ເກມລົດຈັກທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບ PC

ເກມວີດີໂອກ່ຽວກັບລົດຈັກແມ່ນແນ່ນອນວ່າເປັນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນບັນດາຄວາມນິຍົມທີ່ສຸດຂອງຄວາມໄວແລະ adrenaline, ໃນບັນດາເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດແມ່ນເກມວີດີໂອສະພາບລົດທີ່ສະເຫມີ, ແຕ່ວ່າຈະເປັນແນວໃດຖ້າສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການຄືການຍົກຄວາມຕຶງຄຽດຂອງພວກເຮົາທັງ ໝົດ ໃສ່ຫລັງລົດຈັກ? ພວກເຮົາມີທາງເລືອກຫລາກຫລາຍໃນເວລາທີ່ເລືອກເກມທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ, ແຕ່ວ່າມັນຕ່ ຳ ກວ່າລາຍການທີ່ພວກເຮົາພົບໃນແງ່ຂອງເກມແຂ່ງລົດວີດີໂອ.

ພວກເຮົາມີຄວາມຫລາກຫລາຍໃນບັນດາຕົວຢ່າງ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ທີ່ມີຢູ່, ນັບຕັ້ງແຕ່ພວກເຮົາມີຕົວຢ່າງຈາກການແຂ່ງຂັນລົດຈັກຊິງຊະນະເລີດໂລກ, ໄປຫາ motocross, ບ່ອນທີ່ກະໂດດໃຫຍ່ແລະລົດແລ່ນເທິງຕົມໄຫຼອອກມາ. ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວ, ອຸປະກອນເສີມທີ່ເລືອກໃຫ້ຫຼີ້ນແມ່ນການຄວບຄຸມໄລຍະໄກ, ເພາະວ່າພວງມາໄລຈະບໍ່ ເໝາະ ສົມທີ່ສຸດ ສຳ ລັບການຂັບຂີ່ລົດຈັກ, ແລະມັນຍາກທີ່ຈະໄດ້ຮັບການ ຈຳ ໜ່າຍ ລົດຈັກທີ່ມີກະເປົາ ສຳ ລັບໃຊ້ພາຍໃນປະເທດ. ໃນບົດຄວາມນີ້ພວກເຮົາຈະມາລາຍລະອຽດເຊິ່ງດີທີ່ສຸດ ເກມລົດຈັກ ສຳ ລັບ PC.

MotoGP 21

ນີ້ແມ່ນການ ຈຳ ລອງລົດຈັກໂດຍອີງໃສ່ການແຂ່ງຂັນ MotoGP World Championship ໂດຍມີຮູບຄ້າຍຄືກັນຂອງພູທີ່ພວກເຮົາເຫັນໃນແຊ້ມທີ່ແທ້ຈິງແລະຜູ້ຂັບຂີ່ຄືກັນ, ເພາະວ່າມັນເປັນສະເກັດປະ ຈຳ ປີມັນຂ້ອນຂ້າງຕໍ່ເນື່ອງກັນລະຫວ່າງລຸ້ນ, ສະນັ້ນພວກເຮົາເລືອກລຸ້ນທີ່ພວກເຮົາເລືອກ ເລືອກ gameplay ຈະຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍ. ແນ່ນອນ, ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າສະຕູດິໂອຟັງແຟນເພງຂອງຕົນ, ສະນັ້ນ ພວກເຮົາຈະເຫັນການແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດທີ່ເຫັນໄດ້ໃນການຕິດຕັ້ງຄັ້ງກ່ອນ, ນອກເຫນືອໄປຈາກຮູບລັກສະນະກາຟິກໃຫມ່.

ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ, ຊັບສິນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງເກມວີດີໂອນີ້ແມ່ນວ່າເນື້ອຫາທີ່ເບິ່ງເຫັນທັງ ໝົດ ຢ່າງເປັນທາງການ, ຍ້ອນການອະນຸຍາດເຕະບານໂລກຂອງພວກເຮົາ, ພວກເຮົາຈະມີທິມງານຕົວຈິງ, ນັກບິນ, ລົດຈັກແລະວົງຈອນ. ນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ ສຳ ລັບໂລກເທົ່ານັ້ນ ຊັ້ນຊັ້ນຕົ້ນ, ພວກເຮົາຍັງມີທຸກຢ່າງທີ່ພວກເຮົາສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້ໃນ Moto2, Moto3 ແລະ 500cc ສອງເສັ້ນເລືອດຕັນແລະປະຫວັດສາດ MotoGP ສີ່ເສັ້ນເລືອດຕັນໃນຫຼືແບບ MotoE ແບບ ໃໝ່.

ພວກເຮົາຍັງໄດ້ຍົກໃຫ້ເຫັນຮູບແບບການເຮັດວຽກທີ່ສົມບູນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາລົງນາມໃນທີມທີ່ແທ້ຈິງຫຼືສ້າງຕົວເອງໄດ້. ແທນທີ່ຈະເປັນການສືບທອດເຊື້ອຊາດໂດຍບໍ່ມີແຮງຈູງໃຈ, ພວກເຮົານອກ ເໜືອ ໄປຈາກການແຂ່ງຂັນ, ພວກເຮົາຕ້ອງມີການຈັດການດ້ານຕ່າງໆຂອງອາຊີບຂອງພວກເຮົາເປັນນັກບິນ, ລວມທັງຜູ້ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ, ລົງນາມບຸກຄະລາກອນຫລືວິວັດທະນາການຂອງພວກເຮົາ.

ຮູບແບບອອນລາຍ

ພວກເຮົາມີຮູບແບບອອນລາຍ ສຳ ລັບນັກເຕະສິບສອງຄົນທີ່ໄດ້ປະສົມປະສານກັນແລະສາມາດໄດ້ຮັບຄວາມມ່ວນຊື່ນກັບຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊັ່ນວ່າ ຂັດແຍ້ງທັງການແຂ່ງຂັນສາທາລະນະແລະສ່ວນຕົວຫຼືແມ່ນແຕ່ເລືອກທີ່ຈະແຂ່ງຂັນໃນລະດູການ ໃໝ່ ຂອງ eSport. ທັງ ໝົດ ນີ້ກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ຮັບປະກັນການຕັດສິນໃຈທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຫລິ້ນໂດຍບໍ່ມີການ lag. ເກມວີດີໂອນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ກ້າວ ໜ້າ ເທື່ອລະກ້າວໂດຍນັກພັດທະນາຂອງມັນເພື່ອໃຫ້ມັນຖືກປັບປຸງດ້ວຍແຕ່ລະ ໜ້າ ທີ່.

MXGP 2020

ເກມ Motocross ທີ່ສຸດທ້າຍໄດ້ເຫັນແສງສະຫວ່າງເຖິງວ່າຈະມີພະຍາດລະບາດແຜ່ລະບາດ, ເກມເກັບຮັກສາຄຸນງາມຄວາມດີທັງ ໝົດ ຂອງຜູ້ທີ່ມີອາຍຸກ່ອນແຕ່ປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນສ່ວນກາຟິກ. ມັນແມ່ນເກມ ທຳ ອິດທີ່ພວກເຮົາສາມາດຫຼີ້ນໄດ້ຄື Jorge Prado ນັກບິນກາລິດເຊິ່ງເປັນຕົວແທນຂອງສະເປນໃນເກມ. ສຽງທີ່ມີສຽງອ້ອມຮອບກ້າວໄປອີກບາດກ້າວ ໜຶ່ງ ແລະໄດ້ຍິນສຽງດັງຂອງລົດຈັກຄືບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ ຄືສຽງແລະ ກຳ ລັງໃຈຂອງປະຊາຊົນຕໍ່ນັກບິນ.

ມັນອາດຈະເປັນແນວໃດຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ເກມນີ້ລວມມີວົງຈອນ 19 ໜ່ວຍ ທີ່ສ້າງລະດູການປີ 2020 ຫລັງຈາກລວມທັງ Lommel ແລະ Xanadu ໃນລາຍລະອຽດທີ່ດີເລີດ. ພວກເຮົາມີການ ທຳ ລາຍຂອງພວກເຮົາ ຜູ້ຂັບຂີ່ 68 ປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ 250cc ເຖິງ 450cc ພ້ອມທັງວັດຖຸທີ່ເປັນທາງການຫລາຍກວ່າ 10.000 ຢ່າງເພື່ອປັບແຕ່ງຄວາມງາມແລະຜົນງານທັງ ໝົດ ຂອງລົດຈັກພວກເຮົາ.

