Metal Gear Solid V analīze: zemes nulles

metāla zobrata-cietā-v-zemes-nulles

Daudz ir bijis strīds, kas ir bijis apkārt Zemes nulles, šis Metal Gear Solid V: The Phantom Pain prologs jau no paša paziņojuma, kad es joprojām nezinu, ka tas galu galā tiks pārdots atsevišķi vai ka ceļā bija kaut kas ar vairāk vienību, numurētu Metal Gear Solid . Tagad šī iemaksa ir klāt, un kā tas varētu būt citādi Kojima, mediju kņada turpinās.

Un tas ir tas, ka kaut kas ir īss vairāk kā pagarināta demonstrācija, nevis pilna spēle Tie liek daudziem lietotājiem, pat sāgas cienītājiem, pagriezt mūsu degunu par citu politiku, kas iepriekš tika īstenota Gran Turismo sāgā, varētu palikt palikt. Jā, mums ir attaisnojums, ka The Phantom Pain vēl priekšā ir ilgs laiks, taču, lai kā arī nebūtu, Ground Zeroes ir kritizējams lēmums. Bet vai tas ir atkarīgs no spēles spēles? Paskatīsimies. 

Būsim tik tieši un vienkārši, cik tas ir Zemes nulles ar savu galveno misiju un teiksim no šī brīža, ka tas ir nosaukums, kas, manuprāt, izbaudīs tikai tie patiesie sērijas fani. Vai jums ir šaubas, vai būs vērts pirkt vai nē? Nedariet to. Tā kā es šaubos, vai misija, kuras mērķis ir doties uz punktu A un savākto nogādāt uz ieguves vietu un tūlīt pēc tam doties uz punktu B, lai savākto nogādātu citā ieguves punktā, ir kaut kas, kas apmierina sabiedrības vairākumu.

Ir taisnība, ka Ground Zeroes mudina redzēt, ka mēs beidzot saskaramies ar patiešām veiklu un ērtu varoni, kuru var izmantot, mēs atstājam aiz sevis ortopēdisko un nedaudz apgrūtinošo pieeju iepriekšējām piegādēm. Ļoti pozitīvi ir arī ieroču maiņas, priekšmetu un galvenokārt radara izmantošanas izvēlņu atjaunināšana. Arī, iespējams, pozitīvākais punkts, manuprāt, sižeta slodze, kas tiek ieskatīta galvenās misijas kinematogrāfijā mērķis ir nobriedušāka, neapstrādāta un neapstrādāta piegāde; Es domāju, ka ar The Phantom Pain mēs būsim tuvāk MGS3: Snake Eater nekā MGS4: Patriots Guns, un es to ļoti novērtēju.

Turpinot sižeta aspektu, šis prologs notiek neilgi pēc notikumiem Peace Walker, sākotnēji PSP piegāde, kas vēlāk ir sasniegusi PS3 un Xbox 360, pateicoties dažādām sāgas kolekcijām. Šajā sakarā fakts, ka notikumi, kurus mēs redzam un redzēsim GZ un The Phantom Pain, notiek starp divām esošajām spēlēm, padarīs Kojima galvu mazāk nekā parasti, un mēs neredzēsim ekstravagances vai tīru fanu serviss nenākot pie prāta. Vai kāds teica, ka nanomachines?

Zemes nulles

Taisnības labad jāsaka, ka pēc tam, kad galvenā misija būs beigusies, tiks atbloķētas trīs papildu misijas, kā arī vēl viena, savācot deviņus ielāpus, kas izkaisīti ap bāzi, kurā notiek spēle. Šie trīs atbloķējamas misijas ir ārkārtīgi vienkāršas un tie darbojas kā mehānikas skice, ko mēs varam redzēt The Phantom Pain, bet viņiem nav ne pārstāsta ne stāstā, ne personāžā, ne arī jebkāda veida āķa vai harizmas. Tās ir vienkāršas procedūras, kas nodrošina spēles minūtes un ļauj mums izbaudīt kaut ko vairāk par Ground Zeroes ievērojamo tehnisko aspektu, ja mēs pārvietojamies uz Ps4 vai Xbox One.

Un vai tehniski spēle pievērš uzmanību, spēlējot galveno misiju, naktī un ar spēcīgu lietu, kas atstarojumus un apgaismojumu izcels virs pārējiem. Atsevišķs gadījums ir, spēlējot sekundārās misijas (katru vienā diennakts laikā) pārspīlēts popings un ik pa laikam pamanāmie izgriezumi, elementi, kas Konami jāatrisina, lai palaistu The Phantom Pain. Turpinot ar negatīvajiem punktiem, esmu pārliecināts, ka visiem sāgas pārliecinātajiem faniem pietrūks, un daudz, mazāk David Hayter kā Snake / Big Boss dubultnieks. Kīfers Sazerlends dara labu darbu, taču harizma un tūlītēja identificēšanās ar Heitera balss raksturu ir un nebūs nepārspējama.

Apkopojot, es vēlos skaidri pateikt, ka es nekādā veidā neatbalstu šāda veida uzņēmumu lēmumus un sakrustoju pirkstus, ka tas nerada precedentu un pēc dažiem gadiem mums būs jāpērk pirmais spēļu misijas atsevišķi. Zemes nulles ir pirmais kontakts ar to, kas notiks sāgā, un šajā aspektā es domāju, ka tas ļauj mums būt optimistiskiem attiecībā uz atskaņojamiem un stāstāmiem aspektiem, pīlāriem MGS. Bet tam kā vienai vienībai trūkst daudz iepakojumu, un, neraugoties uz atkārtojamību, misiju vienkāršība un īsums var pievilt vairāk nekā vienu, ņemot vērā tā pārdošanas cenu. Mēs varētu teikt, ka Ground Zeroes labais un sliktais ir tas aiziet gribēt vairāk: par parādīšanos un mājienu uz kvalitatīvu lēcienu ārpus tīra neatbilstoša fanu pakalpojuma, kas bija MGS4, un par to, ka, pēc visa spriežot, tas bija nepietiekams.

MUNDIVIDEOGUEGOS VĒRTĒJUMS: 5.5


Esi pirmais, kas komentārus

Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.