Nintendo, ຍັກໃຫຍ່ລົ້ມລົງໄດ້ບໍ?

ຫ້ອງພິເສດ

ມັນ​ເບິ່ງ​ຄື​ວ່າ Nintendo ຕີຕາບອດ. ຄວາມຈິງກໍ່ຄືວ່າພວກເຮົາສາມາດໃຊ້ ຄຳ ເວົ້າແລະ ຄຳ ເວົ້າຂອງ ຄຳ ສຸພາສິດທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫຼາຍຢ່າງເພື່ອພະຍາຍາມປະດັບ ຄຳ ເວົ້າຈາກສະພາບການທີ່ບໍລິສັດເກມວີດີໂອປະຫວັດສາດ ກຳ ລັງ ດຳ ເນີນໄປໃນປະຈຸບັນເຊິ່ງໄດ້ປະກອບສ່ວນຫຼາຍຢ່າງໃຫ້ແກ່ອຸດສາຫະ ກຳ ແລະໄດ້ຮັບຜົນ ສຳ ເລັດຫຼາຍຢ່າງ.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຫຼັກສູດນັ້ນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນມາຕັ້ງແຕ່ Wii ບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນມັກແລະເປັນທີ່ເປົ່າປ່ຽວ Wii U ມຸ່ງ ໜ້າ ສູ່ທະເລບ່ອນທີ່ລົມພາຍຸອັນແຮງກ້າເອີ້ນ PlayStation 4 y ອັບເດດຫນຶ່ງ ພວກເຂົາສາມາດກິນມັນໄດ້ຖ້າຫາກວ່າບໍ່ມີນາຍເຮືອທີ່ມີຄວາມກ້າຫານທີ່ຈະຊີ້ ນຳ ເຮືອໃນທິດທາງທີ່ຖືກຕ້ອງ.

ມັນເປັນທີ່ຈະແຈ້ງວ່າອຸດສາຫະ ກຳ ເກມວີດີໂອຈະບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ມັນເປັນໃນມື້ນີ້ຖ້າ Nintendo ມັນອາດຈະບໍ່ແມ່ນບໍລິສັດຂອງ yesteryear ທີ່ສົ່ງສິດທີ່ມີອໍານາດ, ຕົວລະຄອນ, ແລະການປະດິດສ້າງຮາດແວຕ່າງໆ. ຂໍໃຫ້ຄິດກ່ຽວກັບ franchise Mario Bros, Donkey Kong, Metroid, ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda…ມັນເວົ້າໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງເວົ້າຫຼາຍກ່ຽວກັບເກມເຫຼົ່ານີ້ທີ່ມີຄວາມ ໝາຍ ສະ ເໝີ ພາບກັບຄຸນນະພາບແລະຄວາມມ່ວນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ Nintendo. ບາງການປະດິດສ້າງໃນຮາດແວຈາກມືຂອງ N ໃຫຍ່ ໄດ້ມີຄວາມສາມາດພິເສດເຊັ່ນ: ລົດເຂັນນັ້ນເອງເປັນການຮອງຮັບເກມ, ປຸ່ມບ່າເທິງກະດານ SNES, ການປຽບທຽບມາດຕະຖານຕິດຢູ່ Nintendo 64, ການແນະ ນຳ ການສັ່ນສະເທືອນ ... ເຊິ່ງໄດ້ກາຍເປັນມາດຕະຖານໃນການຄວບຄຸມກະແສໄຟຟ້າໃດໆ.

ກ່ຽວກັບເຄື່ອງບັນຈຸຂອງພວກມັນ, ມັນເຄີຍມີປູນຂາວແລະມີຊາຍອີກປະການ ໜຶ່ງ. ປອບໃຈ ທຳ ອິດຂອງ Nintendo, ທີ່ເປັນທີ່ຮັກ NES, ມັນແມ່ນຄວາມ ສຳ ເລັດແລະເປັນບ່ອນທີ່ບ່ອນ ສຳ ຄັນແລະຕົວລະຄອນທີ່ ສຳ ຄັນຂອງຜູ້ມີຊື່ສຽງໃນປະຈຸບັນໄດ້ໃຊ້ເວລາໃນມື້ ທຳ ອິດຂອງພວກເຂົາ. ເຄື່ອງນັ້ນແມ່ນປຸມເປົ້າຂອງອົກຊີ ສຳ ລັບວິກິດການທີ່ ກຳ ລັງຈະຜ່ານຂະ ແໜງ ນີ້ແລະຂາຍໄດ້ປະມານ 62 ລ້ານເຄື່ອງໃນທົ່ວໂລກ.