ມັນບໍ່ໄດ້ຢູ່ໄກຫລັງກ່ຽວກັບຮູບແບບຂອງເກມລວມທັງແບບຄລາສສິກ ອາຊີບ, Grand Prix, ການທົດລອງເວລາແລະການແຂ່ງຂັນ. ໃນຮູບແບບເສັ້ນທາງຈຸດປະສົງຂອງພວກເຮົາແມ່ນເລີ່ມຕົ້ນຈາກຕ່ ຳ ສຸດດ້ວຍການທົດລອງຂອງພວກເຮົາເອງເຊິ່ງພວກເຮົາຈະປັບແຕ່ງຕາມຄວາມມັກຂອງພວກເຮົາແລະພວກເຮົາຈະໄດ້ຮັບປະສົບການແລະຜູ້ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ໃຫ້ຂຶ້ນໄປດ້ານເທິງ.

ຮູບແບບອອນລາຍ

ຮູບແບບຕົວຄູນບໍ່ສາມາດຫາຍໄປໄດ້, ປັບປຸງສ່ວນນີ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍລວມທັງສຸດທ້າຍ ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ອຸທິດຕົນ. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການຫລີ້ນນ້ ຳ ຫລາຍຂື້ນໂດຍບໍ່ມີຄວາມຢ້ານກົວທີ່ ທຳ ລາຍເຊື້ອຊາດ. ພວກເຮົາຍັງມີໂຫມດຜູ້ ອຳ ນວຍການດ້ານການແຂ່ງຂັນເພື່ອສ້າງການແຂ່ງຂັນຂອງພວກເຮົາເອງແລະຖ່າຍທອດສົດໂດຍການມອບ ໝາຍ ໃຫ້ກ້ອງຖ່າຍຮູບ.

ຂັບເຄື່ອນ 4

Saga ຂອງຜູ້ສ້າງ MotoGP ທີ່ສະ ເໜີ ວິໄສທັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນວ່າການແຂ່ງລົດຈັກແມ່ນຫຍັງ, ດຶງໃຫ້ມີວິໄສທັດທີ່ຮຸນແຮງ ໜ້ອຍ. ໃຫ້ເວົ້າວ່າມັນແມ່ນການທ່ອງທ່ຽວທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງລົດຈັກ, ການພະນັນກ່ຽວກັບການ ຈຳ ລອງໂດຍໃຊ້ລົດຈັກຖະ ໜົນ ເກືອບທຸກຄັນທີ່ເຮົາສາມາດຈິນຕະນາການໄດ້.

ໃນງວດທີສີ່ຂອງພວກເຮົາພົບ ຮູບລັກສະນະກາຟິກທີ່ປັບແຕ່ງ ໃໝ່ ທີ່ມາພ້ອມກັບເຄື່ອງຫຼີ້ນ PS5 ແລະ Series X ລຸ້ນຕໍ່ໄປກໍ່ຄືກັບຄອມພີວເຕີ້ທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງສຸດ ເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດທີ່ພວກເຮົາຈະໄດ້ເຫັນປະຈັກພະຍານກ່ຽວກັບສະພາບອາກາດທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຄາດວ່າຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນເກມທີ່ມີທ້ອງຟ້າທີ່ມີເມກແລະເຮັດໃຫ້ມັນມີຝົນຕົກ ໜັກ. ວົງຈອນໃນຕອນກາງຄືນແລະກາງເວັນແມ່ນລວມທັງພວກເຮົາສາມາດເລີ່ມຕົ້ນການແຂ່ງຂັນໃນຕອນບ່າຍແລະ ສຳ ເລັດການແຂ່ງຂັນໃນຕອນບ່າຍ.

