Kas yra „Windows K2“ ir kaip ji nori pataisyti „Windows 11“?

Paskutiniai pakeitimai: gegužės 19 d. 2026 m.
  • „Windows K2“ yra ilgalaikė vidinė iniciatyva, kuria siekiama patobulinti „Windows 11“ neišleidžiant naujos operacinės sistemos.
  • Planas orientuotas į keturis ramsčius: našumą, patikimumą, darnų projektavimą ir bendruomenės atkūrimą.
  • „Microsoft“ nori sumažinti programinės įrangos plėtrą ir reklamą, optimizuoti išteklių suvartojimą ir konkuruoti žaidimų srityje su „SteamOS“.
  • Patobulinimai bus diegiami nuolat maždaug iki 2027 m., o naujoms funkcijoms bus taikomas griežtesnis kokybės filtras.

Windows K2 projektas

„Windows K2“ – tai kodinis pavadinimas didelio masto vidinio pertvarkymo, kurį „Microsoft“ ruošiasi atlikti siekdama pakeisti situaciją su „Windows 11“ – sistema, kuri sulaukė kritikos dėl nepastovaus veikimo, reklamos pertekliaus, pernelyg didelio dirbtinio intelekto funkcijų kiekio ir bendro aplaidumo jausmo, palyginti su tuo, ką siūlė „Windows 10“. Kalbame ne apie hipotetinę „Windows 12“, o apie esminį „Windows“ projektavimo, kūrimo ir priežiūros būdo pokytį ateinantiems keleriems metams.

Iš specializuotų žiniasklaidos priemonių, tokių kaip „Windows Central“, nutekėjusios labai patikimos informacijos tapo žinoma, kad „Windows K2“ siekia susigrąžinti vartotojų pasitikėjimą, pagerinti žaidimų patirtį, kad ji galėtų konkuruoti su „SteamOS“, ir sumažinti programinės įrangos išplėtimą bei nestabilumą, kurie nuo 2021 m. sukėlė tiek daug galvos skausmų. Idėja popieriuje paprasta: mažiau skubėti išleisti naujas funkcijas ir daugiau dėmesio skirti sistemos kokybei, našumui ir apdailai.

Kas tiksliai yra „Windows K2“, o kas jai NĖRA?

„Windows K2“ sistemoje „Windows 11“

„Windows K2“ yra nuolatinė vidinė „Windows“ komandos iniciatyva , o ne nauja operacinės sistemos versija ar paprastas didelis atnaujinimas. Sistemos informacijos skydelyje jos nematysite kaip atskiro diegimo programos ar kaip „Windows K2“. Tai veikiau daugiametis restruktūrizavimo planas, apibrėžiantis, kaip „Windows 11“ (ir tai, kas bus po jos) turėtų vystytis, kad praeitų improvizacijos, skubotų pataisymų ir prastai apgalvotų pakeitimų era.

Remiantis nutekėjusia informacija, projektas prasidėjo 2025 m. antroje pusėje ir realiai numatoma data yra 2026–2027 m., kad būtų pasiekta tai, ką „Microsoft“ laiko „idealia“ „Windows 11“ būsena. Nepaisant to, daugelis „K2“ patobulinimų jau pradeda rodytis „Insider“ versijose ir papildomuose atnaujinimuose, kurie pasirodys iki šių datų.

Verta pabrėžti: „Windows K2“ nėra „Windows 12“ ar „Windows 11.5“ . Tai sistema, filosofija ir organizacinių bei techninių pakeitimų rinkinys, turintis įtakos tam, kaip priimami sprendimai dėl to, kurios funkcijos išleidžiamos, kaip jos testuojamos, koks prioritetas teikiamas klaidų taisymams ir kiek svarbos veiksmų plane turi vartotojų atsiliepimai.

Svarbiausia, kad nuo K2 versijos bet kokia nauja funkcija turės atitikti daug griežtesnius vidinius kokybės standartus, prieš pasiekdama visuomenę, ir tai laužys erą, kai „Windows“ savo vartotojų bazę, regis, naudojo kaip masinį, nereguliuojamą testuotojų ratą. Jei kažkas neatitiks našumo, stabilumo ar vizualinių standartų, tai bus atmesta, kol neatitiks reikiamų standartų.

