Augšā: piecas klasiskās cīņas spēles, kuras jums vajadzēja izmēģināt

klasiskās pasaules cīņas

Cīņas žanrs vienmēr ir bijis viens no populārākajiem pasaulē spēle: sākot no pirmatnējās izcelsmes, kur cīnītājus veidoja vienkārša nedaudz pikseļu, līdz pat vismodernākajiem nosaukumiem, kur katru kaujinieku var atjaunot tūkstošiem daudzstūru.

Dažas no leģendārākajām franšīzēm atgriežas savās 2D izcelsme un tas kļūst par pieaugošo žanru, pateicoties tiešsaistes konfrontācijām un dažādiem notiekošajiem turnīriem, kur, protams, praktiski, protams, ir sejas pasaules labākajiem spēlētājiem. Šodien mēs atgriezīsimies 90. gados, un mēs jums parādīsim pieci labākie klasika 2D ka, ja neesat mēģinājis, jums vismaz vajadzētu izmēģināt.

Street Fighter II Turbo

Street Fighter II Turbo logotips

Mēs nevarējām noplēst virsotni cīņas spēles citādi. Capcom bija viens no ietekmīgākajiem žanrā, pateicoties tā ietekmei Street Fighter II: pasaules karotāji atpūtas telpās. Bija daudzi uzņēmumi, kas mēģināja sekot Ryu un uzņēmuma panākumu pēdām, un daži pat izsekoja noteiktai spēlējamai mehānikai vai pat īpašām kustībām. Sērija Street Fighter II bija vairākas pārskatīšanas -Capcom vienmēr ir bijis ļoti dots šīs sāgas pārstrādei, pat šodien mums ir ceturtā versija Street Fighter IV plānots šovasar, bet visiem tas visvairāk palicis atmiņā par to, ka ir programma ar ļoti līdzsvarotu spēli Street Fighter II Turbo. Tika iekļauti jauni gājieni, spēja paātrināt spēli - ar desmit turbo zvaigznēm tas bija nenormāli - un visbeidzot Četri lielmeistari tie bija pieejami kā atlasāmas rakstzīmes. Šis nosaukums ir viena no visvairāk pārdotajām spēlēm vēsturē Capcom, Ar 4.1 millones kasetnes ievietotas Super Nintendo. Tikmēr jūsu vistiešākā konkurence, Mega disks, bija tāds pats nosaukums, bet ar citu nosaukumu: Street Fighter II īpašais čempions - lai arī tas pat nesasniedza pusi no pārdošanas rādītājiem, kas iegūti Austrālijā Zvēra smadzenes: 1.65 millones-.

Mortal Kombat II

Mortal Kombat II logotips

Mortal Kombat tika izveidota kā tieša konkurence Street Fighter II un mēģiniet viņu atbrīvot pasāžās: amerikāņi, kas tagad ir zaudējuši spēku pusceļā viņi gribēja paņemt to kūku Capcom tas bija rijošs ar tīriem kodumiem. Lai gan pirmsākumos tam bija nedaudz atšķirīgs toniks, ar aktieri Žans Klods Van Damme kā varoņu žurnāla zvaigzne - atcerieties, ka 90. gados viņš bija daudz populārāks nekā šodien un viņš ieradās spēlēt pulkvedi Viltība drausmīgā, bet komiskā adaptācijā Street Fighter II uz lielo ekrānu-, Mortal Kombat izdevās kļūt par parādību, kas ilgst līdz šai dienai. Tās raksturīgākās iezīmes bija rakstzīmju kopa, digitalizētā grafika, kas tajā laikā bija iespaidīga, un vardarbības līmenis, kas videospēlēs uzsāka rūgtas diskusijas par šāda veida saturu. Interesanti, un tieši pretēji tam, kas notika Street Fighter de Capcom, Mortal Kombat Tas tika izgudrots no jauna ar katru piegādi, jo īpaši atšķiroties spēles pirmajām trim daļām. No tiem visvairāk tiek ilgots, bez šaubām, Mortal Kombat II: vairāk rakstzīmju, vairāk bojāgājušo - draudzība un bāleliņi tika ieviesti, lai pievienotu komisku pieskārienu, augstākas kvalitātes skenēšana, tajā laikā netipisks mākslas dizains un viegli pieejama spēle. No 16 bitu reklāmguvumiem visredzamākais ir Super Nintendokaut arī Mortal Kombat II Tas nonāca arī vairākos formātos: PlayStation, Sega Saturn, dators, 32X… Ja vēlaties atdzīvināt patieso arkādes pieredzi - lai gan tas nozīmē daudz grūtākus sarežģījumus nekā vietējos pārveidojumos -, jums ir pieejams Mortal Kombat Arcade kolekcija digitālais veids PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Samurai Shodown