ຮູບແບບເກມບໍ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍກັບລຸ້ນກ່ອນຂອງມັນແລະມັນກໍ່ແມ່ນວ່າພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນໃນຮູບແບບອາຊີບທີ່ຕົວເລືອກ ທຳ ອິດຂອງພວກເຮົາແມ່ນລີກລະດັບພາກພື້ນທີ່ພວກເຮົາຕັ້ງໃຈສະ ໝັກ ເປັນມືອາຊີບ. ອີງຕາມສິ່ງທີ່ພວກເຮົາເລືອກ, ພວກເຮົາຈະແຂ່ງໃນວົງຈອນ ໜຶ່ງ ຫລືວົງຈອນອື່ນເຊິ່ງພວກເຮົາຈະຕ້ອງຜ່ານການທົດສອບທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອຂຶ້ນໄປ. ເກມແມ່ນມີຄວາມຮຽກຮ້ອງຕ້ອງການໃນການຫຼິ້ນແລະສະ ເໜີ ຄວາມເປັນຈິງຫຼາຍແຕ່ຍັງມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກສູງພໍສົມຄວນຖ້າພວກເຮົາຕ້ອງການຈັດການກັບພູເຂົາດ້ວຍຄວາມໄວເຕັມທີ່.

ພວກເຮົາມີບ່ອນຈອດລົດແລະເງິນທີ່ພວກເຮົາສາມາດມີລາຍໄດ້ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາກ້າວໄປ ໜ້າ ໃນເກມ, ຈຸດປະສົງຂອງພວກເຮົາແມ່ນເພື່ອເຕີມລົດຄັນນີ້ດ້ວຍລົດຈັກຂອງທຸກບ່ອນທີ່ຍ້າຍໄປ ແລະປັບປຸງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສູງສຸດ. ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາກ້າວ ໜ້າ ໃນເກມພວກເຮົາຈະຕັ້ງຊື່ໃຫ້ຕົວເອງແລະນີ້ກໍ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາມີໂອກາດໂດດເຂົ້າສູ່ລີກລະດັບໂລກແລະ SuperBikes ໂລກ.

ລາຍການລົດຈັກບັນລຸຕົວເລກຂອງ 175 Moors ຢ່າງເປັນທາງການຈາກ 22 ຜູ້ຜະລິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ປີ 1966 ເຖິງປະຈຸບັນ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມພວກເຮົາຊອກຫາ whopping 30 ວົງຈອນທີ່ແທ້ຈິງ, ສ້າງຂື້ນເພື່ອຄວາມອິດເມື່ອຍ. ສ່ວນກາຟິກໄດ້ຮັບການເບິ່ງແຍງຢ່າງລະມັດລະວັງ, ນັບໃນການສະແກນເລເຊີ 3d ສຳ ລັບທັງສາຍແລະນັກບິນ. ພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງຜູ້ຂັບຂີ່ແລະລົດຈັກໃນການເຄື່ອນໄຫວແມ່ນມີຄວາມຈິງສູງ, ເຮັດໃຫ້ມັນແຈ້ງເວລາແລະການເບິ່ງແຍງທີ່ໄດ້ອຸທິດໃຫ້ແກ່ພາກສ່ວນສາຍຕາ.

ຮູບແບບອອນລາຍ

ເກມມີຮູບແບບອອນໄລນ໌ທີ່ງ່າຍດາຍພໍສົມຄວນກັບຮູບແບບເກມບໍ່ຫຼາຍປານໃດ, ແຕ່ພວກເຂົາຈະເປັນການທົດສອບ litmus ທີ່ເຄັ່ງຄັດເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າໃຜເປັນຜູ້ຂັບຂີ່ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນສຸດທິໃນການແຂ່ງກັບນັກຫຼິ້ນສາກົນເຖິງ 12 ຄົນ. ຈຳ ນວນຮູບແບບທີ່ຂາດຫາຍໄປຫຼາຍກວ່າເກົ່າ, ພ້ອມທັງຮູບແບບການແບ່ງປັນ ໜ້າ ຈໍພາຍໃນທ້ອງຖິ່ນ.

