Svešzemju analīze: koloniālie jūras kājnieki

Kopš tā laika ir bijis ilgi jāgaida Sega, Ar Ātrumkārba, paziņo par to, kā solījās kļūt par galīgo spēli, kas pielūgtu šo šausmu filmu sāgu, kuru atklāja meistars Ridley Scott tālajā 1979. gadā.

Ar sešu gadu attīstību un vairākām skaļām kavēšanām mūsu rokās beidzot ir visaugstākā ksenomorfiskā šausmu pieredze. Vai bija vērts gaidīt? Skalpels rokā, atdalīsim pēdējo radību no tās radītājiem Borderlands.

Fani Ārzemnieks Mēs ilgi gaidījām šo palaišanu, un tas ir pēc tam Svešzemju triloģija y Citplanētiešu augšāmcelšanās no añeja laika PlayStation, ksenomorfiem nebija paredzēta spēle tikai viņiem darbvirsmas konsolēs, ja mēs tos diskontējam Citplanētieši pret plēsēju kas saskārās ar šīm divām letālajām sugām jau ar cilvēkiem, un, starp citu, pēdējā kauja, kas nāca no neregulāru cilvēku rokām Dumpis 2010. gadā, neskatoties uz bēdīgi slavenajiem trūkumiem, tā bija jautra izrāde. Kaut arī šis Koloniālie jūrnieki to jau bija ieplānojis Pārbaudiet sešas spēles par EA, kurš atcēla projektu 2001. gadā un kura saņēmējs bija PlayStation 2. Vēlāk Sega ieguva tiesības sākt spēles Ārzemnieks un pārņēma ideju izveidot fps, kas iestatīts starp Ārvalstniekiem y Alien 3, panākot vienošanos ar Ātrumkārba Viņu attīstībai.

Tā vēsture Ārvalstnieki: koloniālie jūras kājnieki atrodas starp notikumiem, kas redzami filmas Ārvalstniekiem y Alien 3, uzņemoties kaprāļa lomu Kristofers Vinters, viens no jūras kājniekiem USS Sephora, ierodoties 17 nedēļas pēc kaprāļa Hiksa raidījuma no Sulako, lai izmeklētu kuģī un kolonijā notikušo. Domājams, ka sākuma punkts ir diezgan tipisks, un sižeta attīstība, neraugoties uz to, ka ir saņemti dažu vecajās filmās iesaistīto prātu padomi, ir ļoti vilšanās, un es jau paredzu, ka lielākajai daļai cilvēku tas nepatiks. . Šis paziņojums, ka Ārvalstnieki: koloniālie jūras kājnieki bija zaudētais turpinājums starp Ārvalstniekiem y Alien 3 tajā ir vairāk fantāzijas nekā realitātes.

Diemžēl tehniskā līmenī mēs atrodam sliktu produktu, kas visur rada briesmīgu nepabeigta sajūtu: zemas izšķirtspējas teksturēšanas vai faktūras ielādes problēmas, apgaismojuma kļūmes, pārāk biežas kļūdas, griešana, asarošana, rāmja pilieni, pazūd objekti vai rakstzīmes, slikta AI, ļoti elementāras animācijas ... Šajā sakarā Ārvalstnieki: koloniālie jūras kājnieki Tas ir absurds, ar nepareizu spēles vidējās kvalitātes pabeigšanu šajā paaudzes beigu brīdī un ļoti tālu no tā, kas bija paredzēts trīskāršā A spēlē. Un, starp citu, tie videoklipi, kuros parādīti spēles demonstrējumi, viņi ir absolūti nepatiesi: gala produkts neatbilst uzrādītajam materiālam.

