„Playstation 4“, sutinku su neapibrėžtumu

sony-ps4 logotipas

Pradėkime nuo prielaidos, kad „Ps4“ pristatymas buvo daugiau tyčios, o ne pačios demonstracijos. Konferencija, kuri, norom nenorom, atrodo, baigėsi panašia į a aperitivo, daugiau nei pradedantysis. Žvilgsnis į mašinos potencialą, socialinį ir techninį, kad po truputį ji prasiskverbtų ir, svarbiausia, sukeltų norą daugiau.

Logiškai mąstant, jie nesiruošė išgerti kiekvieno žaidimo ir (arba) konsolės funkcijos, tačiau tiesa, kad mano jausmas uždarant srautą liko su nori daugiau. Galbūt taip buvo dėl per didelio konferencijos sukelto ažiotažo, kuris, kaip beveik visada, paskatino didelis nusivylimų procentas

Su maža perspektyva Manau, kad „Playstation 4“ eina daugiau nei teisingu keliu. Iš pradžių ji nepateko į klaidas, kurių bijojo labiausiai: kontrolė buvo tokia absurdiška ir nereikalinga (judėjimas bus, bet, manau, antra), bandymas paversti jį daugialypės terpės centru ir kliūtys antra vertus, susijęs su reikalingu prisijungimu internetu.

Bet taip pat po šio pirmojo kontakto turėjau keletą abejonių ir neaiškumų. Be tvarkos ir pirmenybės išvardysiu tai, kas mane labiausiai jaudina.

Mando

Deja, jie buvo mažiau pažymėti, nei tikėjausi iš „Dualshock“, būdamas a versija 2.0 tą, kurį jau žinome iš PS3, be jokių tolesnių veiksmų. Faktas yra tas, kad tą atnaujintą prisilietimą suteikia socialinis mygtukas, skirtas bendrinti vaizdo įrašus, vaizdus ir kitus, bei valdymo skydelis, kuris, tiesą sakant, vargu ar įsivaizduoju, kuo jis pasitarnaus.

Kvepia, kad reikia į nuotolinio valdymo pultą įdėti ką nors liečiamo, nesustojant per daug galvoti kokią grojamą mechaniką būtų galima iš jos ištraukti. Taip, galbūt tai bus gera priemonė naršant meniu ir internete, bet vis tiek nematau grojamų galimybių, išskyrus QTE ar nedidelius gestus. Nors to „dalijimosi“ mygtuko naudojimas buvo parodytas nuodugniai, jutikliniam skydui (ne jutikliniam ekranui) nebuvo suteikta nė menkiausia reikšmė.

Šiaip ar taip kiek įgaubtos lazdos ir kiek patogesni paleidikliai plika akimi. Žinoma, kalbant apie ergonomiką, atrodo, kad tai ir toliau yra toli nuo „Xbox 360“ valdiklio.

„Dualshock-4-e1361447824716“


socialinis

Aš nelaikau savęs niūriu ar antisocialiu, bet manau, kad per daug nenaudosiu to, kad darau transliacijos mano žaidimų ar patekimo į kitus žaidimus, kad galėčiau padėti. Manau, kad daugiau išnaudosiu temą apie savo žaidimų vaizdo įrašų ir vaizdų dalijimąsi socialiniuose tinkluose, tačiau visa tai manęs netrukdo atrodyti kaip papildymas be per didelio svorio tokiam žaidėjui kaip aš.

Tikėjausi, kad bus aišku, jog pagaliau galėsime mėgautis grupės pokalbiais, neatsižvelgdami į žaidimą, kuriame dalyvaujame (aišku, „Xbox Party“ grupėje) ir tą patį su atskiromis derybomis. Esu optimistiškai nusiteikęs ir manau, kad nieko iš to nebuvo galima parodyti todėl, kad savaime suprantama tai, jog po internetinėje komunikacijoje labai atsilikusios kartos „Sony“ atvėrė akis.

„gaming-ps4-launch-social-networking“

Debesuota 

Akimirksniu, kurį tai gali suteikti mašinai tokiais aspektais kaip tam tikrų demonstracinių versijų ir (arba) žaidimų testavimas, man atrodo kažkas puiku, taip pat daugiau nei būtina atsižvelgiant į PS3 foną (tas pats su tais atnaujinimais ir atsisiuntimais fone, labai būtina).

Bet ir tai, ir galimybė naudoti „Playstation 4“ žaidimus „PSVita“, manau, tam reikės gana didelio ryšio (bent jau įkėlimo greičio) ir, deja, Ispanijoje apskritai jo nėra. Nedaugelis žmonių, kuriuos pažįstu, turi daugiau nei 1 arba 2 MB įkėlimo, tiesa, yra daug daugiau tų, kurie yra žemiau tų skaičių. Ar debesų žaidimas ir funkcijos, susijusios su mūsų ryšiais, bus perspektyvios?

article_post_width_remote-play

žaidynės

Aš esu iš tų, kurie mano, kad nebuvo jokio pagrindo rodyti sunkiasvorį darbą, pavyzdžiui, „Naughty Dog“ ar „Santa Monica“. Tai galų gale ateis, ir aš asmeniškai norėčiau, kad abi studijos neskubėtų ir neskubėtų įgyvendinti savo pirmųjų projektų.

Šiuo atžvilgiu man kyla baimė ar netikrumas perėjimas. Galėjau perskaityti, kad iš „Sony“ jie nemato jokio perėjimo, jei ne tai, kad „Ps3“ ir „Ps4“ bus dvi ekosistemos, kurios gyvuos kartu. Nemanau, kad tai visai blogai, bet nerimauju, kad tai neigiamai paveiks bendrinamų pavadinimų kokybę. Tai gali lemti tik ambicijų ir galios praradimą, norint perkelti mažąją seserį.

Visa tai yra ne kas kita, kaip paprastos spėlionės, kurios, įsivaizduoju, bus išspręstos per kelis mėnesius. Žaidėjams mes neturime kito pasirinkimo, kaip mėgautis ir graužti nagus laukiame vieno perspektyviausių E3 istorijoje.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.