ສິ່ງທີ່ຄວນຍົກຍ້ອງແມ່ນພວກເຮົາມີເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ອຸທິດຕົນ, ສະນັ້ນຄວາມຄ່ອງແຄ້ວແລະຄຸນນະພາບຂອງເກມຈະດີທີ່ສຸດ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຕົວຄູນແມ່ນດີແລະເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຮົາຈະຖືກປ່ອຍໃຫ້ມີລົດຊາດຂົມຂື່ນຖ້າພວກເຮົາ ຄຳ ນຶງເຖິງຂອບເຂດຂອງຫົວຂໍ້ແລະຄວາມລະມັດລະວັງທີ່ໄດ້ມອບໃຫ້ພາກສ່ວນທີ່ເຫລືອ.

ພະລັງງານ Monster Supercross

ເກມ motocross quintessential ທີ່ໄດ້ຮັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຈາກ Monster ເຄື່ອງດື່ມທີ່ພວກເຮົາຊອກຫາຜູ້ຂັບຂີ່, ວົງຈອນແລະທີມງານທີ່ເປັນທາງການຂອງແຊ້ມອາເມລິກາ. ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ໂດດເດັ່ນໃນບັນດາສິ່ງອື່ນໆແມ່ນລະດັບສູງຂອງການປັບແຕ່ງທີ່ພວກເຮົາພົບໃນຫົວຂໍ້ນີ້. ພວກເຮົາສາມາດເລືອກລະຫວ່າງການອອກແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຍີ່ຫໍ້, ສີຂອງ ໝວກ ກັນກະທົບ, ແວ່ນຕາ, ເກີບ, ເຄື່ອງປ້ອງກັນ, ສະຕິກເກີ… ເມື່ອໃດທີ່ຊຸດຂອງລີ້ນ ສຳ ເລັດແລ້ວ, ພວກເຮົາຈະເຮັດວຽກກ່ຽວກັບເປົ້າ ໝາຍ ຂອງພວກເຮົາໃຫ້ກ້າວໄປເຖິງຈຸດສູງສຸດ.

ພວກເຮົາ ກຳ ລັງປະເຊີນກັບເກມທີ່ວ່າໂດຍທີ່ບໍ່ແມ່ນການ ຈຳ ລອງທີ່ບໍລິສຸດ, ມັນບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ສົມບູນ, ສະນັ້ນການປະຕິບັດຕາມ ຄຳ ແນະ ນຳ ຢ່າງລະມັດລະວັງຈະຊ່ວຍເຮົາໄດ້ຫຼາຍເມື່ອຂັບຂີ່. ບໍ່ມີຮູບແບບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ດັ່ງນັ້ນເສັ້ນໂຄ້ງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຈະມີຄວາມຄືບ ໜ້າ, ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນມັນບໍ່ງ່າຍທີ່ຈະຊະນະການແຂ່ງຂັນ, ແຕ່ວ່າສິ່ງທີ່ຈະຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າຍ້ອນວ່າພວກເຮົາກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າ. ມັນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງງ່າຍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ລົດຖີບຕັ້ງຂື້ນບໍ່ວ່າຈະເປັນດັ່ງນັ້ນມັນກໍ່ຈະເປັນເລື່ອງ ທຳ ມະດາທີ່ພວກເຮົາຈະຕີພື້ນຖານດ້ວຍຄວາມຜິດເລັກນ້ອຍ.

ພວກເຮົາມີຮູບແບບທີ່ເອີ້ນວ່າ Complex, ເຊິ່ງພວກເຮົາພົບພູມສັນຖານໂດຍອີງໃສ່ເກາະ Maine ເຊິ່ງໃນນັ້ນພວກເຮົາຈະມ່ວນຊື່ນກັບການຂັບຂີ່ຟຣີກິໂລແມັດເພື່ອທົດສອບຄວາມສາມາດຂອງພວກເຮົາ. ພວກເຮົາຍັງມີວົງຈອນ SuperCross ແລະ ໜຶ່ງ ໃນ MotoCross ບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດເຂົ້າຮ່ວມກັບ ໝູ່ ເພື່ອນ.