Skaņas sadaļā ir daži atpazīstami filmu gabali, kā arī skaņa, kas izsekota raksturīgiem filmu elementiem, piemēram, impulsa šautenes uzplaukumam vai kustības detektora brīdinājumiem - kuru lietošana ir gandrīz anekdotiska, jo spēle ir pilnīgi scenārijs-. Kas attiecas uz dublēšanu, mēs varam baudīt mītiskā Alfonso Vallē - neaizmirstamās spāņu cietās čūskas - balsi, bet pārējie aktieru sastāvi daudz čīkst ar viņa interpretāciju. Spēles vizuālo iestatījumu noplicina sliktā tehniskā apdare, lai gan filmām ir diezgan daudz pamājienu, un fani tos ātri atpazīs un novērtēs.

Sāgā svarīga sensācija Ārzemnieks tā bija spriedze: sajust upuri mežonīgām un nepielūdzamām radībām, kuras varēja slēpties no jebkuras ēnas. Tomēr spēlējamā mehānika Koloniālie jūrnieki tas ir ierobežots ar "šaut visu, kas kustas" ksenomorfu viļņos, kas dažreiz pārvietojas pa ekrānu kā karnevāla pīles un seko tam pašam uzbrukuma modelim. Konfrontācijas pret cilvēkiem ir vēl mazāk apmierinošas, jo īpaši tāpēc, ka tās nerada izaicinājumu - vairāk nekā jebko viņu elementārā AI dēļ - un tāpēc, ka viņi neko nedod spēlē spēlē, kurā žēlastībai bija jācīnās ar ksenomorfiem. Kā vēl vienu negatīvu spēlējamu mērķi izceliet ieroču neprecizitāti pat mērķējot.

Spēles ilgums ir aptuveni 6 stundas vidējā līmenī, kaut kas diezgan tālu no 10, ko viņi solīja Ātrumkārba. Vienīgais veids, kā vislabāk izmantot kampaņu, ir kooperatīvais režīms, gan sadalīta ekrāna, gan tiešsaistes režīmā 4 spēlētājiem, kas ir vairāk apmierinoša pieredze nekā solo. Pārējie pieejamie režīmi ir: Cīņa- ar jūrnieku un ksenomorfu malām, Iznīcināšana - kur cilvēku karavīriem jāiznīcina citplanētiešu ligzdas, Aizbēgt -4 vs 4 režīms, kurā cilvēkiem būs jābēg no citplanētiešiem- un Izdzīvošana. Turklāt mēs varam attīstīties un pielāgot gan cilvēkus, gan ksenomorfus. Uzsveriet, ka radību vadība ir diezgan apgrūtinoša, un būs vajadzīgs laiks, lai to viegli apgūtu un pierastu pie trešās personas kameras.

Ātrumkārba ir ķircinājis mūs visus, pat savējos Sega, kurš acīmredzot 2010. gadā atcēla spēles galīgo versiju, jo tā neatbilda obligātajām kvalitātes prasībām - līdz ar to šīs bēdīgi kavētās. No prezidenta Ātrumkārba, Rendijs Pičfords, ir iznācis, ka spēli veidoja dažādas studijas, kuras viņi nodeva ārpakalpojumu sniedzējiem, tāpēc tās kompānijas darbs, kurai to vajadzēja izveidotĀtrumkārba-, tas ir samazināts līdz 20 vai 25% no briesmīgās pēdējās spēles, kas mums ir rokā.

Ārvalstnieki: koloniālie jūras kājnieki Tas ir ļoti slikts produkts, kas izgatavots bez vēlēšanās, pilns ar kļūdām un kas nepārvarēs lielākās daļas spēlētāju kvalitātes filtru: labāk būtu atcēlis spēli, nekā sākt šo nejēdzību. Nav šaubu, ka tā ir pirmā lielā vilšanās 2013. gadā un kas liek apšaubīt šīs programmas nopietnību un profesionalitāti Ātrumkārba. Es tikai ieteiktu to iegādāties par ļoti zemu cenu tiem, kas ir nepieklājīgi Ārzemnieks, citiem mirstīgajiem izvairieties no saskares tā, it kā tā būtu ļoti kodīga ksenomorfu skābe.

MUNDIVJ NOBEIGUMA PIEZĪME: 4


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.