Nintendo-NES_360

ໃນຊ່ວງອາຍຸທອງຂອງ 16 ບິດ, ກັບການແຂ່ງຂັນທາງດ້ານຄວາມລຶກລັບແລະທີ່ບໍ່ສາມາດລືມໄດ້ລະຫວ່າງ Sega y Nintendo, la nintendo Super ມັນແມ່ນການປອບໂຍນທີ່ແທ້ຈິງທີ່ມື້ນີ້ແມ່ນເຄື່ອງຈັກນັບຖືທີ່ເຄົາລົບໂດຍທຸກຄົນທີ່ຖົກຖຽງ. Donkey Kong Country, Super Castlevania, Los Super Mario World, ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: ການເຊື່ອມໂຍງກັບອະດີດ, Killer Instinct, Super Metroid, Contra, ປັນສຸດທ້າຍ…ລາຍການຂອງ ສະ ໝອງ ຂອງສັດເດຍລະສານ ມັນແມ່ນພຽງແຕ່ວ່າ, ສັດເດຍລະສານ, ເຖິງແມ່ນວ່າ nintendo Super ບໍ່ສາມາດບັນລຸການຂາຍຂອງ NES, ຢູ່ທີ່ 49 ລ້ານເຄື່ອງ, ເຖິງແມ່ນວ່າແນ່ນອນ, ນີ້ໄດ້ຮັບອິດທິພົນຈາກການແຂ່ງຂັນທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ Mega Drive, ໂດຍສະເພາະໃນສະຫະລັດ

megadrive snes

ຍຸກ 32/64 ເລັກນ້ອຍມີຄວາມວຸ້ນວາຍຫລາຍຂື້ນ, ໂດຍມີຄູ່ແຂ່ງ ຈຳ ນວນຫລວງຫລາຍພະຍາຍາມທີ່ຈະກ້າວສູ່ຕະຫລາດຂອງເກມໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາເຫັນວ່າຈັງຫວະທີ່ຂະ ແໜງ ການ ກຳ ລັງເຕີບໃຫຍ່ຂະຫຍາຍຕົວ. ໃນບັນດາເຄື່ອງຈັກດັ່ງກ່າວ, ມີພຽງສາມເຄື່ອງທີ່ຍັງຄົງຢືນຢູ່: ດາວເສົາ, Nintendo 64 y PlayStation, ເຖິງແມ່ນວ່າ console Sega ມັນບໍ່ໄດ້ໃຊ້ເວລາດົນນານທີ່ຈະຄຸເຂົ່າລົງດ້ວຍການຂາຍເຄື່ອງພຽງແຕ່ 9 ລ້ານເຄື່ອງ. ມັນເປັນພຽງແຕ່ໃນເວລານັ້ນ, ຫລັງຈາກການແບ່ງປັນຂໍ້ຕົກລົງລະຫວ່າງ Sony y Nintendo ເພື່ອຜະລິດລຸ້ນ CD SNES, ໃນເວລາທີ່ videogame ຄຳ ອາດຈະຢຸດການເຊື່ອມໂຍງເຂົ້າກັບກັນຢ່າງເປັນທາງການ Nintendo ແລະມັນຈະເປັນ Sony ຜູ້ທີ່ຈະໄດ້ຮັບກຽດຕິຍົດດັ່ງກ່າວ: ຫລາຍກວ່າ 102 ລ້ານຄົນ PlayStation ຂາຍແມ່ນຜົນສໍາເລັດຂອງບໍລິສັດນີ້ - ທຽບກັບເກືອບ 33 ທີ່ມັນວາງໄວ້ Nintendo ຂອງ 64 ນ້ອຍຂອງຕົນ.

Nintendo ຍອມຮັບຄວາມຜິດພາດຫຼາຍຢ່າງທີ່ໄດ້ເຮັດ Nintendo 64 ແລະສັນຍາວ່າຈະໄຖ່ຕົວເອງກັບ ເກມ Cube, ເຖິງແມ່ນວ່າ paradoxically ບາງຄວາມຜິດພາດເຫຼົ່ານັ້ນໄດ້ຖືກເຮັດຊ້ໍາອີກຄັ້ງ, ເຊັ່ນວ່າການຊັກຊ້າຫຼືການເລືອກທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງຂອງການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບເກມ. ໃນ​ເວ​ລາ, Sega ຫຼີ້ນບັດສຸດທ້າຍຂອງລາວເປັນຜູ້ຜະລິດຄອນໂຊນກັບ ຄວາມຝັນ (ຂາຍໄດ້ 10.60 ລ້ານເຄື່ອງ), Microsoft ເຂົ້າມາເຮັດທຸລະກິດກັບຄອນໂຊນທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງສຸດທີ່ເຄີຍເຮັດ, Xbox, ເຊິ່ງມີຍອດຂາຍ 24 ລ້ານເຄື່ອງ, ແຕ່ວ່າ Sony ທຳ ລາຍບັນທຶກອີກຄັ້ງ PS2: 155 ລ້ານຂອງຜູ້ສືບທອດ PSX ໄດ້ຖືກຂາຍທົ່ວໂລກ.

