„Crash Bandicoot N´Sane Trilogy“ ir toliau gerina rekordus Europoje [PERŽIŪRA]

30 m. Birželio 2017 d., Šiek tiek daugiau nei prieš mėnesį, atsidūrėme vienoje iš sagų pirmuose trijuose žaidimuose, kurie, jei ne patys svarbiausi, neabejotinai yra charizmatiškiausi iš „Sony PlayStation“. Būdami geri vaizdo žaidimų mėgėjai, buvome priversti masiškai atsisiųsti šį puikų pakartotinį leidimą, kuris atrodo kaip perdirbinys, o ne remasteris. Visuomenė sureagavo gana gerai, ir būtent taip „Crash Bandicoot N´Sane Trilogy“ tapo išskirtine „PlayStation 4“ su daugiausiai savaičių Jungtinėje Karalystėje 1 pardavimo vietoje..

Taigi mes visų pirma esame bestseleriai, neabejojame, bet ... Ar tikrai „Crash Bandicoot N´Sane Trilogy“ verta? Mes jį išsamiai analizuojame.

„Crash Bandicoot N´Sane“ trilogijos grafinis skyrius

Nuo pat pirmos akimirkos mums sunku atskirti, ar tikrai susiduriame su perdarymu, ar tai tikrai yra perdirbinys, mes pabrėžiame skirtumą. Pirmasis yra iš naujo redaguoti žaidimą, kad pagerintumėte jo tekstūrą, antrasis - visiškai perdaryti žaidimą. Akivaizdu, kad „Crash Bandicoot“ buvo visiškai atnaujintas, grafinio našumo yra tai, ko galima tikėtis, ir tai nepalieka nieko norimo daugeliui kitų tokio tipo „PlayStation 4“ sagų. Atsakymas yra „taip“, „Crash Bandicoot“ užtikrina grafikos našumą., ypač turint omenyje, kad Neklaužada šuo jį išleido dar 1996 m.

Be to, šie grafiniai pokyčiai yra gana progresyvūs, tuo mes tai turime omenyje pastebėsime šiek tiek intensyvesnę grafinę detalę, kad žengtume į priekį trilogijoje, ir akivaizdu, kad skirtumai tarp trečiosios dalies ir pirmosios yra apčiuopiami, be pernelyg ryškių, susiduriame su tikrai gerai atliktu darbu grafikos srityje ir tai yra verta, tai yra daug daugiau nei veido patobulinimas.

Tai ne žaidimas visoms auditorijoms

Modifikuota konsolės nuotrauka

Jis nėra skirtas auditorijai, įpratusiai prie šiandieninių vaizdo žaidimų sudėtingumo ... ką aš noriu pasakyti šiuo klausimu? „Crash Bandicoot“ turi papildomų sunkumų, kurių šiandien vargu ar rasime kituose, ir nurodome ne sudėtingumą funkcijų ir detalių lygiu, bet tai, kad nors iš esmės judame kryptimi + kvadratas arba X, vis tiek mirsime daug kartų, kartojimas ir nuolatinis mokymasis yra šio vaizdo žaidimo dalis.

Be personažo dydžio keitimo, kuris, matyt, buvo sukurtas ovalo formos, dėl kurio mes nuolat krisime, jei pasieksime bortelių ribą, ko, pavyzdžiui, neįvyko originaliame „Crash Bandicoot“ leidime, kur palaikant pikselį kitoje platformoje pakaktų mus laikyti ant kojų. Tuo mes norime pasakyti, kad akivaizdu, jog ši „Crash Bandicoot“ yra dar sunkesnė nei originali versija, jei to nepakaktų. Jei lengvai prarandate nuotaiką arba niekada nežaidėte žaidimo senosios mokyklos, „Crash Bandicoot“ gali būti tikras iššūkis jums.

Ar verta „Crash Bandicoot N´Sane Trilogy“?

Jei esate sagos mylėtojas arba žinote „Crash Bandicoot“ nuo labai jauno amžiaus, tai yra žaidimas, kurio, atsižvelgiant į kainą, kurią jis mums siūlo „PlayStation Store“, negalima praleisti bibliotekoje. Tai žaidimas, kuris suteiks mums ne tik daug valandų žaidimo, bet ir tikrai sunkiai pasiekiamą Platiną, bent jau pirmajame leidime, kur sunkumai yra nuolatiniai ir sugebės net su labiausiai veteranu žaidėju.

Bet tai taip pat rekomenduojama vartotojui, kuris nežino sagos, tai bus pirmasis požiūris į „Crash“, taip pat tiesioginis kontaktas su vaizdo žaidimų tipais, su kuriais vartotojai augo devyniasdešimtųjų pradžioje. Tai labai rekomenduojamas žaidimas, atsižvelgiant į jo turimas ribas Jo neturėtų trūkti kiekvieno žaidėjo bibliotekoje „PlayStation 4“.

„Crash Bandicoot N´Sane“ trilogija
  • Redaktoriaus įvertinimas
  • 4.5 žvaigždutės įvertinimas
30
  • 80%

  • „Crash Bandicoot N´Sane“ trilogija
  • Peržiūra:
  • Publikuotas:
  • Paskutinis pakeitimas:
  • Pramoga
    Redaktorius: 85%
  • Sunkumas
    Redaktorius: 90%
  • Kainos kokybė
    Redaktorius: 90%

Argumentai "už"

  • Grafika
  • Linksma

Contras

  • Sunkumas
  • Įvadas

Straipsnio turinys atitinka mūsų principus redakcijos etika. Norėdami pranešti apie klaidą, spustelėkite čia.

Būkite pirmas, kuris pakomentuos

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.