Samuraju Shodown logotips

Mūsu top cīņas spēles no 90. gadiem nevarēja iztikt SNK, viens no žanra izcilākajiem šajā desmitgadē, kas mūs priecēja ar vairākām spēlēm, kas laika gaitā ir kļuvušas par autentisku klasiku. Samurai Shodown bija viens no tiem, lai gan sabiedrības starpā tam nebija tik lielas ietekmes kā Street Fighter o Mortal Kombat: lai to pareizi spēlētu, vai nu mēs atstājām savas istabas pasāžās, vai arī mums jau varēja būt ļoti dāsna samaksa, lai nopirktu ļoti dārgu istabu Neo Ģeo. 16 bitu reklāmguvumiem bija ļoti atšķirīgi rezultāti: SNES bija iestudējums, kas atstāja daudz vēlama, salīdzinot ar Mega disks, neskatoties uz to, ka Sega Tā bija zemāka līmeņa konsole tehniskā līmenī, bet tur mums bija tālummaiņas efekts, lielas rakstzīmes - lai arī to pazaudēja zemestrīce- un vairāk slīpēta spēle. Kas attiecas uz pašu spēli, tā bija 1 pret 1, kurā naži bija centrā un cīņas ritēja lēnākā tempā nekā citās žanra spēlēs, apbalvojot domu pirms mūsu stratēģijas, lai pieveiktu sāncensi. Tam ir bijušas secīgas piegādes, ieskaitot ekskluzīvu 3D piegādi no Xbox 360 -Izvairieties no viņas kā sērga, bet klasiskākais varētu būt pirmais, debitējot ikonu varoņus no franšīzes, piemēram, haohmaru. Jūs varat spēlēt Samurai Shodown uz emulatoriem, klasiskajām konsolēm, kompilāciju antoloģija par PS2 (PS2 emulators), PSP y Wii vai digitālajā versijā, kas izlaista PlayStation 3.