ແລະ Nintendo? ເກມ Cube ນີ້ແມ່ນຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງການຄ້າ, ເຖິງແມ່ນວ່າອີງຕາມ N ໃຫຍ່ ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ສູນເສຍເງິນ ສຳ ລັບແຕ່ລະ console ທີ່ຂາຍ, ເຊິ່ງຕົວເລກການຂາຍຂອງມັນຢູ່ທີ່ 21.74 ລ້ານ, ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ Xbox ແລະຍັງຄົງຢູ່ໃນອັນດັບທີສາມ - ໃຫ້ສັງເກດວ່າສະຫະລັດອາເມລິກາເຄີຍເປັນປະເທດທີ່ຜູ້ຂາຍເຄື່ອງຂອງສ່ວນໃຫຍ່ຂາຍຢູ່ຕະຫຼາດ Nintendo ໂດຍບໍ່ຕ້ອງສົງໃສ, ແລະຄວາມຈິງທີ່ວ່າບໍລິສັດອາເມລິກາ ເໜືອ ໄດ້ເປີດຕົວຄອນໂຊນຂອງຕົນເຮັດໃຫ້ລູກຄ້າຫຼາຍຄົນເລືອກ Xbox ແທນທີ່ຈະໂດຍ ເກມ Cube: ແມ່ນແລ້ວ Xbox ມັນອາດຈະບໍ່ມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດ, ບາງທີມື້ນີ້ສິ່ງຕ່າງໆຈະແຕກຕ່າງກັນໃນຂະ ແໜງ ການ. ແມ່ນແລ້ວ N64 ໄດ້ຖືກພິຈາລະນາຄວາມລົ້ມເຫຼວກັບຜູ້ທີ່ 33 ລ້ານ, ທ່ານສາມາດຈິນຕະນາການສິ່ງທີ່ 21.74 ຂອງ ເກມ Cube. ແລະລະວັງ, ເຄື່ອງທັງສອງມີເກມສະເພາະທີ່ງົດງາມ: Super Mario 64, Goldeneye 007, Dark Dark, ຄວາມ ໝາຍ ຂອງ Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Mario Kart DD, Wind Waker, Resident Evil, Metroid Prime...

Cube ເກມ

Nintendo ໄດ້ເຫັນວ່າສູດການພະນັນໃນຮາດແວທີ່ມີປະສິດທິພາບບໍ່ໄດ້ຜົນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ລາວສະຫງວນໄວ້ໃນເສອແຂນຂອງລາວທີ່ອຸປະກອນເສີມທີ່ລາວຈະອອກໄປ ນຳ Mario ພັກ 6 ແລະພວກເຂົາເວົ້າວ່າມັນແມ່ນການປະຕິວັດ wiimote. ດ້ວຍການສະ ເໜີ ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, Wii ເກີດມາພ້ອມກັບຮາດແວທີ່ສັ່ນໄປຂ້າງ Xbox 360 y PlayStation 3, ແຕ່ມັນໄດ້ກາຍເປັນເຄື່ອງແຟຊັ່ນ, ເຊິ່ງມີເຄື່ອງຂາຍຫລາຍກວ່າ 100 ລ້ານເຄື່ອງ, ເຊິ່ງເປັນຕົວເລກທີ່ສາມາດເກີນ ຈຳ ນວນເທົ່ານັ້ນ Microsoft y Sony ຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າເພີ່ມຂຶ້ນການຂາຍຂອງສອງ consoles ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ທີ່ບິດເບືອນໃນປັດຊະຍາຂອງ Nintendo ບໍ່ມີປະຊາຊົນຫຼາຍຄົນມັກມັນ, ແຕ່ວ່າລູກຄ້າຂອງລູກຄ້າທີ່ພວກເຂົາຖີ້ມລະເບີດກັບຜະລິດຕະພັນນີ້ແມ່ນໃຫຍ່ກວ່າເກົ່າ. ນອກຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາໄດ້ເລືອກຮູບແບບ ທຳ ມະດາກວ່າ ສຳ ລັບເກມແລະຄອນໂຊນກໍ່ສາມາດລັກລອບໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ, ປັດໃຈທີ່ມັກຫຼີ້ນຫຼາຍໃນຄວາມໂປດປານຂອງພວກເຂົາ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຜົນກະທົບ Wii ມັນໄດ້ deflated ໃນໄລຍະທີ່ໃຊ້ເວລາ.

