Toaplan Arcade Garage: Flying Fire Shark, pilns apskats

Pēdējā atjaunošana: 18 2026 septembris

Dažām vecākām spēlēm ir nepieciešams daudz konteksta, lai saprastu to nozīmi. Citām vienkārši ir nepieciešams paņemt kontrolieri. Flying Shark un Fire Shark nepārprotami pieder pie pēdējās grupas. Ir pagājušas gandrīz četras desmitgades, kopš Toaplan tās ieviesa arkādēs, taču tikai dažas spēles minūtes ir pietiekamas, lai atpazītu daudzas idejas, kas turpmākajos gados definēs vertikālo šaušanas spēļu žanru.

M2 tagad ir atgriezis abus nosaukumus savā Toaplan Arcade Garage līnijā ar Flying Fire Shark — izlasi, kas vēlreiz parāda milzīgo rūpību, ko japāņu studija velta, strādājot ar klasiskām spēlēm. Tās nav divas mākslīgi atjaunotas spēles, bet gan ļoti cieņpilns saglabāšanas risinājums, ko papildina pietiekami daudz modernu rīku, lai tās padarītu nedaudz mazāk biedējošas.

Flying Shark joprojām ir neliela dizaina mācība

Flying Shark sākotnēji parādījās 1987. gadā , un tās pamatideja nevarēja būt vienkāršāka. Mūsu lidmašīna nepārtraukti pārvietojas uz priekšu, iznīcinot zemes un gaisa ienaidniekus, vācot spēka pieplūdumus un cenšoties izdzīvot.

Atslēga slēpjas faktā, ka šī šķietamā vienkāršība slēpj ārkārtīgi aprēķinātu spēli. Šeit mēs vēl neatrodam masīvās šāviņu lavīnas, kas vēlāk saistītas ar ložu elli. Briesmas rodas no daudz precīzākiem, ātrākiem šāvieniem, kas tiek raidīti no pozīcijām, kas spēj mūs pārsteigt nesagatavotus. Runa nav tikai par labiem refleksiem: ir svarīgi iemācīties, kur parādās ienaidnieki.

Arī mūsu ieroču progresēšana darbojas ļoti labi. Mēs sākam relatīvi neaizsargāti un pakāpeniski palielinām savu jaudu, līdz lidmašīna kļūst par daudz spēcīgāku mašīnu. Problēma rodas, kad mēs zaudējam dzīvību, un daļa no šīs jaudas pazūd līdz ar to. Viena kļūda var viegli izraisīt vairākas citas, jo atgūt kontroli pār spēli ar novājinātu ieroču klāstu nav viegls uzdevums.

  MSI Summit 13 AI+ Evo A2VMX, klēpjdators visprasīgākajiem lietotājiem

Tā pieci posmi pēc tam tiek atkārtoti otrajā cilpā, tāpēc uz papīra tā nešķiet īpaši ilga pieredze. Patiesībā, tāpat kā jebkurā labā arkādes spēlē, tās ilgums ir daudz vairāk atkarīgs no tā, cik labi vēlaties to apgūt, nevis no posmu skaita.

Uguns haizivs ievērojami paaugstina temperatūru

Divi gadi šķir Flying Shark no Fire Shark, un tas ir redzams praktiski jau no pirmās minūtes. Turpinājums ir ātrāks, agresīvāks un iespaidīgāks. Vide ir ieskaujošāka, un, pats galvenais, mūsu arsenāls ir daudz apmierinošāks.

Mums ir trīs veidu šāvieni, kurus varam pakāpeniski uzlabot, un, sasniedzot augstākus jaudas līmeņus, rodas brīnišķīga sajūta, ka vadām īstu lidojošu tvaika veltni. Uguns haizivs zina, kā likt mums justies vareniem.

Jo, ja Flying Shark jau pieprasa uzmanību, Fire Shark var būt nežēlīgs. Šāviņi lido ļoti lielā ātrumā, ienaidnieka formējumi pastāvīgi cenšas mūs izspiest no ērtām pozīcijām, un dažas situācijas atstāj minimālu vietu reakcijai. Iegaumēšana pārstāj būt priekšrocība un kļūst praktiski par neatņemamu spēles sastāvdaļu.

Tas var būt nomācoši, it īpaši, ja mūsdienās esat pieradis pie piedodošākām spēlēm, taču tas arī izskaidro, kāpēc šīs spēles tik labi darbojās arkādēs. Katrs mēģinājums sniedz vērtīgu informāciju, un iepriekš neiespējamas sadaļas pārvarēšana sniedz gandarījumu, ko ir grūti atkārtot.

M2 lieliski saprot, kā atdzīvināt arkādes spēļu zāles.

Tieši šeit šī kolekcija iegūst lielu vērtību. Mēs varam spēlēt, respektējot oriģinālo arkādes pieredzi, tostarp dažādas reģionālās versijas, taču M2 ietver rīkus, kas ļauj pielāgot mācību pieredzi.

Super Easy režīms ievērojami samazina grūtības pakāpi un ir labs sākumpunkts, savukārt pielāgotais režīms ļauj mainīt dažādus parametrus. Arcade Challenge ir noderīgs konkrētu situāciju praktizēšanai, un pazīstamie M2 sīkrīki spēles laikā parāda papildu informāciju, palīdzot izprast ienaidniekus, spēka palielinājumus vai pat noteiktu šāviņu uzvedību.

  Pixel Arcadia ir klāt, lai pastāstītu mums visas jaunākās ziņas par retro spēlēm.

Šie papildinājumi ir svarīgi, jo tie nemaina oriģinālu būtību. Tie, kas vēlas izbaudīt arkādes spēli tādu, kāda tā sākotnēji bija iecerēta, to var darīt, savukārt jaunajiem spēlētājiem ir rīki, lai to izprastu, pirms viņi pirmajās minūtēs pilnībā apjūk.

Emulācija saglabā arī precizitāti un ātrumu, kas nepieciešams spēlēs, kur daži kadri var šķirt perfektu izvairīšanos no dzīvības zaudēšanas. Vizuāli tās joprojām ir astoņdesmito gadu beigu spēles, taču to спрайti, vide un sprādzieni saglabā savu individualitāti, un mūzika turpina perfekti papildināt pastāvīgo spriedzi.

Lieliska, lai arī nedaudz ierobežota, kolekcija.

Galvenais strīdus punkts ir saturs. Flying Shark un Fire Shark veido lielisku pāri, jo tie ļauj mums tieši novērot Toaplan attīstību tikai divu gadu laikā, taču tās joprojām ir tikai divas spēles.

Papildu mājas versijas ir pieejamas, izmantojot maksas DLC, kā arī ar Wardner saistītu saturu. Clear River Games fiziskajos izdevumos ir iekļauts šis materiāls, taču būtu bijis vēlams, lai tas būtu integrēts arī digitālajā izdevumā. Ja kolekcijas mērķis ir saglabāt un kontekstualizēt daļu no uzņēmuma vēstures, dažu tās papildu versiju atdalīšana neizbēgami grauj kopējo pilnīga produkta sajūtu.

Šīs nav spēles, kas paredzētas tiem, kas vienkārši vēlas pabeigt kampaņu un pāriet pie nākamās spēles. Prieks šeit slēpjas atkārtošanā, mācīšanās procesā un pakāpeniskā katra posma apgūšanā. Un tieši šī iemesla dēļ, gandrīz četrdesmit gadus vēlāk, abām joprojām ir ko teikt.