Kontekstas: kodėl „Microsoft“ reikia tokio plano kaip „K2“

„Windows 11“ ir „Windows K2“ problemos

Pastaraisiais metais „Windows 11“ daugeliui tapo meilės ir neapykantos santykiu : viena vertus, tai modernus darbalaukis su dirbtinio intelekto integracija ir modernesniu dizainu; kita vertus, visur esančios reklamos, valdikliai, pilni MSN turinio, iš anksto įdiegta programinės įrangos atnaujinimo programinė įranga ir nuolatinis jausmas, kad sistema kasdienes užduotis atlieka prasčiau nei „Windows 10“.

Šį neigiamą požiūrį lydėjo gana populiariu tapęs terminas „apgaulinimas“ – tyčinis produkto degradavimas siekiant iš jo išspausti daugiau pinigų . Daugeliui vartotojų susidarė įspūdis, kad „Microsoft“ teikė pirmenybę „Copilot“ ir reklamų įtraukimui visur, kur įmanoma, ignoruodama tai, kas iš tikrųjų svarbu: stabilią, greitą ir švarią sistemą.

Pasitikėjimo krizė pasiekė tokį lygį, kad aukšti „Microsoft“ pareigūnai viešai pripažino, jog reikalai klostosi negerai . „Windows + Devices“ padalinio vadovas Pavanas Davuluri pripažino, kad „dar reikia daug nuveikti“ ir kad jie nebegali ignoruoti bendruomenės skundų, jei nenori, kad daugiau žmonių pereitų prie „Linux“ ar „macOS“.

Net buvę kompanijos inžinieriai, tokie kaip Andy Youngas, atkreipė dėmesį, kad problema yra ne dirbtinio intelekto atėjimas į „Windows“, o greitis ir tai, kaip jis buvo įdiegiamas , pirmiausia nesustiprinus pamatų: našumo, patikimumo ir nuoseklios vaizdinės patirties. „Windows K2“ gimė būtent kaip reakcija į šią diagnozę.

Pagrindiniai „Windows K2“ ramsčiai: našumas, patikimumas, dizainas ir bendruomenė

Nutekėjusioje vidinėje dokumentacijoje „Microsoft“ suskirsto „Windows K2“ į tris pagrindinius ramsčius (našumą, patikimumą ir meistriškumą) ir ketvirtą, papildomą ašį, susijusią su bendruomenės ir vartotojų santykiais. Kai kurie šaltiniai juos taip pat apibendrina kaip našumą, stabilumą, dizainą ir bendruomenę, tačiau pagrindinė idėja yra ta pati.

Pirmasis blokas yra grynas ir paprastas našumas : sistema veikia sklandžiau, failų naršyklė nevelk, kontekstiniai meniu atidaromi akimirksniu ir žaidimų patirtis prilygsta agresyviausių konkurentų, tokių kaip „SteamOS“ ar „CachyOS“, sistemoms.

Antras svarbus K2 akcentas yra patikimumas, ypatingą dėmesį skiriant atnaujinimams ir bendram stabilumui . Čia „Microsoft“ nori atsisakyti skuboto funkcijų išleidimo modelio, net jei tai reiškia sistemos gedimus, ir pereiti prie sistemos, kurioje sistemos perkrovimas būtų minimalus ir nuspėjamas, o naujos versijos netaptų rizika.

Trečiasis ramstis, vadinamas „kūrybiškumu“, orientuotas į vizualinės apdailos kokybę ir sąsajos nuoseklumą . Juo siekiama pašalinti keistą modernių elementų ir meniu derinį, paveldėtą iš prieš dešimtmetį, užtikrinti sklandų visų funkcijų veikimą ir suteikti daugiau pritaikymo parinkčių, kad kiekvienas vartotojas galėtų suasmeninti savo darbalaukį nesiremdamas trečiųjų šalių įrankiais.