wii_grand ພໍ່ແມ່

ໃນສະ ໜາມ ແບບເຄື່ອນທີ່, ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດໂຕ້ຖຽງກັບຄົນຍີ່ປຸ່ນໄດ້, ເຊິ່ງມີນິທານຄືກັບເລື່ອງເກົ່າແກ່ ເດັກຊາຍເກມ (ເຊິ່ງລະຫວ່າງ ຄຳ ຕິຊົມຕ່າງໆຂອງມັນຂາຍໄດ້ 118 ລ້ານເຄື່ອງ) ຫລືປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ Nintendo dsເຊິ່ງໄດ້ຂາຍເຄື່ອງ 154 ລ້ານເຄື່ອງ, ເປັນຄອມພິວເຕີ້ທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດທີ່ສຸດໃນບໍລິສັດ (ແລະ ໜ້າ ສົນໃຈ, ຍັງສາມາດເຈາະໄດ້ງ່າຍ)

ເກມເດັກ nintendo ds

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າພະຍາຍາມເຮັດຊ້ ຳ ອີກ Wii U ມັນບໍ່ໄດ້ສະຫຼາດ. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ມີຄວາມສັບສົນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນການຕັ້ງຊື່ຄອນໂຊນແບບນັ້ນ - ດັ່ງທີ່ເກີດຂື້ນກັບເບື້ອງຕົ້ນ 3DS ແລະຈື່ໄວ້ວ່າສ່ວນໃຫຍ່ຂອງສາທາລະນະຂອງເຄື່ອງຈັກລ້າສຸດຂອງ Nintendo ບໍ່ໄດ້ເປັນນັກວິຊາການກ່ຽວກັບວິຊາດັ່ງກ່າວ - ຫຼັງຈາກນັ້ນຜົນກະທົບ Wii ໄດ້ສູນຫາຍໄປ, ຜູ້ບໍລິໂພກ ຈຳ ນວນຫຼາຍຂອງໂປຼໄຟລ໌ນັ້ນໄດ້ປ່ຽນໄປ Xbox 360, PS3, ໂທລະສັບສະຫຼາດ y ຢາເມັດ, console ບໍ່ມີລາຍການທີ່ຖືກຕ້ອງ - ການສະຫນັບສະຫນູນຂອງບຸກຄົນທີສາມແມ່ນຫນ້າເສຍໃຈແລະຂໍ້ຍົກເວັ້ນສ່ວນໃຫຍ່ຈະມາຮອດໃນປີ 2014, ກັບ PS4 y ອັບເດດຫນຶ່ງ ກ່ຽວກັບຖະຫນົນຫົນທາງ - ແລະການຜະລິດຕໍ່ໄປຂອງ Sony y Microsoft ແມ່ນພຽງແຕ່ປະມານແຈ, ແລະ ສຳ ລັບລາຄາທີ່ມັນແພງ Wii U - ຈາກນີ້, 350 € ມີ ສະບັບດິຈິຕອນ ຈາກ remake ຂອງ Wind Waker- ມັນເບິ່ງຄືວ່າຄ້າຍຄືລາຄາແພງທີ່ບໍ່ສາມາດແຂ່ງຂັນກັບທາງໃດ ໜຶ່ງ PS4 y ອັບເດດຫນຶ່ງ.

wii-u-black-controller

ມັນເປັນທີ່ຈະແຈ້ງວ່າຂໍ້ສະ ເໜີ ນີ້ Nintendoກ່ຽວກັບເງິນແລະຄຸນນະພາບ, ມັນຍັງເປັນຄວາມບາບແລະການຫຼຸດລົງທີ່ຮຸນແຮງກວ່າເກົ່າຄວນເປັນເປົ້າ ໝາຍ ຂອງບໍລິສັດ. ທ່ານມີຫຍັງຢູ່ໃນໃຈແລ້ວ Nintendo? ຍຶດ ໝັ້ນ ກັບ 3DS ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຂາຍສົ່ງຕ້ອງພະຍາຍາມ ກຳ ຈັດຫຼັກຊັບຂອງຕົນເອງ Wii U? ຄາດຫວັງມະຫັດສະຈັນບໍເມື່ອເກມປີ 2014 ອອກມາ? ຄວາມຈິງກໍ່ຄືວ່າພວກເຂົາໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ສູນຫາຍໄປ.