ສ່ວນກາຟິກແມ່ນຂື້ນກັບຄອມພີວເຕີ້ທີ່ພວກເຮົາມີ, ແຕ່ຖ້າພວກເຮົາມີເຄື່ອງດີ, ພວກເຮົາຈະມີຄວາມມ່ວນຊື່ນກັບການແຂ່ງລະດັບນ້ ຳ ດ້ວຍຮູບພາບທີ່ຂ້ອນຂ້າງດີ, ໂຄງສ້າງແລະເວລາໂຫຼດໄດ້ຮັບການປັບປຸງ. ການກ່າວເຖິງພິເສດກ່ຽວກັບຟີຊິກຂອງລົດຈັກແລະໂດຍສະເພາະແມ່ນການຕິດຕາມ. ວົງຈອນ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ມີພື້ນທີ່ຕົມ, ບ່ອນທີ່ລົດຖີບຂອງພວກເຮົາຈະອອກຈາກລົດໄຟຂອງພວກເຂົາແລະແລ່ນຂ້າມຂີ້ຕົມ. ຮູບພາບແມ່ນປະກອບດ້ວຍສຽງບັນຍາຍທີ່ດີ, ເຊິ່ງສະແດງເຖິງໂງ່ນຫີນແລະສຽງດັງຂອງທໍ່ຫາຍໃຈ.

ຮູບແບບອອນລາຍ

ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ພວກເຮົາສາມາດຊອກຫາຂ່າວຄາວ ໜ້ອຍ ລົງ, ເພາະວ່າຮູບແບບຫຼາຍລຸ້ນຄົນນີ້ບໍ່ມີການປ່ຽນແປງຫຍັງຫຼາຍຖ້າທຽບໃສ່ກັບລຸ້ນກ່ອນ, ແຕ່ວ່າ ພວກເຮົາສາມາດມ່ວນຊື່ນກັບການແຂ່ງຂັນໄດ້ເຖິງ 22 ຄົນ. ເກມມີເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ຈະຫລີກລ້ຽງຄວາມທຸກທໍລະມານທີ່ບໍ່ຄາດຄິດຫຼືການຕໍ່ສູ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ຄາດຫວັງຕາບໃດທີ່ການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງພວກເຮົາອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຮົາເຮັດ. ພວກເຮົາສາມາດຈັດການແຂ່ງຂັນລະຫວ່າງຊຸມຊົນດ້ວຍຮູບແບບຜູ້ ກຳ ກັບການແຂ່ງຂັນ, ເຊິ່ງພວກເຮົາຈະເປັນຜູ້ຈັດການແຂ່ງຂັນແລະພວກເຮົາສາມາດອອກອາກາດແຊ້ມໄດ້ດ້ວຍຄຸນນະພາບສູງ.


ເນື້ອໃນຂອງບົດຂຽນຍຶດ ໝັ້ນ ຫລັກການຂອງພວກເຮົາ ຈັນຍາບັນຂອງບັນນາທິການ. ເພື່ອລາຍງານການກົດຜິດພາດ ທີ່ນີ້.

ເປັນຄົນທໍາອິດທີ່ຈະໃຫ້ຄໍາເຫັນ

ອອກ ຄຳ ເຫັນຂອງທ່ານ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍດ້ວຍ *

*

*

  1. ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ຂໍ້ມູນ: Miguel ÁngelGatón
  2. ຈຸດປະສົງຂອງຂໍ້ມູນ: ຄວບຄຸມ SPAM, ການຈັດການ ຄຳ ເຫັນ.
  3. ກົດ ໝາຍ: ການຍິນຍອມຂອງທ່ານ
  4. ການສື່ສານຂໍ້ມູນ: ຂໍ້ມູນຈະບໍ່ຖືກສື່ສານກັບພາກສ່ວນທີສາມຍົກເວັ້ນໂດຍພັນທະທາງກົດ ໝາຍ.
  5. ການເກັບຂໍ້ມູນ: ຖານຂໍ້ມູນທີ່ຈັດໂດຍ Occentus Networks (EU)
  6. ສິດ: ໃນທຸກເວລາທີ່ທ່ານສາມາດ ຈຳ ກັດ, ກູ້ຄືນແລະລຶບຂໍ້ມູນຂອງທ່ານ.