Galiausiai, „K2“ apima bendruomenės atkūrimo komponentą ir „Windows“ prekės ženklo „žmogiškinimą“ . „Microsoft“ nori dar kartą rūpintis entuziastais, „Insider“ nariais ir aktyviausiais vartotojais, įsiklausydama į kritiką, atsakydama tiesiogiai ir dalyvaudama forumuose bei socialiniuose tinkluose su tiesiogiai dirbančiais inžinieriais, o ne tik per beasmenę įmonės komunikaciją.

Vidiniai kultūros pokyčiai: atsisveikinimas su manija dėl paleidimo greičio

Vienas iš stipriausių „Windows K2“ privalumų yra vidinė struktūra: „Microsoft“ pripažįsta, kad pastaraisiais metais ji tapo apsėsta „lankstumo “, suprantamo kaip funkcijų išleidimas taip greitai ir dažnai, kaip leido kūrimo mašina. Ši strategija, kuri teoriškai skambėjo labai „startuolio“ stiliumi, galiausiai atsiliepė kokybei.

Praktiškai šis lankstumas reiškė, kad buvo išleista daug naujų funkcijų, tačiau vartotojai vis dažniau manė, kad sistema niekada nebuvo visiškai „baigta “, kad kažkas nuolat keitėsi, gendo arba liko nebaigta. Tai, ką „Microsoft“ laikė greitais inovacijų ciklais, eilinis vartotojas laikė nuolatiniais erzinančiais dalykais.

Kalbant apie „K2“, vidinė žinutė yra visiškai priešinga: naujos funkcijos neturėtų būti leidžiamos viešiesiems testavimo kanalams ar net stabiliam kanalui, nebent jos pirmiausia būtų perėjusios griežtesnį kokybės kontrolės procesą . Tai reiškia daugiau vidinių testų, daugiau patvirtinimo su „Insider“ dalyviais ir mažiau skubėjimo girtis funkcijomis, kurios dar nėra paruoštos.

Kitas svarbus elementas yra noras pakeisti įvairių vidinių komandų, dirbančių su „Windows“, bendradarbiavimo būdą . Tai ne tik jau iškilusių klaidų taisymas, bet ir tai, kaip kiekviena grupė prisideda prie sistemos kodo, dalijasi įrankiais, kokybės standartais ir bendrais tikslais, užuot dirbusi savarankiškai.

Šis kultūrinis pokytis taip pat turėtų padėti aiškiau pateikti informaciją apie pakeitimus ir pataisymus bei komunikaciją . Net specializuotos žiniasklaidos priemonės pripažįsta, kad iki šiol kartais buvo sunku atskirti, kas iš tikrųjų pasikeitė kiekviename atnaujinime, o „K2“ siekia tai supaprastinti, taikydama skaidresnį ir mažiau chaotišką požiūrį į naujų funkcijų valdymą.

Našumas: „Windows 11“ siekia pasivyti (ir pranokti) „Windows 10“

Vienas didžiausių smūgių „Windows 11“ reputacijai buvo suvokimas, kad atliekant daugelį testų ir kasdien naudojant „Windows 10“ vis dar atrodo greitesnė ir lengvesnė . „Microsoft“ pripažįsta šią problemą ir įtraukė ją į „Project K2“ centrą, pateikdama labai konkretų prioritetinių sričių sąrašą.

Pirma, „File Explorer“ yra vienas iš pagrindinių kandidatų greičio didinimui . Bendrovė nori pagreitinti aplankų naršymą, didelių failų kiekių tvarkymą ir, svarbiausia, paieškos greitį. Trečiųjų šalių įrankiai, tokie kaip „File Pilot“, kurie siūlo momentinę paiešką pagal failo pavadinimą, netgi minimi kaip sektinas etalonas.

Taip pat dėmesys buvo skirtas kontekstiniams meniu ir įvairiems sistemos sąsajos elementams, kurie dažnai užtrunka, kol pasirodo, arba atrodo nepatogūs . Tikslas – sumažinti delsą ir padaryti meniu atidarymą, langų perjungimą ar sąveiką su darbalaukiu momentinį, net ir kukliuose kompiuteriuose.

