Lo veníamos anunciando, era sólo cuestión de tiempo que el gigante de la G mayúscula se interesara en los videojuegos. Y tal y como se había estado especulando en los últimos meses, ese momento ha llegado. Stadia, la flamante plataforma para «jugones» con la que Google entra de lleno en el mundo de los videojuegos ya es una realidad. Y para bien o para mal, no ha dejado a nadie indiferente.
Finalmente NO tendremos consola Google. Para muchos supone una decepción ya que querían ver lo que Google era capaz de fabricar y de aportar a ésta industria. Pero por otra parte, el concepto de poder jugar a todos tus juegos, en cualquier pantalla y en cualquier momento también ha llamado la atención y ha gustado mucho. Sabíamos que Google no nos convocaría para una presentación con algo mundano, y así ha sido.
Stadia no es una consola… pero nos gusta
Sabiendo el potencial con el que cuenta Google a nivel de desarrollo esperábamos algo importante. Durante semanas se ha comentado en varios medios que lo que nos vendría a mostrar sería algo parecido a un Netflix de los juegos. Pero esto es algo que no ha quedado claro, ni si quiera se ha hablado de una suscripción o de precios uniformes para juegos. Por lo que no podemos hablar con seguridad del tipo de servicio con el que podremos contar.
Lo que Google se ha empeñado en hacernos llegar un concepto muy claro. En el futuro, cada vez más próximo, no necesitaremos una consola para jugar a nuestros juegos favoritos. Podremos seguir la partida que empecemos en el portátil en nuestra tele. Y cuando salgamos a la calle, seguir la misma partida por el mismo momento en el que estábamos en el smartphone. Ambas situaciones parecen un auténtico avance, y esto nos encanta. Pero con muchos detalles por concretar de momento.
Otra de las novedades hablando sobre la jugabilidad que ofrecerá Stadia es la posibilidad de contar con pantalla compartida. Una posibilidad que dependiendo del juego, hasta el momento se antojaba complicado. La potencia de computación necesaria para ofrecer ésta opción era inalcanzable, aunque parece que Stadia eliminará estas barreras muy pronto y será bienvenido por los jugadores.
Google ha querido contar con los mejores del mundo de los videojuegos. Y ha contado con empresas que son todo un referente en el sector. Pero también con el aporte que pequeñas factorías del mundo de los juegos pueden ofrecer. Por ello, Google ofrece todas las novedades creadas a los desarrolladores de todas las empresas que han colaborado en la creación de Stadia. De esta forma se asegura que, contando con todo el potencial de la gran G, apuesten por crear contenidos para ésta nueva plataforma.
Comparte tu partida con quien quieras al momento
Una de las cosas que más gusta a los aficionados a los juegos es poder compartir su partida con el resto. La integración de otros jugadores en nuestra partida se hará de forma automática. Y según hemos podido ver en el vídeo de demostración será mucho más fácil gracias a un botón dedicado para ello. Poder invitar a nuestra partida a otros jugadores será intuitivo y rápido. Y sobre todo podremos hacerlo desde la propia plataforma y sin necesidad de detener nuestra partida.
Contar con opciones como ésta de incorporar jugadores a una partida sobre la marcha sólo pueden asegurarlo algunos, y Google está entre ellos. También se ha anunciado durante la presentación de ayer que Stadia contará con unas guías específicas para cada juego. Algo sobre lo que se había especulado en las últimas semanas. Pero algo con lo que no contábamos es la integración de la propia guía en la partida. Y que nos servirá para ofrecernos «soluciones» en el momento exacto en el que nos encontremos de partida. Otro gran avance que nos encanta.
Stadia, al menos de momento, no es más que una plataforma para juegos con una gran parte conceptual sobre la que hay mucho por concretar. Una plataforma, eso sí, con un tamaño tan descomunal como Google. Y que se basa en los centros de datos con los que Google cuenta a lo largo y ancho de nuestro planeta. No en vano, uno de sus eslóganes más repetidos hoy ha sido «El centro de datos es tu plataforma».
