Call of Duty: Spoku apskats

call_of_duty_ghosts-hd

Neizsmeļams. Šī ir zvaigžņu franšīze Activision un, iespējams, paaudzes naudas skaitļiem, ko tā ir pārvietojusi šo gadu laikā. Un tas ir tas, ka atkal ir jauns Call of Duty kārtējo reizi pārsniedz iepriekšējo titulu uzstādītos rekordus: Call of Duty: Ghosts tā uzsākšanas laikā ir nopelnījis vairāk nekā miljardu dolāru.

Tomēr mēs visi jau zinām, ka spēles nosaukuma formāta formula ActivisionTā kā šī ir stingri devītā daļa, kas iznāk šīs paaudzes konsolēs, tā ir vairāk nekā sadedzināta, bet pat ar visu, pārdošanas dati runā paši par sevi.

Tā sižets Spokiem tas mūs nostāda ne pārāk tālā nākotnē, kur Amerikas Savienotās Valstis ir kritušas un paklanījušās spēcīga ienaidnieka priekšā, kurš ir spējis pret viņiem vērst savus ieročus. Tikai letāli un patriotiski komandanti Spokiem viņi vienīgie spēs atgūt atlikumu tēvoča Sema pusē. Un vai sižets ir tikpat tipisks un aktuāls kā paredzams, spēlētāju priekam garšots ar kinematogrāfiskiem mirkļiem, izmantojot dažādus bēdīgi scenārijus (džungļi, sniegotas ainavas vai pat pati kosmosa telpa).

cod_ghosts_deep_dive

Brīdī, kad to pirmo reizi parādīja pasaulei Call of Duty: Ghosts, viens no ievērojamākajiem jaunumiem bija suņu vienības iekļaušana vienībā, kas reaģē uz Railijs, un kam mēs varam dot pavēles un pat iekļūt viņa ādā. Un zēns, suns ir tikpat nāvējošs kā slepkavu slepenākais. Mēs jau zinām, ka to izsmēja visi tīkla stūri, un tas šķiet nedaudz grotesks mēģinājums no Infinity Ward lai pievienotu kādu novitāti pavedienveida spēlei.

mencu suns

Līmeņu attīstība ir tikpat scenārija kā jebkad agrāk un par labu filmu ainām, kuras nav spējušas likt man ignorēt sajūtu, ka es pastāvīgi pārvietojos pa koridoru un ka ienaidniekiem nav vairāk kā pamata AI. Vēl viena programmas vilcināšanās ir tehniskais līmenis, kurā noteikti ir redzami daļiņu uzlabojumi un gaismas efekti, kas vēl nebija redzami sāgā, taču ēnas tajā ir diezgan garas.

mencas-spoki-federācijas-dienas-rappel

Izmantotais motors ir pārskatīšanas ziljoni, kas jau ir izmantots neskaitāmas reizes Call of DutyTurklāt nebrīnieties, redzot pārstrādātas animācijas - patiesībā tīklā jau klīst videoklipi ar salīdzinājumiem - iznīcināšanas līmenis ir gaismas gadu attālumā no tā, ko var sasniegt Battlefield 4, tekstūra dažreiz ir neskaidra, uguns vai ūdens atjaunošana nav ticama ... Ir grūti domāt, ka aiz šī darba ir tik spēcīgs redaktors kā Activision un ir samierinājušies ar šo rezultātu.

03

Skaņas līmenī mums ir ideāls kastīliešu dublējums, kas šajā ziņā iet pa sāgas noteikto taku, tāpēc man nav sūdzību. Tagad ieroču skaņā ir nedaudz vairāk spēka, un skaņu celiņā nav tik episku gabalu kā citās daļās, un, starp citu, es atradu tēmu Eminem spēlē, pat ja tas parādās divreiz.

Uz zombiju režīma panākumiem Treyarch -un noteikti vairāk par Activision un dlcs, kurus plānojat atbrīvot, Infinity Ward ir nācies izņemt trusi no cepures un improvizēt Izzušana kur mums būs jācīnās ar varu ar iebrukumu kosmosā, vienatnē vai pat kopā ar vēl trim draugiem sadarbībā. Patiesība ir tāda, ka tas ir diezgan izmisīgs orda režīms, kurā ienaidnieki parādās no jebkuras vietas, būdami haotiskāki nekā zombiju režīms. Black Ops Un es neesmu pārliecināts, ka šis ritms uzrunās visus.

Spoki_Exinction

Otra visa būtiskā daļa Call of Duty ir daudzspēlētāju režīms, šajā gadījumā iekļaujot kartes, kas galu galā nepārliecina vai piedāvā tādas spēles kā tās, kuras bauda Nuke Town vai Turbine. Turklāt puse no kartēm ir pārāk platas, kas neveicina a. Raksturīgo daudzspēlētāju spēli Call of Duty kur viņi vairāk der par tiešām un trakulīgām tikšanām.

Ir pievienotas sievietes kareivis un daži jauni gājieni, piemēram, slīdēšana pa zemi vai atspiešanās ap stūriem, lai šautu. No otras puses, spēļu režīmi patīk atrast un iznīcināt y karsts padoms ir aizgājuši mūžībā, bet dodot vietu jauniem izlaidumiem, piemēram, meklēšana un glābšana, blice, muca y kloķains. Lieki piebilst, ka būtība un mehānika ir tās pašas, kuras mums jau ir apnicis redzēt.

Call-of-Duty-Ghosts-M3-1

Lieki teikt, ka formula Call of Duty ir izsmelts. Tas ir guvis lielus panākumus pārāk daudzus gadus un ir atdarināts ad nauseam, taču ir pienācis laiks tam Activision aizveriet šo franšīzes nodaļu un sāciet rakstīt jaunu, un kas gan ir labāks laiks nekā jaunas konsoles paaudzes sākums, lai gan ir taisnība, ka šī Spokiem tas ir precīzi sakritis ar paaudžu maiņu.

Tas drīzāk ir tas pats vecais, taču, tāpat kā ātrās ēdināšanas ēdieni, neskatoties uz to, ka zinām, ka tas nav veselīgākais, mēs varētu vēlēties ēst taukainu hamburgeru un baudīt to, līdz laizām pirkstus. Kaut kas līdzīgs notiek ar Spokiem. Godīgi sakot, es ieteiktu programmu tikai pārliecinošākajiem franšīzes faniem, kas pēc astoņām daudzplatformu spēlēm PS3/Xbox 360, steidzami ir jāizstrādā no jauna.

NOBEIGUMA PIEZĪME MUNDIVJ 6


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.