Kitas aiškus „K2“ tikslas – sumažinti „Windows 11“ išteklių suvartojimą neveikos metu . „Microsoft“ stengiasi, kad sistema naudotų mažiau bazinės atminties, užimtų mažiau vietos diske ir mažiau apkrautų procesorių, kai kompiuteris neatlieka jokių sudėtingų užduočių. Tai turėtų būti naudinga tiek žemos klasės kompiuteriams, tiek galingiems asmeniniams kompiuteriams ir nešiojamosioms konsolėms.

Visa tai papildo vidiniai „Windows Update“ pakeitimai, skirti atnaujinti mažiau įkyriai , vengiant procesų, kurie veikia fone, kol vartotojas dirba arba žaidžia. Dalis darbo apima tam tikrų užduočių (pvz., ekrano ar garso tvarkyklių atnaujinimo) perkėlimą į iš naujo nustatytą laiką, o ne įprasto kompiuterio naudojimo metu.

„Windows K2“ ir žaidimai: „SteamOS“ – tai etalonas, kurį reikia įveikti

Vienas ryškiausių projekto aspektų yra tai, kad „Microsoft“ savo viduje žaidimų našumo etalonu nurodė „SteamOS“ (o kai kuriais atvejais ir „CachyOS“) . Idėja yra ta, kad per vienerius ar dvejus metus „Windows“ galės konkuruoti su šiomis sistemomis akis į akį esant identiškoms aparatinės įrangos sąlygoms.

Tai rodo reikšmingą mąstysenos pokytį: ilgą laiką „Windows“ buvo neginčijamas kompiuterinių žaidimų karalius pagal numatytuosius nustatymus , o ne dėl geriausio įmanomo optimizavimo. Dėl didžiulio katalogo, tvarkyklių palaikymo ir periferinių įrenginių suderinamumo ji išliko lyderė, tačiau nešiojamųjų konsolių su „SteamOS“ atsiradimas atskleidė daug „Microsoft“ sistemos trūkumų tokio tipo įrenginiuose.

Kurdama „K2“, bendrovė nori užtikrinti, kad „Windows 11“ neprarastų pozicijų alternatyvoms nešiojamosiose konsolėse, mini kompiuteriuose ir kompaktiškuose žaidimų kompiuteriuose . Siekdama šio tikslo, ji siekia sumažinti nereikalingus foninius procesus, pagerinti žaidimų paleidimo laiką, optimizuoti GPU naudojimą ir neleisti sistemai tapti kliūtimi, palyginti su lengvesnėmis operacinėmis sistemomis.

Jei planas bus sėkmingas, žaidėjai turėtų pastebėti našumo šuolį, FPS stabilumą ir greitį, kuriuo atsidaro ir užsidaro viskas, kas susiję su žaidimais . „Microsoft“ nori, kad vidutinės trukmės laikotarpiu niekas negalėtų teigti, jog „SteamOS“ veikia geriau nei „Windows 11“ toje pačioje aparatinėje įrangoje, bent jau nesurengus didelių techninių diskusijų.

Patikimumas ir atnaujinimai: mažiau paleidimų iš naujo ir mažiau netikėtumų

Antra pagrindinė „Windows K2“ problema yra patikimumas, o atnaujinimų valdymas tapo visko, ko daugelis vartotojų nekenčia, simboliu : privalomas perkrovimas netinkamiausiu įmanomu momentu, pataisymai, kuriuose atsiranda naujų klaidų, didelis atsisiuntimų skaičius be išankstinio įspėjimo ir jausmas, kad sistema pernelyg erzina.

Įgyvendindama šį planą, „Microsoft“ išsikėlė labai konkretų tikslą: užtikrinti, kad įprastomis aplinkybėmis kompiuterį reikėtų paleisti iš naujo tik kartą per mėnesį . Siekiant šio tikslo, pertvarkomas pataisų diegimo modelis, pertvarkant tai, kas įdiegiama automatiškai, o kas rezervuojama vartotojo savanoriškam išjungimui arba paleidimui iš naujo.