No más dispositivos con Stadia
Como decíamos al principio, saber que Google finalmente no apostó por crear una consola física decepciona a algunos. Pero la idea que proponen de no necesitar un dispositivo más resulta también un adelanto. Los aficionados a los juegos, y usuarios de tecnología más básica usamos un mínimo de dos, tres y hasta cuatro dispositivos al día. Como mínimo, y casi obligatoriamente usamos a diario el smartphone. A esto sumamos, tal vez, unos auriculares. Luego el ordenador portátil, y si queremos jugar, también la consola.
Aunque no podemos deshacernos de un elemento esencial para que la experiencia de juego sea totalmente gratificante, el mando. El Stadia Controller, sobre el que ya se habían filtrado imágenes, nos ha gustado. Con un diseño tradicional que esconde la última tecnología como el botón para compartir nuestra partida directamente en Youtube, o el de asistente de voz. Contará con carga mediante USB Tipo C, conectividad wifi, puerto jack de auriculares y tres configuraciones de color.
Vemos como «eliminar» dispositivos sin perder con ello alternativas, y tampoco jugabilidad es realmente algo novedoso. Poder jugar a los mismos juegos que hasta ahora, y a otros muchos más, sin necesitar para ello la consola. O la televisión donde siempre la tenemos conectada hace que la movilidad se mucho mayor. Y que como hemos comentado, podamos hacerlo sin perder la partida y siguiendo justo por el mismo punto lo hace aún mejor. No cajas, no descargas, no límites.
Siempre nos gusta ser testigos de avances. Y Stadia sin duda supondrá un antes y un después en la enorme industria de los videojuegos. Un avance que como siempre será positivo para los usuarios. Y que esperamos que sirva para que los rivales más directos como podrían ser Microsoft o Sony tomen nota de las mejoras y traten de superarlas. Está claro que la industria experimenta cambios y veremos si el resto de firmas es capaz de seguir en ésta nueva etapa a Google.
Lo que aún no sabemos de Stadia
Tras una presentación relativamente entretenida y dinámica quedan en el tintero cantidad de preguntas. Nos quedamos con varias dudas realmente importantes. Quedamos emplazados por Google a saber más a cerca del catálogo de juegos con el que contará Stadia en verano. Pero son muchas las cosas que no nos han contado, y entre ellas varias de muchísima importancia. Una de las grandes dudas durante estas semanas, y que seguirán quedando en el aire es el funcionamiento a nivel negocio de Stadia.
¿Funcionará con una suscripción mensual? No sabemos si podremos usar Stadia pagando una cuota mensual. Y claro, tampoco sabemos, en caso de ser así, de cuanto estaríamos hablando. Esto no ha quedado claro. La otra opción, en caso de que no sea un servicio con suscripción podría ser comprando los juegos, o incluso podría haber una especia de «alquiler» de cada juego. Especulaciones que seguiremos haciéndonos hasta que Google no nos aclare mucho más.
Otro de los puntos de vital importancia, no sabemos los requisitos mínimos a nivel de velocidad de conexión que necesitaremos para poder usar Stadia. Sobre todo teniendo en cuenta las resoluciones que se comentan en la presentación de 4K HDR a 60 FPS. Un detalle crucial para, teniendo en cuenta la conexión de que disponemos, saber si podremos jugar a través de la nueva plataforma de Google.
Y claro, para todo aficionado al mundo gaming, es fundamental saber el catálogo de juegos con el que podremos contar. En este sentido Google nos cita en verano. Por lo que tendremos que esperar aún varios meses para conocer ésta incógnita y otras muchas que ayer quedaron en el aire. Apostar por una plataforma sobre la que aún queda tanto por saber, y tan importante, se nos antoja arriesgado. Aunque el concepto mostrado nos encante y las mejoras son sustanciales a nivel de juego y de tecnología nos toca seguir esperando para saber más de Stadia.