santa Monica Studio ass, eng agreabel Begéinung mam Jason McDonald hat, de Lead Gameplay Designer beschäftegt mat Kampf an Handlung, souwéi en Eminence an der God of War Saga, als ee vun de Pateren vum selwechte:

Hie sot mir okay, hie géing mat Distanzen experimentéieren, fir ze kucke wat dovu kënnt. Zwee Deeg méi spéit hunn ech nach eng Kéier mat him geschwat, an dunn huet hie mir gesot datt et sech erausstellt datt d'Kamera nach besser wier wann et méi no war wéi mir allen zwee wollten. Dat war eng Iwwerraschung.

Mir si gäeren ze gesinn dës Verëffentlechung exklusiv fir PlayStation 4 a soen Iech wat eis éischt Andréck waren.


Den Inhalt vum Artikel hält sech un eis Prinzipie vun redaktionnell Ethik. Fir e Feeler ze mellen klickt hei.

Gitt d'éischt fir ze kommentéieren

Gitt Äre Kommentar

Är Email Adress gëtt net publizéiert ginn.

*

*

  1. Responsabel fir d'Daten: Miguel Ángel Gatón
  2. Zweck vun den Donnéeën: Kontroll SPAM, Kommentarmanagement.
  3. Legitimatioun: Är Zoustëmmung
  4. Kommunikatioun vun den Donnéeën: D'Donnéeë ginn net un Drëttubidder matgedeelt ausser duerch legal Verpflichtung.
  5. Datenspeicher: Datebank gehost vun Occentus Networks (EU)
  6. Rechter: Zu all Moment kënnt Dir Är Informatioun limitéieren, recuperéieren an läschen.

bool (richteg)