Jei yra žaidimas, išsiskiriantis „iOS“, tai neabejotinai yra „Fortnite“. Žaidimas, kuris varžosi akis į akį su kitu tuo pačiu laikotarpiu išleistu puikiu žaidimu, PUGB, pučia pajamas. „Sensor Tower“ firmos pateikti duomenys apie „Fortnite“ ir jo pajamos per mažiau nei mėnesį yra tikrai geros.
Tikrai dideli skaičiai, turint omenyje, kad tokio tipo žaidimus galima žaisti nereikalaujant kišenės, tačiau, žinoma, įžengęs į vidų, nori pagerinti charakterį, gauti naujų kostiumų, ginklų ir kitų patobulinimų, kas kainuoja . Mes esame anksčiau žaidimas, kuris sunkiai veikia „iOS“.
„Fortnite Battle Royale“ šiuo metu yra nemažai įdiegimų „Apple“ įrenginiuose ir apie tai kalbame 11 milijardo įrenginių kurie turi žaidimą. Iš visų šių objektų negalime sakyti, kad jie yra 100% aktyvūs, ir nereikia patvirtinti, kad visi jie nuolat lošia ar investuoja pinigus, tačiau tiesa, kad jie gauna gerus duomenis. Ši lentelė rodo įspūdingos „Fortnite“ pažangos dalį:
Skaičiai tai sako žaidimo dienos pajamos per „iOS“ viršija 2 mln ir iš tikrųjų jis artimas 3 mln. Tai neabejotinai yra svarbi suma žaidimų kūrėjams, kurie matė, kad ji per trumpą laiką pasiekė 10 geriausių atsisiuntimų JAV, Meksikoje, Argentinoje ar Ispanijoje. Atėjo laikas sužinoti, ar jis sugebės išlaikyti tempimą ilgiau, ar jis sumažės, kaip atsitiko su kitais puikiais žaidimais, kurie pasirodė „iOS“ šlavimo metu, ir bėgant jų kritimui. Kol kas tai laikosi gana gerai.