Killer Instinct

Killer Instinct logotips

Pirmais Killer Instinct Tas bija Nintendo, reti y pusceļā un viņam bija jābūt vienam no karoga nesējiem Nintendo 64. Mēs jau zinām visas 64 bitu ziepju operas - kaut ko tādu, kas atnesa savu lomu dažiem konsolē paredzētajiem nosaukumiem un kas galu galā ieraudzīja gaismu Zvēra smadzenes: Liktenis o Killer Instinct ir tikai pāris piemēri. Killer Instinct tam bija unikāla estētika, ko papildināja neticami skaņa un grafiskais līmenis, ko sasniedza populārā tehnoloģija ACM de Rets, ko mēs jau redzējām tādās spēlēs kā triloģija ēzeļu kongas valsts. Visiespaidīgākā lieta spēlē bija spēle, kuras pamatā bija kombinētā teorija ka neviena cita programma nebija izmantojusi līdzīgu veidu: gadā bija iespējama līdz 20, 30 vai pat 90 hits Killer Instinct, nosaukums, kura pilnīgai apgūšanai bija vajadzīgs daudz veltīšanas laika. Viņš aizņēmās elementus no dažiem nosaukumiem, piemēram, trīs veidu sitienus un sitienus no Street Fighter vai asinis no Mortal Kombat - lai arī viņa pēdējās kustības nemaz nebija salīdzināmas vardarbības ziņā, un, dīvainā kārtā, Ultra kombinācijas bija viņu īpašā cieņa Ed Boon izmantojot Nežēlība-, bet tā mehānika bija unikāla tādā mērā, ka tikai atsāknēšana, kas tika izlaista Xbox One ir viņu atgriezis. Skaidrs, ka 16 bitu pārveidošana ir tālu no arkādes līmeņa, taču tā saglabā atskaņojamo garu, lai gan, ja vēlaties izbaudīt īstu pieredzi, mēģiniet to atdarināt MAME vai lejupielādējiet to digitālā formātā Xbox One pērkot vienu no augstākās klases iepakojumiem Killer Instinct kas ietver šo papildinājumu.

Cīnītāju karalis '98

Cīnītāju karalis 98

Daži brīnīsies, kāpēc tā trūkst Nāvējošs niknums šajā topā, un patiesību sakot, es būtu vēlējies to iekļaut, bet es gribēju ievietot sāgu King of Fighters, kā Visumu saplūšana SNK un kā šī nosaukuma attīstība. Konkrēti, es esmu izvēlējies 98. izdevums, jo tas ir tas, ko daudzi atceras šīs sāgas ilgajā vēsturē, kas, diemžēl, atvadījās no mums ar lielisku Cīnītāju karalis XIII ka, neraugoties uz izcilo kvalitāti, ko tā vērtēja, tā nepaspēja novākt pietiekami daudz pārdošanas apjomu SNK tiks apsvērta jauna piegāde, vēl mazāk ņemot vērā pašreizējo uzņēmuma situāciju, kas vērsta uz pachinko mašīnu ražošanu Japānā. Austrumi Cīnītāju karalis '98 tika iecerēts kā sapņu mačs, kur tādi varoņi kā Rugal, Roberts, Ryo, Takuma, Terry o draugs, pazīstami cīnītāji SNK, un daži ar izcelsmi tādās programmās kā Cīņas māksla vai jau pieminētais Nāvējošs niknums. Šī piegāde kof raksturoja ļoti pilnīgs un līdzsvarots sastāvs, kas gandrīz nav sasniegts vēl vienā sāgas epizodē. Ja vēlaties to atskaņot, jums ir vairākas iespējas: MAME, Neo Geo, PlayStation, Dreamcast, PlayStation 2, virtuālā konsole, PlayStation 3 o Xbox 360.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.

  1.   Fermín teica

    Tikai dažas detaļas, kas jāpievieno šim lieliskajam rakstam: Super Nintendo Samurai Shodown bija lielisks pārveidojums, kas atteicās no tālummaiņas un atstāja rakstzīmes tālāk, savukārt mega disks to darīja, parādot rakstzīmes tuvāk, no pirmā acu uzmetiena šķita, ka The versija Sega mašīnai bija iespaidīgāka, lai gan Nintendo versija labāk parādīja neticamos scenārijus, un viņiem bija maz apskaušanas par oriģinālo Neo Geo. Arī mega diska versija zaudēja raksturu: zemestrīce. Visbeidzot atcerieties, ka tika uzsāktas kompilācijas, kurās varat spēlēt Samurai Shodown un King of Fighters: Samurai Shodown Anthology PS2, Wii un PSP un The King of Fighters Collection Orochi sāga (King of Fighters Collection NEST sāga, kas nesasniedza rietumos), kas iznāca arī PS2, Wii un PSP.

  2.   MAD teica

    Paldies par jūsu ieguldījumu, Fermín, es jau sniedzu labu pārskatu par jūsu atsauksmēm.