Kaip sekėsi „Electronic Arts Gamescom“?

Jei mes norėtume apibendrinti EA konferencija galėtume susintetinti beveik devyniasdešimt pristatymo minučių, per kurias buvo nulis netikėtumų. Jo „E3“ konferencija jau buvo sutelkta į kelis mėnesius žinomus pavadinimus ir, kita vertus, į daugelį metų matytus projektus, tokius kaip naujasis „Criterion“, „Mirror's Edge 2“ ar „Mass Effect“. Posūkis Gamescom Buvo gilintis į už kampo esančius žaidimus ir sugebėti aiškiai pasakyti, kuriuo keliu jie eina kiekvienu atveju.

Po pastarosiomis savaitėmis pasirodžiusio anonsų trejetuko iš „Bioware“ reikėjo tikėtis staigmenos, tačiau šis dalykas buvo daug be kofeino, nei galėtumėte tikėtis. Ne, nebuvo vietos „Mass Effect“, „Tikėjimo nuotykiams“ ar naujojo „Criterion“ projekto daugelio žaidėjų beprotybei. Kiek buvo laiko, tai buvo kai kurie transliacijos mikropjovimai, kurie atidėjo daugiau nei tikėtasi, nes buvo tik oficialus signalas. Po šuolio parodyta detalė. 

EA logotipas

Drakono amžiaus inkvizicija Jis buvo atsakingas už konferencijos atidarymą pateikdamas labai platų vaizdo įrašą, kuriame išsamiai parodyta misija, gilinamasi į kovos mechaniką, įrangą ir įrangą. Labai iliustratyvus ir atrodo, kad, ko gero, pati inkvizicija yra tas išpirkimas antrosios dalies atžvilgiu, kurios jie ieško „Bioware“.

Sims 4 vėlgi nuodugniai nuodugniai pažvelgė, tačiau šį kartą tai, kas buvo parodyta, tiesiogiai scenoje grojo žmonės iš „Maxis“, o jo generalinis direktorius ir Peteris Moore'as lašino juokelius ir, pastarojo atveju, gausų meilę. „Liverpool“ ir jų futbolo klubui. Gana gyvesnis, nei galima buvo tikėtis.

Kalbant apie futbolą, tam buvo vietos FIFA pasaulis, „free2play“ kompiuteriui, kuris ateinančiais mėnesiais gaus naują variklį ir FIFA 15, pagrindinis šių metų „EA Sports“ kursas, kuris pristatė esminius vartininkų patobulinimus, taip pat kitus patobulinimus, tokius kaip meniu, papildymai, pavyzdžiui, perdavimai „Ultimate Team“, ir naujas būdas organizuoti ir planuoti taktiką mūsų komandoms.

Tuo tarpu „Bioware“ kalbėjo Star Wars: The Old Republic ir nuo pat jo paleidimo patirto gilaus veido patobulinimo, kuris dabar sutelktas į naują nemokamą plėtrą, kuri pridės būstą „Žvaigždžių karų“ MMO. Jūsų reklama, Šešėlių sferosTai atrodo kaip daugelio žaidėjų A-RPG, kuris stato už 4vs1 ir primena siaubus apie naują „Fable Legends“ požiūrį.

EA, žinoma, negalėjo likti be savo MOBA ir Aušra pasirodė, paskelbdamas savo atvirą beta versiją visiems nuo šios dienos.

https://www.youtube.com/watch?v=jGF8q2vKPC4

Galiausiai, svarbi kadrų dalis: „Battlefield Hardline“ pristatė savo kino kampaniją, sukonstruotą kaip televizijos serialas, kuri pasiūlys laisvesnį ir pasakojamesnį požiūrį nei pastarųjų metų mūšio laukai. Buvo paskelbta nedidelė spraga paskelbus apie du naujus režimus, iš kurių vienas buvo skirtas gaudynėms skirtingose ​​transporto priemonėse, o kitas - daug konkurencingesnis ir orientuotas į e. Sportą, kur dvi penkių narių komandos turi kovoti, kad išsaugotų ar išlaikytų grupę. įkaitai.

https://www.youtube.com/watch?v=TUjnPaH-_xU&list=UUfIJut6tiwYV3gwuKIHk00w

Tai reiškia, kad labai nedaug netikėtumų ir mes net negalėjome pamatyti nieko iš „NBA Live 15“, kuris turėtų būti kuriamas. Atrodo, kad EA 2014-uosius laiko pereinamaisiais metais ir bus nuo kito, kai pradės ryškėti jo pagrindiniai projektai („Mass Effect“, „Žvaigždžių karai“, „Veidrodžio kraštas ...“).


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.