Tuo pačiu metu pirmenybė teikiama kodo kokybei, o ne lenktynėms dėl funkcijų pridėjimo . Tai reiškia, kad funkcijos, kurios nepasiekia aukšto patikimumo lygio, net jei jos beveik funkciškai užbaigtos, turi būti atidėtos arba atmestos. Tikslas – kad „Windows 11“ vėl būtų suvokiama kaip patikima sistema, o ne bandymų poligonas.

Taip pat dirbama siekiant sumažinti bazinės atminties suvartojimą ir subalansuoti biudžetinių ir aukščiausios klasės nešiojamųjų kompiuterių našumą . Idėja yra ta, kad kuklus nešiojamasis kompiuteris nebegalės taip sunkiai atlikti paprastų užduočių, o galingas kompiuteris galės pilnai išnaudoti savo aparatinę įrangą, „Windows“ sistemai neeikvojant išteklių fone be reikalo.

Visų šių pakeitimų tikslas – sumažinti vartotojų nerimą dėl kiekvieno atnaujinimo ir atkurti pasitikėjimą „Windows Update“ . Jei „K2“ įvykdys savo pažadus, atnaujinimai taps praktiškai sklandžiu procesu, o ne mėnesiniu rizikavimu.

Sąsaja, dizainas ir „kūryba“: link nuoseklesnės ir pritaikomesnės „Windows“

Trečiasis svarbus K2 ramstis yra tai, ką vadiname „rankdarbiu“, ką galima būtų išversti kaip dėmesį detalėms. Šioje srityje „Microsoft“ nori panaikinti įspūdį, kad „Windows 11“ yra per daugelį metų sukauptų vizualinių sluoksnių koliažas , kuriame modernūs meniu egzistuoja kartu su dialogais, kurie atrodo perkelti iš „Windows 7“ ar net ankstesnių versijų.

Siekiant šio tikslo, „WinUI 3“ tampa esminiu techniniu projekto ramsčiu . Planuojama perkelti vis daugiau sistemos dalių į šią modernią sąsajos sistemą, įskaitant ilgalaikius elementus, tokius kaip dialogo langas „Vykdyti“ ir klasikinis valdymo skydas, kurie bus perrašyti naudojant dabartines technologijas.

Be to, kuriamas naujas sistemos kompozitorius, skirtas „WinUI 3“ , kuris turėtų sumažinti visų vizualinių elementų delsą ir atminties suvartojimą. Tai reiškia, kad meniu „Pradėti“, užduočių juosta ir kiti svarbūs komponentai turėtų išlikti lengvai pasiekiami ir reaguoti greitai net ir esant dideliam apkrovimui.

Vienas labiausiai šių nutekėjimų stebėtojų atkreipė dėmesį į pokyčius – sugrąžinta galimybė automatiškai perkelti ir keisti užduočių juostos dydį. Ši funkcija, kurios daugelis vartotojų neatleido pereinant nuo „Windows 10“ prie „Windows 11“, buvo prarasta. Pritaikymas vėl vaidina svarbesnį vaidmenį šiame plane.

„Microsoft“ taip pat kuria visiškai naują meniu „Pradėti“, sukurtą nuo nulio naudojant „WinUI 3“ , kuris turėtų būti iki 60 % greitesnis nei dabartinis ir suteikti daugiau pritaikymo parinkčių, pvz., keisti dydį arba slėpti ištisas sekcijas. Be to, „Microsoft“ planuoja sumažinti arba visiškai pašalinti įkyrius skelbimus ir rekomendacijas šiame meniu – šis žingsnis sukėlė daug kritikos.

Mažiau programinės įrangos, mažiau reklamos ir švaresnis darbalaukis

Kitas esminis projekto aspektas – kova su tuo, ką daugelis vartotojų laiko vienu didžiausių „Windows 11“ trūkumų: kaupiamąja programine įranga, reklamomis ir niekam neprašytomis funkcijomis . „Windows K2“ daro prielaidą, kad sistema nebegali užgriozdinti darbalaukio ir meniu nereikalingu turiniu.

Šiuo atžvilgiu „Microsoft“ planuoja smarkiai sumažinti nereikalingų iš anksto įdiegtų programų skaičių , sumažinti skelbimų ir rekomendacijų skaičių meniu „Pradėti“ ir kitose sistemos dalyse, o MSN turiniui skirti daug mažiau pastebimą vaidmenį valdiklių skydelyje.