ການປະກາດລ້າສຸດຈາກ Nintendo 2DS ສາມາດຖືກຕີຄວາມ ໝາຍ ວ່າເປັນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະຂູດເງິນບ່ອນທີ່ມັນສາມາດເປັນໄປໄດ້, ໂດຍມີເຄື່ອງປະສົມຂອງສອງລຸ້ນທີ່ໄດ້ວາງແຜນໄວ້ກັບຄວາມສົມດຸນຂອງຕົ້ນທຶນຕ່ ຳ ແລະຜົນປະໂຫຍດສູງສຸດ. ມັນເບິ່ງຄືວ່າການເປັນແມ່ບົດຂອງການ ນຳ ໃຊ້ຊອບແວໃນປະຈຸບັນບໍ່ພຽງພໍກັບ Nintendo. ຂ້າພະເຈົ້າມີຄວາມເຊື່ອ ໝັ້ນ ວ່າພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ປະເຊີນກັບຄະດີທີ່ຄ້າຍຄືກັບຂອງຄະດີດັ່ງກ່າວ Sega: Nintendo ລາວຮູ້ວ່າຍີ່ຫໍ້, ຕົວລະຄອນແລະເກມຂອງລາວຂາຍ, ແລະໃຜກໍ່ຕາມທີ່ຕ້ອງການເຂົ້າໃກ້ພວກເຂົາ, ແນ່ນອນວ່າລາວຈະຕ້ອງຊື້ເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງລາວ ໜຶ່ງ ຢ່າງແນ່ນອນ.

Nintendo 2DS

ພວກເຮົາຈະເຫັນໃນປີທີ່ເກີດຂື້ນເມື່ອໃດ PS4 y ອັບເດດຫນຶ່ງ ແມ່ນສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແລະຫມໍ້ໄຟຂອງຫົວຂໍ້ມະຫັດສະຈັນຂອງ Wii U ຢູ່ໃນຕະຫຼາດ. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ຮູ້ວ່າເປັນຫຍັງຂ້າພະເຈົ້າມີຄວາມຮູ້ສຶກວ່າໃນສອງສາມປີຂ້າງຫນ້າພວກເຮົາຈະຢູ່ທາງຫນ້າຂອງ console ໃຫມ່ຂອງ Nintendo ມັນອາດຈະເປັນເຄື່ອງພົກພາທີ່ມີຄຸນສົມບັດເທິງຄອມພີວເຕີ້, ແຕ່ຄວນລະວັງ, ພວກມັນບໍ່ຄວນຫຼົງທາງຫຼັງໃນຂະ ແໜງ ເຄື່ອງມືຖື: ໂທລະສັບສະມາດໂຟນແລະແທັບເລັດແມ່ນເຄື່ອງທີ່ໃຊ້ແລ້ວຫຼາຍທີ່ສຸດໃນການຫຼີ້ນເກມວີດີໂອ.


ເນື້ອໃນຂອງບົດຂຽນຍຶດ ໝັ້ນ ຫລັກການຂອງພວກເຮົາ ຈັນຍາບັນຂອງບັນນາທິການ. ເພື່ອລາຍງານການກົດຜິດພາດ ທີ່ນີ້.

ເປັນຄົນທໍາອິດທີ່ຈະໃຫ້ຄໍາເຫັນ

ອອກ ຄຳ ເຫັນຂອງທ່ານ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ.

*

*

  1. ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ຂໍ້ມູນ: Miguel ÁngelGatón
  2. ຈຸດປະສົງຂອງຂໍ້ມູນ: ຄວບຄຸມ SPAM, ການຈັດການ ຄຳ ເຫັນ.
  3. ກົດ ໝາຍ: ການຍິນຍອມຂອງທ່ານ
  4. ການສື່ສານຂໍ້ມູນ: ຂໍ້ມູນຈະບໍ່ຖືກສື່ສານກັບພາກສ່ວນທີສາມຍົກເວັ້ນໂດຍພັນທະທາງກົດ ໝາຍ.
  5. ການເກັບຂໍ້ມູນ: ຖານຂໍ້ມູນທີ່ຈັດໂດຍ Occentus Networks (EU)
  6. ສິດ: ໃນທຸກເວລາທີ່ທ່ານສາມາດ ຈຳ ກັດ, ກູ້ຄືນແລະລຶບຂໍ້ມູນຂອງທ່ານ.

bool(ຈິງ)