Pēc brutālas Olimpa iznīcināšanas nežēlīgā Spartas ģenerāļa rokās, Sony Santa Monika ir nolēmis atskatīties un sīkāk pastāstīt mocīto izcelsmi Kratos citā prequel, kas beidz ikonu varoņa piedzīvojumus PlayStation 3.
Kopš šīs uzlikšanas ir pagājuši trīs gadi III kara dievs tas mums visiem atstāja vaļā muti un cerības uzlēkšana tie acīmredzami bija ļoti augsti. Būs bijis Santa Monica spēj pārspēt sevi?
Bēdīgais stāsts par atriebību un nodevību Kratos iegūst formu ar šo priekšvārdu priekšvārdiem, kur pēc uzvarām un iekarojumiem izslāpušais Spartas ģenerālis noslēdz līgumu ar kara dievu Aresu, lai nodrošinātu uzvaru savās cīņās. Tomēr cena, ko viņš par to ir samaksājis, tomēr ir bijusi ļoti dārga Kratos Viņam tas nav bijis zināms: viņam ir jācīnās ar saviem iekšējiem dēmoniem un jānogalina jebkura radība, kas viņam traucē, lai uzzinātu patiesību par saikni ar Aresu.
Šajā brīdī spēlē Furiji - būtnes, kas radītas, lai mocītu tos, kuri uzdrošinās lauzt vienošanos ar dieviem, kaut arī zina, kā tos tērēt KratosDrīzāk viņiem būtu jāuztraucas par savu ādu. Ievadot lupatu, novērtējot sižetu, patiesība ir tāda, ka tas neveicina pilnīgi neko, ko mēs jau nezinām, pārsniedzot dažas detaļas šai pašai spēlei. No otras puses, mēs nesaskarsimies ar dievībām vai varoņiem ar harizmu, nedz arī ar cīņas lielumu un episkumu. GOW III, un, kas vēl vairāk pasliktina situāciju, stāsta režīma ilgums šķiet nedaudz īss ar tā 7 stundām.
Grafiski spēle ir patiess brīnums un viens no iemesliem konsoles lietotājiem Sony iegūt krūtis, jo viņi pat ir dabūjuši iegūt daudz plūstošākas animācijas vai plašākus scenārijus, nekā redzams iepriekšējā spēlē, un uzmanieties, lai runātu III kara dievs ir galvenie vārdi. Iespējams, ka kāda pazudusi tekstūra tur neatbilst vispārējam līmenim, bet visspilgtākais un dīvainākais ir dažas tehniskas problēmas un kļūdas, kas sabojā spēles tehnisko sadaļu: daži kadru ātruma kritumi, animācijas, kas nedarbojas pareizi vai saņem iestrēdzis dažos Kartēšanas apgabals, papildus neregulārai pakarināšanai, ir visizplatītākais, ar ko esmu saskāries savās spēlēs. Protams, ir diezgan mulsinoši, ka trīskāršais A, kas iegūts, pētot kategoriju Sony Santa Monika rēķinieties ar šiem trūkumiem savā galīgajā versijā.
Es gribētu pakavēties pie mākslinieciskās sadaļas un spēles noformējuma. Priekš uzlēkšana skatuves un krāsas tiek izmantotas ar spilgtākiem toņiem nekā dekadentajā GOW III, un kaut kas man nepatika, ir pārmērīga ienaidnieku modeļu otrreizēja pārstrāde no iepriekšējās spēles, daži vienkārši mainīja krāsu, bet citi ar dažām izmaiņām, bet to galu galā viegli identificē tie no mums, kas sevi slīpē GOW III. Būtu bijis pateicīgi, ja būtu iekļauts lielāks un labāk izstrādāts zvērnīca, jo daži no jaunajiem ienaidniekiem, piemēram, zaļās vaboles, šķiet necienīgi Dievs kara.
Spēlējamā sadaļā, kur, šķiet, samazināsies vairāk ziņu: šoreiz mums būs tikai zobeni Kratos, kuru var izmantot ar dažādām dievu dotajām pilnvarām un izmantot līdz pat 4 dažādām maģijām. Ir ieviests jauns dusmu mērītājs, kas piedāvā vairāk kustību, ar vienu no zobeniem mēs varam satvert ienaidniekus tā, it kā tas būtu harpūns ar ķēdi, un mēs pat varam izrāpt dažu ienaidnieku ieročus, kā arī atjaunināts kombināciju saraksts. Vēl viens ievērojams aspekts ir ienaidnieka AI, kas ir daudz mežonīgāks un kas liek mums bieži izmantot pretuzbrukumu, kas šoreiz tiek izpildīts mazāk praktiskā un ātrākā veidā, un tas maksās vairāk, lai sajustu šo kustību. Mīklas atkal parādās (ar tipiskām svirām un tagad pievienojot iespēju deģenerēt vai salabot skatuvi ar amuletu), platformām joprojām ir svars, bet izpēte ir ievērojami samazināta.
Lielais jaunums par to paziņoja ar lielu fanu uzlēkšana tā bija daudzu spēlētāju režīma iekļaušana pirmo reizi sāgas vēsturē, un ko teikt ... patiesība ir tāda, ka tas nav gluži brīnums, jo tas ir diezgan vienkārši un derības par tiešu jautrību tiek glabātas konfrontācijās līdz 8 spēlētājiem. Es negrasos sakodīt mēli un norādīt, ka šis režīms, iespējams, bija viens no vaininiekiem spēles kampaņas gala iznākumā. Protams, lai piekļūtu šim daudzspēlētājam, jums būs nepieciešama tiešsaistes caurlaide, kas ir iekļauta jaunajās spēles kopijās vai kuru var iegādāties par aptuveni 10 eiro. PlayStation Store.
Saka teikt, bet, manuprāt, tas Dievs kara ir vājākais tituls no visiem redzētajiem PlayStation 2 y PlayStation 3. Nepārprotiet manus vārdus, jo es nesaku, ka tā ir slikta spēle, taču tā nesasniedz pārējos piedzīvojumus Kratos darbvirsmai un nav tā cienīgs pēctecis III kara dievs. Mums ir lieliska grafiskā apdare, un pūles atjaunot spēli ir pamanāmas (tuvojoties pirmajai Dievs kara), bet monētas otrā pusē mums ir neatbilstoši aspekti, ko varētu sagaidīt no šāda lieluma nosaukuma: vaļīga un īsa kampaņa, mazāk episkuma, ienaidnieku pārstrāde, pat zemāks vardarbības līmenis - negaidiet, ka redzēsit tādas izteiktas ainas kā dievu nāve GOW III- un šinšabo multiplayer. Šķiet, ka varbūt šī spēle varēja būt laba programma PS Vita -konsole, kurai steidzami vajadzīgas lielas spēles- bet priekš PS3 tas atpaliek un atpaliek no šī brīnuma, kas mūs aizpūta pirms 3 gadiem.
NOBEIGUMA PIEZĪME MVJ 7.5