Idėja yra ta, kad vartotojams nereikėtų griebtis išorinių įrankių ar sudėtingų vadovų, kad „detoksikuotų“ „Windows 11“ po įdiegimo . Naujai įdiegta sistema turėtų atrodyti daug švaresnė, joje turėtų būti mažiau likusių procesų ir mažiau vizualinės netvarkos.

Be to, K2 peržiūri, kaip dirbtinio intelekto funkcijos integruojamos į sistemą . Tikslas – išvengti įspūdžio, kad dirbtinis intelektas skverbiasi visur vien tam, kad parodytų savo buvimą, ir sutelkti jo diegimą tose situacijose, kuriose jis iš tikrųjų kuria pridėtinę vertę, netrukdydamas ir nesulėtindamas naudotojo patirties.

Tuo pačiu metu anksčiau minėti našumo patobulinimai (mažesnis atminties sunaudojimas budėjimo režimu, lengvesnė sistema, išmanesni atnaujinimai) taip pat padės „Windows 11“ atgauti tvarkingos, stabilios platformos vaizdą be tiek daug nereikalingos naštos.

Bendruomenės aspektas: susigrąžinti gerbėjus ir suasmeninti „Windows“

Be techninių aspektų, „Windows K2“ apima komponentą, kurio „Microsoft“ ilgai buvo apleidusi: tiesioginį bendravimą su vartotojų bendruomene, vidiniais asmenimis ir entuziastais . Atrodo, kad bendrovė suprato, jog vien pranešimų spaudai ir įmonės įrašų nepakanka norint atgauti patikimumą.

Planas orientuotas į aktyvios „Windows“ bendruomenės atkūrimą . Tai apima susitikimų su „Windows Insider“ programos nariais atnaujinimą, sesijų, kuriose inžinieriai galėtų tiesiogiai išgirsti skundus ir pasiūlymus, organizavimą ir didesnio matomumo suteikimą techninėms komandoms, dirbančioms prie produkto.

Kita svarbi šių pastangų dalis – didinti „Windows“ komandos narių matomumą socialinėje žiniasklaidoje ir specializuotuose forumuose , tiesiogiai atsakant į klausimus, aiškinant pakeitimus ir prireikus priimant kritiką. Idėja yra ta, kad „Windows“ nebebus suvokiama kaip tolimas ir neskaidrus subjektas, o bus vertinama kaip platforma, už kurios stovi žmonių komanda, kuriai rūpi bendruomenės nuomonė.

Šis požiūrio pokytis gali atrodyti kaip nedidelė detalė, tačiau jis daro didžiulę įtaką pasitikėjimui . Daugelis labiau pažengusių vartotojų, tų, kurie linkę diktuoti tendencijas forumuose, „YouTube“ kanaluose ir socialinėje žiniasklaidoje, kurį laiką jautėsi ignoruojami. Su „K2“ „Microsoft“ bando susigrąžinti šią auditoriją, kuri yra labai svarbi sistemos reputacijai.

Jei bendrovė laikysis šios krypties ir kartu įgyvendins žadėtus techninius patobulinimus, „Windows“ vėl galėtų būti laikoma platforma, kuria jos vartotojai didžiuojasi , o ne tik kaip „tai, kas iš anksto įdiegta“ daugumoje kompiuterių.

Visas šis „Windows K2“ apimantis planas – vidiniai kultūros pokyčiai, kokybės manija, prarasto našumo atkūrimas, programinės įrangos pašalinimas, patobulintas dizainas ir glaudesni ryšiai su bendruomene – rodo, kad „Microsoft“ pagaliau atkreipė dėmesį į susikaupusią kritiką „Windows 11“. Jei jiems pavyks gerai įgyvendinti šį veiksmų planą iki 2027 m., gana tikėtina, kad vėl kalbėsime apie „Windows“ kaip apie tą greitą, stabilią ir patogią naudoti sistemą, kurią daugelis prisimena iš „Windows 10“ aukso amžiaus.